Bearbeiten von „Klingonisches Kampfsportprogramm“
Hast du vergessen dich einzuloggen?
Ein Benutzername hilft allen dabei, deine Beiträge verfolgen zu können und untereinander zu kommunizieren. Wenn du dich nicht einloggst, wird deine IP-Adresse in die Versionsgeschichte eingetragen.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte überprüfe die Vergleichsansicht weiter unten, um zu kontrollieren, dass du diesen Vorgang auch wirklich durchführen willst und speichere dann die Änderungen, um die vorherige Bearbeitung rückgängig zu machen.
Wenn du eine Veränderung rückgängig machst, die nicht als Vandalismus betrachtet werden kann, erläutere bitte den Grund für diesen Vorgang in der Bearbeitungszusammenfassung durch einen eigenen Text und ersetze die vorgegebene.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | Das [[Klingonisches Kampfsportprogramm| | + | Das [[Klingonisches Kampfsportprogramm|Klingonische Kampfsportprogramm]] ist ein [[Holoprogramm]], in dem [[Klingone|klingonischer]] Nahkampf, zum Beispiel mit einem [[Bat'leth]], geübt werden kann. |
Als [[Thomas Eugene Paris|Tom Paris]] [[2373]] Recht damit hat, dass ein vorliegendes Problem an den [[Anodyne-Relais]] liegt und nicht an den [[Plasmaleitung]]en, wie es [[B'Elanna Torres]] behauptet, soll sie am Abend als Wiedergutmachung mit ihm auf [[Holodeck]] 2 das klingonische Kampfsportprogramm spielen. Er lädt sie mit der Aufforderung <q>BSIBM</q> ein: <q>Bringen Sie Ihr Bat'leth mit!</q>. ({{VOY|Herkunft aus der Ferne}}) | Als [[Thomas Eugene Paris|Tom Paris]] [[2373]] Recht damit hat, dass ein vorliegendes Problem an den [[Anodyne-Relais]] liegt und nicht an den [[Plasmaleitung]]en, wie es [[B'Elanna Torres]] behauptet, soll sie am Abend als Wiedergutmachung mit ihm auf [[Holodeck]] 2 das klingonische Kampfsportprogramm spielen. Er lädt sie mit der Aufforderung <q>BSIBM</q> ein: <q>Bringen Sie Ihr Bat'leth mit!</q>. ({{VOY|Herkunft aus der Ferne}}) | ||
− | + | Letzendlich besuchen die beiden das Programm erst einige Zeit später. Der Kampf läuft gut, bis B'Elanna die Möglichkeit hat, einem Gegner mit ihrem Bat'leth den Kopf abzuschlagen, darauf aber verzichtet, weil sie die mit ihrer klingonischen Seite verbundene Brutalität nicht bewältigen kann. Sie verlässt das Holodeck fluchtartig und bereut es, sich mit Tom auf diese [[Wette]] eingelassen zu haben. ({{VOY|Translokalisation}}) | |
[[Kategorie:Holoprogramm]] | [[Kategorie:Holoprogramm]] | ||
[[Kategorie:Klingonisch|Kampfsportprogramm]] | [[Kategorie:Klingonisch|Kampfsportprogramm]] |