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Scimitar

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Typos
{{Sidebar| classTitel="wiki-sidebar" align="right"''Scimitar''|-| colspan="2" alignBild="center" | [[Bild:Scimitar.jpg|200px|Die Scimitar]]|-inhalt=| class="odd" | ;Typ:| class="even" [[Remaner| Remanischer]] [[Warbird]]|-| class="odd" | Länge;Bewaffnung:52 [[Disruptor]][[Disruptorbank| class="even" | 890 mbänke]], |-| class="odd" | Breite:27 [[Torpedoraum| class="even" | 1350 mLaderäume]] für [[Photonentorpedo]]s, |-| class="odd" | Höhe:| class="even" | etwa 250 m|[[Thalaron-Emitter]]| class="odd" | Besatzung;Verteidigung:Primäre und sekundäre [[Schutzschild]]e, [[Tarnvorrichtung]]| classBild2="even" | unbekannt Scimitar und die Enterprise.jpg|-}}| class="odd" | Höchstge-<br/>schwindigkeit:| class="even" | Die ''unbekannt[[Scimitar]]''|-| class="odd" | Bewaffnung:| class="even" ist der [[Prototyp]] des [[Remaner| remanischen]] Konzepts für einen [[Warbird]] und wird im Jahr [[Disruptor2379]]en, bei einem [[PhotonentorpedoStaatsstreich]]s, auf [[ThalaronRomulus]]und einem Angriff auf die [[USS Enterprise (NCC-Emitter|1701-E)| class="odd" | Verteidigung:| class="even" | regenerative USS ''Enterprise'']] eingesetzt, als [[Shinzon]] vom [[SchutzschildRemus]]eversucht, [[TarnvorrichtungCaptain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]]gefangenzunehmen, um sich von ihm eine [[Genetik|}genetische]] Transfusion zu beschaffen.
Die '''''Scimitar''''' ist der [[Prototyp]] des [[Remaner|remanischen]] Konzepts für einen [[Warbird]] und wird im Jahr [[2379]] bei einem Staatsstreich auf [[Romulus]] und einem Angriff auf die [[USS Enterprise (NCC-1701-E)|USS ''Enterprise'']] eingesetzt, als [[Shinzon]] vom [[Remus]] versuchte, [[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]] gefangenzunehmen, um sich von ihm eine [[Genetik|genetische]] Transfusion zu beschaffen. Zwei [[Romulaner|romulanische]] Warbirds, darunter die [[IRW Valdore|IRW ''Valdore'']] unter dem [[Kommandant|Kommando]] von [[Commander]] [[Donatra]] kamen kommen der ''Enterprise'' zur Hilfe. Als die ''Scimitar'' ihren [[Thalaron-Emitter]] gegen die ''Enterprise'' einsetzten wollteeinzusetzen versucht, wurde wird sie von [[Lieutenant Commander]] [[Data]] zerstört, indem er an Bord der ''Scimitar'' den Thalaron-Generator durch Beschuss mit einem [[Phaser|Handphaser]] zur Explosion brachte (''"[[Star Trek: NemesisExplosion]]"'')bringt. Data stirbt dabei.
