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Bearbeiten von „Scimitar“

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|Titel= ''Scimitar''
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Die ''[[Scimitar]]'' ist der [[Prototyp]] des [[Remaner|remanischen]] Konzepts für einen [[Warbird]] und wird im Jahr [[2379]] bei einem [[Staatsstreich]] auf [[Romulus]] und einem Angriff auf die [[USS Enterprise (NCC-1701-E)|USS ''Enterprise'']] eingesetzt, als [[Shinzon]] vom [[Remus]] versucht, [[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]] gefangenzunehmen, um sich von ihm eine [[Genetik|genetische]] Transfusion zu beschaffen.  
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Die '''''Scimitar''''' ist der [[Prototyp]] des [[Remaner|remanischen]] Konzepts für einen [[Warbird]] und wird im Jahr [[2379]] bei einem Staatsstreich auf [[Romulus]] und einem Angriff auf die [[USS Enterprise (NCC-1701-E)|USS ''Enterprise'']] eingesetzt, als [[Shinzon]] vom [[Remus]] versuchte, [[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]] gefangenzunehmen, um sich von ihm eine [[Genetik|genetische]] Transfusion zu beschaffen.  
  
Zwei [[Romulaner|romulanische]] Warbirds, darunter die [[IRW Valdore|IRW ''Valdore'']] unter dem [[Kommandant|Kommando]] von [[Commander]] [[Donatra]] kommen der ''Enterprise'' zur Hilfe. Als die ''Scimitar'' ihren [[Thalaron-Emitter]] gegen die ''Enterprise'' einzusetzen versucht, wird sie von [[Lieutenant Commander]] [[Data]] zerstört, indem er an Bord der ''Scimitar'' den Thalaron-Generator durch Beschuss mit einem [[Handphaser]] zur [[Explosion]] bringt. Data stirbt dabei.
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Zwei [[Romulaner|romulanische]] Warbirds, darunter die [[IRW Valdore|IRW ''Valdore'']] unter dem [[Kommandant|Kommando]] von [[Commander]] [[Donatra]] kamen der ''Enterprise'' zur Hilfe. Als die ''Scimitar'' ihren [[Thalaron-Emitter]] gegen die ''Enterprise'' einsetzten wollte, wurde sie von [[Lieutenant Commander]] [[Data]] zerstört, indem er an Bord der ''Scimitar'' den Thalaron-Generator durch Beschuss mit einem [[Phaser|Handphaser]] zur Explosion brachte (''"[[Star Trek: Nemesis]]"'').
  
