Bearbeiten von „Narr“
Hast du vergessen dich einzuloggen?
Ein Benutzername hilft allen dabei, deine Beiträge verfolgen zu können und untereinander zu kommunizieren. Wenn du dich nicht einloggst, wird deine IP-Adresse in die Versionsgeschichte eingetragen.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte überprüfe die Vergleichsansicht weiter unten, um zu kontrollieren, dass du diesen Vorgang auch wirklich durchführen willst und speichere dann die Änderungen, um die vorherige Bearbeitung rückgängig zu machen.
Wenn du eine Veränderung rückgängig machst, die nicht als Vandalismus betrachtet werden kann, erläutere bitte den Grund für diesen Vorgang in der Bearbeitungszusammenfassung durch einen eigenen Text und ersetze die vorgegebene.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
In der [[Vulkanische Sprache|vulkanischen Sprache]] lautet das Wort für Narr „Nirak“. Dies leitet sich von der [[Geschichte|historischen]] Person [[Nirak]] ab, ein [[Wächter]], der in der frühen [[Vulkanische Geschichte|vulkanischen Geschichte]] die Toren der [[Vulkanier|vulkanischen]] [[Stadt]] [[Gol]] bewacht. Eines Tages sieht er eine [[Wolke]], die sich der Stadt nähert. Er hält es nur für einen gewöhnlichen [[Sandsturm]], deshalb meldet er diesem Vorfall niemanden. In Wirklichkeit handelt es sich bei dieser Wolke um eine feindliche [[Armee]], welche die ganze Stadt zerstört. Die Armee verschont aber Niraks [[Leben]]. Seitdem hat der Name in der vulkanischen Spache die Bedeutung „Narr“. [[2154]] erzählt [[Botschafter]] [[Soval]] [[Commander]] [[Thy'lek Shran]] diese Geschichte, als er durch diesen [[Folter|gefoltert]] wird. Soval hat zuvor mit der Hilfe der [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] die [[Andorianer]] vor der anrückenden, vulkanischen [[Flotte]] gewarnt. Da Shran nicht glauben will, dass ein hochdekorienter [[Botschafter]] seines [[Volk]]es es [[verrat]]en würde, will er dies durch die Folter überprüfen. Soval will ihm mit dieser Geschichte vor [[Auge]]n führen, dass in der Zukunft auch Shrans Name in der [[Andorianische Sprache|andorianischen Sprache]] für das Wort „Narr“ stehen könnte, wenn er nicht endlich Soval glauben wird. ({{ENT|Kir'Shara}}) | In der [[Vulkanische Sprache|vulkanischen Sprache]] lautet das Wort für Narr „Nirak“. Dies leitet sich von der [[Geschichte|historischen]] Person [[Nirak]] ab, ein [[Wächter]], der in der frühen [[Vulkanische Geschichte|vulkanischen Geschichte]] die Toren der [[Vulkanier|vulkanischen]] [[Stadt]] [[Gol]] bewacht. Eines Tages sieht er eine [[Wolke]], die sich der Stadt nähert. Er hält es nur für einen gewöhnlichen [[Sandsturm]], deshalb meldet er diesem Vorfall niemanden. In Wirklichkeit handelt es sich bei dieser Wolke um eine feindliche [[Armee]], welche die ganze Stadt zerstört. Die Armee verschont aber Niraks [[Leben]]. Seitdem hat der Name in der vulkanischen Spache die Bedeutung „Narr“. [[2154]] erzählt [[Botschafter]] [[Soval]] [[Commander]] [[Thy'lek Shran]] diese Geschichte, als er durch diesen [[Folter|gefoltert]] wird. Soval hat zuvor mit der Hilfe der [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] die [[Andorianer]] vor der anrückenden, vulkanischen [[Flotte]] gewarnt. Da Shran nicht glauben will, dass ein hochdekorienter [[Botschafter]] seines [[Volk]]es es [[verrat]]en würde, will er dies durch die Folter überprüfen. Soval will ihm mit dieser Geschichte vor [[Auge]]n führen, dass in der Zukunft auch Shrans Name in der [[Andorianische Sprache|andorianischen Sprache]] für das Wort „Narr“ stehen könnte, wenn er nicht endlich Soval glauben wird. ({{ENT|Kir'Shara}}) | ||
− | [[ | + | [[2266]] bezeichnet [[Gary Mitchell]] [[Kelso]] als Narren, weil er nicht erkannt hat, dass die Impulskabel der [[USS Enterprise|USS ''Enterprise'']] verschmort sind und das ganze Impulsdeck explodieren würde, wenn er den Impulsantrieb aktiviert. ({{TOS|Die Spitze des Eisbergs}}) |
