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Bearbeiten von „Scimitar“

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:27 [[Torpedoraum|Laderäume]] für [[Photonentorpedo]]s,  
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:[[Photonentorpedo]]s,  
 
:[[Thalaron-Emitter]]
 
:[[Thalaron-Emitter]]
 
;Verteidigung:Primäre und sekundäre [[Schutzschild]]e, [[Tarnvorrichtung]]
 
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Die ''[[Scimitar]]'' ist der [[Prototyp]] des [[Remaner|remanischen]] Konzepts für einen [[Warbird]] und wird im Jahr [[2379]] bei einem [[Staatsstreich]] auf [[Romulus]] und einem Angriff auf die [[USS Enterprise (NCC-1701-E)|USS ''Enterprise'']] eingesetzt, als [[Shinzon]] vom [[Remus]] versucht, [[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]] gefangenzunehmen, um sich von ihm eine [[Genetik|genetische]] Transfusion zu beschaffen.  
 
Die ''[[Scimitar]]'' ist der [[Prototyp]] des [[Remaner|remanischen]] Konzepts für einen [[Warbird]] und wird im Jahr [[2379]] bei einem [[Staatsstreich]] auf [[Romulus]] und einem Angriff auf die [[USS Enterprise (NCC-1701-E)|USS ''Enterprise'']] eingesetzt, als [[Shinzon]] vom [[Remus]] versucht, [[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]] gefangenzunehmen, um sich von ihm eine [[Genetik|genetische]] Transfusion zu beschaffen.  
  
Zwei [[Romulaner|romulanische]] Warbirds, darunter die [[IRW Valdore|IRW ''Valdore'']] unter dem [[Kommandant|Kommando]] von [[Commander]] [[Donatra]] kommen der ''Enterprise'' zur Hilfe. Als die ''Scimitar'' ihren [[Thalaron-Emitter]] gegen die ''Enterprise'' einzusetzen versucht, wird sie von [[Lieutenant Commander]] [[Data]] zerstört, indem er an Bord der ''Scimitar'' den Thalaron-Generator durch Beschuss mit einem [[Handphaser]] zur [[Explosion]] bringt. Data stirbt dabei.
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Zwei [[Romulaner|romulanische]] Warbirds, darunter die [[IRW Valdore|IRW ''Valdore'']] unter dem [[Kommandant|Kommando]] von [[Commander]] [[Donatra]] kommen der ''Enterprise'' zur Hilfe. Als die ''Scimitar'' ihren [[Thalaron-Emitter]] gegen die ''Enterprise'' einzusetzen versucht, wird sie von [[Lieutenant Commander]] [[Data]] zerstört, indem er an Bord der ''Scimitar'' den Thalaron-Generator durch Beschuss mit einem [[Handphaser]] zur [[Explosion]] bringt.
  
 
==Technische Besonderheiten==
 
==Technische Besonderheiten==
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** Die Tarnvorrichtung kann auch nur teilweise abgeschaltet werden, sodass Teile des Raumschiffes getarnt bleiben und andere sichtbar sind.
 
** Die Tarnvorrichtung kann auch nur teilweise abgeschaltet werden, sodass Teile des Raumschiffes getarnt bleiben und andere sichtbar sind.
 
* Die Tarnung der ''Scimitar'' ist &ndash; um [[Geordi La Forge]] zu zitieren &ndash; <q>perfekt</q>. Sie hinterlässt weder [[Tachyon]]emissionen noch Reste von [[Antiproton]]en. Selbst als sie in den [[Bassen-Graben]] hinein fliegt, zeigt die Tarnung nur kurzzeitig eine Fehlfunktion.  
 