==Technische Besonderheiten==
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== Technische Besonderheiten==
* Da die ''Scimitar'' im Gegensatz zu den meisten [[Klingone|klingonischen]] und romulanischen Schiffen auch bei aktivierter [[Tarnung]] feuern kann, ist sie jedem Föderationsraumschiff taktisch überlegen. Das einzig sonst noch bekannte Raumschiff, das ebenfalls diese Eigenschaft besitzt, ist ein [[Prototyp]] eines [[Klingone|klingonischen]] [[Changs Bird-of-Prey|Bird of Preys]].
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* Da die ''Scimitar'' im Gegensatz zu den klingonischen und romulanischen Warbirds auch bei aktivierter Tarnung feuern kann, ist sie jedem Schiff der Föderation strategisch überlegen.
** Die Tarnvorrichtung kann auch nur teilweise abgeschaltet werden, sodass Teile des Raumschiffes getarnt bleiben und andere sichtbar sind.
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* Die Brücke der ''Scimitar'' wurde besonders groß gebaut. Dennoch sind nur der [[Captain]] sowie ein Steuermann, ein Bordschütze und ein Ingenieur, der die Funktionen des Schiffes überwacht, von Nöten.
* Die Tarnung der ''Scimitar'' ist &ndash; um [[Geordi La Forge]] zu zitieren &ndash; <q>perfekt</q>. Sie hinterlässt weder [[Tachyon]]emissionen noch Reste von [[Antiproton]]en. Selbst als sie in den [[Bassen-Graben]] hinein fliegt, zeigt die Tarnung nur kurzzeitig eine Fehlfunktion.  
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* Die Tarnung der ''Scimitar'' ist – wie [[Geordi La Forge]] sagte – "perfekt". Sie hinterlässt weder [[Tachyon]]emmissionen noch Antiprotonenreste. Selbst als sie in den [[Bassen-Graben]] hineinflog, zeigte die Tarnung nur kurzzeitig eine Fehlfunktion.Die einzige nennenswerte Schwachstelle ist, dass bei hoher krafteinwirkung wie zum Beispiel durch mehrere Quantentorpedos die Tarnung langfristig ausfallen kann. Nur mit Hilfe der telepathischen Kräfte von [[Deanna Troi]] konnten sie im Gefecht die ''Scimitar'' genau unter Beschuss nehmen.
** Eine nennenswerte Schwachstelle ist, dass bei hoher Krafteinwirkung wie zum Beispiel durch mehrere [[Quantentorpedo]]s die Tarnung langfristig ausfallen kann. Mit Hilfe der [[Telepathie|telepathischen]] Kräfte von [[Deanna Troi]], genauer durch ihre telepathische Verbindung zu einem Remaner ''an Bord'' der Scimitar, ist die ''Enterprise'' in der Lage, die ''Scimitar'' im Gefecht genau unter Beschuss zu nehmen.
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* Die Shuttlerampe wurde auch sehr geräumig gebaut. So ist die ''Scimitar'' in der Lage, sehr viele Jäger aufzunehmen. Es befinden sich nur Jäger der [[Scorpion-Klasse|''Scorpion''-Klasse]] an Bord.
** Eine andere Schwachstelle besteht darin, dass feindliches Waffenfeuer das Tarnfeld durchdringt und von den aktiven Schilden der ''Scimitar'' reflektiert wird, wodurch das Raumschiff im Moment des Treffers von einem [[Phaserstrahl]] oder Torpedo sichtbar wird.
 
** Ebenso wird das Raumschiff beim Wechsel von [[Warpgeschwindigkeit|Warp-]] auf [[Impulsgeschwindigkeit]] kurzzeitig sichtbar, genauso wenn ein Objekt wie ein [[Shuttle]] oder [[Angriffsjäger]] die ''Scimitar'' verlässt und dabei das Tarnfeld durchquert.
 
{{Meta|Somit wird die Scimitar bei aktivierten Schilden in einem dichten Strahlungsfeld wahrscheinlich sichtbar, da die Schilde diese Strahlung durch das Tarnfeld hindurch reflektieren. Dafür spricht auch, dass das Tarnfeld beim Wechsel von Warp- und Impulsgeschwindigkeit gestört wird.}}
 
*Die [[Schutzschild|Schilde]] der ''Scimitar'' sind auch bei aktivierter Tarnung aktiviert und voll funktionsfähig.
 
* Die [[Brücke]] der ''Scimitar'' ist besonders groß gebaut. Dennoch sind nur der Kommandant sowie ein [[Steuermann]], ein Bordschütze und ein [[Ingenieur]], der die Funktionen des Schiffes überwacht, vonnöten.
 
* Die [[Shuttlerampe]] ist auch sehr geräumig, so ist die ''Scimitar'' in der Lage, sehr viele Jäger aufzunehmen. Bei ihrer Flucht von dem Schiff können [[Captain]] [[Jean-Luc Picard]] und Lieutenant Commander Data lediglich bewaffnete Jäger der [[Skorpion-Klasse|''Skorpion''-Klasse]] in einem Hangar vorfinden.
 
