Bearbeiten von „Ikone“
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Eine [[Ikone]] ist ein Symbol für ein größeres Konzept, dass an seiner statt verehrt wird. Ikonen sind besonders im [[Religion|religiösen]] Bereich üblich, zum Beispiel in Form von [[Gemälde]]n oder [[Statur]]en von [[Gott|Göttern]] oder anderen in der Religion wichtigen [[Lebewesen|Person]]. Im übertragenen Sinne bezeichnet man auch Personan als „Ikone“, die in einem bestimmten [[kultur]]ellen Bereich eine herausragende Bedeutung haben. | Eine [[Ikone]] ist ein Symbol für ein größeres Konzept, dass an seiner statt verehrt wird. Ikonen sind besonders im [[Religion|religiösen]] Bereich üblich, zum Beispiel in Form von [[Gemälde]]n oder [[Statur]]en von [[Gott|Göttern]] oder anderen in der Religion wichtigen [[Lebewesen|Person]]. Im übertragenen Sinne bezeichnet man auch Personan als „Ikone“, die in einem bestimmten [[kultur]]ellen Bereich eine herausragende Bedeutung haben. | ||
− | [[Vulkanier]] haben zum Beispiel kleine | + | [[Vulkanier]] haben zum Beispiel kleine Staturen von [[Surak]] als Ikonen. Eine solche Ikone, die [[2151]] während des Besuchs der [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] schief in ihrem [[Schrein]] im [[Kloster von P'Jem]] steht, lässt [[T'Pol]] [[Verdacht]] schöpfen, dass irgendetwas im [[Kloster]] nicht stimmt. ({{ENT|Doppeltes Spiel}}) |
− | Auf [[Bajor]] ist [[Benjamin Sisko]] als der [[Abgesandter|Abgesandte]] eine religiöse Ikone. Er kann sich lange Zeit nicht mit dieser Rolle anfreunden. Erst als er sieht, was [[Akorem Laan]] als neuer Abgesandter aus [[Bajor]] macht, und die [[Propheten]] seine Aufgabe bestätigen, nimmt er die Rolle an, die ihm bestimmt ist. ({{DS9|Die Übernahme | + | Auf [[Bajor]] ist [[Benjamin Sisko]] als der [[Abgesandter|Abgesandte]] eine religiöse Ikone. Er kann sich lange Zeit nicht mit dieser Rolle anfreunden. Erst als er sieht, was [[Akorem Laan]] als neuer Abgesandter aus [[Bajor]] macht, und die [[Propheten]] seine Aufgabe bestätigen, nimmt er die Rolle an, die ihm bestimmt ist. ({{DS9|Die Übernahme}}) |
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