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Memory Alpha Nova β

Bearbeiten von „Star Trek: Armada II“

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{{Spiele-Sidebar|
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              Titel= Star Trek: Armada II
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|       ReleaseJahr= 2001
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''[[Star Trek: Armada II]]'' ist ein Echtzeit-Strategie-[[Spiele|Spiel]] und der Nachfolger von [[Star Trek: Armada]]. Das Spielprinzip bleibt gleich jedoch existieren nur drei Einzelspielerkampagnen: Jeweils eine Föderations-, Klingonen- und eine Borg-Kampagne. Am Ende der Borg-Kampagne befehligt der Spieler dann eine alliierte Flotte aus Borg- und Föderationsschiffen, um eine Invasion von [[Spezies 8472]] zu verhindern. Zusätzlich gibt es ein ausführliches Tutorial für die Föderation und jeweis ein gekürztes für Cardassianer, Romulaner und Spezies 8472 um den Einstieg zu erleichtern.  
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'''Star Trek: Armada II''' ist ein Echtzeit-Strategie-[[Spiel]] und der Nachfolger von [[Star Trek: Armada]]. Das Spielprinzip bleibt gleich - jedoch existieren nur drei Einzelspielerkampagnen: Jeweils eine Föderations-, Klingonen- und eine Borg-Kampagne. Am Ende der Borg-Kampagne befehligt der Spieler dann eine alliierte Flotte aus Borg- und Föderationsschiffen, um eine Invasion von [[Spezies 8472]] zu verhindern. Zusätzlich gibt es ein ausführliches Tutorial für die Föderation und jeweis ein gekürztes für Cardassianer, Romulaner und Spezies 8472 um den Einstieg zu erleichtern.  
  
 
Gegenüber dem Vorgänger kann jeder Spezies nunmehr gut doppelt so viele Schiffsklassen bauen, ebenso wuchs die maximale Flottenstärke von je 8 auf 16 Schiffe an.
 
Gegenüber dem Vorgänger kann jeder Spezies nunmehr gut doppelt so viele Schiffsklassen bauen, ebenso wuchs die maximale Flottenstärke von je 8 auf 16 Schiffe an.
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** Metall für [[Borg]]
 
** Metall für [[Borg]]
 
** Biomasse für [[Spezies 8472]], wobei weder Dilithium noch Crew benötigt wird, als Ausgleich dafür können keine Schiffe übernommen werden.
 
** Biomasse für [[Spezies 8472]], wobei weder Dilithium noch Crew benötigt wird, als Ausgleich dafür können keine Schiffe übernommen werden.
* Sternenbasen haben keine Kommandomodule mehr, womit die Anzahl der Offiziere stärker begrenzt ist. Zudem sind sie jetzt nicht mehr allein für die Crewproduktion verantwortlich. Kolonisierte Planeten können diese Aufgabe nun ebenfalls übernehmen, allerdings bringen nahegelegene Planeten keinen Bonus mehr auf die Crewproduktion der Sternenbasen. Zusätzlich erhöhen sie das Maximum an nicht verwendeter Crew.
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* Sternenbasen haben keine Kommandomodule mehr, womit die Anzahl der Offiziere stärker begrenzt ist.
* Die Karten haben nunmehr räumliche Tiefe Schiffe und Stationen lassen sich beinahe beliebig hoch über oder tief unter der Nullebene platzieren und bauen. Durch die bessere Ausnutzung der Dimensionen sind mit den Flotten nunmehr voreingestellte Formationen verfügbar.
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::''Zudem ist man jetzt nicht mehr allein für die Crewproduktion verantwortlich; kolonisierte Planeten können diese Aufgabe nun ebenfalls übernehmen, allerdings bringen nahegelegene Planeten keine Boni mehr auf die Crewproduktion der Sternenbasen. Zusätzlich erhöhen sie das Maximum an nicht verwendeter Crew.''
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* Die Karten haben nunmehr räumliche Tiefe - Schiffe und Stationen lassen sich beinahe beliebig hoch über oder tief unter der Nullebene platzieren und bauen.
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:: ''Durch die bessere Ausnutzung der Dimensionen sind mit den Flotten nunmehr (voreingestellte) Formationen verfügbar.''
  
