Bearbeiten von „Star Trek: Bridge Commander“

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              Titel= Star Trek: Bridge Commander
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''[[Star Trek: Bridge Commander]]'' ist ein [[Spiele|Spiel]] für PC, in dem der Spieler vom [[Stuhl des Captains]] aus die Aufgabe des [[Captain]]s auf der USS ''Dauntless'', einem [[Raumschiff]] der [[Galaxy-Klasse|''Galaxy''-Klasse]], und der [[USS Sovereign|USS ''Sovereign'']], einem Schiff der [[Sovereign-Klasse|''Sovereign''-Klasse]], übernimmt.
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'''Star Trek: Bridge Commander''' ist ein [[Spiele|Spiel]] für PC, in dem der Spieler vom [[Stuhl des Captains]] aus die Aufgabe des [[Captain]]s auf der USS ''Dauntless'', einem Schiff der [[Galaxy-Klasse|''Galaxy''-Klasse]], und der [[USS Sovereign|USS ''Sovereign'']], einem Schiff der [[Sovereign-Klasse|''Sovereign''-Klasse]], übernimmt.
  
Der Spieler gibt wahlweise mithilfe der Maus oder mit Tastaturkürzeln, entsprechende Software vorausgesetzt auch per Sprache Befehle an die Mannschaftsmitglieder, die die verschiedenen Stationen der Brücke besetzen. Darüberhinaus kann der Spieler die taktische Konsole selbst übernehmen und so Schiff und Waffen steuern, z. B. bei einer der vielen Raumschlachten. Das Spiel ist graphisch sehr ansprechend und die Atmosphäre sucht seinesgleichen. Captain [[Jean-Luc Picard|Picard]] hat einige Gastauftritte, aber auch [[Lieutenant Commander]] [[Data]] wird zeitweilig unter ihr Kommando gestellt. Es gibt nur eine englische, dafür aber recht gute, Sprachausgabe mit deutschen Untertiteln.
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Der Spieler gibt - wahlweise mithilfe der Maus oder mit Tastaturkürzeln, entsprechende Software vorrausgesetzt auch per Sprache - Befehle an die Mannschaftsmitglieder, die die verschiedenen Stationen der Brücke besetzen. Darüberhinaus kann der Spieler die taktische Konsole selbst übernehmen und so Schiff und Waffen steuern, z. B. bei einer der vielen Raumschlachten. Das Spiel ist graphisch sehr ansprechend und die Atmosphäre sucht seinesgleichen. Captain [[Jean-Luc Picard|Picard]] hat einige Gastauftritte, aber auch [[Lieutenant Commander]] [[Data]] wird zeitweilig unter ihr Kommando gestellt. Es gibt nur eine englische, dafür aber recht gute, Sprachausgabe mit deutschen Untertiteln.
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Eine Deutschsprachige Star Trek: Bridge Commander ([http://st-bridge.de Community]), gibt es aber natürlich auch.
  
 
== Gameplay/Steuerung ==
 
== Gameplay/Steuerung ==
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Die USS ''Dauntless'', ein Schiff der [[Galaxy-Klasse|''Galaxy''-Klasse]] ist in das Vesuvi-System eingeflogen, um einige ungewöhnliche Sonneneruptionen des Zentralgestirns zu observieren. Als der [[Captain]] mit dem [[Shuttle]] ''Ikarus 2'' zur Oberfläche einer der dem Stern nahegelegenen Terraforming-Station auf Vesuvi 4 übersetzen will, bemerkt er, dass die Sonne kurz vor einer [[Supernova]] steht und befiehlt seinem [[Erster Offizier|Ersten Offizier]], sich mit der ''Dauntless'' zurückzuziehen. Für ihn ist es zu spät: Der Stern explodiert und zerstört die Kolonie und das Shuttle. Die ''Dauntless'' kann sich nur mit knapper Not retten: Einige Bruchstücke des Sterns treffen auf die [[Schutzschild|Schilde]] des Schiffs und können abgewehrt werden, eines beschädigt jedoch eine der [[Warpgondel]]n. Nur mit einem überlasteten [[Impulsantrieb]] rettet sich das Schiff, bemerkt noch ein unidentifizierbares Objekt, welches das System mit Warpgeschwindigkeit verlässt und wird schließlich zum nächsten Raumdock geschleppt. <!--Terminologie im Spiel "space dock".-->
 
Die USS ''Dauntless'', ein Schiff der [[Galaxy-Klasse|''Galaxy''-Klasse]] ist in das Vesuvi-System eingeflogen, um einige ungewöhnliche Sonneneruptionen des Zentralgestirns zu observieren. Als der [[Captain]] mit dem [[Shuttle]] ''Ikarus 2'' zur Oberfläche einer der dem Stern nahegelegenen Terraforming-Station auf Vesuvi 4 übersetzen will, bemerkt er, dass die Sonne kurz vor einer [[Supernova]] steht und befiehlt seinem [[Erster Offizier|Ersten Offizier]], sich mit der ''Dauntless'' zurückzuziehen. Für ihn ist es zu spät: Der Stern explodiert und zerstört die Kolonie und das Shuttle. Die ''Dauntless'' kann sich nur mit knapper Not retten: Einige Bruchstücke des Sterns treffen auf die [[Schutzschild|Schilde]] des Schiffs und können abgewehrt werden, eines beschädigt jedoch eine der [[Warpgondel]]n. Nur mit einem überlasteten [[Impulsantrieb]] rettet sich das Schiff, bemerkt noch ein unidentifizierbares Objekt, welches das System mit Warpgeschwindigkeit verlässt und wird schließlich zum nächsten Raumdock geschleppt. <!--Terminologie im Spiel "space dock".-->
  
=== Episode 1: ''Aufräumaktion''===
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=== Episode 1: "Aufräumaktion"===
 
Nachdem die ''Dauntless'' ausgiebig instandgesetzt wurde, meldet sich der Spieler als neuer Kommandant auf der [[Brücke]], wo er seine ersten Befehle von [[Admiral]] Liu erhält, die ihm aufträgt, bei Sternenbasis 12 Versorgungsgüter aufzunehmen und sie zu den verbliebenen Kolonien des Vesuvi-Systems zu bringen. Als besonderer Gast kommt &ndash; in Begleitung des neuen Ersten Offiziers Commander Larsen &ndash; Captain Picard an Bord, der dem frisch gebackenen Kommandanten beratend zur Seite stehen soll.
 
Nachdem die ''Dauntless'' ausgiebig instandgesetzt wurde, meldet sich der Spieler als neuer Kommandant auf der [[Brücke]], wo er seine ersten Befehle von [[Admiral]] Liu erhält, die ihm aufträgt, bei Sternenbasis 12 Versorgungsgüter aufzunehmen und sie zu den verbliebenen Kolonien des Vesuvi-Systems zu bringen. Als besonderer Gast kommt &ndash; in Begleitung des neuen Ersten Offiziers Commander Larsen &ndash; Captain Picard an Bord, der dem frisch gebackenen Kommandanten beratend zur Seite stehen soll.
  
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Captain Picard bittet daraufhin Captain Draxon mit ihm zur Biranu-Station weiterfliegen zu dürfen und verlässt dann die ''Dauntless'', die dann auch von der ''Zhukov'' abgelöst wird, welche die ''Sovereign'' zur Sternenbasis 12 geleiten soll.
 
Captain Picard bittet daraufhin Captain Draxon mit ihm zur Biranu-Station weiterfliegen zu dürfen und verlässt dann die ''Dauntless'', die dann auch von der ''Zhukov'' abgelöst wird, welche die ''Sovereign'' zur Sternenbasis 12 geleiten soll.
  
=== Episode 2: ''Kenne deinen Feind'' ===
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=== Episode 2: "Kenne deinen Feind" ===
 
Die ''Dauntless'' macht sich wieder auf den Weg in das Vesuvi-System und versorgt dort die Geki-Kolonie mit den Gütern, als man ein [[Notruf|Notsignal]] des [[Cardassianer|cardassianischen]] [[Frachtschiff|Frachters]] ''Karoon'', dessen Captain berichtet, dass sein Schiff von einem romulanischen Schiff angegriffen wurde. Die ''Dauntless'' setzt Kurs auf den Ursprung des Signals, ein [[Asteroid]]enfeld im Beol-System, wo man sich erneut Captain Torenn gegenübersieht, welche die Besatzung der ''Karoon'' der Schmugglerei beschuldigt. Auch hier zieht sie sich zurück, nachdem das Schiff in einem Gefecht stärker beschädigt ist.
 
Die ''Dauntless'' macht sich wieder auf den Weg in das Vesuvi-System und versorgt dort die Geki-Kolonie mit den Gütern, als man ein [[Notruf|Notsignal]] des [[Cardassianer|cardassianischen]] [[Frachtschiff|Frachters]] ''Karoon'', dessen Captain berichtet, dass sein Schiff von einem romulanischen Schiff angegriffen wurde. Die ''Dauntless'' setzt Kurs auf den Ursprung des Signals, ein [[Asteroid]]enfeld im Beol-System, wo man sich erneut Captain Torenn gegenübersieht, welche die Besatzung der ''Karoon'' der Schmugglerei beschuldigt. Auch hier zieht sie sich zurück, nachdem das Schiff in einem Gefecht stärker beschädigt ist.
  
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Nachdem die Gefahr gebannt ist, erzählt Praag von den Geschäften mit den Cardassianern &ndash; und auch davon, dass den Romulanern zwei ihrer [[Tarnvorrichtung]]en abhanden gekommen seien, was ihre Aktivitäten erklären würde. Die gesammelten Daten und die jüngsten Leistungen der Crew beeindrucken Admiral Liu derart, dass sie die Besatzung zurück zur Sternenbasis 12 beordert, wo sie ihr einen [[Landurlaub]] gewährt.
 