== Technische Besonderheiten==* Da die ''Scimitar'' im Gegensatz zu den meisten [[Klingone|klingonischen ]] und romulanischen Warbirds Schiffen auch bei aktivierter [[Tarnung ]] feuern kann, ist sie jedem Schiff der Föderation strategisch Föderationsraumschiff taktisch überlegen. Das einzig sonst noch bekannte Raumschiff, das ebenfalls diese Eigenschaft besitzt, ist ein [[Prototyp]] eines [[Klingone|klingonischen]] [[Changs Bird-of-Prey|Bird of Preys]].** Die Brücke der ''Scimitar'' wurde besonders groß gebaut. Dennoch sind Tarnvorrichtung kann auch nur der [[Captain]] sowie ein Steuermannteilweise abgeschaltet werden, ein Bordschütze sodass Teile des Raumschiffes getarnt bleiben und ein Ingenieur, der die Funktionen des Schiffes überwacht, von Nötenandere sichtbar sind.* Die Tarnung der ''Scimitar'' ist - wie &ndash; um [[Geordi La Forge]] sagte - "zu zitieren &ndash; <q>perfekt"</q>. Sie hinterlässt weder [[Tachyon]]emmissionen emissionen noch AntiprotonenresteReste von [[Antiproton]]en. Selbst als sie in den [[Bassen-Graben]] hineinfloghinein fliegt, zeigte zeigt die Tarnung nur kurzzeitig eine Fehlfunktion.Die einzige ** Eine nennenswerte Schwachstelle ist, dass bei hoher krafteinwirkung Krafteinwirkung wie zum Beispiel durch mehrere Quantentorpedos [[Quantentorpedo]]s die Tarnung langfristig ausfallen kann. Nur mit Mit Hilfe der [[Telepathie|telepathischen ]] Kräfte von [[Deanna Troi]] konnten sie im Gefecht , genauer durch ihre telepathische Verbindung zu einem Remaner ''an Bord'' der Scimitar, ist die ''Enterprise'' in der Lage, die ''Scimitar'' im Gefecht genau unter Beschuss zu nehmen.** Eine andere Schwachstelle besteht darin, dass feindliches Waffenfeuer das Tarnfeld durchdringt und von den aktiven Schilden der ''Scimitar'' reflektiert wird, wodurch das Raumschiff im Moment des Treffers von einem [[Phaserstrahl]] oder Torpedo sichtbar wird. ** Ebenso wird das Raumschiff beim Wechsel von [[Warpgeschwindigkeit|Warp-]] auf [[Impulsgeschwindigkeit]] kurzzeitig sichtbar, genauso wenn ein Objekt wie ein [[Shuttle]] oder [[Angriffsjäger]] die ''Scimitar'' verlässt und dabei das Tarnfeld durchquert.{{Meta|Somit wird die Scimitar bei aktivierten Schilden in einem dichten Strahlungsfeld wahrscheinlich sichtbar, da die Schilde diese Strahlung durch das Tarnfeld hindurch reflektieren. Dafür spricht auch, dass das Tarnfeld beim Wechsel von Warp- und Impulsgeschwindigkeit gestört wird.}}* Die [[Schutzschild|Schilde]] der ''Scimitar'' sind auch bei aktivierter Tarnung aktiviert und voll funktionsfähig.* Die [[Brücke]] der ''Scimitar'' ist besonders groß gebaut. Dennoch sind nur der Kommandant sowie ein [[Steuermann]], ein Bordschütze und ein [[Ingenieur]], der die Funktionen des Schiffes überwacht, vonnöten.* Die [[Shuttlerampe wurde ]] ist auch sehr geräumig gebaut. So , so ist die ''Scimitar '' in der Lage, sehr viele Jäger aufzunehmen. Es befinden sich nur Bei ihrer Flucht von dem Schiff können [[Captain]] [[Jean-Luc Picard]] und Lieutenant Commander Data lediglich bewaffnete Jäger der [[ScorpionSkorpion-Klasse|''Skorpion''-Klasse]] an Bordin einem Hangar vorfinden.
===Taktische Analyse===
Neben der offensichtlich installierten und perfekt funktionierenden [[Tarnvorrichtung]] ist die ''Scimitar'' nach der taktischen Analyse von [[Lieutenant Commander]] [[Worf]] wie folgt bestückt:
Neben der offensichtlich installierten und perfekt funktionierenden [[Tarnvorrichtung]] ist die ''Scimitar'' nach der taktischen Analyse von Lieutenant Commander [[Worf]] wie folgt bestückt: * 52 [[Disruptorbank|Disruptorbänke]]
* 27 Laderäume für [[Photonentorpedo]]s
* primäre und sekundäre [[Schutzschild]]eSchutzschilde
Zudem ist die ''Scimitar'' mit einem [[Thalaron]]-Generator und mindestens einem [[Traktorstrahl]]-Emitter ausgestattet.