* Die Tarnung der ''Scimitar'' ist &ndash; um [[Geordi La Forge]] zu zitieren &ndash; <q>perfekt</q>. Sie hinterlässt weder [[Tachyon]]emissionen noch Reste von [[Antiproton]]en. Selbst als sie in den [[Bassen-Graben]] hinein fliegt, zeigt die Tarnung nur kurzzeitig eine Fehlfunktion.  
** Eine nennenswerte Schwachstelle ist, dass bei hoher Krafteinwirkung wie zum Beispiel durch mehrere [[Quantentorpedo]]s die Tarnung langfristig ausfallen kann. Mit Hilfe der [[Telepathie|telepathischen]] Kräfte von [[Deanna Troi]], genauer durch ihre telepathische Verbindung zu einem Remaner ''an Bord'' der Scimitar, ist die ''Enterprise'' in der Lage, die ''Scimitar'' im Gefecht genau unter Beschuss zu nehmen.
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** Eine nennenswerte Schwachstelle ist, dass bei hoher Krafteinwirkung wie zum Beispiel durch mehrere [[Quantentorpedo]]s die Tarnung langfristig ausfallen kann. Mit Hilfe der [[Telepathie|telepathischen]] Kräfte von [[Deanna Troi]], genauer durch ihre telepatische Verbindung zu einem Remaner ''an Bord'' der Scimitar, ist die ''Enterprise'' in der Lage, die ''Scimitar'' im Gefecht genau unter Beschuss zu nehmen.
 
** Eine andere Schwachstelle besteht darin, dass feindliches Waffenfeuer das Tarnfeld durchdringt und von den aktiven Schilden der ''Scimitar'' reflektiert wird, wodurch das Raumschiff im Moment des Treffers von einem [[Phaserstrahl]] oder Torpedo sichtbar wird.  
 
** Eine andere Schwachstelle besteht darin, dass feindliches Waffenfeuer das Tarnfeld durchdringt und von den aktiven Schilden der ''Scimitar'' reflektiert wird, wodurch das Raumschiff im Moment des Treffers von einem [[Phaserstrahl]] oder Torpedo sichtbar wird.  
 
** Ebenso wird das Raumschiff beim Wechsel von [[Warpgeschwindigkeit|Warp-]] auf [[Impulsgeschwindigkeit]] kurzzeitig sichtbar, genauso wenn ein Objekt wie ein [[Shuttle]] oder [[Angriffsjäger]] die ''Scimitar'' verlässt und dabei das Tarnfeld durchquert.
 
** Ebenso wird das Raumschiff beim Wechsel von [[Warpgeschwindigkeit|Warp-]] auf [[Impulsgeschwindigkeit]] kurzzeitig sichtbar, genauso wenn ein Objekt wie ein [[Shuttle]] oder [[Angriffsjäger]] die ''Scimitar'' verlässt und dabei das Tarnfeld durchquert.
 
{{Meta|Somit wird die Scimitar bei aktivierten Schilden in einem dichten Strahlungsfeld wahrscheinlich sichtbar, da die Schilde diese Strahlung durch das Tarnfeld hindurch reflektieren. Dafür spricht auch, dass das Tarnfeld beim Wechsel von Warp- und Impulsgeschwindigkeit gestört wird.}}
 
{{Meta|Somit wird die Scimitar bei aktivierten Schilden in einem dichten Strahlungsfeld wahrscheinlich sichtbar, da die Schilde diese Strahlung durch das Tarnfeld hindurch reflektieren. Dafür spricht auch, dass das Tarnfeld beim Wechsel von Warp- und Impulsgeschwindigkeit gestört wird.}}
 
*Die [[Schutzschild|Schilde]] der ''Scimitar'' sind auch bei aktivierter Tarnung aktiviert und voll funktionsfähig.
 
*Die [[Schutzschild|Schilde]] der ''Scimitar'' sind auch bei aktivierter Tarnung aktiviert und voll funktionsfähig.
* Die [[Brücke]] der ''Scimitar'' ist besonders groß gebaut. Dennoch sind nur der Kommandant sowie ein [[Steuermann]], ein Bordschütze und ein [[Ingenieur]], der die Funktionen des Schiffes überwacht, vonnöten.
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* Die [[Brücke]] der ''Scimitar'' ist besonders groß gebaut. Dennoch sind nur der Kommandant sowie ein [[Steuermann]], ein Bordschütze und ein [[Ingenieur]], der die Funktionen des Schiffes überwacht, von Nöten.
 
* Die [[Shuttlerampe]] ist auch sehr geräumig, so ist die ''Scimitar'' in der Lage, sehr viele Jäger aufzunehmen. Bei ihrer Flucht von dem Schiff können [[Captain]] [[Jean-Luc Picard]] und Lieutenant Commander Data lediglich bewaffnete Jäger der [[Skorpion-Klasse|''Skorpion''-Klasse]] in einem Hangar vorfinden.
 