Nachdem die Gefahr gebannt ist, erzählt Praag von den Geschäften mit den Cardassianern &ndash; und auch davon, dass den Romulanern zwei ihrer [[Tarnvorrichtung]]en abhanden gekommen seien, was ihre Aktivitäten erklären würde. Die gesammelten Daten und die jüngsten Leistungen der Crew beeindrucken Admiral Liu derart, dass sie die Besatzung zurück zur Sternenbasis 12 beordert, wo sie ihr einen [[Landurlaub]] gewährt.
  
=== Episode 3: ''Getrübte Sicht'' ===
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=== Episode 3: "Getrübte Sicht" ===
Die gesamte Crew der ''Dauntless'' wird nunmehr auf die ''Sovereign'' transferiert. Die ersten Tests bringen das Schiff zur Savoy-Station, wo sämtliche System ausgiebig getestet werden, der Deflektor bedarf einer Justierung und die Phaser sind auch noch nicht sehr zielgenau die ''Sovereign'' ist gerade erst zur Serienreife umgerüstet worden. Als dies gelungen ist, will man sich nun einem Test der [[regenerativer Schutzschild|regenerativen Schilde]] und der [[Quantentorpedo]]s widmen, als die USS ''Geronimo'' im Testgebiet auftaucht und die Besatzung der ''Sovereign'' zu einem kleinen simulierten Gefecht herausfordert. Als es der Besatzung gelingt, ihre Fähigkeiten unter Beweis zu stellen, das neue Schiff zu führen und die USS ''Geronimo'' in der Simulation zerstört, enttarnen sich zwei klingonische Bird-of-Prey. Captain Draxon von der IKS ''RanKuf'' bietet sich an, um den Kampf neu zu starten und die Bedingungen etwas zu verschärfen, doch auch dies ist Letztenendes keine wirkliche Herausforderung. Nachdem Draxon der Besatzung seinen Respekt bekundet hat und die drei verbündeten Gegner das System verlassen haben, erhält man den ersten Auftrag von Admiral Liu:
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Die gesamte Crew der ''Dauntless'' wird nunmehr auf die ''Sovereign'' transferiert. Die ersten Tests bringen das Schiff zur Savoy-Station, wo sämtliche System ausgiebig getestet werden, der Deflektor bedarf einer Justierung und die Phaser sind auch noch nicht sehr zielgenau - die ''Sovereign'' ist gerade erst zur Serienreife umgerüstet worden. Als dies gelungen ist, will man sich nun einem Test der [[regenerativer Schutzschild|regenerativen Schilde]] und der [[Quantentorpedo]]s widmen, als die USS ''Geronimo'' im Testgebiet auftaucht und die Besatzung der ''Sovereign'' zu einem kleinen simulierten Gefecht herausfordert. Als es der Besatzung gelingt, ihre Fähigkeiten unter Beweis zu stellen, das neue Schiff zu führen und die USS ''Geronimo'' in der Simulation zerstört, enttarnen sich zwei klingonische Bird-of-Prey. Captain Draxon von der IKS ''RanKuf'' bietet sich an, um den Kampf neu zu starten und die Bedingungen etwas zu verschärfen, doch auch dies ist Letztenendes keine wirkliche Herausforderung. Nachdem Draxon der Besatzung seinen Respekt bekundet hat und die drei verbündeten Gegner das System verlassen haben, erhält man den ersten Auftrag von Admiral Liu:
  
 
Die USS ''Berkeley'' untersucht die Überreste der Vesuvi-Supernova, kann aber aufgrund der hohen Strahlungsdichte im entstandenen [[Nebel]] nicht weit vordringen, ohne die Besatzung zu gefährden. Aus diesem Grund wurde ein Schiff mit stärkeren Schilden angefordert: Die ''Sovereign'' macht sich auf den Weg dorthin und trifft am Rand der Wolke das Schiff.
 
Die USS ''Berkeley'' untersucht die Überreste der Vesuvi-Supernova, kann aber aufgrund der hohen Strahlungsdichte im entstandenen [[Nebel]] nicht weit vordringen, ohne die Besatzung zu gefährden. Aus diesem Grund wurde ein Schiff mit stärkeren Schilden angefordert: Die ''Sovereign'' macht sich auf den Weg dorthin und trifft am Rand der Wolke das Schiff.
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Im nächsten System greift die Besatzung der ''Sovereign'' Daimon Praag unter die Arme, der erneut von einigen Cardassianern bedrängt wird. Im letzten der drei Systeme erreicht die ''Sovereign'' erneut ein Gefecht: Die ''Chilvas'' und die ''T'Awsum'' sind in arger Bedrängnis und bedürfen Unterstützung. Entgegen der Vermutung von Terrik greift man nicht den Cardassianern unter die Arme, sondern den Romulanern. Nach erfolgtem Gefecht bedankt sich Terrik für die Hilfe und meint, dass er seine Meinung über die [[Mensch]]en überdenkt. Er sei in dem Glauben großgezogen worden, dass sie der Feind seien und ist nun überzeugt, dass er einem Irrglauben unterlegen war.
 
Im nächsten System greift die Besatzung der ''Sovereign'' Daimon Praag unter die Arme, der erneut von einigen Cardassianern bedrängt wird. Im letzten der drei Systeme erreicht die ''Sovereign'' erneut ein Gefecht: Die ''Chilvas'' und die ''T'Awsum'' sind in arger Bedrängnis und bedürfen Unterstützung. Entgegen der Vermutung von Terrik greift man nicht den Cardassianern unter die Arme, sondern den Romulanern. Nach erfolgtem Gefecht bedankt sich Terrik für die Hilfe und meint, dass er seine Meinung über die [[Mensch]]en überdenkt. Er sei in dem Glauben großgezogen worden, dass sie der Feind seien und ist nun überzeugt, dass er einem Irrglauben unterlegen war.
  
Nachdem die verbliebenen Romulaner das System verlassen haben, erhält die Besatzung der ''Sovereign'' einen Notruf aus dem Belaruz-System. Dort angekommen, enttarnen sich die ''JonKa'', die ''Grerr'' und die ''Kahless Ro''. Der Captain der ''JonKa'' - Captain Korbus berichtet, dass man auf der Suche nach einem verschwundenen Bird-of-Prey war, der ''GonDev'', als man plötzlich von einem unbekannten Gegner angegriffen wurde. Die Gruppe von klingonischen Schiffen erlitt dabei zum Teil schwere Schäden. Unter anderem sind die Sensoren ausgefallen, so dass man nun auf die Hilfe der ''Sovereign''-Besatzung benötigt um nach dem verlorenen Schiff zu suchen. Ein Scan der Umgebung macht schließlich ein Objekt aus, dem man sich nähert und dann genauer untersucht. Schnell wird klar, dass es sich um das gesuchte Schiff handelt, das nur noch als [[Wrack]] leblos im All treibt.  
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Nachdem die verbliebenen Romulaner das System verlassen haben, erhält die Besatzung der ''Sovereign'' einen Notruf aus dem Belaruz-System. Dort angekommen, enttarnen sich die ''JonKa'', die ''Grerr'' und die ''Kahless Ro''. Der Captain der ''JonKa'' - Captain Korbus - berichtet, dass man auf der Suche nach einem verschwundenen Bird-of-Prey war, der ''GonDev'', als man plötzlich von einem unbekannten Gegner angegriffen wurde. Die Gruppe von klingonischen Schiffen erlitt dabei zum Teil schwere Schäden. Unter anderem sind die Sensoren ausgefallen, so dass man nun auf die Hilfe der ''Sovereign''-Besatzung benötigt um nach dem verlorenen Schiff zu suchen. Ein Scan der Umgebung macht schließlich ein Objekt aus, dem man sich nähert und dann genauer untersucht. Schnell wird klar, dass es sich um das gesuchte Schiff handelt, das nur noch als [[Wrack]] leblos im All treibt.  
  
 
Gerade als man Captain Korbus von dem Verlust unterrichtet, platzt eine Gruppe cardassianischer Schiffe in das Gespräch. Das Führungsschiff unter [[Legat]] Matan erklärt, dass sich die Klingonen und die ''Sovereign'' im Gebiet der Cardassianer aufhalten würden. Auch wenn Korbus versichert, dass das Schiff, welches seine Gruppe angegriffen hat, kein cardassianisches Schiff war, bricht ein Kampf aus, dem man sich anschließt, um das Bündnis mit den Klingonen einzuhalten. Jedoch brechen die Cardassianer nach kurzer Zeit das Gefecht ab und ziehen sich scheinbar zurück. Die kampflustigen Klingonen eilen hinterher und laufen in eine Falle, aus der man die Klingonen nun heraushelfen muss.
 
Gerade als man Captain Korbus von dem Verlust unterrichtet, platzt eine Gruppe cardassianischer Schiffe in das Gespräch. Das Führungsschiff unter [[Legat]] Matan erklärt, dass sich die Klingonen und die ''Sovereign'' im Gebiet der Cardassianer aufhalten würden. Auch wenn Korbus versichert, dass das Schiff, welches seine Gruppe angegriffen hat, kein cardassianisches Schiff war, bricht ein Kampf aus, dem man sich anschließt, um das Bündnis mit den Klingonen einzuhalten. Jedoch brechen die Cardassianer nach kurzer Zeit das Gefecht ab und ziehen sich scheinbar zurück. Die kampflustigen Klingonen eilen hinterher und laufen in eine Falle, aus der man die Klingonen nun heraushelfen muss.
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Als Dank will Korbus mit dem Imperator selbst sprechen, um die als vertraulich eingestuften Daten über den unbekannten Angreifer der ''Sovereign''-Crew mitteilen zu dürfen. Bis dahin muss er sie jedoch vertrösten, so dass der Besatzung nichts anderes übrigbleibt, als zur Sternenbasis 12 zurückzukehren.
 