  
 
===Taktische Analyse===
 
===Taktische Analyse===
 
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Neben der offensichtlich installierten und perfekt funktionierenden [[Tarnvorrichtung]] ist die ''Scimitar'' nach der taktischen Analyse von [[Lieutenant Commander]] [[Worf]] wie folgt bestückt:
Neben der offensichtlich installierten und perfekt funktionierenden [[Tarnvorrichtung]] ist die ''Scimitar'' nach der taktischen Analyse von Lieutenant Commander [[Worf]] wie folgt bestückt:
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* 52 Disruptorbänke
 
 
* 52 [[Disruptorbank|Disruptorbänke]]
 
 
* 27 Laderäume für [[Photonentorpedo]]s
 
* 27 Laderäume für [[Photonentorpedo]]s
* primäre und sekundäre Schutzschilde
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* primäre und sekundäre [[Schutzschild]]e
  
 
Zudem ist die ''Scimitar'' mit einem [[Thalaron]]-Generator und mindestens einem [[Traktorstrahl]]-Emitter ausgestattet.
 
Zudem ist die ''Scimitar'' mit einem [[Thalaron]]-Generator und mindestens einem [[Traktorstrahl]]-Emitter ausgestattet.
  
===Antriebssystem===
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==Die ''Scimitar'' im Kampf in der Schlacht im Bassen-Graben==
Die Scimitar besitzt einen Warpantrieb.
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In der [[Schlacht im Bassen-Graben]] sucht die geflüchtete [[USS Enterprise (NCC-1701-E)|''Enterprise''-E]] nach der [[Omega-Kampftruppe]], die sie im Kampf gegen die ''Scimitar'' unterstützen sollte. Doch [[Shinzon]] und die [[Remaner]] verfolgen sie im Nebel und richten ihre Feuerkraft voll auf das Flaggschif der [[Vereinigten Föderation der Planeten]]. Bei diesem Gefecht wird die ''Enterprise'' so schwer beschädigt, so dass sogar der Warpantrieb ausfällt.  
Die exakte [[Höchstgeschwindigkeit]] des [[Warpantrieb]] der ''Scimitar'' ist unbekannt, ist jedoch in jedem Fall höher als die der USS ''Enterprise'' NCC-1701-E der [[Sovereign-Klasse|''Sovereign''-Klasse]]. Dies wird dadurch deutlich, dass trotz einer Verzögerung durch die Schäden, die Picard und Data bei der Flucht mit dem [[Shuttle]] der ''Scorpion''-Klasse von Bord angerichtet haben, dieses Raumschiff die USS ''Enterprise'' relativ problemlos bis zum Bassen-Graben einholen kann.<ref>Die USS ''Enterprise'' ist zu diesem Zeitpunkt sehr wahrscheinlich mit der höchsten ihr zur Verfügung stehenden Warpgeschwindigkeit unterwegs, da es ja ein dringlicher Notfall ist und Picard auch [[Maximum Warp|Maximalwarp]] [[Befehl|befohlen]] hat.</ref> Es ist der Scimitar möglich innerhalb von zwei [[Tag]]en von [[Romulus]] zur [[Erde]] zu fliegen. ({{Film|10}})
+
Die ''Scimitar'' war ihr waffentechnisch und strategisch vollkommen überlegen, so dass der ''Enterprise'' nur selten ein minimaler Gegenangriff gelang.
 
 
==Geschichte==
 
In der [[Schlacht im Bassen-Graben]] kann das Schiff seine völlige taktische Überlegenheit selbst gegenüber einer Gruppe von gegnerischen Großkampfschiffen ausspielen. Das Schiff wird schließlich von innen heraus vernichtet.
 
 
 
Die ''Enterprise'' flieht in Richtung der [[Omega-Kampfgruppe]], die sie im Kampf gegen die ''Scimitar'' unterstützen soll. Doch Shinzons remanisches Schiff verfolgt die ''Enterprise'' mit aktivierter Tarnung, manövriert sich über sie und setzt mit einem gezielten Treffer den [[Warpantrieb]] der ''Enterprise'' außer Gefecht.
 
 
 
[[Datei:Die Enterprise startet den Rammangriff.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' kurz vor Ihrer Kollision mit der ''Scimitar'']]
 
Plötzlich tauchen die ''Valdore'' und ein Begleitschiff auf, welche der ''Enterprise'' ihre Unterstützung zusichern und ihr damit einen Ausbruch aus der von Shinzon gestellten Falle ermöglichen.  
 
