Bearbeiten von „Neurales Interface“

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Das [[Neurales Interface|neurale Interface]] auch bekannt als [[Neurales Interface|Nervenscaninterface]], ist ein [[Gerät]], das es erlaubt, sich direkt mit dem [[Gehirn]] einer Person zu verbinden.
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Das [[Neurales Interface|neurale Interface]] ist ein Gerät, das es erlaubt, sich direkt mit dem [[Gehirn]] einer Person zu verbinden.
  
[[2154]] hat [[Phlox]] Bedenken gegen die Nutzung der [[Telepräsenzeinheit]], weil er zu wenig Daten über das neurale Interface hat. ({{ENT|Die Aenar}})
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[[2375]] benutzen [[Chief]] [[Miles O'Brien]] und [[Doktor|Dr.]] [[Julian Bashir|Bashir]] einen umgebauten [[Multitronischer engrammatischer Übersetzer|multitronischen engrammatischen Übersetzer]] als neurales Interface um so ein Grundmuster im [[Ammonshorn]] des Doktors und des Chiefs zu bilden. Sie wollen sich mit dem [[Gehirn]] von [[Luther Sloan]] verbinden, um dort das [[Heilmittel]] zur Behandlung des [[Morphogener Virus|morphogenen Viruses]] zu finden, bevor der [[Agent]] [[Tod|stirbt]]. ({{DS9|Extreme Maßnahmen}})
 
 
[[2367]] kreiert [[Reginald Barclay]] ein solches [[Interface]] auf dem [[Holodeck]] der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]], um sich direkt mit dem [[Hauptcomputer]] zu verbinden und so eine [[Katastrophe]] auf der [[Argus-Phalanx]] zu verhindern, indem er direkte Kommandos in den [[Computer]] des [[Subraumteleskop]]s eingibt. Später übernimmt Barclay durch vollständige Verschmelzung die komplette Kontrolle über die ''Enterprise'' und alle ihrer Systeme und erzeugt eine [[Subraumverzerrung]] zur [[Heimatwelt]] der [[Cytherianer]], die ihn schließlich wieder befreien. ({{TNG|Die Reise ins Ungewisse}})
 
 
 
[[2374]] benutzen die [[Hirogen]] neurale Interfaces um den gefangen genommenen Besatzungsmitgliedern der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] die Identitäten von [[Hologramm]]en zu verleihen. Dies dient dazu, die Crew zu zwingen in [[Kampf]][[simulation]]en mitzuspielen, in denen sie gegen die Jäger der Hirogen und Hologramme kämpfen. ({{VOY|Das Tötungsspiel, Teil I}})
 
 
 
[[2375]] stellt [[Seven of Nine]] mittels ihrer [[Assimilationsröhrchen]] ein direktes neurales Interface mit [[Erster (Borg)|Erster]] her, um ihm Informationen zur Verfügung zu stellen. Allerdings versucht er ihr gesamtes Wissen zu assimilieren und fügt sich erst, nach wiederholter Aufforderung. ({{VOY|Die Drohne}})
 
 
 
Im gleichen Jahr benutzen [[Chief]] [[Miles O'Brien]] und [[Doktor|Dr.]] [[Julian Bashir|Bashir]] einen umgebauten [[Multitronischer engrammatischer Übersetzer|multitronischen engrammatischen Übersetzer]] als neurales Interface um so ein Grundmuster im [[Ammonshorn]] des Doktors und des Chiefs zu bilden. Sie wollen sich mit dem [[Gehirn]] von [[Luther Sloan]] verbinden, um dort das [[Heilmittel]] zur Behandlung des [[Morphogener Virus|morphogenen Viruses]] zu finden, bevor der [[Agent]] [[Tod|stirbt]]. ({{DS9|Extreme Maßnahmen}})
 
  
 
Es ist auch möglich ein neurales Interface z.B. an Bord eines [[Raumschiff]]es oder [[Shuttle]]s, einzusetzen, um dem [[Pilot]]en die Möglichkeit zu geben, sämtliche Funktionen des Schiffes mit seinen Gedanken zu steuern. [[Alice (Shuttle)|''Alice'']] verfügt über ein neurales Interface. ({{VOY|Alice}})
 
Es ist auch möglich ein neurales Interface z.B. an Bord eines [[Raumschiff]]es oder [[Shuttle]]s, einzusetzen, um dem [[Pilot]]en die Möglichkeit zu geben, sämtliche Funktionen des Schiffes mit seinen Gedanken zu steuern. [[Alice (Shuttle)|''Alice'']] verfügt über ein neurales Interface. ({{VOY|Alice}})
  
[[2376]] erwirbt die Crew der [[USS Equinox|USS ''Equinox'']] einen [[Synaptischer Stimulator|synaptischen Stimulator]], der ein neurales Interface ist und mit Landschaften programmiert werden kann. Die Funktionsweise ähnelt insofern einem [[Holodeck]]. ({{VOY|Equinox, Teil I|Equinox, Teil II}})
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Im frühen [[25. Jahrhundert]] benutzt auch die [[Sternenflotte]] ein solches Gerät. [[Admiral]] [[Kathryn Janeway]] aus einer [[Alternative Zeitlinie|alternativen Zeitlinie]] bringt ein neurales Interface zusammen mit ihrem [[Shuttle]] [[Shuttle SC-4|SC-4]] mit. ({{VOY|Endspiel, Teil I|Endspiel, Teil II}})
 
 
Im gleichen Jahr verbindet sich Seven über ihr neurales Interface mit [[Lansor]], [[P'Chan]] und [[Marika Wilkarah]], um zu erfahren, wie die drei in einer [[Triade]] verbunden werden konnten. ({{VOY|Überlebensinstinkt}})
 
 
 
Im gleichen Jahr benutzen [[Azan]] und [[Rebi]] ihr neurales Interface um sich bei einer Partie [[Kadis-kot]] mit [[Naomi Wildman]], [[Mezoti]] und [[Seven of Nine]] einen Vorteil zu verschaffen. Nachdem Mezoti dies bemerkt, lässt Seven Azan und Rebi sich zur Strafe in die Ecke stellen. ({{VOY|Asche zu Asche}})
 
 
 
{{Alt|In einer [[Alternative Zeitlinie|alternativen Zeitlinie]] des frühen [[25. Jahrhundert]]s benutzt auch die [[Sternenflotte]] ein solches Gerät.}}
 
[[Admiral]] [[Kathryn Janeway]] bringt aus dieser [[Alternative Zeitlinie|alternativen Zukunft]] ein neurales Interface und einen [[Synaptischer Transceiver|synaptischen Transceiver]] zusammen mit ihrem [[Shuttle]] [[Shuttle SC-4|SC-4]] mit, als sie die [[Zeitlinie]] manipuliert und die [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] einige Jahr früher [[Erde|nach Hause]] bringt. ({{VOY|Endspiel, Teil I|Endspiel, Teil II}})
 
  
 
Dazu gehören z.B.:
 
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* [[Neuraler Transceiver]]
 
* [[Neuraler Transceiver]]
 
* [[Neuraler Transponder]]
 
* [[Neuraler Transponder]]
[[Kategorie:Computersystem]]
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[[Kategorie:Technische Ausrüstung]]
[[Kategorie:Kommunikationssystem]]
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[[Kategorie:Kommunikation]]
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