Als Dank will Korbus mit dem Imperator selbst sprechen, um die als vertraulich eingestuften Daten über den unbekannten Angreifer der ''Sovereign''-Crew mitteilen zu dürfen. Bis dahin muss er sie jedoch vertrösten, so dass der Besatzung nichts anderes übrigbleibt, als zur Sternenbasis 12 zurückzukehren.
  
=== Episode 4: ''Unbekannte Präsenz'' ===
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=== Episode 4: "Unbekannte Präsenz" ===
  
 
Nach einem kurzen Stopp in der Sternenbasis steht der nächste Auftrag an: Die ''Sovereign'' wird mit der Aufgabe betraut, mehr über den Hintergrund der cardassianischen Aggressionen zu erfahren und auch gegen die Cardassianer selbst aktiv vorzugehen, falls nötig.
 
Nach einem kurzen Stopp in der Sternenbasis steht der nächste Auftrag an: Die ''Sovereign'' wird mit der Aufgabe betraut, mehr über den Hintergrund der cardassianischen Aggressionen zu erfahren und auch gegen die Cardassianer selbst aktiv vorzugehen, falls nötig.
  
Die erste Station führt die Besatzung ins Riha-System, in dem man die ''RanKuf'' und ''En'Ree'' im Gefecht unterstützt. Die beiden Schiffe waren gerade dabei, eine Gruppe cardassianischer Frachtschiffe aufzubringen, als sie ihrerseits von den Frachtern zu Hilfe kommenden cardassianischen Schiffen vom Angriff abgebracht und beschäftigt wurden. Als die ''Sovereign'' eintrifft, verschwinden die letzten der Frachter, deren Kurs sich in das Cebelrai-System zurückverfolgen lässt. Nachdem die Schlacht geschlagen ist, nimmt man die Verfolgung der Frachter auf, an deren Zielpunkt sich ein cardassianischer Außenposten befindet. Ist dieser mitsamt der Wachschiffe zerstört, erhält die Besatzung der ''Sovereign'' eine Botschaft von Captain Korbus auf einer kodierten Frequenz. Er bittet um ein Treffen im Belaruz-System, um seine Schuld zu begleichen. Allerdings führt eine weitere Spur von cardassianischen Frachtern in das Nepenthe-System.
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Die erste Station führt die Besatzung ins Riha-System, in dem man die ''RanKuf'' und ''En'Ree'' im Gefecht unterstützt. Die beiden Schiffe waren gerade dabei, eine Gruppe cardassianischer Frachtschiffe aufzubringen, als sie ihrerseits von den Frachtern zu Hilfe kommenden cardassianischen Schiffen vom Angriff abgebracht und beschäftigt wurden. Als die ''Sovereign'' eintrifft, verschwinden die letzten der Frachter, deren Kurs sich in das Cebelrai-System zurückverfolgen lässt. Nachdem die Schlacht geschlagen ist, nimmt man die Verfolgung der Frachter auf, an deren Zielpunkt sich ein cardassianischer Außenposten befindet. Ist dieser mitsamt der Wachschiffe zerstört, erhält die Besatzung der ''Sovereign'' eine Botschaft von Captain Korbus - auf einer kodierten Frequenz. Er bittet um ein Treffen im Belaruz-System, um seine Schuld zu begleichen. Allerdings führt eine weitere Spur von cardassianischen Frachtern in das Nepenthe-System.
  
 
<!-- in Reihenfolge der Episoden- und Missionen-Liste -->
 
<!-- in Reihenfolge der Episoden- und Missionen-Liste -->
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Der nächste Auftrag führt die Besatzung der ''Sovereign'' zu einem gemeinsamen Auftrag mit der USS ''Enterprise'', von der ein erfreuter Picard grüßt, der sich sichtlich über die Zusammenarbeit freut. Beide Schiffe sollen die cardassianische [[Schiffswerft]] im Chambana-System angreifen und zerstören. Ist dies bewältigt, kehrt die ''Sovereign'' zur Sternenbasis 12 zurück.
 
Der nächste Auftrag führt die Besatzung der ''Sovereign'' zu einem gemeinsamen Auftrag mit der USS ''Enterprise'', von der ein erfreuter Picard grüßt, der sich sichtlich über die Zusammenarbeit freut. Beide Schiffe sollen die cardassianische [[Schiffswerft]] im Chambana-System angreifen und zerstören. Ist dies bewältigt, kehrt die ''Sovereign'' zur Sternenbasis 12 zurück.
  
=== Episode 5: ''In der Unterzahl'' ===
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=== Episode 5: "In der Unterzahl" ===
  
 
Als man bei der Sternenbasis ankommt, findet man eine stark beschädigte USS ''Geronimo'' im Dock der Basis vor. Admiral Liu beauftragt die Besatzung der ''Sovereign'' damit, die Aufgabe der ''Geromino'' fortzusetzen, die wiederum einen cardassianischen Außenposten suchen sollte.
 
Als man bei der Sternenbasis ankommt, findet man eine stark beschädigte USS ''Geronimo'' im Dock der Basis vor. Admiral Liu beauftragt die Besatzung der ''Sovereign'' damit, die Aufgabe der ''Geromino'' fortzusetzen, die wiederum einen cardassianischen Außenposten suchen sollte.
  
Lieutenant Commander Data fasst das Logbuch der ''Geronimo'' zusammen, woraufhin man sich entschließt, das Prendel-System zu untersuchen. Beim dritten Planeten des Systems entdecken die Sensoren einen merkwürdigen Schatten, der sich, als man ihm nachgeht als der einer verlassenen cardassianischen Station herausstellt. Als man sich ihm nähert, wird eine automatische [[Verteidungssystem|Verteidigungsvorrichtung]] ausgelöst, das die [[Waffensystem]]e und [[Schild]]e der Station aktiviert und auf das sich nähernde Schiff feuern lässt. Mit etwas Geschick gelingt es der Besatzung jedoch, den Außenposten außer Gefecht zu setzen und ein [[Außenteam]] unter der Leitung von Data hineinzuschicken.
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Lieutenant Commander Data fasst das Logbuch der ''Geronimo'' zusammen, woraufhin man sich entschließt, das Prendel-System zu untersuchen. Beim dritten Planeten des Systems entdecken die Sensoren einen merkwürdigen Schatten, der sich, als man ihm nachgeht als der einer verlassenen cardassianischen Station herausstellt. Als man sich ihm nähert, wird eine automatische Verteidigungsvorrichtung ausgelöst, das die [[Militärtechnologie|Waffensysteme]] und Schilde der Station aktiviert und auf das sich nähernde Schiff feuern lässt. Mit etwas Geschick gelingt es der Besatzung jedoch, den Außenposten außer Gefecht zu setzen und ein [[Außenteam]] unter der Leitung von Data hineinzuschicken.
  
 
Als das Team mit dem Sammeln von Daten beginnt, erreichen drei cardassianische Kriegsschiffe der ''Galor''-Klasse den Bereich und beginnen auf die Station zu feuern. Als diese vertrieben oder zerstört sind, kehren Data und das Außenteam zurück. Um die eigenen Spuren zu verwischen, wird der Außenposten zum Anschluss zerstört, bevor man wieder zur Sternenbasis 12 zurückkehrt.
 
Als das Team mit dem Sammeln von Daten beginnt, erreichen drei cardassianische Kriegsschiffe der ''Galor''-Klasse den Bereich und beginnen auf die Station zu feuern. Als diese vertrieben oder zerstört sind, kehren Data und das Außenteam zurück. Um die eigenen Spuren zu verwischen, wird der Außenposten zum Anschluss zerstört, bevor man wieder zur Sternenbasis 12 zurückkehrt.
  
Die gesammelten Daten geben Aufschluss darüber, was die Vesuvi-Sonne zu einer Supernova werden ließ: Es scheint ein Gerät zu geben, dass als "Solarformer" bezeichnet wird, das den [[Kernfusion|Fusionsprozess]] eines [[Stern]]s beeinflussen kann. Eines dieser Geräte befindet sich allem Anschein nach im Allioth-System zumindest suchen die Cardassianer dort sehr intensiv nach dem Solarformer.
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Die gesammelten Daten geben Aufschluss darüber, was die Vesuvi-Sonne zu einer Supernova werden ließ: Es scheint ein Gerät zu geben, dass als "Solarformer" bezeichnet wird, das den [[Kernfusion|Fusionsprozess]] eines [[Stern]]s beeinflussen kann. Eines dieser Geräte befindet sich allem Anschein nach im Allioth-System - zumindest suchen die Cardassianer dort sehr intensiv nach dem Solarformer.
  
 
Diese rege Aktivität wird auch von den Sensoren der ''Sovereign'' bestätigt, als das Schiff das System erreicht. Es ist klar, dass man mit größter Vorsicht vorgehen muss, um unentdeckt in dem Gebiet zu operieren. Mit reduzierter Energiesignatur gelingt es zu den verschiedenen Planeten vorzustoßen und sich an Schiffen und [[Satellit]]en vorbeizuschleichen und die Planeten von einem niedrigen Orbit aus zu scannen. Beim sechsten Planeten wird man schließlich fündig, allerdings sind die Umweltbedingungen für Menschen ungeeignet, und auch der [[Transporter]] funktioniert nicht in dieser Umgebung. Deshalb wird Data mit einem Shuttle zur Oberfläche geschickt, um den Solarformer zu untersuchen.
 