 
 
In der sich anschließenden Schlacht müssen die verbündeten Schiffe einen Großteil ihrer Waffenenergie aufwenden, um die nach wie vor getarnte ''Scimitar'' überhaupt zu finden. Gezielter Waffeneinsatz ist kaum möglich. Shinzon nutzt den taktischen Vorteil seiner Tarnung, um die beiden romulanischen Schiffe von hinten mit dem massiven vorderen Waffenarsenal der ''Scimitar'' außer Gefecht zu setzen. Als die ''Enterprise'' schließlich ebenfalls bereits relativ stark beschädigt ist, hat die ''Scimitar'' nur minimale Schäden erlitten und weist noch immer einen sehr starken Schildwert auf.
 
 
 
Sie stellt die im Gefecht teilweise gesenkte Tarnung wieder her.
 
  
[[Datei:Ausmaß der Kollision.jpg|thumb|Die Enterprise und die ''Scimitar'' nach dem ''Ramm-Manöver'']]
+
Plötzlich tauchen zwei romulanische Schiffe des [[Valdore-Typ|''Valdore''-Typs]] auf, die sich zur Überraschung aller enttarnen und mit der ''Enterprise'' einen gemeinsamen Kampf gegen die ''Scimitar'' starten. Shinzon fühlt sich von den Romulanern verraten und lässt eine geballte Ladung an Disruptoren und [[Photonentorpedo]]-Treffern los um an den ''Valdore''-Schiffen schweren Schaden an zurichten. Nach dieser Aktion waren beide romulanische Kreuzer so zerstört worden, dass sie hilflos im Weltraum treiben mussten. Auch Picards Schiff musste einige Schäden einstecken.
 +
Die ''Scimitar'' tarnt sich wieder und bereitet sich vor, die wenigen Schäden zu repariern.
  
Indem sich [[Counselor]] Deanna Troi telepathisch mit Shinzons remanischem [[Viceroy|Stellvertreter]] verbindet, ermöglicht sie es der ''Enterprise'', eine gezielte [[Salve]] Quantentorpedos auf die ''Scimitar'' abzufeuern. Obwohl damit einiger Schaden verursacht wird, startet die ''Scimitar'' einen erneuten Frontalangriff auf die ''Enterprise'' und beschädigt die [[Außenhülle|Hülle]] des Schiffes massiv. Gleichzeitig setzt Shinzon einen [[Enterung|Entertrupp]] ein, um den Kommandanten der ''Enterprise'', Captain Picard, zu [[Entführung|entführen]].
+
Durch die Hilfe von [[Counselor]] [[Deanna Troi]], die mittels einer telepathischen Verschmelzung mit Shinzons Mentor [[Viceroy]], des Praetors [[Erster Offizier]], fungierte, konnte die ''Enterprise'' mit Aktivierung der [[Quantentorpedo]]s einen kurzzeitig erfolgreichen Überraschungsangriff durchführen.
 +
Doch der kurze Sieg war nur vorrübergehend, denn Shinzon lässt seinen Stellvertreter Viceroy und einen Suchtrupp auf die ''Enterprise'' schicken und einen Frontalangriff auf das Gegenerschiff ausführen, bei dem die halbe Brücke der Enterprise zerstört wird. Die Enterprise verliert immer mehr Waffenenergie, so dass [[Jean-Luc Picard|Picard]] eine letzte Lösung sieht: einen Kollisionskurs mit der ''Scimitar''.
  
