Hauptmenü öffnen

Memory Alpha Nova β

Bearbeiten von „Scimitar“

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte überprüfe die Vergleichsansicht weiter unten, um zu kontrollieren, dass du diesen Vorgang auch wirklich durchführen willst und speichere dann die Änderungen, um die vorherige Bearbeitung rückgängig zu machen. Wenn du eine Veränderung rückgängig machst, die nicht als Vandalismus betrachtet werden kann, erläutere bitte den Grund für diesen Vorgang in der Bearbeitungszusammenfassung durch einen eigenen Text und ersetze die vorgegebene.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 1: Zeile 1:
{{Sidebar
+
{{ausbaufähigerArtikel}}
|Titel= ''Scimitar''
 
|Bild=Scimitar.jpg
 
|inhalt=
 
;Typ:[[Remaner|Remanischer]] [[Warbird]]
 
;Bewaffnung:52 [[Disruptor]][[Disruptorbank|bänke]],
 
:27 [[Torpedoraum|Laderäume]] für [[Photonentorpedo]]s,
 
:[[Thalaron-Emitter]]
 
;Verteidigung:Primäre und sekundäre [[Schutzschild]]e, [[Tarnvorrichtung]]
 
|Bild2=Scimitar und die Enterprise.jpg
 
}}
 
Die ''[[Scimitar]]'' ist der [[Prototyp]] des [[Remaner|remanischen]] Konzepts für einen [[Warbird]] und wird im Jahr [[2379]] bei einem [[Staatsstreich]] auf [[Romulus]] und einem Angriff auf die [[USS Enterprise (NCC-1701-E)|USS ''Enterprise'']] eingesetzt, als [[Shinzon]] vom [[Remus]] versucht, [[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]] gefangenzunehmen, um sich von ihm eine [[Genetik|genetische]] Transfusion zu beschaffen.
 
  
Zwei [[Romulaner|romulanische]] Warbirds, darunter die [[IRW Valdore|IRW ''Valdore'']] unter dem [[Kommandant|Kommando]] von [[Commander]] [[Donatra]] kommen der ''Enterprise'' zur Hilfe. Als die ''Scimitar'' ihren [[Thalaron-Emitter]] gegen die ''Enterprise'' einzusetzen versucht, wird sie von [[Lieutenant Commander]] [[Data]] zerstört, indem er an Bord der ''Scimitar'' den Thalaron-Generator durch Beschuss mit einem [[Handphaser]] zur [[Explosion]] bringt. Data stirbt dabei.
+
{| class="wiki-sidebar" align="right"
 +
|-
 +
| colspan="2" align="center" | [[Bild:Scimitar.jpg|200px]]
 +
|-
 +
| class="odd" | Typ:
 +
| class="even" | [[Warbird]]
 +
|-
 +
| class="odd" | Länge:
 +
| class="even" | 890 m
 +
|-
 +
| class="odd" | Breite:
 +
| class="even" | 1350 m
 +
|-
 +
| class="odd" | Höhe:
 +
| class="even" | etwa 250 m
 +
|-
 +
| class="odd" | Besatzung:
 +
| class="even" | unbekannt
 +
|-
 +
| class="odd" | Höchstge-<br/>schwindigkeit:
 +
| class="even" | > [[Warpfaktor-Skala (TNG-Skala)|Warp]] 9,8
 +
|-
 +
| class="odd" | [[Disruptor]]:
 +
| class="even" | 52 Kanonen
 +
|-
 +
| class="odd" | Torpedo-<br>rampen:
 +
| class="even" | 27 Rampen für [[Photonentorpedo]]s
 +
|-
 +
| class="odd" | Verteidigung:
 +
| class="even" | Primär- und Sekundär[[schilde]], [[Tarnvorrichtung]]
 +
|}
  