Diese rege Aktivität wird auch von den Sensoren der ''Sovereign'' bestätigt, als das Schiff das System erreicht. Es ist klar, dass man mit größter Vorsicht vorgehen muss, um unentdeckt in dem Gebiet zu operieren. Mit reduzierter Energiesignatur gelingt es zu den verschiedenen Planeten vorzustoßen und sich an Schiffen und [[Satellit]]en vorbeizuschleichen und die Planeten von einem niedrigen Orbit aus zu scannen. Beim sechsten Planeten wird man schließlich fündig, allerdings sind die Umweltbedingungen für Menschen ungeeignet, und auch der [[Transporter]] funktioniert nicht in dieser Umgebung. Deshalb wird Data mit einem Shuttle zur Oberfläche geschickt, um den Solarformer zu untersuchen.
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Nachdem man der Bitte nachgekommen ist, zieht sich die ''Sovereign'' zur Sternenbasis 12 zurück.
 
Nachdem man der Bitte nachgekommen ist, zieht sich die ''Sovereign'' zur Sternenbasis 12 zurück.
  
=== Episode 6: ''Alles im Griff'' ===
+
=== Episode 6: "Alles im Griff" ===
  
 
Es bleibt kaum Zeit für eine Verschnaufpause: Admiral Liu beauftragt die Besatzung der ''Sovereign'' damit, die USS ''San Francisco'' im Artrus-System zu unterstützen. Im System angekommen, platzt die Besatzung in ein Gefecht zwischen dem Föderationsraumschiff der ''Galaxy''-Klasse und einigen cardassianischen Schiffen. Sind diese ausgeschaltet, erhalten beide Schiffe einen Ruf aus dem Ona-System. Die [[USS Venture|USS ''Venture'']] und die die USS ''Devore'' stehen unter Beschuss und fordern von beiden Schiffen Verstärkung an.
 
Es bleibt kaum Zeit für eine Verschnaufpause: Admiral Liu beauftragt die Besatzung der ''Sovereign'' damit, die USS ''San Francisco'' im Artrus-System zu unterstützen. Im System angekommen, platzt die Besatzung in ein Gefecht zwischen dem Föderationsraumschiff der ''Galaxy''-Klasse und einigen cardassianischen Schiffen. Sind diese ausgeschaltet, erhalten beide Schiffe einen Ruf aus dem Ona-System. Die [[USS Venture|USS ''Venture'']] und die die USS ''Devore'' stehen unter Beschuss und fordern von beiden Schiffen Verstärkung an.
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Bei der Sternenbasis angekommen übernimmt diese dann die weitere Versorgung der Verwundeten, und während die ''Nightingale'' bei der Station verbleibt, erteilt Admiral Liu nunmehr den Auftrag, sich der Task Force unter der Leitung der USS ''Khitomer'' anzuschließen. Ziel dieser Task Force sei es, die kürzlich an die Cardassianer verlorene Savoy-Station wieder zurückzuerobern.
 
Bei der Sternenbasis angekommen übernimmt diese dann die weitere Versorgung der Verwundeten, und während die ''Nightingale'' bei der Station verbleibt, erteilt Admiral Liu nunmehr den Auftrag, sich der Task Force unter der Leitung der USS ''Khitomer'' anzuschließen. Ziel dieser Task Force sei es, die kürzlich an die Cardassianer verlorene Savoy-Station wieder zurückzuerobern.
  
Nachdem man die ''Khitomer'' kontaktiert hat, macht sich die Gruppe von Schiffen unter Commander Willis auf den Weg in das Savoy-System, an dessen äußeren Ende man einige gegnerische Schiffe ausmacht, welche die "Eindringlinge" in ein kurzes Gefecht verwickeln, sich dann aber in Richtung Station zurückziehen. Man nimmt die Verfolgung auf und zerstört die Schiffe, ehe die ''Khitomer'' beginnt, die Station zu entern. Die Lage wird brenzlig, als die Cardassianer mit Verstärkung heranrücken merkwürdigerweise auch mit zwei Frachtern. Schnell ist klar, dass diese Frachtschiffe in Wahrheit Truppentransporter sind, mit denen die Cardassianer die Station halten wollen. Nachdem diese zerstört sind, versuchen die Geleitschiffe der Transporter, die Station zu zerstören, haben aber gegen die Föderationsschiffe letztlich keine Chance.
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Nachdem man die ''Khitomer'' kontaktiert hat, macht sich die Gruppe von Schiffen unter Commander Willis auf den Weg in das Savoy-System, an dessen äußeren Ende man einige gegnerische Schiffe ausmacht, welche die "Eindringlinge" in ein kurzes Gefecht verwickeln, sich dann aber in Richtung Station zurückziehen. Man nimmt die Verfolgung auf und zerstört die Schiffe, ehe die ''Khitomer'' beginnt, die Station zu entern. Die Lage wird brenzlig, als die Cardassianer mit Verstärkung heranrücken - merkwürdigerweise auch mit zwei Frachtern. Schnell ist klar, dass diese Frachtschiffe in Wahrheit Truppentransporter sind, mit denen die Cardassianer die Station halten wollen. Nachdem diese zerstört sind, versuchen die Geleitschiffe der Transporter, die Station zu zerstören, haben aber gegen die Föderationsschiffe letztlich keine Chance.
  
Nachdem die Station zurückerobert ist, erhält die ''Sovereign'' ihren nächsten Auftrag: Es ist klar, dass die Cardassianer in der Region über eine Kommandobasis verfügen, allerdings ist ihr Standort unbekannt. Aus diesem Grund soll sich die ''Sovereign'' auf die Suche begeben. Die erste Station führt die Besatzung in das Riha-System, wo man auf ein Schiff der Kessok trifft. Als man dieses abfängt, eröffnet es das Feuer, zieht sich aber nach einem kurzen Gefecht zurück. Lieutenant Commander Diaz gelingt es, den Gegner in das Tezle-System zu verfolgen, aus dem das Schiff jedoch wieder ohne einen weiteren Kampf verschwindet. Bei einem Sensor-Scan, entdeckt man einen Planeten im inneren System, der von cardassianischen Schiffen bewacht wird. Auch nachdem man diesen erreicht hat, kann man die Oberfläche des Planeten noch immer nicht scannen. Erst durch eine Sonde ist es möglich das Störsignal zu überwinden und die geheime Basis zu entdecken. Um zu verhindern, dass die Cardassianer ihre Verteidigung verstärken können, zieht man sich schnell zur Sternenbasis 12 zurück.
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Nachdem die Station zurückerobert ist, erhält die ''Sovereign'' ihren nächsten Auftrag: Es ist klar, dass die Cardassianer in der Region über eine Kommandobasis verfügen, allerdings ist ihr Standort unbekannt. Aus diesem Grund soll sich die ''Sovereign'' auf die Suche begeben. Die erste Station führt die Besatzung in das Riha-System, wo man auf ein Schiff der Kessok trifft. Als man dieses abfängt, eröffnet es das Feuer, zieht sich aber nach einem kurzen Gefecht zurück. Lieutenant Commander Diaz gelingt es, den Gegner in das Tezle-System zu verfolgen, aus dem das Schiff jedoch wieder ohne einen weiteren Kampf verschwindet. Bei einem Sensor-Scan, entdeckt man einen Planeten im inneren System, der von cardassianischen Schiffen bewacht wird. Auch nachdem man diesen erreicht hat, kann man die Oberfläche des Planeten noch immer nicht scannen. Erst durch eine Sonde ist es möglich das Störsignal zu überwinden - und die geheime Basis zu entdecken. Um zu verhindern, dass die Cardassianer ihre Verteidigung verstärken können, zieht man sich schnell zur Sternenbasis 12 zurück.
  
 
Dort angekommen, ist erneut eine Task Force um die USS ''Khitomer'' bereits formiert, der sich die ''Sovereign'' anschließen soll. Allerdings wird das Schiff erstmal nur dazu benötigt, um den Verteidigungsperimeter im Prendel-System anzugreifen und die Cardassianer so vom eigentlichen Ziel abzulenken. Der Perimeter besteht letztlich nur aus zwei cardassianischen Schiffen, welche die ''Sovereign'' in ein Gefecht verwickeln. Doch schon bald erhält die Besatzung einen Ruf von der ''Khitomer'', die um Verstärkung bei ihrem Kampf im Tezle-System bittet. Beim zweiten Planeten des Systems hat die cardassianische Verteidigung die Föderationsschiffe aufgerieben, doch mit der Unterstützung der ''Sovereign'' ist die Lage schnell zugunsten der Föderationstruppen entschieden.
 
Dort angekommen, ist erneut eine Task Force um die USS ''Khitomer'' bereits formiert, der sich die ''Sovereign'' anschließen soll. Allerdings wird das Schiff erstmal nur dazu benötigt, um den Verteidigungsperimeter im Prendel-System anzugreifen und die Cardassianer so vom eigentlichen Ziel abzulenken. Der Perimeter besteht letztlich nur aus zwei cardassianischen Schiffen, welche die ''Sovereign'' in ein Gefecht verwickeln. Doch schon bald erhält die Besatzung einen Ruf von der ''Khitomer'', die um Verstärkung bei ihrem Kampf im Tezle-System bittet. Beim zweiten Planeten des Systems hat die cardassianische Verteidigung die Föderationsschiffe aufgerieben, doch mit der Unterstützung der ''Sovereign'' ist die Lage schnell zugunsten der Föderationstruppen entschieden.
  