Als die ''Enterprise'' jegliche Möglichkeit zur Verteidigung verloren hat, befiehlt Picard eine [[Kollision]] seines Schiffes mit der ''Scimitar''. Erst durch diesen Angriff kann die ''Enterprise'' der ''Scimitar'' so massive Schäden zufügen, dass deren Waffensysteme versagen.  
+
Die ''Enterprise'' steuert mit ihrer letzten Kraft in die Scimitar hinein, die massive Schäden in Kauf nehmen muss, da die gesammte Shuttlerampe samt ''Scorpion''-Jägern zerschmettert und die vordere Sektion zu zwei Drittel zerstört wird. Shinzon kann sich wieder retten und lässt alle Maschinen zurückfahren um sich vom ''Wrack'' der Enterprise zu lösen.  Weil alle [[Disruptor]]en defekt sind entschließt sich Shinzon dazu, den [[Thalaron-Emitter]] zu starten um alles Leben auf der ''Enterprise'' auszurotten. Mit ein paar Knopfdrücken seines Waffenoffiziers entlädt das Thalaron-Waffensystem seine gefährliche Strahlung in gebündelter, grüner Form und leitet die Energie in die Zielarme, die sich in bedrohlicher Weise ausfahren lassen.  
  
[[Datei:Die Explosion der Scimitar.jpg|thumb|Die ''Scimitar'' wird durch Data vernichtet.]]
+
Shinzon erfreut sich am Gedanken  und fast seinen neuen fiesen Plan zusammen: Er will die Föderation destabiliesieren und so eine neue, tyrannische Machtordnung im [[Alpha-Quadrant]]en herstellen.
  
Erst jetzt setzt Shinzon die finale Waffe seines Schiffes ein: Der Thalaron-Emitter soll alles Leben auf der ''Enterprise'' vernichten und den Kampf beenden. Die ''Scimitar'' schüttelt sich mit ihren schweren [[Triebwerk]]en von der ''Enterprise'' los und entfaltet ihr Waffensystem.
+
Picard kann die [[Selbstzerstörung]] seines Schiffes nicht ausführen und lässt sich auf die Scimitar [[beamen]] um Shinzon endgültig aufzuhalten. Derweil fallen bei der ''Enterprise'' alle Transporter aus, so dass Picard nicht mehr zurück geholt werden kann. [[Lieutenant Commander]] [[Data]] hat eine Idee. Zusammen mit [[Chefingenieur]] [[Geordi La Forge]] bastelt er einen Art handlichen Notfalltransportierer. Danach springt er atemberaubend auf die ''Scimitar'' zu und kann sich Zutritt beschaffen.  
  
Da Picard die ''Enterprise'' und mit ihr die ''Scimitar'' durch eine [[Selbstzerstörung]] nicht vernichten kann, begibt er sich selbst an Bord, um die Thalaronquelle zu zerstören. Im Zweikampf tötet er Shinzon. Das Schiff findet sein Ende schließlich durch einen Phaserschuss auf den Thalaron-Generator durch Picards [[Zweiter Offizier|Zweiten Offizier]] Data, der zuvor durch eine Außenluke in die ''Scimitar'' eingedrungen ist.
+
Währendessen kämpfen Picard und Shinzon in einem fesselnden Kampf, dessen Ende den Tod von Shinzon bedeutet.
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Die Computerstimme zählt den Countown zur Aktivierung der Waffenphalanx des Waffenarms und somit die Vernichtung allen Lebens auf der ''Enterprise''.
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Picard ist geschockt bis Data ihn findet und mit fast traurig ehrenden Worten verlässt: "Leben Sie wohl!" mit dem Notfalltransporter zurück beamt. Jetzt naht die Stunde der Vernichtung, bis Data mit einem Hand[[phaser]] den Emitter anfeuert und somit die Scimitar samt ihn explodieren lässt.
  
===Aktueller Status===
+
==Aktueller Status==
Die ''Scimitar'' ist im Bassen-Graben vollständig zerstört worden.
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Bis jetzt gibt es wenige, wenn (keine genauen) Informationen über den Bau einer neuen remanischen Raumschiffsklasse des ''Scimitar''-Typs, dessen experimenteller Prototyp sich als gescheitert betrachten sollte, weil er in der gewaltigen Schlacht im Bassen-Graben verlor und zerstört wurde. Dennoch hat der ''Scimitar''-Typ sein strategisches und waffenfähiges Potential gut unter Beweis gestellt.  
  