* Die [[Shuttlerampe]] ist auch sehr geräumig, so ist die ''Scimitar'' in der Lage, sehr viele Jäger aufzunehmen. Bei ihrer Flucht von dem Schiff können [[Captain]] [[Jean-Luc Picard]] und Lieutenant Commander Data lediglich bewaffnete Jäger der [[Skorpion-Klasse|''Skorpion''-Klasse]] in einem Hangar vorfinden.
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* Die [[Transporter]] der ''Scimitar'' sind in der Lage einen [[Beamen|Transportvorgang]] durchzuführen, während die [[Schutzschild]]e der ''Scimitar'' und die des Ziels, hier die ''Enterprise''-E, aktiviert sind. (Nicht korrekt! Enterprise Schilde sind über Romulus nicht aktiv. Für den Entertrupp wurde gezielt eine Schildseite der Enterprise durch Beschuss ausgeschaltet!)
  
 
===Taktische Analyse===
 
===Taktische Analyse===
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==Geschichte==
 
==Geschichte==
In der [[Schlacht im Bassen-Graben]] kann das Schiff seine völlige taktische Überlegenheit selbst gegenüber einer Gruppe von gegnerischen Großkampfschiffen ausspielen. Das Schiff wird schließlich von innen heraus vernichtet.
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In der [[Schlacht im Bassen-Graben]] kann das Schiff seine völlige taktische Überlegenheit selbst gegenüber einer Gruppe von gegnerischen Großkampfschiffen ausspielen. Das Schiff wird schließlich von Innen heraus vernichtet.
  
 
Die ''Enterprise'' flieht in Richtung der [[Omega-Kampfgruppe]], die sie im Kampf gegen die ''Scimitar'' unterstützen soll. Doch Shinzons remanisches Schiff verfolgt die ''Enterprise'' mit aktivierter Tarnung, manövriert sich über sie und setzt mit einem gezielten Treffer den [[Warpantrieb]] der ''Enterprise'' außer Gefecht.  
 
Die ''Enterprise'' flieht in Richtung der [[Omega-Kampfgruppe]], die sie im Kampf gegen die ''Scimitar'' unterstützen soll. Doch Shinzons remanisches Schiff verfolgt die ''Enterprise'' mit aktivierter Tarnung, manövriert sich über sie und setzt mit einem gezielten Treffer den [[Warpantrieb]] der ''Enterprise'' außer Gefecht.  
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[[Datei:Ausmaß der Kollision.jpg|thumb|Die Enterprise und die ''Scimitar'' nach dem ''Ramm-Manöver'']]
 
[[Datei:Ausmaß der Kollision.jpg|thumb|Die Enterprise und die ''Scimitar'' nach dem ''Ramm-Manöver'']]
  
Indem sich [[Counselor]] Deanna Troi telepathisch mit Shinzons remanischem [[Viceroy|Stellvertreter]] verbindet, ermöglicht sie es der ''Enterprise'', eine gezielte [[Salve]] Quantentorpedos auf die ''Scimitar'' abzufeuern. Obwohl damit einiger Schaden verursacht wird, startet die ''Scimitar'' einen erneuten Frontalangriff auf die ''Enterprise'' und beschädigt die [[Außenhülle|Hülle]] des Schiffes massiv. Gleichzeitig setzt Shinzon einen [[Enterung|Entertrupp]] ein, um den Kommandanten der ''Enterprise'', Captain Picard, zu [[Entführung|entführen]].
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In dem sich [[Counselor]] Deanna Troi telepathisch mit Shinzons remanischem [[Viceroy|Stellvertreter]] verbindet, ermöglicht sie es der ''Enterprise'', eine gezielte [[Salve]] Quantentorpedos auf die ''Scimitar'' abzufeuern. Obwohl damit einiger Schaden verursacht wird, startet die ''Scimitar'' einen erneuten Frontalangriff auf die ''Enterprise'' und beschädigt die [[Außenhülle|Hülle]] des Schiffes massiv. Gleichzeitig setzt Shinzon einen [[Enterung|Entertrupp]] ein, um den Kommandanten der ''Enterprise'', Captain Picard, zu [[Entführung|entführen]].
  