Gemeinsam machen sich die verbliebenen Schiffe auf den Weg zur cardassianischen Basis, die nun ohne Verteidigung scheint, und erneut ist es die ''Khitomer'', deren Shuttles dieses Mal in Richtung der Planetenoberfläche starten. Allerdings ist man nicht lange ungestört: Nach und nach kommen immer mehr Schiffe in das System und zwar schließlich so viele, dass man nun ein ernstes taktisches Problem hat, denn sogar einige Kessok-Schiffe beteiligen sich an der Schlacht. Die ''Khitomer'' gibt schließlich das Signal zum Rückzug, also geben die anderen Föderationsschiffe so lange Deckung, bis die Shuttles wieder aus der Atmosphäre des Planeten aufgestiegen sind. Von dort aus, aktivieren diese ihren Warpantrieb und ziehen sich in das Beol-System zurück. Die ''Sovereign'' folgt ihnen, als man sicher ist, dass alle entkommen sind…
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Gemeinsam machen sich die verbliebenen Schiffe auf den Weg zur cardassianischen Basis, die nun ohne Verteidigung scheint, und erneut ist es die ''Khitomer'', deren Shuttles dieses Mal in Richtung der Planetenoberfläche starten. Allerdings ist man nicht lange ungestört: Nach und nach kommen immer mehr Schiffe in das System und zwar schließlich so viele, dass man nun ein ernstes taktisches Problem hat, denn sogar einige Kessok-Schiffe beteiligen sich an der Schlacht. Die ''Khitomer'' gibt schließlich das Signal zum Rückzug, also geben die anderen Föderationsschiffe so lange Deckung, bis die Shuttles wieder aus der Atmosphäre des Planeten aufgestiegen sind. Von dort aus, aktivieren diese ihren Warpantrieb und ziehen sich in das Beol-System zurück. Die ''Sovereign'' folgt ihnen, als man sicher ist, dass alle entkommen sind...
  
=== Episode 7: ''Hart an der Grenze'' ===
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=== Episode 7: "Hart an der Grenze" ===
  
 
Die Sovereign ist auf dem Weg zum Beol-System, als ein Notruf von Sternenbasis 12 ankommt: Eine Streitmacht aus cardassianischen und Kessokschiffen befindet sich auf dem Weg zu ihr. Die Sovereign ist das am nächsten liegende Schiff zur Sternenbasis, weshalb es sofort den Kurs ändert und dort hin fliegt. Als sie bei Sternenbasis 12 eintrifft, kann sie noch einige Torpedos an Bord nehmen; für umfassende Reparaturen bleibt jedoch keine Zeit.  
 
Die Sovereign ist auf dem Weg zum Beol-System, als ein Notruf von Sternenbasis 12 ankommt: Eine Streitmacht aus cardassianischen und Kessokschiffen befindet sich auf dem Weg zu ihr. Die Sovereign ist das am nächsten liegende Schiff zur Sternenbasis, weshalb es sofort den Kurs ändert und dort hin fliegt. Als sie bei Sternenbasis 12 eintrifft, kann sie noch einige Torpedos an Bord nehmen; für umfassende Reparaturen bleibt jedoch keine Zeit.  
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Die zweite Welle trifft ein. Diese besteht aus Frachtern, die mit hochexplosivem Plasma beladen sind. Sie wollen die Station rammen und sie so zerstören. Alle Frachter werden vernichtet; die Station wurde gerettet.
 
Die zweite Welle trifft ein. Diese besteht aus Frachtern, die mit hochexplosivem Plasma beladen sind. Sie wollen die Station rammen und sie so zerstören. Alle Frachter werden vernichtet; die Station wurde gerettet.
  
Anschließend kann die Sovereign wieder andocken. Sie wird repariert und mit experimentellen Phasen-Plasmatorpedos bestückt. Diese Torpedos sind in der Lage, feindliche Schutzschilde zu durchdringen, bevor sie explodieren. Dies ist möglich durch eine partielle Phasenverschiebung im Subraum, die vom Torpedo selbst erzeugt wird. Der Nachteil ist, dass diese Torpedos sehr instabil sind und im Zweifelsfall die Torpedoabschussrampe zerstören können. Außerdem ist eine Lieferung Quantentorpedos von der Erde eingetroffen. Die Torpedos müssen deshalb nicht mehr sparsam eingesetzt werden.
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Anschließend kann die Sovereign wieder andocken. Sie wird repariert und mit experimentellen Plasmatorpedos bestückt. Der Nachteil ist, dass diese Torpedos sehr instabil sind und im Zweifelsfall die Torpedoabschussrampe zerstören kann. Außerdem ist eine Lieferung Quantentorpedos von der Erde eingetroffen. Die Torpedos müssen deshalb nicht mehr sparsam eingesetzt werden.
  
 
In der nächsten Mission muss die Sovereign Botschafter Saalek zur Lyra-Station bringen. Dort finden Verhandlungen mit den klingonischen und romulanischen Diplomaten statt. Bei der Ankunft beamt Saalek auf die Station, während die JonKa unter dem Kommando von Korbus und die Chilvas unter Kommando von Terrik enttarnen. Derweil beginnen sich beide Kommandanten zu streiten. Dazu ist aber nicht viel Zeit, da Cardassianische Schiffe eintreffen um die Station zu zerstören. Während die drei Schiffe die Cardassianer vernichten, beschuldigt Korbus die Romulaner, das geheime Treffen an die Cardassianer verraten zu haben und mit ihnen zu kooperieren. Als die Cardassianer vernichtet wurden, beginnt die JonKa auf die Chilvas zu feuern. Ihre Waffensysteme werden deaktiviert, woraufhin das Schiff versucht die Chilvas zu rammen. Mit einem Traktorstrahl kann der Plan jedoch vereitelt werden. Als Saalek sich meldet und bekanntgibt, dass die Verhandlungen positiv verliefen, geben die beiden Streithähne schließlich nach und verlassen das System. Die Sovereign wird zurück zur Sternenbasis 12 beordert.
 
In der nächsten Mission muss die Sovereign Botschafter Saalek zur Lyra-Station bringen. Dort finden Verhandlungen mit den klingonischen und romulanischen Diplomaten statt. Bei der Ankunft beamt Saalek auf die Station, während die JonKa unter dem Kommando von Korbus und die Chilvas unter Kommando von Terrik enttarnen. Derweil beginnen sich beide Kommandanten zu streiten. Dazu ist aber nicht viel Zeit, da Cardassianische Schiffe eintreffen um die Station zu zerstören. Während die drei Schiffe die Cardassianer vernichten, beschuldigt Korbus die Romulaner, das geheime Treffen an die Cardassianer verraten zu haben und mit ihnen zu kooperieren. Als die Cardassianer vernichtet wurden, beginnt die JonKa auf die Chilvas zu feuern. Ihre Waffensysteme werden deaktiviert, woraufhin das Schiff versucht die Chilvas zu rammen. Mit einem Traktorstrahl kann der Plan jedoch vereitelt werden. Als Saalek sich meldet und bekanntgibt, dass die Verhandlungen positiv verliefen, geben die beiden Streithähne schließlich nach und verlassen das System. Die Sovereign wird zurück zur Sternenbasis 12 beordert.
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Während seiner Anwesenheit konnte er viel über das Gerät herausfinden. Es ist ein Solarformer. Die Kessok benutzen die Geräte, um Sterne und Planeten mittels Terraforming in für sie bewohnbare Planeten umzuwandeln. Sie wurden erst zu Waffen, als die Cardassianer mit ihnen experimentierten. Diese Geräte strahlen eine einzigartige Antiproton-Signatur aus, weshalb sie nach einer entsprechenden Konfiguratin gut zu orten sind. Unterdessen begibt sich die Kampftruppe zurück zur Sternenbasis 12. Die Enterprise nimmt ihren alten Kurs wieder auf.
 
Während seiner Anwesenheit konnte er viel über das Gerät herausfinden. Es ist ein Solarformer. Die Kessok benutzen die Geräte, um Sterne und Planeten mittels Terraforming in für sie bewohnbare Planeten umzuwandeln. Sie wurden erst zu Waffen, als die Cardassianer mit ihnen experimentierten. Diese Geräte strahlen eine einzigartige Antiproton-Signatur aus, weshalb sie nach einer entsprechenden Konfiguratin gut zu orten sind. Unterdessen begibt sich die Kampftruppe zurück zur Sternenbasis 12. Die Enterprise nimmt ihren alten Kurs wieder auf.
  
=== Episode 8: ''Grüß' mir die Sonne'' ===
 
  
Zusammen mit der Geronimo und der San Francisco erhält man den Auftrag, weitere Solarformer zu finden und zu zerstören. Ein Scan ergibt, dass sich eines dieser Geräte im Riha System befindet. Die Schiffe nehmen Kurs auf. Dort findet man allerdings nur Schiffe vor, die Sensoren finden keinen Solarformer. Die Kessokschiffe werden zerstört und ein cardassianerischer Galor wird außer Gefecht gesetzt. Anschließend werden die Logbücher des Schiffes nach Hinweisen durchsucht: Der Solarformer wurde von dem Galor aus getarnt. Durch Zerstörung des Schiffes wird der Former enttarnt. Weiterhin findet die Sovereign heraus, dass insgesamt 4 Solarformer im Einsatz sind. Der Galor wird zerstört und daraufhin vernichtet die Angriffsflotte den mittlerweile enttarnten Solarformer.
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=== Episode 8: "Grüß' mir die Sonne" ===
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Zusammen mit der Geronimo und der San Francisco erhält man den Auftrag, weitere Solarformer zu finden und zu zerstören. Ein Scan ergibt, dass sich einer dieser Geräte im Riha System befindet. Die Schiffe nehmen Kurs auf. Dort findet man allerdings nur Schiffe vor, die Sensoren finden keinen Solarformer. Die Kessokschiffe werden zerstört und ein cardassianerischer Galor wird außer Gefecht gesetzt. Anschließend werden die Logbücher des Schiffes nach Hinweisen durchsucht: Der Solarformer wurde von dem Galor aus getarnt. Durch Zerstörung des Schiffes wird der Former enttarnt. Weiterhin findet die Sovereign heraus, dass insgesamt 4 Solarformer im Einsatz sind. Der Galor wird zerstört und daraufhin vernichtet die Angriffsflotte den mittlerweile enttarnten Solarformer.
  