===Antriebssystem===Die Scimitar im Kampf besitzt einen Warpantrieb.Die exakte [[Höchstgeschwindigkeit]] des [[Warpantrieb]] der ''Scimitar'' ist unbekannt, ist jedoch in jedem Fall höher als die der USS ''Enterprise'' NCC-1701-E der [[Sovereign-Klasse|''Sovereign''-Klasse]]. Dies wird dadurch deutlich, dass trotz einer Verzögerung durch die Schäden, die Picard und Data bei der Schlacht im Flucht mit dem [[Shuttle]] der ''Scorpion''-Klasse von Bord angerichtet haben, dieses Raumschiff die USS ''Enterprise'' relativ problemlos bis zum Bassen-Grabeneinholen kann.<ref>Die USS ''Enterprise'' ist zu diesem Zeitpunkt sehr wahrscheinlich mit der höchsten ihr zur Verfügung stehenden Warpgeschwindigkeit unterwegs, da es ja ein dringlicher Notfall ist und Picard auch [[Maximum Warp|Maximalwarp]] [[Befehl|befohlen]] hat.</ref> Es ist der Scimitar möglich innerhalb von zwei [[Tag]]en von [[Romulus]] zur [[Erde]] zu fliegen. ({{Film|10}}) ==Geschichte==In der [[Schlacht im Bassen-Graben sucht die geflüchtete [[Enterprise-E]] nach kann das Schiff seine völlige taktische Überlegenheit selbst gegenüber einer Gruppe von gegnerischen Großkampfschiffen ausspielen. Das Schiff wird schließlich von innen heraus vernichtet. Die ''Enterprise'' flieht in Richtung der [[Omega-KampftruppeKampfgruppe]], die sie im Kampf gegen die ''Scimitar '' unterstützen solltesoll. Doch [[Shinzon]] und Shinzons remanisches Schiff verfolgt die [[Remaner]] verfolgen ''Enterprise'' mit aktivierter Tarnung, manövriert sich über sie im Nebel und richten ihre Feuerkraft voll auf das Flaggschif der setzt mit einem gezielten Treffer den [[Vereinigten Föderation der PlanetenWarpantrieb]]. Bei diesem der ''Enterprise'' außer Gefecht wird die Enterprise-E so schwer beschädigt, so dass sogar der Warpantrieb ausfällt.  [[Datei:Die Scimitar war ihr waffentechnisch und strategisch vollkommen überlegen, so dass der Enterprise nur selten ein minimaler Gegenangriff gelangstartet den Rammangriff.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' kurz vor Ihrer Kollision mit der ''Scimitar'']]Plötzlich tauchen zwei romulanische Schiffe der die ''Valdore-Klasse '' und ein Begleitschiff auf, die sich zur Überraschung aller enttarnen welche der ''Enterprise'' ihre Unterstützung zusichern und mit ihr damit einen Ausbruch aus der von Shinzon gestellten Falle ermöglichen.  In der Enterprise-E sich anschließenden Schlacht müssen die verbündeten Schiffe einen gemeinsamen Kampf gegen Großteil ihrer Waffenenergie aufwenden, um die nach wie vor getarnte ''Scimitar starten'' überhaupt zu finden. Gezielter Waffeneinsatz ist kaum möglich. Shinzon fühlt sich von nutzt den Romulanern verraten und lässt eine geballte Ladung an Disruptoren und [[Photonentorpedo]]-Treffern los taktischen Vorteil seiner Tarnung, um an den [[Valdore]]-Schiffen schweren Schaden an zurichtendie beiden romulanischen Schiffe von hinten mit dem massiven vorderen Waffenarsenal der ''Scimitar'' außer Gefecht zu setzen. Nach