 
== Schauplatz ==
 
== Schauplatz ==
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* [[Borg-Königin]] – gespielt von [[Alice Krige]]
 
* [[Borg-Königin]] – gespielt von [[Alice Krige]]
  
== Single-Player-Kampagne ==
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== Single-Player Kampagne ==
  
 
=== Föderations-Kampagne ===
 
=== Föderations-Kampagne ===
'''Mission 1: Invasion'''
 
 
{{Logbuch| Computerlogbuch | Captain Picard| Sternzeit 4522.2|Nach der Entdeckung einer Borg-Kolonie in den Regula-Badlands bereiten wir uns abermals auf einen Krieg vor. Die Regula-Badlands sind ein ungastliches Gebiet am Rande des Föderationsraums. Mit seinen unbewohnbaren Welten, Asteroidengürteln und Nebeln ist es praktisch wertlos. Warum also wollen die Borg dort eine Welt kolonisieren? Und wie konnten sie unbemerkt so tief in den Alpha-Quadranten vorstoßen? Die Sternenflotte sucht verzweifelt nach Antworten und hat die ''Enterprise'' mit einigen anderen Schiffen der Föderation ausgesandt, um diese neue Bedrohung durch die Borg zu untersuchen.}}
 
 
Nachdem die Enterprise, sowie jeweils ein Schiff der Galaxy- und Akira-Klasse und ein Konstruktionsschiff, das System erreicht haben, zeigt sich, dass die Borg bald von den Ankömmlingen erfahren und mit ihren Angriffen beginnen. Es gilt die Borg-Basis dieses Systems und alle Borg-Schiffe zu zerstören, sowie den einzigen kolonisierbaren Planet zu besiedeln.
 
 
{{Logbuch| Computerlogbuch | Captain Picard| Worte nach erfüllter Mission|Die Bedrohung der Regula-Badlands durch die Borg ist neutralisiert und die Sternenflotte sendet zusätzliche Schiffe zur Sicherung der Region aus. Wir haben auch eine einzigartige Nebelquelle in der Nähe der früheren Borg-Kolonie entdeckt. Sensoren-Scans dieses Nebels zeigen eine hohe Konzentration von Tachyon-Partikeln und Reste von Transwarp-Signaturen. Es könnte sein, dass die Borg eine neue Art von Transwarptor entwickelt haben, durch das sie größere Entfernungen zurücklegen können, als wir es jemals für möglich gehalten hätten. Wenn sich diese Vermutung bewahrheitet, ist kein Planet des Alpha-Quadranten mehr vor ihnen sicher. Ich befürchte, dass dies der Fall sein könnte, da unsere Basis bei Alpha Theta 6 Kontakt mit den Borg meldet…}}
 
 
'''Mission 2: Lebenslinien'''
 
{{Logbuch| Computerlogbuch | Captain Picard| Worte bei beginnender Mission|Die Zeit ist gekommen sich den Borg entgegen zu stellen. Dazu benötigen wir Verstärkung und Vorräte für die Flotte. Die Sternenbasis bei Alpha Theta 6 wird uns als Angriffsbasis dienen, aber sie wird momentan attackiert und ist dramatisch unterversorgt. Berichte über eine Anwesenheit der Borg in diesem System machen es außerdem unmöglich unbegleitete Frachtschiffe mit Vorräten dorthin zu schicken. Unser Erfolg hängt davon ab, ob wir es schaffen Vorratskonvois zu schicken und sie gleichzeitig zu beschützen. }}
 
 
 
{{Logbuch| Computerlogbuch | Captain Picard| Worte bei beginnender Mission|Alpha Theta 6 ist wieder vollständig versorgt und wir können mit dem Aufbau unserer Angriffsflotte beginnen. Vielleicht ist dies der Beginn der größten Offensive in der Geschichte der Sternenflotte…}}
 
'''Mission 3: Die Rettung'''
 
  
'''Mission 4: Entlang der neutralen Zone'''
+
Die Föderation hat Anzeichen für eine Borgkolonie in den Regula-[[Badlands]] entdeckt und die Flotte mobilisiert, um mit der [[USS Enterprise (NCC-1701-E)|''Enterprise'']] an der Spitze diese Kolonien zu zerstören. Mit einigen Aufträgen steuert man die ''Enterprise'' und andere Föderationsschiffe um die Bedrohung zu bekämpfen.
  
'''Mission 5: Auf ins Gefecht'''
+
Erneut ist ein [[Transwarp]]tor zu erobern, durch das man in den [[Delta-Quadrant]]en vorstoßen kann, um die Borg dort aktiv zu bekämpfen. Dabei hat die Sternenflotte erste Gefechte mit Spezies 8472 zu bestreiten.
  
