Bearbeiten von „LCARS“

Spring zu: Navigation, suche
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte überprüfe die Vergleichsansicht weiter unten, um zu kontrollieren, dass du diesen Vorgang auch wirklich durchführen willst und speichere dann die Änderungen, um die vorherige Bearbeitung rückgängig zu machen. Wenn du eine Veränderung rückgängig machst, die nicht als Vandalismus betrachtet werden kann, erläutere bitte den Grund für diesen Vorgang in der Bearbeitungszusammenfassung durch einen eigenen Text und ersetze die vorgegebene.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 19: Zeile 19:
  
 
*Der ausführliche Name des Systems war, unter anderem, in {{TNG|Geistige Gewalt}} zu lesen.
 
*Der ausführliche Name des Systems war, unter anderem, in {{TNG|Geistige Gewalt}} zu lesen.
* Berührbare Nutzerschnittstellen in den Star Trek-Serien griffen der Erfindung und Verbreitung von Touch-Screens etwa 20 Jahre vor.
 
  
 
[[Datei:LCARS1.jpg|thumb|Eine Benutzeroberfläche von [[2293]].]]
 
[[Datei:LCARS1.jpg|thumb|Eine Benutzeroberfläche von [[2293]].]]
Zeile 28: Zeile 27:
  
 
* Im [[Referenzwerk]] ''[[Die Technik der USS Enterprise]]'' von Michael Okuda wird die Funktionsweise des LCARS ausführlich beschrieben. Hier beschreibt Okuda auch, dass er und [[Cari Thomas]] die LCARS-Grafiken mit den Programmen Adobe Illustrator, MacroMind Director (später wurde MacroMind von Macromedia übernommen, Macromedia wiederum von Adobe; das Programm heißt nun Adobe Director), Supermac's Pixel Paint und Paracomp's Swivel 3D auf einem [[Macintosh]] II erstellten.
 
* Im [[Referenzwerk]] ''[[Die Technik der USS Enterprise]]'' von Michael Okuda wird die Funktionsweise des LCARS ausführlich beschrieben. Hier beschreibt Okuda auch, dass er und [[Cari Thomas]] die LCARS-Grafiken mit den Programmen Adobe Illustrator, MacroMind Director (später wurde MacroMind von Macromedia übernommen, Macromedia wiederum von Adobe; das Programm heißt nun Adobe Director), Supermac's Pixel Paint und Paracomp's Swivel 3D auf einem [[Macintosh]] II erstellten.
 
* Buttons, Beschriftungen und nicht-animierte Grafiken werden auf Overhead-Folien gedruckt, die auf rückwärtig beleuchtetes Milchglas aufgelegt und mit einer zusätzlichen Glasscheibe fixiert werden.
 
  
 
*In der Kopfzeile jedes Diagramms war stets eine auf den ersten Blick kryptische Zahl, die aber tatsächlich von der Produktionsnummer der Episode ableitbar ist, in der es vorkam. Zum Beispiel war daher in allen TNG-Episoden der ersten Staffel die Nummer 40271 zu lesen.
 
*In der Kopfzeile jedes Diagramms war stets eine auf den ersten Blick kryptische Zahl, die aber tatsächlich von der Produktionsnummer der Episode ableitbar ist, in der es vorkam. Zum Beispiel war daher in allen TNG-Episoden der ersten Staffel die Nummer 40271 zu lesen.
Zeile 35: Zeile 32:
 
*Die LCARS-Oberflächen, die in [[DS9]], [[VOY]] und in den späteren Staffeln von TNG zu sehen waren, wurden beschriftet mit der weit verbreiteten Schriftart Helvetica im Schnitt Ultra Condensed in Versalien versehen.
 
*Die LCARS-Oberflächen, die in [[DS9]], [[VOY]] und in den späteren Staffeln von TNG zu sehen waren, wurden beschriftet mit der weit verbreiteten Schriftart Helvetica im Schnitt Ultra Condensed in Versalien versehen.
  
*Das LCARS-Design wird vom Betriebssystem DESKWORK imitiert. Außerdem wird LCARS manchmal scherzhaft mit '''''L'''inux '''c'''an '''a'''lso '''r'''un '''S'''tarships'', zu deutsch: Linux kann auch Raumschiffe fliegen, abgekürzt.
+
*Das LCARS-Design wird vom Betriebssystem DESKWORK imitiert. Außerdem wird LCARS manchmal scherzhaft mit '''''L'''inux '''c'''an '''a'''lso '''r'''un '''S'''tarships'', zu deutsch: Linux kann auch Raumschiffe fliegen, abgekürzt, da Linux sich bemüht, (zumindest) den Komfort des LCARS für ihre Eingabemasken zu übernehmen.
 