 
==Interne Einrichtungen==
 
==Interne Einrichtungen==
 
Die ''Scimitar'' hat durch ihre enorme Größe diverse Inneneinrichtungen für alle möglichen Zwecke. Einige sind wie folgt aufgebaut:
 
  
 
===Hauptbrücke===
 
===Hauptbrücke===
[[Datei:Scimitar Brücke.jpg|thumb|Die Brücke der ''Scimitar'']]
+
[[Bild:hauptbruecke_scimitar-typ.jpg|thumb|left|Die Brücke der ''Scimitar'']]
Die [[Brücke]] der ''Scimitar'' wirkt gewaltig, düster und hoch technologisiert, wodurch es nicht ungewöhnlich erscheint, dass sie sämtliche Arbeiter- und Kontrollstationen besitzt. Der Platz des Kommandanten, befindet sich wie die meisten Kommandoplätze genau in der Mitte. Unmittelbar vor Shinzons Sitz findet man vermutlich die taktische Station und die Konsole für die Aktivierungsmechanismus des Thalaron-Waffensystems.
+
[[Bild:hauptbruecke_vorne_scimitar-typ.jpg|thumb|right|Die Brücke der ''Scimitar'' (Vordere Sektion)]]
 
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Die [[Brücke]] der ''Scimitar'' wirkt gewaltig, düster und hoch technologisiert. Sie besitzt sämtliche Arbeiter- und Kontrollstaionen. Der Platz von [[Shinzon]] befindet sich wie die meisten Kommandoplätze in der Mitte. Unmittelbar vor Shinzons Sitz findet man vermutlich die taktische Station und die Konsole für die Aktivierungsmechanismus der [[Thalaron]]-Waffensysteme vor.  
Um die Brücke sind diverse Ausgangsmöglichkeiten verteilt, von denen die große Treppe in der Achternsektion am auffälligsten ist. Der Raum um den Sitz des Kommandanten ist mit mehreren Konsolen umgeben. Der Haupteingang befindet sich oberhalb des Hauptteils der Brücke und ist über die große breite Treppe zugänglich. Wie die meisten Schiffe besitzt auch die Brücke der ''Scimitar'' einen relativ großen [[Hauptbildschirm|Sichtbildschirm]].
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Die Brücke hat sämtliche Ausgangsmöglichkeiten. Am Auffällichsten ist die große Treppe in der Achternsektion.
 
 
Bevor man die Treppe hinunter geht, betritt man einen weiteren Bereich der Brücke, die deutlich höher gelegen ist. Außerdem befinden sich dort weitere Konsolen sowie Platz zum Arbeiten. Auch vor dem Stuhl des Kommandanten ist eine weitere Treppe, die zum Sichtbildschirm hinführt.
 
  
{{Meta|Die Stehkonsolen auf der Brücke der ''Scimitar'' sind Wiederverwendungen von [[Jem'Hadar]]-Konsolen aus {{S|DS9}}, die auch für die Brücke des romulanischen Warbirds benutzt wurden.}}
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===Shuttlehangar===
 
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[[Bild:shuttle_hangar_scimitar-typ.jpg|thumb||left|Die große Shuttlerampe]]
===Shuttle-Hangar===
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Der Shuttlehangar der ''Scimitar'' ist im Vergleich zu den Shuttlehangars auf Schiffen der [[Föderation]] mehr als geräumig. Es ist beladen mit vielen Angriffs-[[Shuttle]]s der [[Scorpion-Klasse|''Scorpion''-Klasse]]. Die [[Remaner]] verwenden zum Sichern der Shuttlerampe vor unbefugten Zutritten einen Sicherheitscode. Die Station zum Decheffrieren befindet sich am Eingang der Shuttlehalle.
[[Datei:shuttle_hangar_scimitar-typ.jpg|thumb|Die große Shuttlerampe]]
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Die Sicherheitssyteme sind kompliziert von Außenstehenden zu knacken, einzig der [[Android]] [[Data]] war in der Lage den Sicherheitscode zu entschlüsseln.
Der Shuttle-Hangar der ''Scimitar'' ist im Vergleich zu den Hangars auf Schiffen der [[Föderation]] mehr als geräumig. Es ist beladen mit vielen [[Angriffsjäger]]n der ''Scorpion''-Klasse. Die Remaner verwenden zum Sichern der Shuttle-Rampe vor unbefugten Zutritten einen [[Sicherheitscode]]. Die Station zum Dechiffrieren befindet sich am Eingang des Hangars.
 