==Technische Besonderheiten==
+
Die '''''Scimitar''''' ist der [[Prototyp]] des [[Remaner|remanischen]] Konzepts für einen [[Warbird]]. Sie wurde im Jahr [[2379]] bei einem Staatsstreich auf [[Romulus]] und einem Angriff auf die [[USS Enterprise (NCC-1701-E)|USS ''Enterprise''-E]] eingesetzt, als [[Shinzon]] vom [[Remus]] versuchte, [[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]] gefangenzunehmen, um sich von ihm eine [[Genetik|genetische]] Transfusion zu beschaffen. Zwei [[Romulaner|romulanische]] Warbirds, darunter die [[IRW Valdore|IRW ''Valdore'']] unter dem [[Kommandant|Kommando]] von [[Commander]] [[Donatra]] kamen der ''Enterprise'' zur Hilfe. Als die ''Scimitar'' ihren [[Thalaron-Emitter]] gegen die ''Enterprise'' einsetzten wollte, wurde sie von [[Lieutenant Commander]] [[Data]] zerstört, indem er an Bord der ''Scimitar'' den Thalaron-Generator durch Beschuss mit einem [[Phaser|Handphaser]] zur Explosion brachte (''"[[Star Trek: Nemesis]]"'').
* Da die ''Scimitar'' im Gegensatz zu den meisten [[Klingone|klingonischen]] und romulanischen Schiffen auch bei aktivierter [[Tarnung]] feuern kann, ist sie jedem Föderationsraumschiff taktisch überlegen. Das einzig sonst noch bekannte Raumschiff, das ebenfalls diese Eigenschaft besitzt, ist ein [[Prototyp]] eines [[Klingone|klingonischen]] [[Changs Bird-of-Prey|Bird of Preys]].
 
** Die Tarnvorrichtung kann auch nur teilweise abgeschaltet werden, sodass Teile des Raumschiffes getarnt bleiben und andere sichtbar sind.
 
* Die Tarnung der ''Scimitar'' ist &ndash; um [[Geordi La Forge]] zu zitieren &ndash; <q>perfekt</q>. Sie hinterlässt weder [[Tachyon]]emissionen noch Reste von [[Antiproton]]en. Selbst als sie in den [[Bassen-Graben]] hinein fliegt, zeigt die Tarnung nur kurzzeitig eine Fehlfunktion.
 
** Eine nennenswerte Schwachstelle ist, dass bei hoher Krafteinwirkung wie zum Beispiel durch mehrere [[Quantentorpedo]]s die Tarnung langfristig ausfallen kann. Mit Hilfe der [[Telepathie|telepathischen]] Kräfte von [[Deanna Troi]], genauer durch ihre telepathische Verbindung zu einem Remaner ''an Bord'' der Scimitar, ist die ''Enterprise'' in der Lage, die ''Scimitar'' im Gefecht genau unter Beschuss zu nehmen.
 
** Eine andere Schwachstelle besteht darin, dass feindliches Waffenfeuer das Tarnfeld durchdringt und von den aktiven Schilden der ''Scimitar'' reflektiert wird, wodurch das Raumschiff im Moment des Treffers von einem [[Phaserstrahl]] oder Torpedo sichtbar wird.
 
** Ebenso wird das Raumschiff beim Wechsel von [[Warpgeschwindigkeit|Warp-]] auf [[Impulsgeschwindigkeit]] kurzzeitig sichtbar, genauso wenn ein Objekt wie ein [[Shuttle]] oder [[Angriffsjäger]] die ''Scimitar'' verlässt und dabei das Tarnfeld durchquert.
 
{{Meta|Somit wird die Scimitar bei aktivierten Schilden in einem dichten Strahlungsfeld wahrscheinlich sichtbar, da die Schilde diese Strahlung durch das Tarnfeld hindurch reflektieren. Dafür spricht auch, dass das Tarnfeld beim Wechsel von Warp- und Impulsgeschwindigkeit gestört wird.}}
 
*Die [[Schutzschild|Schilde]] der ''Scimitar'' sind auch bei aktivierter Tarnung aktiviert und voll funktionsfähig.
 
* Die [[Brücke]] der ''Scimitar'' ist besonders groß gebaut. Dennoch sind nur der Kommandant sowie ein [[Steuermann]], ein Bordschütze und ein [[Ingenieur]], der die Funktionen des Schiffes überwacht, vonnöten.
 
* Die [[Shuttlerampe]] ist auch sehr geräumig, so ist die ''Scimitar'' in der Lage, sehr viele Jäger aufzunehmen. Bei ihrer Flucht von dem Schiff können [[Captain]] [[Jean-Luc Picard]] und Lieutenant Commander Data lediglich bewaffnete Jäger der [[Skorpion-Klasse|''Skorpion''-Klasse]] in einem Hangar vorfinden.
 