'''Mission 6: Inferno'''
 
 
'''Mission 7: Die Kavallerie'''
 
 
'''Mission 8: Datengewinnung'''
 
 
'''Mission 9: Die Angriffsbasis'''
 
 
'''Mission 10: Einmal hin und zurück'''
 
 
=== Klingonische Kampagne ===
 
=== Klingonische Kampagne ===
  
'''Mission 1: Ein Degen für Zarush'''
+
Da die Sternenflotte gegenwärtig mit den Borg im Delta-Quadranten beschäftigt ist und nur eine kleine Streitmacht von Schiffen zurückgelassen haben, nutzen die Cardassianer die Gunst der Stunde und überrumpeln die Truppen. Die Klingonen stehen ihrem Verbündeten bei und beginnen mit der Verteidigung und Rückeroberung der Gebiete.
  
'''Mission 2: Exekution'''
+
Dabei decken sie ein geheimes Projekt auf, mit dem die Cardassianer sich die Technologie von Spezies 8472 zu nutze machen wollen.
 
 
'''Mission 3: Schöne Neue Welten'''
 
 
 
'''Mission 4: Blockade'''
 
 
 
'''Mission 5: Der unbekannte Preis'''
 
 
 
'''Mission 6: Die Romulaner-Connection'''
 
 
 
'''Mission 7: Schlacht von Crucis Major'''
 
 
 
'''Mission 8: Das trojanische Pferd'''
 
 
 
'''Mission 9: Cardassia und der Sieg'''
 
 
 
'''Mission 10: Die letzte Schlacht'''
 
  
 
=== Borg-Kampagne ===
 
=== Borg-Kampagne ===
'''Mission 1: Wir sind nicht komplett'''
 
{{Logbuch| Intro| Borg-Königin| Worte bei beginnender Mission| Es gibt einen Spalt im Kollektiv. Die Menschen haben das Tor geschlossen, doch sie wissen nicht, dass sie uns mehr als einen Transportweg gestohlen haben. Sie haben uns der Stimmen unseres Volkes beraubt. Wir können die anderen nicht hören, und so können wir uns selbst nicht hören. Es herrscht tiefe Stille. Diese Entkörperung war anfangs zuviel. Viele Schiffe gingen ohne den allgemeinen Austausch verloren. Einige hörten auf zu funktionieren. Die Menschen würden dies vielleicht fälschlicherweise als Schmerz bezeichnen, als Trauer, doch es war viel mehr…Wir sind nicht komplett! Wir haben keine Ressourcen im Alpha-Quadranten. Uns fehlt Beständigkeit, uns fehlen Verbündete. Wir sind allein. Aber wir sind die Borg und wir werden uns anpassen! Alpha-Quadrant, bereite dich auf deine Assimilation vor!}}
 
  
'''Mission 2: Störungen'''
+
Die Kampagne der Borg beginnt mit der Eroberung des Transwarptores durch die Streitkräfte der Sternenflotte. Die [[Borg-Königin]] ist nunmehr mit einer kleinen Flotte im [[Alpha-Quadrant]]en gestrandet und muss sich nun erstmal durchschlagen bis ein neues Transwarptor errichtet werden kann.
  
'''Mission 3: Das Verbot'''
+
Dabei wird sie nicht nur durch die Sternenflotte bedrängt, sondern auch durch auftauchende Schiffe von Spezies 8472.
  
'''Mission 4: Auf schlechte Nachbarschaft'''
+
Da die Bedrohung durch Spezies 8472 zu groß zu werden droht, nimmt die Borg-Königin mit der mittlerweile im Delta-Quadranten gestrandeten Flotte der Sternenflottenschiffe unter dem Kommando von [[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]] auf und bietet eine zeitlich befristete Allianz an, bei der sie der Flotte garantiert, dass sie zurück nach Hause gebracht werden.
  
'''Mission 5: Der Fang'''
+
Natürlich sind entsprechende Vorbereitungen zu treffen, bevor die vereinigte Flotte in den [[Fluider Raum|fluiden Raum]] aufbrechen kann, um die Invasionsstreitmacht von Spezies 8472 aufzuhalten.
 