 
 
Die Sicherheitssysteme sind kompliziert und kaum von Außenstehenden zu knacken, einzig der [[Android]] Data ist in der Lage den Sicherheitscode zu entschlüsseln.
 
  
 
===Laboratorien===
 
===Laboratorien===
[[Datei:Das Laboratorium der Scimitar.jpg|thumb|Das medizinische Labor der Scimitar]]
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[[Bild:lllll.jpg|thumb|Das medizinische Labor der Scimitar]]
Das [[Labor]] der ''Scimitar'' wird genutzt um [[Medizin|medizinische]] und [[wissenschaft]]liche Forschungen zu übernehmen. Neben Forschungsstationen ist auch eine Art „Stehkäfig“ integriert worden, der dafür vorgesehen ist, an gefangenen Personen unfreiwillig [[Operation]]en durchzuführen, beispielsweise [[Blut]] abzunehmen.
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Das Labor der Scimitar wird genutzt um medizinische und wissenschaftlichte Forschungen zu übernehmen. Neben Forschungsstationen ist auch eine Art ''Stehkäfig'' integriert worden, die dafür vorgesehen ist, an gefangenen Personen unfreiwillig Operationen durchzuführen. bspw. Blut ab zunehmen.
 
 
Was die Größe dieser Laboratorien anbelangt, wäre das Labor mit einer [[Krankenstation]] eines Raumschiffs der ''Sovereign''-Klasse zu vergleichen. Jedoch sind sie wie die Brücke eher düster gestaltet.  
 
 
 
Wahrscheinlich dienen die Laboratorien eher einem Untersuchungszweck für lebende Organismen. Dies zeigt sich durch die Festhaltung von Captain Picard in einem solchen „Stehkäfig“, der mit Arretierungsklammern an [[Hal]]s, [[Arm]]en und [[Fuß (Körperteil)|Füßen]] ausgestattet ist.
 
  
 
===Korridore===
 
===Korridore===
[[Datei:Korridor scimitar.jpg|thumb|Ein typischer Korridor der ''Scimitar'']]
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[[Bild:Korridor_scimitar.jpg|thumb|right|Ein typischer Korridor der ''Scimitar'']]
Die [[Korridor]]e sind ebenfalls dunkel und geräumig gebaut worden. Sie unterscheiden sich aber erheblich von den Korridoren der [[Liste von Föderationsschiffsklassen|Schiffsklassen der Föderation]]. Die Korridore der ''Scimitar'' sind so groß konzipiert, dass ein kleineres Shuttle, zum Beispiel Angriffsjäger der ''Scorpion''-Klasse für längere Distanzen ohne Probleme durchfliegen können. Jedoch ist dafür ein geübter [[Pilot]] vonnöten, da trotz der enormen Größe ein solcher Korridor relativ eng ist.
+
Die Korridore sind ebenfalls dunkel und geraümig gebaut worden. Sie unterscheiden sich aber erheblich von den Korridoren der Raumschiff-Klassen der Föderation. Die Korridore der ''Scimitar'' sind so groß konzipiert, dass ohne Problematik ein Shuttle, zum Beispiel [[Angriffsjäger]] der ''Scorpion''-Klasse für längere Distanzen durchfliegen können.
 
 
Die Korridore sind in einer sechseckigen Form aufgebaut, was sie wiederum größer erscheinen lässt. Circa alle zwei Meter zieht sich eine Erhebung um die Wände und die Decke der Korridore, die jedoch anscheinend keinen praktischen Sinn haben.
 