 
Nach einem weiteren Langstreckenscan finden sich Hinweise auf einen Solarformer im Cebelrai System. Die Flotte fliegt mit Warpgeschwindigkeit dort hin. Dort angekommen trifft man auf eine Flotte von Kessokschiffen, die den Solarformer bewachten. Während die Geronimo und die San Francisco die Flotte ablenken, stößt die Sovereign zum Solarformer vor und zerstört ihn durch Beschuss des Warpkerns.
 
Nach einem weiteren Langstreckenscan finden sich Hinweise auf einen Solarformer im Cebelrai System. Die Flotte fliegt mit Warpgeschwindigkeit dort hin. Dort angekommen trifft man auf eine Flotte von Kessokschiffen, die den Solarformer bewachten. Während die Geronimo und die San Francisco die Flotte ablenken, stößt die Sovereign zum Solarformer vor und zerstört ihn durch Beschuss des Warpkerns.
  
Nach einem weiteren Scan findet man den dritten Solarformer im Belaruz System. Als die Flotte dort eintrifft, findet man einen riesigen Nebel vor. Langsam tastet sich die Flotte voran, während man den Solarformer von zwei Kessokschiffen (ein leichtes und ein schweres Kessokschiff) vorfindet. Nun beschließt man denn schweren Kessokkreuzer zu rufen (alternativ kann man auch beide Schiffe angreifen). Daraufhin fordert der Kessokcaptain, dass Lt. Cmdr. Data auf sein Schiff gebeamt wird. Als Data auf dem Schiff angekommen ist, ruft er die Sovereign und stellt einiges klar, z.b. dass die Solarformer von den Kessok genutzt werden um Planeten zu terraformen.
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Nach einem weiteren Scan findet man den dritten Solarformer im Belaruz System. Als die Flotte dort eintrifft, findet man einen riesigen Nebel vor. Langsam tastet sich die Flotte voran, während man den Solarformer von zwei Kessokschiffen (ein leichtes und ein schweres Kessokschiff) vorfindet. Nun beschließt man denn schweren Kessokkreuzer zu rufen (alternativ kann man auch beide Schiffe angreifen) darauf hin fodert der Kessokcaptain das Lt. Cmdr. Data auf sein Schiff gebeamt wird. Als Data auf dem Schiff angekommen is ruf er die Sovereign und stellt einiges klar, z.b. das die Solarformer von denn Kessok genutzt werden um Planeten zu Terraformen.
Anschließend wird die Sternenflotte kontaktiert und die Flotte zurückbeordert. Der letzte Solarformer wurde vom Geheimdienst der Sternenflotte ausfindig gemacht: Er befindet sich im Omega Draconis System. Durch Erkundungsflüge von romulanischen und klingonischen getarnten Schiffen weiß man, dass es sich um eine Kessokkolonie handelt. Dennoch wird die Sovereign mit einer Flotte, die man sich aus 3 Schiffen, sowohl der Föderation, als auch der Romulaner und Klingonen, auswählen kann, dorthin beordert, um den letzten Solarformer auszuschalten.
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Anschließend wird die Sternenflotte kontaktiert und die Flotte zurückbeordert. Der letzte Solarformer wurde vom Geheimdienst der Sternenflotte ausfindig gemacht: Er befindet sich im Omega Draconis System. Durch Erkundungsflüge von romulanischen und klingonischen getarnten Schiffen weis man, das es sich um eine Kessokkolonie handelt...
 
 
Im Omega Draconis System angekommen findet man eine cardassianische Sensorplattform und eine Kessok-Flotte zur Verteidigung ihrer Kolonie vor. Die Sensorplattform muss schnell ausgeschaltet werden, während die Kessok-Schiffe bereits in Angriffsstellung gehen. Gleichzeitig treffen einige Hybridschiffe der Cardassianer im System an und beginnen sofort anzugreifen. Die zahlenmäßig unterlegenen Allianzschiffe unterliegen schnell, jedoch kann den Kessok mithilfe von Commander Data klar gemacht werden, dass die Cardassianer die Sonne ihres Systems zu ihrem eigenen Vorteil sprengen wollen. Nach anfänglichem Zweifel läuft dann die Kessok-Flotte doch über und nimmt die Cardassianer unter Feuer. Das Gefecht kann dennoch erst durch das überraschende Eintreffen der Enterprise endgültig entschieden werden.
 
  
Während die überlebenden Schiffe eine Notevakuierung der Kolonie vornehmen, soll die Sovereign ins Zentrum des Systems aufbrechen, um Matan zu stoppen. Dort angekommen findet sie den Solarformer allein vor der Sonne treibend. Uneinigkeit, ob man nun feuern solle, macht sich auf der Brücke breit. Auf Datas Vorschlag beschließt man aber, zunächst den Former zu scannen. Hier stellt sich heraus, dass die Sonne sich bereits destabilisiert, eine Zerstörung des Formers mache keinen Unterschied mehr, jedoch sei er die einzige Möglichkeit den Prozess noch umzukehren. Matan meldet sich, aus seinem getarnten Keldon heraus, und spottet über die Hilflosigkeit der Föderation, da er bei einem Versuch die Sonne zu stabilisieren den Former unter Feuer nehmen würde. Data bietet sich an, auf den Former zu beamen, um den Prozess umzukehren, während Savali vorschlägt das Kommsignal Matans zur Zielerfassung zu nutzen und ihm die Kommandocodes zu stehlen. Egal, welche Möglichkeit man wählt, der Solarformer beginnt den Prozess umzukehren, während Matans Keldon, nach einem kurzen Schusswechsel hilflos auf die Sonne zutreibt und dort in der Sonne verglüht, während die Sovereign zur Kolonie zurückkehrt, um dort Entwarnung zu geben.
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''bitte ergänzen''
 
 
Dort angekommen, wird der Captain gebeten, auf die Enterprise zu beamen, um dort von Captain Picard persönlich beglückwünscht zu werden. Gesagt getan, und nach einem kurzen Wortwechsel mit Picard, brechen sowohl die Sovereign, als auch die Enterprise zu neuen Missionen in den unendlichen Weiten des Weltalls auf...
 
 
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== Steuerbare Schiffe im Spiel ==
 
== Steuerbare Schiffe im Spiel ==
 
===USS Dauntless===
 
===USS Dauntless===
[[Datei:USS Dauntless BridgeCommander.jpg|thumb|Die USS ''Dauntless'']]
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[[Bild:USS Dauntless BridgeCommander.jpg|thumb|Die USS ''Dauntless'']]
Die USS ''Dautless'' (NCC-71879) ist ein Schiff der ''Galaxy''-Klasse. Nach ihrer Indienststellung schließt sie sich der [[Siebte Flotte|Siebten Flotte]] an, leistet aber zunächst nur Routinemissionen, erhält aber schon bald auch andere Aufgaben, zu denen auch Aufklärungsmissionen zählten.
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Die USS ''Dautless'' (NCC-71879) ist ein Schiff der ''Galaxy''-Klasse. Nach ihrer Indienststellung schließt sie sich der [[Siebte Flotte|Siebten Flotte]] an, leistet aber zunächst nur Routinemissionen, erhielt aber schon bald auch andere Aufgaben, zu denen auch Aufklärungsmissionen zählten.
  
Im siebten Dienstjahr kehrte sie ins Raumdock zurück. Neben einer Generalüberholung wurde auch ein Kommandowechsel vollzogen der bisherige Captain schied aus dem Dienst aus.
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Im siebten Dienstjahr kehrte sie ins Raumdock zurück. Neben einer Generalüberholung wurde auch ein Kommandowechsel vollzogen - der bisherige Captain schied aus dem Dienst aus.
  
 
Im Verlauf des [[Dominion-Krieg]]s war die ''Dauntless'' noch immer in der Siebten Flotte und nahm an der Schlacht von Tyris, der [[Schlacht von Deep Space 9 (2373)|zweiten Schlacht um Deep Space 9]], der Schlacht um Goralis und der ''Letzten Schlacht'' teil.
 
Im Verlauf des [[Dominion-Krieg]]s war die ''Dauntless'' noch immer in der Siebten Flotte und nahm an der Schlacht von Tyris, der [[Schlacht von Deep Space 9 (2373)|zweiten Schlacht um Deep Space 9]], der Schlacht um Goralis und der ''Letzten Schlacht'' teil.
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Nach dem Krieg wurde das Schiff zu Sternenbasis 12 beordert, in die Nähe des Maelstrom.
 
Nach dem Krieg wurde das Schiff zu Sternenbasis 12 beordert, in die Nähe des Maelstrom.
  