 
'''Mission 6: Abgefangen'''
 
 
 
'''Mission 7: Sonderbare Genossen'''
 
 
 
'''Mission 8: Flutwelle'''
 
 
 
'''Mission 9: Rachen des Todes'''
 
 
 
'''Mission 10: Spalten'''
 
  
 
== Multiplayer-Modus ==
 
== Multiplayer-Modus ==
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=== [[Vereinigte Föderation der Planeten]] ===
 
=== [[Vereinigte Föderation der Planeten]] ===
  
[[Datei:Sabre.jpg|thumb|''Sabre-Klasse'']]
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[[Bild:Sabre.jpg|thumb|''Sabre-Klasse'']]
  
 
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| [[Steamrunner-Klasse|''Steamrunner'']] || Antriebsüberlastung || nein
 
| [[Steamrunner-Klasse|''Steamrunner'']] || Antriebsüberlastung || nein
 
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| [[NCC-63549-Typ|''Akira'']] || Kettenreaktionspulsar || nein
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| [[Akira-Klasse|''Akira'']] || Kettenreaktionspulsar || nein
 
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| [[Nebula-Klasse|''Nebula'']] || [[Schutzschild|Schild]]-Disruptor, Gemini-Effekt, Punktverteidigungs[[phaser]], [[Ingenieur]]team || nein
 
| [[Nebula-Klasse|''Nebula'']] || [[Schutzschild|Schild]]-Disruptor, Gemini-Effekt, Punktverteidigungs[[phaser]], [[Ingenieur]]team || nein
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| NuQ'Duj || [[Tachyongitter|Tachyon-Detektionsgitter]] || nein  
 
| NuQ'Duj || [[Tachyongitter|Tachyon-Detektionsgitter]] || nein  
 
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| [[B'rel-Klasse|''B'rel'']] || [[Gravitische Mine | gravitische Minen]] || ja
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| [[B'rel-Typ|''B'rel'']] || gravitische Minen || ja
 
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| ''Chava'kal'' || Marines: halbautomatische Eroberung, feuert solange, bis die gegnerischen Schilde ausgefallen sind und beginnt dann mit dem Truppentransport || nein
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| ''Chava'kal'' || keine <!-- halbautomatische Eroberung, feuert solange, bis die gegnerischen Schilde ausgefallen sind und beginnt dann mit dem Truppentransport --> || nein
 
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| ''Koloth'' || Waffenverbesserer || nein
 
| ''Koloth'' || Waffenverbesserer || nein
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| ''Shrike'' || Romulanischer [[Spion]] || ja
 
| ''Shrike'' || Romulanischer [[Spion]] || ja
 
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| ''Kestrel'' || Marines: halbautomatische Eroberung, feuert solange, bis die gegnerischen Schilde ausgefallen sind und beginnt dann mit dem Truppentransport || nein
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| ''Kestrel'' || keine <!-- halbautomatische Eroberung, feuert solange, bis die gegnerischen Schilde ausgefallen sind und beginnt dann mit dem Truppentransport --> || nein
 
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| ''Veles'' || Tarnverbesserer || ja
 
| ''Veles'' || Tarnverbesserer || ja
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| ''Raptor'' || Myotronik-Schutz || ja
 
| ''Raptor'' || Myotronik-Schutz || ja
 
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| ''Griffin'' || [[Sensor]]enstörer || ja
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| ''Griffin'' || [[Sensoren]]störer || ja
 
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| ''Shadow'' || [[Holoemitter|Holo-Emitter]], Psionischer Strahl, Energieschild-Konverter, [[Interphasen-Tarnvorrichtung|Phasen-Tarnvorrichtung]] || nein*
 
| ''Shadow'' || [[Holoemitter|Holo-Emitter]], Psionischer Strahl, Energieschild-Konverter, [[Interphasen-Tarnvorrichtung|Phasen-Tarnvorrichtung]] || nein*
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| ''Venator'' || keine || ja
 
| ''Venator'' || keine || ja
 
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| colspan="3" | ''Die ''Venator''-Klasse ähnelt der in {{film|10}} gezeigten Warbirds des [[Valdore-Typ|''Valdore''-Typs]]
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| colspan="3" | ''Die ''Venator''-Klasse ähnelt der in [[Star Trek: Nemesis]] gezeigten Warbirds des [[Valdore-Typ|''Valdore''-Typs]]
 
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| ''Draconarius'' || keine || ja
 
| ''Draconarius'' || keine || ja
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| [[D'deridex-Klasse|''Warbird'']] || Schild-Umkehrstrahl || ja
 
| [[D'deridex-Klasse|''Warbird'']] || Schild-Umkehrstrahl || ja
 
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| ''Phoenix'' || [[Raumspalte]] || ja
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| ''Phoenix'' || Raumspalte || ja
 