  
===Taktische Analyse===
+
== Technische Besonderheiten==
 
+
* Da die ''Scimitar'' im Gegensatz zu den klingonischen und romulanischen Warbirds auch bei aktivierter Tarnung feuern kann, ist sie jemdem Schiff der Föderation strategisch überlegen.
Neben der offensichtlich installierten und perfekt funktionierenden [[Tarnvorrichtung]] ist die ''Scimitar'' nach der taktischen Analyse von Lieutenant Commander [[Worf]] wie folgt bestückt:
+
* Die Brücke der ''Scimitar'' wurde besonders groß gebaut. Dennoch sind nur der [[Captain]] sowie ein Steuermann und ein Bordschütze von Nöten.
 
+
* Die Tarnung der ''Scimitar'' ist - wie [[Geordi La Forge]] sagte - "perfekt". Sie hinterlässt weder [[Tachyon]]emmissionen noch Antiprotonenreste.Selbst als sie in den Bassen-Graben hineinflog zeigte die Tarnung nur kurzzeitig eine Fehlfunktion. Nur mit Hilfe der telepathischen Kräfte von [[Deanna Troi]] konnten sie im Gefecht die ''Scimitar'' genau unter Beschuss nehmen.
* 52 [[Disruptorbank|Disruptorbänke]]
+
* Die Shuttlerampe wurde auch sehr geräumig gebaut. So ist die Scimitar in der Lage, sehr viele Jäger aufzunehmen. Es befinden sich nur Jäger der [[Scorpion-Klasse]] an Bord
* 27 Laderäume für [[Photonentorpedo]]s
 
* primäre und sekundäre Schutzschilde
 
 
 
Zudem ist die ''Scimitar'' mit einem [[Thalaron]]-Generator und mindestens einem [[Traktorstrahl]]-Emitter ausgestattet.
 
 
 
===Antriebssystem===
 
Die Scimitar besitzt einen Warpantrieb.
 
Die exakte [[Höchstgeschwindigkeit]] des [[Warpantrieb]] der ''Scimitar'' ist unbekannt, ist jedoch in jedem Fall höher als die der USS ''Enterprise'' NCC-1701-E der [[Sovereign-Klasse|''Sovereign''-Klasse]]. Dies wird dadurch deutlich, dass trotz einer Verzögerung durch die Schäden, die Picard und Data bei der Flucht mit dem [[Shuttle]] der ''Scorpion''-Klasse von Bord angerichtet haben, dieses Raumschiff die USS ''Enterprise'' relativ problemlos bis zum Bassen-Graben einholen kann.<ref>Die USS ''Enterprise'' ist zu diesem Zeitpunkt sehr wahrscheinlich mit der höchsten ihr zur Verfügung stehenden Warpgeschwindigkeit unterwegs, da es ja ein dringlicher Notfall ist und Picard auch [[Maximum Warp|Maximalwarp]] [[Befehl|befohlen]] hat.</ref> Es ist der Scimitar möglich innerhalb von zwei [[Tag]]en von [[Romulus]] zur [[Erde]] zu fliegen. ({{Film|10}})
 
 
 
==Geschichte==
 
In der [[Schlacht im Bassen-Graben]] kann das Schiff seine völlige taktische Überlegenheit selbst gegenüber einer Gruppe von gegnerischen Großkampfschiffen ausspielen. Das Schiff wird schließlich von innen heraus vernichtet.
 
 
 
Die ''Enterprise'' flieht in Richtung der [[Omega-Kampfgruppe]], die sie im Kampf gegen die ''Scimitar'' unterstützen soll. Doch Shinzons remanisches Schiff verfolgt die ''Enterprise'' mit aktivierter Tarnung, manövriert sich über sie und setzt mit einem gezielten Treffer den [[Warpantrieb]] der ''Enterprise'' außer Gefecht.
 
 
 
[[Datei:Die Enterprise startet den Rammangriff.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' kurz vor Ihrer Kollision mit der ''Scimitar'']]
 
Plötzlich tauchen die ''Valdore'' und ein Begleitschiff auf, welche der ''Enterprise'' ihre Unterstützung zusichern und ihr damit einen Ausbruch aus der von Shinzon gestellten Falle ermöglichen.  
 