dieser Aktion waren beide romulanische Kreuzer so zerstört worden Als die ''Enterprise'' schließlich ebenfalls bereits relativ stark beschädigt ist, dass sie hilflos hat die ''Scimitar'' nur minimale Schäden erlitten und weist noch immer einen sehr starken Schildwert auf. Sie stellt die im Weltraum treiben musstenGefecht teilweise gesenkte Tarnung wieder her. Auch Picard`s Schiff musste einige Schäden einstecken [[Datei:Ausmaß der Kollision. jpg|thumb|Die Scimitar tarnt sich wieder Enterprise und bereitet sich vor, die wenigen Schäden zu repariern.''Scimitar'' nach dem ''Ramm-Manöver'']]
Durch die Hilfe von Indem sich [[Counselor]] [[Deanna Troi]], die mittels einer telepathischen Verschmelzung telepathisch mit Shinzons Mentor remanischem [[Viceroy|Stellvertreter]]verbindet, des Praetors ermöglicht sie es der ''Enterprise'', eine gezielte [[Erster OffizierSalve]]Quantentorpedos auf die ''Scimitar'' abzufeuern. Obwohl damit einiger Schaden verursacht wird, fungierte, konnte startet die ''Scimitar'' einen erneuten Frontalangriff auf die ''Enterprise-E mit Aktivierung der '' und beschädigt die [[QuantentorpedosAußenhülle|Hülle]] einen kurzzeitig erfolgreichen Überraschungsangriff durchführendes Schiffes massiv.Doch der kurze Sieg war nur vorrübergehend, denn Gleichzeitig setzt Shinzon lässt seinen Stellvertreter Viceroy und einen Suchtrupp auf die Enterprise schicken und einen Frontalangriff auf das Gegenerschiff ausführen[[Enterung|Entertrupp]] ein, bei dem die halbe Brücke um den Kommandanten der ''Enterprise zerstört wird. Die Enterprise verliert immer mehr Waffenenergie'', Captain Picard, so dass zu [[PicardEntführung|entführen]] eine letzte Lösung sieht: einen Kollisionskurs mit der Scimitar.
Die Enterprise steuert mit ihrer letzten Kraft in die Scimitar hinein, die massive Schäden in Kauf nehmen muss, da die gesammte Shuttlerampe samt Scorpion-Jägern zerschmettert und Als die vordere Sektion zu zwei Drittel zerstört wird. Shinzon kann sich wieder retten und lässt alle Maschinen zurückfahren um sich vom ''WrackEnterprise'' der Enterprise zu lösen. Weil alle [[Disruptoren]] defekt sind entschliesst sich Shinzon dazujegliche Möglichkeit zur Verteidigung verloren hat, den befiehlt Picard eine [[Thaloron-EmitterKollision]] zu starten um alles Leben auf seines Schiffes mit der Enterprise auszurotten''Scimitar''. Mit einpaar Knopfdrücken seines Waffenoffiziers entlädt das Thalaron-Waffensystem seine gefährliche Strahlung in gebündelter, grüner Form und leitet Erst durch diesen Angriff kann die Energie in die Zielarme''Enterprise'' der ''Scimitar'' so massive Schäden zufügen, die sich in bedrohlicher Weise ausfahren lassendass deren Waffensysteme versagen.
Shinzon erfreut sich am Gedanken und fast seinen neuen fiesen Plan zusammen: Er will die Föderation destabiliesieren und so eine neue, tyrannische Machtordnung im [[Alpha-QuadrantenDatei:Die Explosion der Scimitar.jpg|thumb|Die ''Scimitar'' wird durch Data vernichtet.]] herstellen.