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| [[Borg-Sonde|''Interceptor'']] || [[Transwarp]]-Antrieb || nein
 
| [[Borg-Sonde|''Interceptor'']] || [[Transwarp]]-Antrieb || nein
 
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| ''Keil'' || [[Borg-Drohne|Drohnen]]: halbautomatische Eroberung, feuert solange, bis die gegnerischen Schilde ausgefallen sind und beginnt dann mit dem Truppentransport || nein
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| ''Keil'' || keine <!-- halbautomatische Eroberung, feuert solange, bis die gegnerischen Schilde ausgefallen sind und beginnt dann mit dem Truppentransport --> || nein
 
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| [[Borg-Sphäre|Sphere]] || Regeneration || nein
 
| [[Borg-Sphäre|Sphere]] || Regeneration || nein
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| [[Borg Typ 03|''Assimilator'']] || Auto-[[Assimilation|Assimilator]] || nein
 
| [[Borg Typ 03|''Assimilator'']] || Auto-[[Assimilation|Assimilator]] || nein
 
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| [[~/Raumschiff/VOY/5x15/1|''Diamond'']] || [[Schildmodulation|Schild- Remodulation]], Computerüberlauf, [[Nanit|Naniten]], Ultritium- Ausstoß || nein
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| [[Borg-Diamant|''Diamond'']] || Schild- Remodulation, Computerüberlauf, Naniten, Ultritium- Ausstoß || nein
 
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| [[Borg-Kubus|''Kubus'']] || Haltestrahl, Technologie-Assimilationsstrahl* || nein
 
| [[Borg-Kubus|''Kubus'']] || Haltestrahl, Technologie-Assimilationsstrahl* || nein
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| ''Taktischer Fusionskubus'' || Haltestrahl, Technologie-Assimilationsstrahl* || nein
 
| ''Taktischer Fusionskubus'' || Haltestrahl, Technologie-Assimilationsstrahl* || nein
| In Star Trek: Armada II gibt es den Rechtschreibfehler: "Takitischer Fusionskubus"
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| colspan="3" | *''Diese Schiffsklassen haben die Fähigkeit ausrüstbare Spezialwaffen von gegnerischen Schiffen zu assimilieren.''
 
| colspan="3" | *''Diese Schiffsklassen haben die Fähigkeit ausrüstbare Spezialwaffen von gegnerischen Schiffen zu assimilieren.''
 
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| [[ Hideki-Klasse |''Hideki'']] <!-- Link vorläufig entfernt: Ist die Schiffsklasse WIRKLICH canon? --> || [[Tachyongitter|Tachyon-Detektionsgitter]] || ja
 
| [[ Hideki-Klasse |''Hideki'']] <!-- Link vorläufig entfernt: Ist die Schiffsklasse WIRKLICH canon? --> || [[Tachyongitter|Tachyon-Detektionsgitter]] || ja
 
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| ''Sartan'' || keine || nein
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| ''Sartan'' || keine || ja
 
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| ''Janissary'' || Marines: halbautomatische Eroberung, feuert solange, bis die gegnerischen Schilde ausgefallen sind und beginnt dann mit dem Truppentransport || nein
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| ''Janissary'' || keine <!-- halbautomatische Eroberung, feuert solange, bis die gegnerischen Schilde ausgefallen sind und beginnt dann mit dem Truppentransport --> || nein
 
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| ''Gul Vystan'' || Flux-Welle || ja
 
| ''Gul Vystan'' || Flux-Welle || ja
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| ''Brinok'' || Drohnen || ja
 
| ''Brinok'' || Drohnen || ja
 
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| ''Rasilak'' || Mikroorganismen || nein
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| ''Rasilak'' || Mikroorganismen || ja
 
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| ''Legate'' || keine || nein
 
| ''Legate'' || keine || nein
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| [[Keldon-Klasse|''Keldon'']] || Plasmabank-Überlastung || ja
 
| [[Keldon-Klasse|''Keldon'']] || Plasmabank-Überlastung || ja
 
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| ''[[Dreadnought]]-<br />Lenkrakete'' || [[Raumspalte]] || nein
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| ''[[Dreadnought]]-<br />Lenkrakete'' || Raumspalte || nein
 