 
 
In der sich anschließenden Schlacht müssen die verbündeten Schiffe einen Großteil ihrer Waffenenergie aufwenden, um die nach wie vor getarnte ''Scimitar'' überhaupt zu finden. Gezielter Waffeneinsatz ist kaum möglich. Shinzon nutzt den taktischen Vorteil seiner Tarnung, um die beiden romulanischen Schiffe von hinten mit dem massiven vorderen Waffenarsenal der ''Scimitar'' außer Gefecht zu setzen. Als die ''Enterprise'' schließlich ebenfalls bereits relativ stark beschädigt ist, hat die ''Scimitar'' nur minimale Schäden erlitten und weist noch immer einen sehr starken Schildwert auf.
 
 
 
Sie stellt die im Gefecht teilweise gesenkte Tarnung wieder her.
 
 
 
[[Datei:Ausmaß der Kollision.jpg|thumb|Die Enterprise und die ''Scimitar'' nach dem ''Ramm-Manöver'']]
 
 
 
Indem sich [[Counselor]] Deanna Troi telepathisch mit Shinzons remanischem [[Viceroy|Stellvertreter]] verbindet, ermöglicht sie es der ''Enterprise'', eine gezielte [[Salve]] Quantentorpedos auf die ''Scimitar'' abzufeuern. Obwohl damit einiger Schaden verursacht wird, startet die ''Scimitar'' einen erneuten Frontalangriff auf die ''Enterprise'' und beschädigt die [[Außenhülle|Hülle]] des Schiffes massiv. Gleichzeitig setzt Shinzon einen [[Enterung|Entertrupp]] ein, um den Kommandanten der ''Enterprise'', Captain Picard, zu [[Entführung|entführen]].
 
 
 
Als die ''Enterprise'' jegliche Möglichkeit zur Verteidigung verloren hat, befiehlt Picard eine [[Kollision]] seines Schiffes mit der ''Scimitar''. Erst durch diesen Angriff kann die ''Enterprise'' der ''Scimitar'' so massive Schäden zufügen, dass deren Waffensysteme versagen.
 
 
 
[[Datei:Die Explosion der Scimitar.jpg|thumb|Die ''Scimitar'' wird durch Data vernichtet.]]
 
 
 
Erst jetzt setzt Shinzon die finale Waffe seines Schiffes ein: Der Thalaron-Emitter soll alles Leben auf der ''Enterprise'' vernichten und den Kampf beenden. Die ''Scimitar'' schüttelt sich mit ihren schweren [[Triebwerk]]en von der ''Enterprise'' los und entfaltet ihr Waffensystem.
 
 
 
Da Picard die ''Enterprise'' und mit ihr die ''Scimitar'' durch eine [[Selbstzerstörung]] nicht vernichten kann, begibt er sich selbst an Bord, um die Thalaronquelle zu zerstören. Im Zweikampf tötet er Shinzon. Das Schiff findet sein Ende schließlich durch einen Phaserschuss auf den Thalaron-Generator durch Picards [[Zweiter Offizier|Zweiten Offizier]] Data, der zuvor durch eine Außenluke in die ''Scimitar'' eingedrungen ist.
 
 
 
===Aktueller Status===
 
Die ''Scimitar'' ist im Bassen-Graben vollständig zerstört worden.
 
 
 
==Interne Einrichtungen==
 
 
 
Die ''Scimitar'' hat durch ihre enorme Größe diverse Inneneinrichtungen für alle möglichen Zwecke. Einige sind wie folgt aufgebaut:
 
 
 
===Hauptbrücke===
 
[[Datei:Scimitar Brücke.jpg|thumb|Die Brücke der ''Scimitar'']]
 
Die [[Brücke]] der ''Scimitar'' wirkt gewaltig, düster und hoch technologisiert, wodurch es nicht ungewöhnlich erscheint, dass sie sämtliche Arbeiter- und Kontrollstationen besitzt. Der Platz des Kommandanten, befindet sich wie die meisten Kommandoplätze genau in der Mitte. Unmittelbar vor Shinzons Sitz findet man vermutlich die taktische Station und die Konsole für die Aktivierungsmechanismus des Thalaron-Waffensystems.
 