 
Als die ''Enterprise'' jegliche Möglichkeit zur Verteidigung verloren hat, befiehlt Picard eine [[Kollision]] seines Schiffes mit der ''Scimitar''. Erst durch diesen Angriff kann die ''Enterprise'' der ''Scimitar'' so massive Schäden zufügen, dass deren Waffensysteme versagen.  
 
Als die ''Enterprise'' jegliche Möglichkeit zur Verteidigung verloren hat, befiehlt Picard eine [[Kollision]] seines Schiffes mit der ''Scimitar''. Erst durch diesen Angriff kann die ''Enterprise'' der ''Scimitar'' so massive Schäden zufügen, dass deren Waffensysteme versagen.  
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Bevor man die Treppe hinunter geht, betritt man einen weiteren Bereich der Brücke, die deutlich höher gelegen ist. Außerdem befinden sich dort weitere Konsolen sowie Platz zum Arbeiten. Auch vor dem Stuhl des Kommandanten ist eine weitere Treppe, die zum Sichtbildschirm hinführt.
 
Bevor man die Treppe hinunter geht, betritt man einen weiteren Bereich der Brücke, die deutlich höher gelegen ist. Außerdem befinden sich dort weitere Konsolen sowie Platz zum Arbeiten. Auch vor dem Stuhl des Kommandanten ist eine weitere Treppe, die zum Sichtbildschirm hinführt.
  
{{Meta|Die Stehkonsolen auf der Brücke der ''Scimitar'' sind Wiederverwendungen von [[Jem'Hadar]]-Konsolen aus {{S|DS9}}, die auch für die Brücke des romulanischen Warbirds benutzt wurden.}}
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{{Meta|Die Stehkonsolen auf der Brücke der ''Scimitar'' sind Wiederverwendung von [[Jem'Hadar]]-Konsolen aus {{S|DS9}}, die auch für die Brücke des romulanischen Warbirds benutzt wurden.}}
  
 
===Shuttle-Hangar===
 
===Shuttle-Hangar===
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Der Shuttle-Hangar der ''Scimitar'' ist im Vergleich zu den Hangars auf Schiffen der [[Föderation]] mehr als geräumig. Es ist beladen mit vielen [[Angriffsjäger]]n der ''Scorpion''-Klasse. Die Remaner verwenden zum Sichern der Shuttle-Rampe vor unbefugten Zutritten einen [[Sicherheitscode]]. Die Station zum Dechiffrieren befindet sich am Eingang des Hangars.
 
Der Shuttle-Hangar der ''Scimitar'' ist im Vergleich zu den Hangars auf Schiffen der [[Föderation]] mehr als geräumig. Es ist beladen mit vielen [[Angriffsjäger]]n der ''Scorpion''-Klasse. Die Remaner verwenden zum Sichern der Shuttle-Rampe vor unbefugten Zutritten einen [[Sicherheitscode]]. Die Station zum Dechiffrieren befindet sich am Eingang des Hangars.
  
Die Sicherheitssysteme sind kompliziert und kaum von Außenstehenden zu knacken, einzig der [[Android]] Data ist in der Lage den Sicherheitscode zu entschlüsseln.
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Die Sicherheitssysteme sind kompliziert von Außenstehenden zu knacken, einzig der [[Android]] Data ist in der Lage den Sicherheitscode zu entschlüsseln.
  
 
===Laboratorien===
 
===Laboratorien===
 
[[Datei:Das Laboratorium der Scimitar.jpg|thumb|Das medizinische Labor der Scimitar]]
 
[[Datei:Das Laboratorium der Scimitar.jpg|thumb|Das medizinische Labor der Scimitar]]
Das [[Labor]] der ''Scimitar'' wird genutzt um [[Medizin|medizinische]] und [[wissenschaft]]liche Forschungen zu übernehmen. Neben Forschungsstationen ist auch eine Art „Stehkäfig“ integriert worden, der dafür vorgesehen ist, an gefangenen Personen unfreiwillig [[Operation]]en durchzuführen, beispielsweise [[Blut]] abzunehmen.
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Das [[Labor]] der ''Scimitar'' wird genutzt um [[Medizin|medizinische]] und [[wissenschaft]]liche Forschungen zu übernehmen. Neben Forschungsstationen ist auch eine Art „Stehkäfig“ integriert worden, die dafür vorgesehen ist, an gefangenen Personen unfreiwillig [[Operation]]en durchzuführen, beispielsweise [[Blut]] abzunehmen.
  