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:''Mit Ausnahme der [[Raumschiffe der Ferengi|Ferengi-Schiffe]] und der Heldenschiffe können alle [[Raumschiff]]e vom Spieler gebaut werden. Des Weiteren verfügt jede [[Flotte]] über Konstruktions-, [[Frachtschiff|Fracht]]-, und bis auf die Borg und Spezies 8472 Handels- und Reparatur-Schiffe.''
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:''Mit Ausnahme der [[Liste der Ferengi-Raumschiffe|Ferengi-Schiffe]] und der Heldenschiffe können alle [[Raumschiff]]e vom Spieler gebaut werden. Des Weiteren verfügt jede [[Flotte]] über Konstruktions-, [[Frachtschiff|Fracht]]-, und bis auf die Borg und Spezies 8472 Handels- und Reparatur-Schiffe.''
  
 
== Systemanforderungen ==
 
== Systemanforderungen ==
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== Hintergrundinformationen ==
 
== Hintergrundinformationen ==
{{HGI|Die USS ''Incursion'' ist das "Heldenschiff" aus dem Spiel [[Star Trek: Away Team]].}}
 
  
== Links und Verweise ==
+
Die USS ''Incursion'' ist das "Heldenschiff" aus dem Spiel [[Star Trek: Away Team]].
=== Produktionsbeteiligte ===
 
==== Original- und Synchronsprecher ====
 
{{Credits|
 
:[[Patrick Stewart]] als [[Captain]] [[Jean-Luc Picard]]
 
::[[Ernst Meincke]]
 
:[[J.G. Hertzler]] als [[Kanzler]] [[Martok]]
 
::[[Andreas Thieck]]
 
:[[Alice Krige]] als the [[Borg-Königin]]
 
::[[Katja Nottke]]
 
:[[Judi M. Durand]] als [[Computerstimme]]
 
::[[Regine Albrecht]]
 
:[[Brian Mysliwy]] als Lt. [[Joe Carey]]
 
::[[Peter Flechtner]]
 
;Weitere Originalsprecher
 
:[[Vaughn Armstrong]], [[Iris Bahr]], [[Terrence Beasor]], [[Michael Bell]], [[Earl Boen]], [[Charles Bartlett]], [[Charles Chun]], [[Jonathan Cook]], [[John Cragen]], [[Jonathan Del Arco]], [[Barry Dennen]], [[Gregg Eagles]], [[Paul Eiding]], [[Dan Gilvezan]], [[Max Grodénchik]], [[Nicholas Guest]], [[Martha Hackett]], [[John Horan]], [[Sherman Howard]], [[Tony Jay]], [[Denise Kumagai]], [[Lex Lang]], [[Lisa LoCicero]], [[Tony Pasqualini]], [[David Randolph]], [[Peter Renaday]], [[Michael Reisz]], [[Neil Ross]], [[Joel Swetow]], [[James M. Ward]], [[Patti Yasutake]]
 
;Weitere Synchronsprecher
 
:[[Walter Alich]], [[Sonja Deutsch]], [[Gunnar Helm]], [[Klaus-Dieter Klebsch]], [[Uwe Jellinek]], [[Klaus Lochthove]], [[Viktor Neumann]], [[Hans Nitschke]], [[Eberhard Prüter]], [[Joachim Siebenschuh]]
 
}}
 
  
==== Produktionscrew ====
+
[[Kategorie:Spiel (Meta-Trek)|Armada 2]]
;Synchronisation
 
:[[Ulrich Johannson]] – Dialogregie 
 
 
 
==== Produktionsfirmen ====
 
;Deutsche Bearbeitung
 
:[[Effective Media GmbH]]
 
;Synchronstudio:
 
:[[Arena Synchron]] (Berlin)
 
 
 
=== Siehe auch ===
 
* [[Star Trek: Armada]]
 
 
 
=== Externe Links ===
 
* [http://gaming.trekcore.com/armada2/ Star Trek: Armada II] auf [http://www.trekcore.com/ TrekCore.com]
 
* [http://215072.homepagemodules.de/t511042f11776733-Star-Trek-Armada-I-amp-II.html Star Trek: Armada II (Synchronisation)] im [http://215072.homepagemodules.de/ SynchronForum]
 
  
 
[[en:Star Trek: Armada II]]
 
[[en:Star Trek: Armada II]]
[[fr:Armada II]]
 
[[Kategorie:Spiel (Meta-Trek)|Armada 2]]
 
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