[[2378]] erreicht das Schiff das Vesuvi-System mit dem Auftrag Versorgungsgüter zur [[Terraforming]]-Station des dritten Planeten des Systems zu bringen. Dabei wird die Crew Zeuge einer künstlich erzeugten [[Supernova]] und entkommt nur knapp und überlastetem [[Impulsantrieb]]. Leider kommt Captian Robert Wright dabei ums Leben und der erste Offizier übernimmt das Kommando. Wenig später wird das Schiff zum Raumdock in der Nähe von Sternenbasis 12 geschleppt, wo es einer ausgiebigen Reparatur unterzogen wird.
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[[2378]] erreicht das Schiff das Vesuvi-System mit dem Auftrag Versorgungsgüter zur [[Terraforming]]-Station des dritten Planeten des Systems zu bringen. Dabei wird die Crew Zeuge einer künstlich erzeugten [[Supernova]] und entkommt nur knapp und überlastetem [[Impulsantrieb]]. Wenig später wird das Schiff zum Raumdock in der Nähe von Sternenbasis 12 geschleppt, wo es einer ausgiebigen Reparatur unterzogen wird.
  
 
====Kommandowechsel====
 
====Kommandowechsel====
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===USS Sovereign===
 
===USS Sovereign===
[[Datei:USS Sovereign BridgeCommander.jpg|thumb|Der Prototyp der ''Sovereign''-Klasse]]
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[[Bild:USS Sovereign BridgeCommander.jpg|thumb|Der Prototyp der ''Sovereign''-Klasse]]
Die [[USS Sovereign]] (NCC-73811) ist der zur serienreife umgerüstete [[Prototyp]] der gleichnamigen [[Sovereign-Klasse]].
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Die USS ''Sovereign'' (NCC-73811) ist der zur serienreife umgerüstete [[Prototyp]] der gleichnamigen ''Sovereign''-Klasse.
  
 
Das Schiff selbst war in der Testphase gelinde gesagt eine Katastrophe: Die Sensoren zogen zu viel Energie vom Warpkern des Schiffs ab, weswegen sie nie richtig funktionierten. Die Zielsysteme funktionierten ebenfalls nie richtig, das Schiff feuerte permanent in verschiedene Richtungen. Ebenso instabil waren die neuen regenerativen Schildsysteme, weswegen das Schiff dann nicht in Dienst gestellt, sondern zu Weiterentwicklung für weitere Schiffe dieser Klasse zu den [[Utopia-Planitia-Flottenwerft]]en um [[Mars]] abgestellt wurde.
 
Das Schiff selbst war in der Testphase gelinde gesagt eine Katastrophe: Die Sensoren zogen zu viel Energie vom Warpkern des Schiffs ab, weswegen sie nie richtig funktionierten. Die Zielsysteme funktionierten ebenfalls nie richtig, das Schiff feuerte permanent in verschiedene Richtungen. Ebenso instabil waren die neuen regenerativen Schildsysteme, weswegen das Schiff dann nicht in Dienst gestellt, sondern zu Weiterentwicklung für weitere Schiffe dieser Klasse zu den [[Utopia-Planitia-Flottenwerft]]en um [[Mars]] abgestellt wurde.
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====Kommandostab====
 
====Kommandostab====
 
* [[Kommandant]]: unbekannt bzw. Spieler
 
* [[Kommandant]]: unbekannt bzw. Spieler
* [[Erster Offizier]]: [[Commander]] Saffi Ingrid Larsen  
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* [[Erster Offizier]]: [[Commander]] Saffi Larsen
* [[Wissenschaftsoffizier]]: Lieutenant Commander Miguel Diaz  
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* [[Wissenschaftsoffizier]]: Lieutenant Commander Miguel Diaz
* [[Chefingenieur]]: [[Chief]] Solian Jarso Brex  
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* [[Chefingenieur]]: [[Chief]] Solian Jarso Brex
 
* [[Taktischer Offizier]]: [[Lieutenant]] Felix Savali
 
* [[Taktischer Offizier]]: [[Lieutenant]] Felix Savali
 
* [[Steuermann]]: [[Fähnrich]] Kiska LoMar
 
* [[Steuermann]]: [[Fähnrich]] Kiska LoMar
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* verbesserter Deflektor
 
* verbesserter Deflektor
 
* regenerative Schilde
 
* regenerative Schilde
* Phasenplasma-Torpedos: Phasenplasma-Torpedos sind Torpedos, die durch eine Phasenspule, die mit einer größeren Energiezelle aus Salium-Krellid betrieben wird, besitzen und einem mit Warpplasma gefüllten Sprengkopf, in dem die Reaktion durch Naniten gesteuert wird. Durch die Phasenspule werden die Torpedos in einen halb-materiellen Zustand gebracht, in dem sie Schutzschilde durchdringen können. Sie bestehen aus einem Typ-VI-Torpedogehäuse.
 
  
 
====Verdienste (nach Spielende)====
 
====Verdienste (nach Spielende)====
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*** USS ''Berkeley'', Captain Elizabeth Haley
 
*** USS ''Berkeley'', Captain Elizabeth Haley
 
*** USS ''Nightingale'', Captain Nandi Jadeja
 
*** USS ''Nightingale'', Captain Nandi Jadeja
*** USS ''Khitomer'', Captain Jae Yi / Commander Jonathan Willis (Missionskoordinator)
+
*** USS ''Khitomer'', Captain Jae Yi
 
** ''Galaxy''-Klasse
 
** ''Galaxy''-Klasse
*** USS ''Dauntless'', ''Spieler'', später Captain Jae Yi (wird zerstört)
+
*** USS ''Dauntless'', ''Spieler''
 
*** [[USS Venture|USS ''Venture'']], Captain Benjamin Dawson
 
*** [[USS Venture|USS ''Venture'']], Captain Benjamin Dawson
 
*** USS ''San Francisco'', Captain Eina Zeiss
 
*** USS ''San Francisco'', Captain Eina Zeiss
** [[NCC-63549-Typ|''Akira''-Klasse]]
+
** [[Akira-Klasse|''Akira''-Klasse]]
 
*** USS ''Devore'', Captain Joshua Martin
 
*** USS ''Devore'', Captain Joshua Martin
 
*** USS ''Geronimo'', Captain Gregory MacCray
 
*** USS ''Geronimo'', Captain Gregory MacCray
 
** ''Sovereign''-Klasse
 
** ''Sovereign''-Klasse
*** USS ''Sovereign'', Captain Jonathan Soto später ''Spieler''
+
*** USS ''Sovereign'', Captain Jonathan Soto - später ''Spieler''
 
*** USS ''Enterprise'', Captain Jean-Luc Picard
 
*** USS ''Enterprise'', Captain Jean-Luc Picard
  
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** [[B'rel-Klasse|Bird-of-Prey der B'rel-Klasse]]
 
** [[B'rel-Klasse|Bird-of-Prey der B'rel-Klasse]]
 
*** IKS ''RanKuf'', Captain Draxon
 
*** IKS ''RanKuf'', Captain Draxon
*** IKS ''Trayor'', Begleitschiff der IKS ''RanKuf''
 
*** IKS ''Grerr'', Begleitschiff der IKS ''RanKuf''
 
*** IKS ''Bowie'e'', Begleitschiff der IKS ''RanKuf'' im Savoy-System (simulierter Kampf)
 
*** IKS ''Em'Ree'', Begleitschiff der IKS ''RanKuf''
 
*** IKS ''Mav'jop'', Captain Korbus
 
*** IKS ''Kahless Ro'', Begleitschiff der IKS ''JonKa''
 
*** IKS ''Gon'dev'', zerstört im Belaruz-System.
 
 
** [[Vor'cha-Klasse|Vor'cha-Angriffskreuzer]]
 
** [[Vor'cha-Klasse|Vor'cha-Angriffskreuzer]]
 
*** IKS ''JonKa'', Captain Korbus
 
*** IKS ''JonKa'', Captain Korbus
*** IKS ''HoH'egh'', gehört zur Task Force in der Offensive gegen ''Litvok Nor'' im Alioth-System.
 
  
 
* [[Romulanisches Sternenimperium]]
 
* [[Romulanisches Sternenimperium]]
 
** [[D'deridex-Klasse|Warbird]]
 
** [[D'deridex-Klasse|Warbird]]
*** IRW Soryak, Captain Torenn
+
*** IRW Soryak, Captain Torrenn
 
*** IRW Chairo, Captain Terrik
 
*** IRW Chairo, Captain Terrik
*** IRW Chilvas, Begleitschiff der IRW Soryak, gehört später zur Task Force in der Offensive gegen ''Litvok Nor'' im Alioth-System.
 
*** IRW T'Awsun, Begleitschiff der IRW Chairo in der Vesuvi-Staubwolke und gegen cardassianische Kriegsschiffe.
 
  
 
* [[Cardassianische Union]]
 
* [[Cardassianische Union]]
** [[Frachtschiff]]
 
*** Karoon, wird von der IRW Soryak im Beol-Asteroidengürtel angegriffen.
 
 
** [[Galor-Klasse]]
 
** [[Galor-Klasse]]
*** Kyria, Gul Havar (beschützt den getarnten Solarformer)
 
 
** [[Keldon-Klasse]]
 
** [[Keldon-Klasse]]
*** Matan's Keldon (speziell modifiziert, z. B. mit Tarnvorrichtung)
 
  
 
* [[Ferengi]]
 
* [[Ferengi]]
 
** [[D'kora-Klasse]]
 
** [[D'kora-Klasse]]
 
*** Marauder Krayvis, [[Daimon]] Praag
 
*** Marauder Krayvis, [[Daimon]] Praag
 
* Kessok
 
** Torpedowerferschiff
 
** Leichter Kessok
 
** Schwerer Kessok
 
*** Neb-lig, Captain Neb-lus
 
  
 
==Raumstationen==
 
==Raumstationen==
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* [[Cardassianische Union]]
 
* [[Cardassianische Union]]
 
** Sternenbasis
 
** Sternenbasis
*** Litvok Nor im Alioth-System (wird zerstört)
 
 
** Station
 
** Station
 
** Außenposten
 
** Außenposten
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Litvok Nor ist eine Schwesterstation von [[Terok Nor]] (bekannt als [[Deep Space 9]]) und [[Empok Nor]], und ist mit diesen baugleich. Die Station ist bis zu ihrer Zerstörung durch die von der ''Sovereign'' angeführten alliierten Eingreifgruppe nur minimal besetzt.
 