Picard kann Erst jetzt setzt Shinzon die [[Selbstzerstörung]] finale Waffe seines Schiffes nicht ausführen und lässt sich ein: Der Thalaron-Emitter soll alles Leben auf die Scimitar [[beamen]] um Shinzon endgültig aufzuhalten. Derweil fallen bei der ''Enterprise alle Transporter aus, so dass Picard nicht mehr zurück geholt werden kann'' vernichten und den Kampf beenden. [[ Lieutenant Commander]] [[Data]] hat eine Idee. Zusammen Die ''Scimitar'' schüttelt sich mit ihren schweren [[ChefingenieurTriebwerk]] [[Geordie La Forge]] bastelt er einen Art handlichen Notfalltransportierer. Danach springt er atemberaubend auf die Scimitar zu en von der ''Enterprise'' los und kann sich Zutritt beschaffenentfaltet ihr Waffensystem.
Währendessen kämpfen Da Picard und Shinzon in einem fesselnden Kampf, dessen Ende den Tod von Shinzon bedeutet. Die Computerstimme zählt den Countown zur Aktivierung der Waffenphalanx des Waffenarms und somit die Vernichtung allen Lebens auf der ''Enterprise. Picard ist geschockt bis Data ihn findet '' und mit fast traurig ehrenden Worten verlässt: "Leben Sie wohl!" mit dem Notfalltransporter zurück beamt. Jetzt naht ihr die Stunde der Vernichtung''Scimitar'' durch eine [[Selbstzerstörung]] nicht vernichten kann, begibt er sich selbst an Bord, bis Data mit einem um die Thalaronquelle zu zerstören. Im Zweikampf tötet er Shinzon. Das Schiff findet sein Ende schließlich durch einen Phaserschuss auf den Thalaron-Generator durch Picards [[HandphaserZweiter Offizier|Zweiten Offizier]] den Emitter anfeuert und somit Data, der zuvor durch eine Außenluke in die ''Scimitar samt ihn explodieren lässt'' eingedrungen ist.
===Aktueller Status===Bis jetzt gibt es wenige, wenn (keine genauen) Informationen über den Bau einer neuen remanischen Raumschiffsklasse des Die ''Scimitar-Typs, dessen experimenteller Prototyp sich als gescheitert betrachten sollte, weil er in der gewaltigen Schlacht '' ist im Bassen-Graben verlor und vollständig zerstört wurde. Dennoch hat der Scimitar-Typ sein strategisches und waffenfähiges Pontential gut unter Beweis gestelltworden.
==Interne Einrichtungen==
 
Die ''Scimitar'' hat durch ihre enorme Größe diverse Inneneinrichtungen für alle möglichen Zwecke. Einige sind wie folgt aufgebaut:
===Hauptbrücke===
[[BildDatei:hauptbruecke_scimitar-typ.jpg|thumb||left|Die Scimitar Brücke der Scimitar]][[Bild:hauptbruecke_vorne_scimitar-typ.jpg|thumb|right|Die Brücke der ''Scimitar (Vordere Sektion)'']]Die [[Brücke]] der ''Scimitar '' wirkt gewaltig, düster und hoch technologisiert. Sie besitzt , wodurch es nicht ungewöhnlich erscheint, dass sie sämtliche Arbeiter- und KontrollstaionenKontrollstationen besitzt. Der Platz von [[Shinzon]] des Kommandanten, befindet sich wie die meisten Kommandoplätze genau in der Mitte. Unmittelbar vor Shinzons Sitz findet man vermutlich die Taktische taktische Station und die Konsole für die Aktivierungsmechanismus der [[des Thalaron]]-Waffensysteme vorWaffensystems. Die Um die Brücke hat sämtliche sind diverse Ausgangsmöglichkeitenverteilt, von denen die große Treppe in der Achternsektion am auffälligsten ist. Der Raum um den Sitz des Kommandanten ist mit mehreren Konsolen umgeben. Am Auffällichsten Der Haupteingang befindet sich oberhalb des Hauptteils der Brücke und ist über die große breite Treppe zugänglich. Wie die meisten Schiffe besitzt auch die Brücke der ''Scimitar'' einen relativ großen [[Hauptbildschirm|Sichtbildschirm]].  Bevor man die Treppe in hinunter geht, betritt man einen weiteren Bereich der AchternsektionBrücke, die deutlich höher gelegen ist. Außerdem befinden sich dort weitere Konsolen sowie Platz zum Arbeiten. Auch vor dem Stuhl des Kommandanten ist eine weitere Treppe, die zum Sichtbildschirm hinführt.