− | [[ | + | Im Jahr [[2267]] bezeichnet sich [[Spock]] als Narr, da er es anfangs versäumt hat, die vom [[Hüter der Ewigkeit]] abgespielte [[Geschichte der Menschheit]] mit seinem [[Tricorder]] aufzuzeichnen. ({{TOS|Griff in die Geschichte}}) |
− | + | [[2365]] meint [[Commander]] [[William T. Riker]], dass das [[Schicksal]] Narren, kleine Kinder und Schiffe mit dem Namen ''[[Enterprise]]'' schützt. ({{TNG|Die Iconia-Sonden}}) | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
In einer klingonischen Geschichte heißt es, dass vor langer Zeit ein riesiger [[Sturm]] über [[Quin'lat]] gewütet hat. Jeder in der Stadt hat vor diesem Sturm Schutz gesucht. Nur ein Mann hat es gewagt sich diesem Sturm entgegenzustellen. Selbst [[Kahless]] sucht damals Schutz vor dem Sturm. Kurz bevor er sich in Sicherheit bringt, fragt Kahless den Mann, was er vorhat. Aber der Mann erwidert, dass er keine [[Angst]] habe und sich nicht verstecken wolle. Der Mann hat vor dem [[Wind]] zu trotzen und will ihn Respekt lehren. Der Mann wird aber später durch den Sturm [[Tod|getötet]]. Später sagt Kahless über den Mann, dass der Sturm keine Narren akzeptiere. [[2369]] erzählt der [[Kahless (Klon)|Klon von Kahless]] [[Gowron]] die Geschichte über diesen Narren. ({{TNG|Der rechtmäßige Erbe}}) | In einer klingonischen Geschichte heißt es, dass vor langer Zeit ein riesiger [[Sturm]] über [[Quin'lat]] gewütet hat. Jeder in der Stadt hat vor diesem Sturm Schutz gesucht. Nur ein Mann hat es gewagt sich diesem Sturm entgegenzustellen. Selbst [[Kahless]] sucht damals Schutz vor dem Sturm. Kurz bevor er sich in Sicherheit bringt, fragt Kahless den Mann, was er vorhat. Aber der Mann erwidert, dass er keine [[Angst]] habe und sich nicht verstecken wolle. Der Mann hat vor dem [[Wind]] zu trotzen und will ihn Respekt lehren. Der Mann wird aber später durch den Sturm [[Tod|getötet]]. Später sagt Kahless über den Mann, dass der Sturm keine Narren akzeptiere. [[2369]] erzählt der [[Kahless (Klon)|Klon von Kahless]] [[Gowron]] die Geschichte über diesen Narren. ({{TNG|Der rechtmäßige Erbe}}) | ||
− | [[2371]] | + | [[2371]] meint [[Unferth]] zum [[Der Doktor|Doktor]], dass [[König]] [[Hrothgar]] alt sei und auf ein [[Wunder]] hoffe, während die Anderen nur Narren seien. Aber er lasse sich von ihm nicht täuschen und ist sich sicher, dass der Doktor sie nicht von [[Grendel]] befreien können werde. ({{VOY|Helden und Dämonen}}) |
− | |||
− | |||
− | [[Seska]] bezeichnet Captain Kathryn Janeway nach der Aufdeckung ihres [[Verrat]]s als Närrin, weil sie sie hier stranden ließ. Ebenso sei Chakotay ein Narr, weil er ihre Befehle befolge. ({{VOY|Der Verrat}}) | + | [[Seska]] bezeichnet [[Captain]] [[Kathryn Janeway]] nach der Aufdeckung ihres [[Verrat]]s als Närrin, weil sie sie hier stranden ließ. Ebenso sei [[Chakotay]] ein Narr, weil er ihre Befehle befolge. ({{VOY|Der Verrat}}) |
[[2373]] meint [[Forra Gegen]] zu Chakotay, dass er ein [[Arroganz|arroganter]] Narr gewesen ist, als er die [[Doktrin]] der [[Herkunft aus der Ferne]] anzweifelt hat. ({{VOY|Herkunft aus der Ferne}}) | [[2373]] meint [[Forra Gegen]] zu Chakotay, dass er ein [[Arroganz|arroganter]] Narr gewesen ist, als er die [[Doktrin]] der [[Herkunft aus der Ferne]] anzweifelt hat. ({{VOY|Herkunft aus der Ferne}}) | ||
− | + | [[2374]] meint Captain [[Benjamin Sisko]], dass er ein Narr wäre, würde er die [[Inschrift]] auf der [[Steintafel]] aus den [[Ruine]]n unterhalb der [[Stadt]] [[B'hala]] ignorieren. ({{DS9|Zeit der Abrechnung}}) | |
[[2375]] bezeichnet auf dem [[Holodeck]] [[Demonica]] [[Malicia]] als Närrin, als diese ihre Anweisung, ihr die [[Gehirnsonde]] zu bringen, nicht gleich versteht. ({{VOY|Dreißig Tage}}) | [[2375]] bezeichnet auf dem [[Holodeck]] [[Demonica]] [[Malicia]] als Närrin, als diese ihre Anweisung, ihr die [[Gehirnsonde]] zu bringen, nicht gleich versteht. ({{VOY|Dreißig Tage}}) |