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Bearbeiten von „Holodeck“

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[[Datei:Voyager Holodeck.jpg|thumb|Kleines Holodeck an Bord der ''Voyager'']]
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[[Bild:Voyager Holodeck.jpg|thumb|Kleines Holodeck an Bord der ''Voyager'']]
Ein [[Holodeck]] ist ein [[Holographischer Umgebungssimulator|holographischer Umgebungssimulator]] an Bord eines [[Raumschiff]]es oder einer [[Raumstation]].
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[[Bild:Jake und Benjamin Sisko verlassen ein Holodeck.jpg|thumb|Ein Holodeck]]
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Ein [[Holodeck]] ist ein [[Holographischer Umgebungssimulator]] an Bord eines [[Raumschiff]]es.
  
==Allgemein==
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Im Allgemeinen werden Holodecks in der Größe vom Seminarraum (mit bis zu 20 Sitzplätzen) bis hin zum Hörsaal (mit bis zu 50 Sitzplätze und mehr) in größeren [[Raumschiff]]en, wie etwa die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] oder die [[USS Voyager|USS ''Voyager'']], oder [[Raumstation]]en der [[Föderation]] eingerichtet. Sie besitzen in der Regel eine Höhe von zwei [[Deck]]s. Sie werden benutzt, um beispielsweise beliebige Freizeit-, Übungs- oder Forschungszenarien zu virtualisieren. Dabei können mitunter auch Gebiete simuliert werden, welche um ein vielfaches größer sind, als das Holodeck selbst und in denen sich auch leicht mehrere Personen frei bewegen können. Die Simulation ist dabei so perfekt, dass sie fast nicht von der Realität unterschieden werden kann.
  
===Aufbau===
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==USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)==
[[Datei:Jake und Benjamin Sisko verlassen ein Holodeck.jpg|thumb|Ein Holodeck]]
 
Holodecks sind Räume, die Simulationen und virtuelle Welten mittels [[Holografische Projektion|holografischer Projektion]] erzeugen. Sie erstrecken sich zumeist über zwei Decks und sind eingehüllt von einem Netz aus [[Holoemitter]]n, die das Erzeugen von holografischen Personen oder Objekten erlauben. Außerhalb des abgedeckten Bereichs können diese Entitäten nicht existieren und verschwinden ({{TNG|Sherlock Data Holmes}}).
 
 
 
{{meta|Im Referenzwerk [[Die Technik der USS Enterprise]] wird zusätzlich beschrieben, dass Objekte, mit denen interagiert werden kann, mittels [[Replikator|Replikation]] erstellt werden. Diese sind dann auch außerhalb des Holodecks existent.}}
 
 
 
Es können sogar Gebiete erschaffen werden, welche um ein Vielfaches größer sind als das Holodeck selbst und in denen sich auch leicht mehrere Personen frei bewegen können. Die Simulation ist dabei so perfekt, dass sie fast nicht von der Realität unterschieden werden kann. Natürlich kann nicht ein ganzer [[Planet]] simuliert werden, aber die Grenzen einer solchen Simulation können so gestaltet sein, dass man durch sie hindurch bis an den Horizont blicken kann, ein geworfener Stein würde aber wie an einer unsichtbaren Wand abprallen ({{TNG|Der Mächtige}}).
 
 
 
Eine Simulation auf dem Holodeck ist relativ energieaufwändig, deswegen ist beispielsweise die Verwendung an Bord der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']], die nur über begrenzte Ressourcen verfügt, pro Person beschränkt.
 
 
 
Die Holodecks sind im Wesentlichen als ein Nebenprodukt der [[Transporter]]technologie entstanden. ({{VOY|Helden und Dämonen}})
 
 
 
===Verwendung===
 
In größeren Raumschiffen wie etwa der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise''-D]] oder der USS ''Voyager'' oder auf Raumstationen der [[Föderation]] werden Holodecks in der Größe vom Seminarraum (mit bis zu 20 Sitzplätzen) bis hin zum Hörsaal (mit bis zu 50 Sitzplätze und mehr) eingerichtet. Eine andere Möglichkeit der Nutzung sind beliebige Freizeit-, Übungs- oder Forschungsszenarien. Der [[Delta Flyer]] der USS ''Voyager'' wurde beispielsweise auf dem Holodeck entworfen. Auch medizinische Eingriffe können dort simuliert werden.
 
 
 
Viele [[Besatzung|Besatzungsmitglieder]] entspannen sich in ihrer Freizeit mit [[Holoprogramm]]en, die sie allein oder mit anderen zusammen abspielen. Das kann allerdings bei exzessiver Nutzung, wie im Falle von [[Reginald Barclay]], auch zur [[Holosucht]] führen.
 
 
 
== USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D) ==
 
[[Datei:Aikido.jpg|thumb|Aikido-Simulation auf dem Holodeck]]
 
  
 
===Holodeck 2===
 
===Holodeck 2===
  
Als [[Geordi La Forge]] für [[Data]] [[2365]] vom [[Computer]] der ''Enterprise'' ein [[Holoprogramm|Programm]] auf der Grundlage der [[Sherlock Holmes]]-Reihe generieren lässt, welches ihn voll und ganz fordern soll, führt das zu einer Fehlfunktion auf dem Holodeck. ({{TNG|Sherlock Data Holmes}})
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Als [[Geordi La Forge]] für [[Data]] [[2365]] vom [[Computer]] der USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D) ein [[Holoprogramm|Programm]] auf der Grundlage der [[Sherlock Holmes]]-Reihe generieren lässt, welches ihn voll und ganz fordert, führt das zu einer Fehlfunktion auf dem Holodeck ({{TNG|Sherlock Data Holmes}}).
  