[[Datei:Mauszeiger_auf_LCARS_Display.jpg|thumb|Mauszeiger auf LCARS-Display]]
 
[[Datei:Mauszeiger_auf_LCARS_Display.jpg|thumb|Mauszeiger auf LCARS-Display]]
 
*In {{VOY|Der gute Hirte}} kann man in der Szene in der [[William Telfer]] auf dem [[Biobett]] behandelt wird, am Kopfende des Biobetts eindeutig Benutzeroberflächen eines echten Betriebssystems sehen. Später sieht man einige Kontrollen einer Rettungskapsel, auf denen eindeutig ein Mauszeiger zu sehen ist.
 
*In {{VOY|Der gute Hirte}} kann man in der Szene in der [[William Telfer]] auf dem [[Biobett]] behandelt wird, am Kopfende des Biobetts eindeutig Benutzeroberflächen eines echten Betriebssystems sehen. Später sieht man einige Kontrollen einer Rettungskapsel, auf denen eindeutig ein Mauszeiger zu sehen ist.
 
* Die Oberflächen haben sehr unterschiedliche Größen. Die Verwendung von animierten Grafiken ist so nur mit Einschränkungen möglich.
 
** Als Monitore, die als Teil des Bühnenbilds verbaut werden. Auf ihnen laufen Animationen, die in Schleife von Videobändern abgespielt werden.
 
** Hat der Bildschirm eine andere Form als die der im Set verwendeten Röhrenmonitore, wird die Grafik in der Postproduktion ins Bild montiert. Auch wird Requisite nicht extra umgebaut, wenn in ihr kein Bildschirm eingebaut ist.
 
 
  
 
=== Externe Links ===
 
=== Externe Links ===
  
 
* [http://www.gtjlcars.de Eine Seite über Star Trek im LCARS-Layout und zusätzlichen Informationen dazu]
 
* [http://www.gtjlcars.de Eine Seite über Star Trek im LCARS-Layout und zusätzlichen Informationen dazu]
 +
* [http://www.lcarsdeveloper.com/ Homepage von LCARS-Entwicklern]
 
* [http://www.mewho.com/system47/ System47 - Star Trek LCARS Bildschirmschoner für Windows und Mac]
 
* [http://www.mewho.com/system47/ System47 - Star Trek LCARS Bildschirmschoner für Windows und Mac]
 +
* [http://www.deskwork.de/FOTOS/ Eine Seite mit Screenshots des Betriebssystems DESKWORK]
 
* {{wikipedia}}
 
* {{wikipedia}}
 
  
  
Zeile 55: Zeile 48:
 
[[cs:LCARS]]
 
[[cs:LCARS]]
 
[[en:Library Computer Access and Retrieval System]]
 
[[en:Library Computer Access and Retrieval System]]
[[fr:Bibliothèque informatique]]
 
 
[[it:LCARS]]
 
[[it:LCARS]]
 
[[ja:LCARS]]
 
[[ja:LCARS]]
[[ru:LCARS]]
 
 
[[Kategorie:Computer]]
 
[[Kategorie:Computer]]
Bitte beachte, dass alle Beiträge zu Memory Alpha Nova von anderen Nutzern bearbeitet, verändert oder entfernt werden können und dass alle Beiträge in Memory Alpha Nova unter der Creative Commons License veröffentlicht werden.

Wenn du nicht möchtest, dass deine Beiträge verändert werden können, dann stelle sie hier nicht ein.
Du gibst uns mit der Bearbeitung die Zusage, dass du den Text selbst verfasst hast, dass der Text Allgemeingut (public domain) ist, oder dass der Copyright-Inhaber seine Zustimmung gegeben hat (siehe Memory Alpha Nova:Copyrights für Details). Falls dieser Text bereits woanders veröffentlicht wurde, weise bitte auf der 'Diskussion:'-Seite darauf hin.

VERWENDE KEINE COPYRIGHTGESCHÜTZTEN INHALTE OHNE ERLAUBNIS!

Bitte beantworte die folgende Frage, um diese Seite speichern zu können (weitere Informationen):

Abbrechen Bearbeitungshilfe (öffnet in neuem Fenster)

Navigationsmenü