{{Meta|Die Stehkonsolen auf der Brücke der ''Scimitar'' sind Wiederverwendungen von [[Jem'Hadar]]-Konsolen aus {{S|DS9}}, die auch für die Brücke des romulanischen Warbirds benutzt wurden.}} ===ShutlehangerShuttle-Hangar===[[BildDatei:shuttle_hangar_scimitar-typ.jpg|thumb||left|Die große Shuttlerampe]]Das ShutlleDer Shuttle-Hangar der ''Scimitar '' ist für im Vergleich zu den Hangars auf Schiffen der [[Föderation]]-Verhältnisse mehr als geräumig. Es ist beladen mit vielen Angriffs-[[ShuttlesAngriffsjäger]] n der [[Scorpion-Klasse]] ''siehe mehr unterScorpion'' [[Scorpion-Klasse]]. Die [[Remaner]] verwenden zum Sichern der Shuttlerampe Shuttle-Rampe vor unbefugten Zutritten einen [[Sicherheitscode]]. Die Station zum Decheffrieren Dechiffrieren befindet sich am Eingang der Shuttlehalledes Hangars. Die Sicherheitssyteme Sicherheitssysteme sind kompliziert und kaum von Außenstehenden zu knacken, einzig der [[AndroideAndroid]] [[Data]] war ist in der Lage den Sicherheitscode zu entschlüsseln.
===Laboratorien===
[[BildDatei:lllllDas Laboratorium der Scimitar.jpg|thumb|Das medizinische Labor der Scimitar]]Das [[Labor ]] der ''Scimitar '' wird genutzt um [[Medizin|medizinische ]] und wissenschaftlichte [[wissenschaft]]liche Forschungen zu übernehmen. Neben Forschungsstationen ist auch eine Art ''Stehkäfig'' „Stehkäfig“ integriert worden, die der dafür vorgesehen ist, an gefangenen Personen unfreiwillig Operationen [[Operation]]en durchzuführen, beispielsweise [[Blut]] abzunehmen. Was die Größe dieser Laboratorien anbelangt, wäre das Labor mit einer [[Krankenstation]] eines Raumschiffs der ''Sovereign''-Klasse zu vergleichen. Jedoch sind sie wie die Brücke eher düster gestaltet. bspw Wahrscheinlich dienen die Laboratorien eher einem Untersuchungszweck für lebende Organismen. Blut ab zunehmenDies zeigt sich durch die Festhaltung von Captain Picard in einem solchen „Stehkäfig“, der mit Arretierungsklammern an [[Hal]]s, [[Arm]]en und [[Fuß (Körperteil)|Füßen]] ausgestattet ist.