Was die Größe dieser Laboratorien anbelangt, wäre das Labor mit einer [[Krankenstation]] eines Raumschiffs der ''Sovereign''-Klasse zu vergleichen. Jedoch sind sie wie die Brücke eher düster gestaltet.  
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Was die Größe dieser Laboratotien anbelangt, wäre das Labor mit einer [[Krankenstation]] eines Raumschiffs der ''Sovereign''-Klasse zu vergleichen. Jedoch sind sie wie die Brücke eher düster gestaltet.  
  
 
Wahrscheinlich dienen die Laboratorien eher einem Untersuchungszweck für lebende Organismen. Dies zeigt sich durch die Festhaltung von Captain Picard in einem solchen „Stehkäfig“, der mit Arretierungsklammern an [[Hal]]s, [[Arm]]en und [[Fuß (Körperteil)|Füßen]] ausgestattet ist.
 
Wahrscheinlich dienen die Laboratorien eher einem Untersuchungszweck für lebende Organismen. Dies zeigt sich durch die Festhaltung von Captain Picard in einem solchen „Stehkäfig“, der mit Arretierungsklammern an [[Hal]]s, [[Arm]]en und [[Fuß (Körperteil)|Füßen]] ausgestattet ist.
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===Korridore===
 
===Korridore===
 
[[Datei:Korridor scimitar.jpg|thumb|Ein typischer Korridor der ''Scimitar'']]
 
[[Datei:Korridor scimitar.jpg|thumb|Ein typischer Korridor der ''Scimitar'']]
Die [[Korridor]]e sind ebenfalls dunkel und geräumig gebaut worden. Sie unterscheiden sich aber erheblich von den Korridoren der [[Liste von Föderationsschiffsklassen|Schiffsklassen der Föderation]]. Die Korridore der ''Scimitar'' sind so groß konzipiert, dass ein kleineres Shuttle, zum Beispiel Angriffsjäger der ''Scorpion''-Klasse für längere Distanzen ohne Probleme durchfliegen können. Jedoch ist dafür ein geübter [[Pilot]] vonnöten, da trotz der enormen Größe ein solcher Korridor relativ eng ist.
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Die [[Korridor]]e sind ebenfalls dunkel und geräumig gebaut worden. Sie unterscheiden sich aber erheblich von den Korridoren der [[Liste von Föderationsschiffsklassen|Schiffsklassen der Föderation]]. Die Korridore der ''Scimitar'' sind so groß konzipiert, dass ein kleineres Shuttle, zum Beispiel Angriffsjäger der ''Scorpion''-Klasse für längere Distanzen ohne Probleme durchfliegen können. Jedoch ist dafür ein geübter [[Pilot]] von Nöten, da trotz der enormen Größe ein solcher Korridor relativ eng ist.
  
 
Die Korridore sind in einer sechseckigen Form aufgebaut, was sie wiederum größer erscheinen lässt. Circa alle zwei Meter zieht sich eine Erhebung um die Wände und die Decke der Korridore, die jedoch anscheinend keinen praktischen Sinn haben.
 
Die Korridore sind in einer sechseckigen Form aufgebaut, was sie wiederum größer erscheinen lässt. Circa alle zwei Meter zieht sich eine Erhebung um die Wände und die Decke der Korridore, die jedoch anscheinend keinen praktischen Sinn haben.
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Der Thalaron-Generatorraum ist das Kernstück des Thalaron-Emitters. Von dort aus aktiviert sich der Generator und leitet die Thalaronstrahlung vom Zentrum in die Waffenphalanx des Zielarms.
 
Der Thalaron-Generatorraum ist das Kernstück des Thalaron-Emitters. Von dort aus aktiviert sich der Generator und leitet die Thalaronstrahlung vom Zentrum in die Waffenphalanx des Zielarms.
  