 
 
===Thalaron-Generatorraum===
 
[[Datei:thalaronstation scimitar.jpg|thumb|Die Thalaron-Generatorhalle]]
 
Der Thalaron-Generatorraum ist das Kernstück des Thalaron-Emitters. Von dort aus aktiviert sich der Generator und leitet die Thalaronstrahlung vom Zentrum in die Waffenphalanx des Zielarms.
 
  
Es ist ein relativ kleiner Raum, in dessen Mitte sich der Thalaron-Generator befindet. Er ist von einer Verhüllungsvorrichtung umgeben, die sich bei Bedarf öffnen lässt. Der Thalaron-Generatorraum ist allein über die Brücke über eine weitere Treppe zugänglich.
+
===Thalaron-Kontrollraum===
 
+
[[Bild:thalaronstation_scimitar.jpg|thumb|left|Die Thalaron-Generatorhalle]]
==Referenzen==
+
Der Thalaron-Kontrollraum ist das Kernstück des [[Thalaron-Emitter]]s. Von dort aus aktiviert sich der Generator und leitet die Thalaronstrahlung vom Zentrum in die Waffenphalanx des Zielarms.
*{{Film|10}}
 
<references/>
 
  
 
==Hintergrundinformationen ==
 
==Hintergrundinformationen ==
* Das Design dieses Raumschiffs stammt von [[John Eaves]] und wurde als [[CGI]]-Modell bei [[Digital Domain]] erstellt. Es war bisher nur ein Schiff dieses Typs in {{Film|10}} zu sehen.
+
Das Design dieses Schiffes stammt von [[John Eaves]]. Es war bisher nur ein Schiff dieses Typs in ''[[Star Trek: Nemesis]]'' zu sehen. Die Brücke erinnert außerdem an das Innere des Gebildes, in der [[Voyager VI]] seine Aufgabe beenden sollte. Es wäre denkbar, dass der Regisseur sich davon hat inspirieren lassen.  
 
 
* Laut Bonus-Material der DVD besitzt das Raumschiff Abmessungen von Länge:890 m; Breite:1350 m; Höhe:etwa 250 m.
 
 
 
* Im [[Erster Weltkrieg|Ersten Weltkrieg]] fand eine Schlacht um Scimitar Hill statt. Ein orientalisches Krummschwert und ein [[Großbritannien|britischer]] Panzer tragen ebenfalls den Namen ''Scimitar''. Interessanterweise hat der FV107 ''Scimitar'' einen Verwandten ganz ähnlichen Typs, den FV101 ''Scorpion''. So heißt auch die Klasse der Jäger, die das Raumschiff ''Scimitar'' mit sich führt.
 
 
 
* Die Brücke der Scimitar sollte laut dem Regisseur [[Stuart Baird]] sehr groß gestaltet werden. Sie sollte dem [[Deutschland|deutschen]] [[Expressionismus]] der 1920-er Jahre ähneln, primitiv aber bedrohlich.
 
 
 
* Die Silhouette der Scimitar ähnelt der eines [[Jem'Hadar-Schlachtschiff (verbessert)|Jem'Hadar-Schlachtschiffs]]. Es wäre daher möglich, dass die Remaner ihr Schiff der Gestalt der Dominion-Raumschiffe nachempfunden haben.
 
 
 
{{Exzellenter Artikel}}
 
  
 +
Im [[Erster Weltkrieg|Ersten Weltkrieg]] fand eine Schlacht um Scimitar Hill statt. Ein orientalischen Krummschwert und ein britischer Panzer tragen ebenfalls den Namen ''Scimitar''. Interessanterweise hat der ''FV107 Scimitar'' einen Verwandten ganz ähnlichen Typs, den ''FV101 Scorpion''. So heißt auch die Klasse der [[Skorpion-Klasse|Jäger]], die das Raumschiff ''Scimitar'' mit sich führt.
  
  
 
[[Kategorie:Raumschiff]]
 
[[Kategorie:Raumschiff]]
 
[[cs:Scimitar]]
 
 
[[en:Scimitar]]
 
[[en:Scimitar]]
[[es:Scimitar]]
 
[[fr:Scimitar]]
 
[[ja:シミター]]
 
[[pl:Scimitar]]
 
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