===Korridore===
[[BildDatei:Korridor_scimitarKorridor scimitar.jpg|thumb|right|Ein typischer Korridor der ''Scimitar'']]Die Korridore [[Korridor]]e sind ebenfalls dunkel und geraümig geräumig gebaut worden. Sie unterscheiden sich aber erheblich von den Korridoren der Raumschiff-Klassen [[Liste von Föderationsschiffsklassen|Schiffsklassen der Föderation]]. Die Korridore der ''Scimitar '' sind so groß konzipiert, dass ohne Problematik ein kleineres Shuttle , zum Beispiel Angriffsjäger der ''Scorpion''-Klasse für längere Distanzen ohne Probleme durchfliegen können. Jedoch ist dafür ein geübter [[AngriffsjägerPilot]] vonnöten, da trotz der enormen Größe ein solcher Korridor relativ eng ist. Die Korridore sind in einer sechseckigen Form aufgebaut, was sie wiederum größer erscheinen lässt. Circa alle zwei Meter zieht sich eine Erhebung um die Wände und die Decke der Korridore, die jedoch anscheinend keinen praktischen Sinn haben. ===Thalaron-Generatorraum===[[ScorpionDatei:thalaronstation scimitar.jpg|thumb|Die Thalaron-KlasseGeneratorhalle]] für längere Distanzen durchfliegen könnenDer Thalaron-Generatorraum ist das Kernstück des Thalaron-Emitters. Von dort aus aktiviert sich der Generator und leitet die Thalaronstrahlung vom Zentrum in die Waffenphalanx des Zielarms.
===Es ist ein relativ kleiner Raum, in dessen Mitte sich der Thalaron-Kontrollraum===[[Bild:thalaronstation_scimitarGenerator befindet. Er ist von einer Verhüllungsvorrichtung umgeben, die sich bei Bedarf öffnen lässt.jpg|thumb|left|Die Thalaron-Generatorhalle]]Der Thalaron-Kontrollraum Generatorraum ist das Kernstück des Thalaron-Waffensystems. Von dort aus aktiviert sich der Generator und leitet allein über die Thalaronstrahlung vom Zentrum in die Waffenphalanx des ZielarmsBrücke über eine weitere Treppe zugänglich==Referenzen==*{{Film|10}}<references/>
==Hintergrundinformationen ==
* Das Design dieses Schiffes Raumschiffs stammt von [[John Eaves]]und wurde als [[CGI]]-Modell bei [[Digital Domain]] erstellt. Es war bisher nur ein Schiff dieses Typs in "{{Film|10}} zu sehen. * Laut Bonus-Material der DVD besitzt das Raumschiff Abmessungen von Länge:890 m; Breite:1350 m; Höhe:etwa 250 m. * Im [[Erster Weltkrieg|Ersten Weltkrieg]] fand eine Schlacht um Scimitar Hill statt. Ein orientalisches Krummschwert und ein [[Star Trek: NemesisGroßbritannien|britischer]]" zu sehenPanzer tragen ebenfalls den Namen ''Scimitar''. Interessanterweise hat der FV107 ''Scimitar'' einen Verwandten ganz ähnlichen Typs, den FV101 ''Scorpion''. So heißt auch die Klasse der Jäger, die das Raumschiff ''Scimitar'' mit sich führt.  * Die Brücke erinnert außerdem an das Innere des Gebildesder Scimitar sollte laut dem Regisseur [[Stuart Baird]] sehr groß gestaltet werden. Sie sollte dem [[Deutschland|deutschen]] [[Expressionismus]] der 1920-er Jahre ähneln, in primitiv aber bedrohlich. * Die Silhouette der Scimitar ähnelt der eines [[Voyager VIJem'Hadar-Schlachtschiff (verbessert)|Jem'Hadar-Schlachtschiffs]] seine Aufgabe beenden sollte. Es wäre denkbardaher möglich, dass die Remaner ihr Schiff der Gestalt der Regisseur sich davon hat inspirieren lassenDominion-Raumschiffe nachempfunden haben.  {{Exzellenter Artikel}}
Im 1. Weltkrieg fand eine Schlacht um Scimitar Hill statt. Ein orientalischen Krummschwert und ein britischer Panzer tragen ebenfalls den Namen Scimitar. Interessanterweise hat der ''FV107 Scimitar'' einen Verwandten ganz ähnlichen Typs, den ''FV101 Scorpion''. So heißt auch die Klasse der [[Skorpion-Klasse|Jäger]], die das Raumschiff ''Scimitar'' mit sich führt.
[[Kategorie:Raumschiff]]
 
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