 
 
Um die Brücke sind diverse Ausgangsmöglichkeiten verteilt, von denen die große Treppe in der Achternsektion am auffälligsten ist. Der Raum um den Sitz des Kommandanten ist mit mehreren Konsolen umgeben. Der Haupteingang befindet sich oberhalb des Hauptteils der Brücke und ist über die große breite Treppe zugänglich. Wie die meisten Schiffe besitzt auch die Brücke der ''Scimitar'' einen relativ großen [[Hauptbildschirm|Sichtbildschirm]].
 
 
 
Bevor man die Treppe hinunter geht, betritt man einen weiteren Bereich der Brücke, die deutlich höher gelegen ist. Außerdem befinden sich dort weitere Konsolen sowie Platz zum Arbeiten. Auch vor dem Stuhl des Kommandanten ist eine weitere Treppe, die zum Sichtbildschirm hinführt.
 
 
 
{{Meta|Die Stehkonsolen auf der Brücke der ''Scimitar'' sind Wiederverwendungen von [[Jem'Hadar]]-Konsolen aus {{S|DS9}}, die auch für die Brücke des romulanischen Warbirds benutzt wurden.}}
 
 
 
===Shuttle-Hangar===
 
[[Datei:shuttle_hangar_scimitar-typ.jpg|thumb|Die große Shuttlerampe]]
 
Der Shuttle-Hangar der ''Scimitar'' ist im Vergleich zu den Hangars auf Schiffen der [[Föderation]] mehr als geräumig. Es ist beladen mit vielen [[Angriffsjäger]]n der ''Scorpion''-Klasse. Die Remaner verwenden zum Sichern der Shuttle-Rampe vor unbefugten Zutritten einen [[Sicherheitscode]]. Die Station zum Dechiffrieren befindet sich am Eingang des Hangars.
 
 
 
Die Sicherheitssysteme sind kompliziert und kaum von Außenstehenden zu knacken, einzig der [[Android]] Data ist in der Lage den Sicherheitscode zu entschlüsseln.
 
 
 
===Laboratorien===
 
[[Datei:Das Laboratorium der Scimitar.jpg|thumb|Das medizinische Labor der Scimitar]]
 
Das [[Labor]] der ''Scimitar'' wird genutzt um [[Medizin|medizinische]] und [[wissenschaft]]liche Forschungen zu übernehmen. Neben Forschungsstationen ist auch eine Art „Stehkäfig“ integriert worden, der dafür vorgesehen ist, an gefangenen Personen unfreiwillig [[Operation]]en durchzuführen, beispielsweise [[Blut]] abzunehmen.
 
 
 
Was die Größe dieser Laboratorien anbelangt, wäre das Labor mit einer [[Krankenstation]] eines Raumschiffs der ''Sovereign''-Klasse zu vergleichen. Jedoch sind sie wie die Brücke eher düster gestaltet.
 
 
 
Wahrscheinlich dienen die Laboratorien eher einem Untersuchungszweck für lebende Organismen. Dies zeigt sich durch die Festhaltung von Captain Picard in einem solchen „Stehkäfig“, der mit Arretierungsklammern an [[Hal]]s, [[Arm]]en und [[Fuß (Körperteil)|Füßen]] ausgestattet ist.
 
 
 
===Korridore===
 
[[Datei:Korridor scimitar.jpg|thumb|Ein typischer Korridor der ''Scimitar'']]
 
Die [[Korridor]]e sind ebenfalls dunkel und geräumig gebaut worden. Sie unterscheiden sich aber erheblich von den Korridoren der [[Liste von Föderationsschiffsklassen|Schiffsklassen der Föderation]]. Die Korridore der ''Scimitar'' sind so groß konzipiert, dass ein kleineres Shuttle, zum Beispiel Angriffsjäger der ''Scorpion''-Klasse für längere Distanzen ohne Probleme durchfliegen können. Jedoch ist dafür ein geübter [[Pilot]] vonnöten, da trotz der enormen Größe ein solcher Korridor relativ eng ist.
 
 
 
Die Korridore sind in einer sechseckigen Form aufgebaut, was sie wiederum größer erscheinen lässt. Circa alle zwei Meter zieht sich eine Erhebung um die Wände und die Decke der Korridore, die jedoch anscheinend keinen praktischen Sinn haben.
 