Es ist ein relativ kleiner Raum, in dessen Mitte sich der Thalaron-Generator befindet. Er ist von einer Verhüllungsvorrichtung umgeben, die sich bei Bedarf öffnen lässt. Der Thalaron-Generatorraum ist allein über die Brücke über eine weitere Treppe zugänglich.
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Es ist ein relativ kleiner Raum, in dessen Mitte sich der Thalaron-Generator befindet. Er ist von einen Verhüllungsvorrichtung umgeben, die sich bei Bedarf öffnen lässt. Der Thalaron-Generatorraum ist allein über die Brücke über eine weitere Treppe zugänglich.
  
 
==Referenzen==
 
==Referenzen==
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* Das Design dieses Raumschiffs stammt von [[John Eaves]] und wurde als [[CGI]]-Modell bei [[Digital Domain]] erstellt. Es war bisher nur ein Schiff dieses Typs in {{Film|10}} zu sehen.
 
* Das Design dieses Raumschiffs stammt von [[John Eaves]] und wurde als [[CGI]]-Modell bei [[Digital Domain]] erstellt. Es war bisher nur ein Schiff dieses Typs in {{Film|10}} zu sehen.
  
* Laut Bonus-Material der DVD besitzt das Raumschiff Abmessungen von Länge:890 m; Breite:1350 m; Höhe:etwa 250 m.
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* Laut Bonus-Material der DVD besitzt das Raumschiff Abmessungen von Länge:890 m; Breite:1350 m; Höhe:etwa 250 m
  
 
* Im [[Erster Weltkrieg|Ersten Weltkrieg]] fand eine Schlacht um Scimitar Hill statt. Ein orientalisches Krummschwert und ein [[Großbritannien|britischer]] Panzer tragen ebenfalls den Namen ''Scimitar''. Interessanterweise hat der FV107 ''Scimitar'' einen Verwandten ganz ähnlichen Typs, den FV101 ''Scorpion''. So heißt auch die Klasse der Jäger, die das Raumschiff ''Scimitar'' mit sich führt.
 
* Im [[Erster Weltkrieg|Ersten Weltkrieg]] fand eine Schlacht um Scimitar Hill statt. Ein orientalisches Krummschwert und ein [[Großbritannien|britischer]] Panzer tragen ebenfalls den Namen ''Scimitar''. Interessanterweise hat der FV107 ''Scimitar'' einen Verwandten ganz ähnlichen Typs, den FV101 ''Scorpion''. So heißt auch die Klasse der Jäger, die das Raumschiff ''Scimitar'' mit sich führt.
  
* Die Brücke der Scimitar sollte laut dem Regisseur [[Stuart Baird]] sehr groß gestaltet werden. Sie sollte dem [[Deutschland|deutschen]] [[Expressionismus]] der 1920-er Jahre ähneln, primitiv aber bedrohlich.
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* Die Brücke der Scimitar sollte laut dem Regisseur [[Stuart Baird]] sehr groß gestaltet werden. Sie sollte dem [[Deutschland|deutschen]] [[Expressionismus]] der 20-er Jahre ähneln, primitiv aber bedrohlich.
  
 
* Die Silhouette der Scimitar ähnelt der eines [[Jem'Hadar-Schlachtschiff (verbessert)|Jem'Hadar-Schlachtschiffs]]. Es wäre daher möglich, dass die Remaner ihr Schiff der Gestalt der Dominion-Raumschiffe nachempfunden haben.
 
* Die Silhouette der Scimitar ähnelt der eines [[Jem'Hadar-Schlachtschiff (verbessert)|Jem'Hadar-Schlachtschiffs]]. Es wäre daher möglich, dass die Remaner ihr Schiff der Gestalt der Dominion-Raumschiffe nachempfunden haben.
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[[Kategorie:Raumschiff]]
 
  
 
[[cs:Scimitar]]
 
[[cs:Scimitar]]
 
[[en:Scimitar]]
 
[[en:Scimitar]]
 
[[es:Scimitar]]
 
[[es:Scimitar]]
[[fr:Scimitar]]
 
 
[[ja:シミター]]
 
[[ja:シミター]]
 
[[pl:Scimitar]]
 
[[pl:Scimitar]]
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[[Kategorie:Raumschiff]]
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