Litvok Nor ist eine Schwesterstation von [[Terok Nor]] (bekannt als [[Deep Space 9]]) und [[Empok Nor]], und ist mit diesen baugleich. Die Station ist bis zu ihrer Zerstörung durch die von der ''Sovereign'' angeführten alliierten Eingreifgruppe nur minimal besetzt.
  
== In dem Spiel vorkommende Völker und Allianzen ==
+
==Hintergründe==
=== Kessok ===
+
Dadurch, dass Activision die Lizenz vorzeitig an Paramount zurückgab wurden von diesem Spiel nur rund 5.000 Kopien gefertigt. Das Spiel ist deswegen sehr selten und erziehlt heute hohe Preise. ([http://de.wikipedia.org/wiki/Star-Trek-Spiele#Star_Trek:_Bridge_Commander Quelle])
Die Kessok sind eine humanoide, auf [[Silikon]] basierende Alienrasse, die ausschließlich im PC-Spiel ''Star Trek: Bridge Commander'' vorkommt.
 
 
 
Zuerst sind die Kessok der Föderation feindlich gesinnt, da sie von den [[Cardassianer]]n unter der Führung von [[Legat]] Matan dazu benutzt werden, einen Krieg für sie zu führen und Raumschiffe für sie zu bauen. Es kommt zu einem intensiven Technologieaustausch mit den Cardassianern, die in der Herstellung gefährlicher Hybride-Raumschiffen gipfelt, die - so glauben die Kessok zuerst - die Kronkolonie der Kessok in Omega Draconis 3 beschützen sollen. Schliesslich entpuppen sich die Hybrids am Ende als "Kessok-Killer", wie es [[Lieutenant]] Felix Savali an Bord der [[USS Sovereign]] äußerst passend beschreibt.
 
 
 
[[Captain]] Neb-lus, ein neugieriger Kommandant eines schweren Kreuzers der Kessok, lässt es im Kacheeti-Nebel im Belaruz-System schliesslich auf ein Treffen mit der USS Sovereign abkommen, da er herausfinden will, ob die Föderation wirklich so gefährlich ist, wie die Cardassianer den Kessok stets dargestellt haben. Die erfolgreiche Kontaktaufnahme mit [[Lieutenant Commander]] [[Data]], der in gewisser Weise den Kessok sehr ähnlich ist, bewegt Neb-lus zu einem Seitenwechsel. Später kann er sein Volk kurz vor dem Endkampf gegen die cardassianischen Hybridschiffe davon überzeugen, dass die Cardassianer die wahren Feinde der Kessok sind.
 
 
 
Im weiteren ist nichts mehr über die Kessok bekannt, man kann aber davon ausgehen, dass sie mit der Föderation ein freundschaftliches Verhältnis pflegen und der Föderation vielleicht sogar beitreten könnten.
 
 
 
==Hintergrundinformationen==
 
Dadurch, dass Activision die Lizenz vorzeitig an Paramount zurückgab, wurden von diesem Spiel nur rund 5.000 Kopien gefertigt. Das Spiel ist deswegen sehr selten und erzielt heute hohe Preise.<ref>http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Star-Trek-Spiele&oldid=86359929#Star_Trek:_Bridge_Commander</ref>
 
 
 
Es gibt auch zahlreiche Modifikationen für das Spiel, was es ermöglicht, das Spiel umfangreicher zu gestalten. Auch Schiffe können leicht hinzugefügt werden.
 
 
 
 
===Synchronisation===
 
===Synchronisation===
 
Da das Spiel nicht mit einer deutschen Sprachausgabe synchronisiert wurde, haben die Spieler die Gelegenheit, die Sprecher, die auch schon zum Teil als Darsteller in den Serien mitgewirkt haben, im Originalton zu hören.
 
Da das Spiel nicht mit einer deutschen Sprachausgabe synchronisiert wurde, haben die Spieler die Gelegenheit, die Sprecher, die auch schon zum Teil als Darsteller in den Serien mitgewirkt haben, im Originalton zu hören.
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===Fehler und Ungenauigkeiten im Spiel===
 
===Fehler und Ungenauigkeiten im Spiel===
* Vesuvi 6 wird hier als ''Haven-Kolonie'' bezeichnet. Es ist aber nicht zu bestätigen, ob es sich dabei, um [[Haven]] aus der [[TNG]]-Episode {{e|Die Frau seiner Träume}} handelt.
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* Vesuvi 6 wird hier als ''Haven-Kolonie'' bezeichnet. Es ist aber nicht zu bestätigen, ob es sich dabei, um [[Haven]] aus der [[TNG]]-Episode "[[Die Frau seiner Träume]]" handelt.
* Obwohl es sich bei der USS Sovereign um den Prototypen der Klasse handelt, ist ihre Registrierungsnummer NCC-73811 statt dem eigentlich korrekten NX-73811.
 
 
* Die Warpgondeln der Kessok-Schiffe sind im Spiel selbst violett ([[Bussard-Kollektor]]en) bzw. grün (Spulenteil). In der Filmsequenz zum Schluss entspricht die Farbgebung jedoch der der Sternenflottenschiffe (rot und cyan).
 
* Die Warpgondeln der Kessok-Schiffe sind im Spiel selbst violett ([[Bussard-Kollektor]]en) bzw. grün (Spulenteil). In der Filmsequenz zum Schluss entspricht die Farbgebung jedoch der der Sternenflottenschiffe (rot und cyan).
 
:''Die entsprechenden Texturen lassen sich jedoch mit nahezu jedem Grafikprogramm korrigieren.''
 
:''Die entsprechenden Texturen lassen sich jedoch mit nahezu jedem Grafikprogramm korrigieren.''
  
 
===Bezüge zu den Serien/Filmen===
 
===Bezüge zu den Serien/Filmen===
* Spricht man Brex oft genug an folgt dieser Spruch "Verdammt, Jim ich bin ein Ingenieur kein Alleinunterhalter" dies ist eine Anspielung auf [[Leonard McCoy|Dr. McCoy]] ("[[Ich bin Arzt...|Ich bin Arzt]], kein Raumschiffschaffner" usw.)  
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* Spricht man Brex oft genug an folgt dieser Spruch "Verdammt, Jim ich bin ein Ingeneur kein Alleinunterhalter" dies ist eine Anspielung auf [[Leonard McCoy|Dr. McCoy]] ("Ich bin Arzt, kein Raumschiffschaffner" usw.)  
 
* Über beinahe den gesamten Zeitraum ist Data als Gast auf der USS ''Sovereign''
 
* Über beinahe den gesamten Zeitraum ist Data als Gast auf der USS ''Sovereign''
 
* Die USS ''Enterprise'' findet man über das gesamte Spiel immer mal wieder und wird mit ihr zusammen auf Missionen geschickt, so zum Beispiel die Zerstörung einer cardassianischen Schiffswerft.
 
* Die USS ''Enterprise'' findet man über das gesamte Spiel immer mal wieder und wird mit ihr zusammen auf Missionen geschickt, so zum Beispiel die Zerstörung einer cardassianischen Schiffswerft.
* Als die ''Sovereign'' zum ersten Mal den Hangarbereich der Sternenbasis verlässt, befiehlt Commander Larsen mit "ein Viertel Impulskraft voraus" loszudocken mit dem gleichen Befehl lässt Captain [[James Kirk|Kirk]] die [[USS Enterprise (NCC-1701-A)|''Enterprise''-A]] in {{film|6}} vom [[Raumdock]] losdocken.
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* Als die ''Sovereign'' zum ersten Mal den Hangarbereich der Sternenbasis verlässt, befiehlt Commander Larsen mit "ein Viertel Impulskraft voraus" loszudocken - mit dem gleichen Befehl lässt Captain [[James Kirk|Kirk]] die [[USS Enterprise (NCC-1701-A)|''Enterprise''-A]] in "[[Star Trek VI: Das unentdeckte Land]]" vom [[Raumdock]] losdocken.
 
* In Episode 3 (wenn man auf die ''Sovereign'' versetzt wird) fliegt außerhalb der Sternenbasis ein Schiff der ''Nebula''-Klasse, welches den Namen [[USS Prometheus (NCC-71201)|USS ''Prometheus'' (NCC-71201)]] trägt, aber nicht in das Geschehen eingreift. Zusätzlich taucht auch die [[USS Venture|USS ''Venture'']] auf.
 
* In Episode 3 (wenn man auf die ''Sovereign'' versetzt wird) fliegt außerhalb der Sternenbasis ein Schiff der ''Nebula''-Klasse, welches den Namen [[USS Prometheus (NCC-71201)|USS ''Prometheus'' (NCC-71201)]] trägt, aber nicht in das Geschehen eingreift. Zusätzlich taucht auch die [[USS Venture|USS ''Venture'']] auf.
  
== Anmerkungen ==
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[[Kategorie:Spiel (Meta-Trek)|Bridge Commander]]
<references />
 
 
 
 
[[en:Star Trek: Bridge Commander]]
 
[[en:Star Trek: Bridge Commander]]
[[ru:Star Trek: Bridge Commander]]
 
[[Kategorie:Spiel (Meta-Trek)|Bridge Commander]]
 
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