 
 
===Thalaron-Generatorraum===
 
[[Datei:thalaronstation scimitar.jpg|thumb|Die Thalaron-Generatorhalle]]
 
Der Thalaron-Generatorraum ist das Kernstück des Thalaron-Emitters. Von dort aus aktiviert sich der Generator und leitet die Thalaronstrahlung vom Zentrum in die Waffenphalanx des Zielarms.
 
 
 
Es ist ein relativ kleiner Raum, in dessen Mitte sich der Thalaron-Generator befindet. Er ist von einer Verhüllungsvorrichtung umgeben, die sich bei Bedarf öffnen lässt. Der Thalaron-Generatorraum ist allein über die Brücke über eine weitere Treppe zugänglich.
 
 
 
==Referenzen==
 
*{{Film|10}}
 
<references/>
 
  
 
==Hintergrundinformationen ==
 
==Hintergrundinformationen ==
* Das Design dieses Raumschiffs stammt von [[John Eaves]] und wurde als [[CGI]]-Modell bei [[Digital Domain]] erstellt. Es war bisher nur ein Schiff dieses Typs in {{Film|10}} zu sehen.
+
Das Design dieses Schiffes stammt von [[John Eaves]]. Es war bisher nur ein Schiff dieses Typs in "[[Star Trek: Nemesis]]" zu sehen.
 
 
* Laut Bonus-Material der DVD besitzt das Raumschiff Abmessungen von Länge:890 m; Breite:1350 m; Höhe:etwa 250 m.
 
 
 
* Im [[Erster Weltkrieg|Ersten Weltkrieg]] fand eine Schlacht um Scimitar Hill statt. Ein orientalisches Krummschwert und ein [[Großbritannien|britischer]] Panzer tragen ebenfalls den Namen ''Scimitar''. Interessanterweise hat der FV107 ''Scimitar'' einen Verwandten ganz ähnlichen Typs, den FV101 ''Scorpion''. So heißt auch die Klasse der Jäger, die das Raumschiff ''Scimitar'' mit sich führt.
 
 
 
* Die Brücke der Scimitar sollte laut dem Regisseur [[Stuart Baird]] sehr groß gestaltet werden. Sie sollte dem [[Deutschland|deutschen]] [[Expressionismus]] der 1920-er Jahre ähneln, primitiv aber bedrohlich.
 
 
 
* Die Silhouette der Scimitar ähnelt der eines [[Jem'Hadar-Schlachtschiff (verbessert)|Jem'Hadar-Schlachtschiffs]]. Es wäre daher möglich, dass die Remaner ihr Schiff der Gestalt der Dominion-Raumschiffe nachempfunden haben.
 
 
 
{{Exzellenter Artikel}}
 
 
 
 
 
  
 
[[Kategorie:Raumschiff]]
 
[[Kategorie:Raumschiff]]
 
[[cs:Scimitar]]
 
 
[[en:Scimitar]]
 
[[en:Scimitar]]
[[es:Scimitar]]
 
[[fr:Scimitar]]
 
[[ja:シミター]]
 
[[pl:Scimitar]]
 
Bitte beachte, dass alle Beiträge zu Memory Alpha Nova von anderen Nutzern bearbeitet, verändert oder entfernt werden können und dass alle Beiträge in Memory Alpha Nova unter der Creative Commons License veröffentlicht werden.

Wenn du nicht möchtest, dass deine Beiträge verändert werden können, dann stelle sie hier nicht ein.
Du gibst uns mit der Bearbeitung die Zusage, dass du den Text selbst verfasst hast, dass der Text Allgemeingut (public domain) ist, oder dass der Copyright-Inhaber seine Zustimmung gegeben hat (siehe Memory Alpha Nova:Copyrights für Details). Falls dieser Text bereits woanders veröffentlicht wurde, weise bitte auf der 'Diskussion:'-Seite darauf hin.

VERWENDE KEINE COPYRIGHTGESCHÜTZTEN INHALTE OHNE ERLAUBNIS!

Bitte beantworte die folgende Frage, um diese Seite speichern zu können (weitere Informationen):

Abbrechen Bearbeitungshilfe (öffnet in neuem Fenster)