 
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===Holodeck 3===
 
===Holodeck 3===
  
2365 besucht [[Captain]] [[Jean-Luc Picard]] Holodeck 3 und spielt dort den Holoroman ''[[Dixon Hill, Privatdetektiv]]''. [[Commander]] [[William T. Riker]] besucht ihn wenig später dort. Als [[Lwaxana Troi]] den Computer nach dem Aufenthaltsort des Captains befragt, erfährt sie, dass er auf Holodeck 3 ist. ({{TNG|Andere Sterne, andere Sitten}})
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[[Bild:Brigg Enterprise.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' auf hoher See. Worf befindet sich auf der Planke auf dem Weg zu seinem neuen "Abzeichen".]]
  
2370 entwickelt sich eine künstliche Lebensform aus den Schiffssystemen auf Holodeck 3 in einer Simulation des [[Orientexpress]]es. ({{TNG|Neue Intelligenz}})
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Die [[Beförderung]] von [[Worf]] zum [[Lieutenant Commander]] [[2371]] wird auf dem Holodeck 3 durchgeführt. Dort wird die [[USS Enterprise (Brigg)|USS Brigg ''Enterprise'']] nachgestellt. Worf's neues "[[Rangabzeichen]]", ein dreieckiger Seemanns-Hut, hängt an einem Seil über einer [[Planke]]. Damit er ihn kriegt und seine Beförderung abgeschlossen wird, muss er von der Planke hoch springen und den Hut ergreifen. Es gelingt ihm, doch [[Commander]] [[William T. Riker]] gibt dem Computer den [[Befehl]], die Planke zu entfernen, woraufhin sie verschwindet und Worf im [[Wasser]] landet. Später erhält dort [[Captain]] [[Jean-Luc Picard]] die [[Kommunikation|Nachricht]] vom [[Tod]] seines Bruders [[Robert Picard|Robert]] und seines Neffen [[René Picard|René]]. ({{Film|7}})
 
 
[[Datei:Picard verlässt Holodeck 3.jpg|thumb|Ausgang des Holodecks auf hoher See.]]
 
 
 
Die [[Beförderung]] von [[Worf]] zum ''[[Lieutenant Commander]]'' [[2371]] wird auf dem Holodeck 3 durchgeführt. Dort wird die [[USS Enterprise (Brigg)|Brigg USS ''Enterprise'']] nachgestellt. Worfs neues [[Rangabzeichen]], ein dreieckiger Seemanns-Hut, hängt an einem Seil über einer [[Planke]]. Damit er ihn bekommt und seine Beförderung abgeschlossen wird, muss er von der Planke hoch springen und den Hut ergreifen. Es gelingt ihm, doch [[Commander]] William T. Riker gibt dem Computer den [[Befehl]], die Planke zu entfernen, woraufhin sie verschwindet und Worf im [[Wasser]] landet. Später erhält dort Captain Picard die [[Kommunikation|Nachricht]] vom [[Tod]] seines Bruders [[Robert Picard|Robert]] und seines Neffen [[René Picard|René]]. ({{Film|7}})
 
 
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===Holodeck 4===
 
===Holodeck 4===
  
[[Datei:Holodeck Zugang der USS Enterprise.jpg|thumb|Holodeck 4 an Bord der ''Enterprise-D'']]
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[[Bild:Holodeck Zugang der USS Enterprise.jpg|thumb|Holodeck 4 an Bord der ''Enterprise-D'']]
 
 
Bei Sternzeit 41365,9 werden Riker und Picard von den [[Bynar|Bynären]] auf Holodeck 4 festgehalten, während das Schiff evakuiert wird, um anschließend bei der Rettung ihres Heimatplaneten zu helfen. ({{TNG|11001001}})
 
 
 
[[Guinan]] besucht Picard in einer Holosimulation eines [[Dixon Hill, Privatdetektiv|Dixon-Hill-Romans]] auf Holodeck 4. ({{TNG|Beweise}})
 
  
[[2368]] trainiert [[Alexander Rozhenko]] auf Holodeck 4 mit dem [[Kalisthenisches Programm von Lieutenant Worf|kallisthenischen Programm]] von seinem Vater [[Worf]]. ({{TNG|Die Soliton-Welle}})
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Bei Sternzeit 47457,1 im Jahr [[2370]] benutzen [[William T. Riker]] und [[Deanna Troi]] das Holodeck 4 um dort die letzte Reise der [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] nachzuspielen ({{ENT|Dies sind die Abenteuer}}).
  
Im gleichen Jahr sucht [[William T. Riker]] in seiner Freizeit Holodeck 4 auf. ({{TNG|Eine hoffnungslose Romanze}})
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{{Meta|Die Nummer des Holodecks wird im Laufe der Episode nicht genannt. Auf dem Zugang des Raumes war jedoch deutlich <q>Holographic Environment Simmulator 4</q> (zu deutsch etwa <q>Holographischer Umgebungssimulator 4</q>) zu lesen.}}
 
 
Bei Sternzeit 47457,1 im Jahr [[2370]] benutzen Riker und [[Deanna Troi]] das Holodeck 4 um dort die letzte Reise der [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] nachzuspielen ({{ENT|Dies sind die Abenteuer}}).
 
 
 
{{Meta|Die Nummer des Holodecks wird im Laufe der Episode nicht genannt. Auf dem Zugang des Raumes war jedoch deutlich <q>Holographic Environment Simulator 4</q> (zu deutsch etwa <q>Holographischer Umgebungssimulator 4</q>) zu lesen.}}
 
 
 
Im gleichen Jahr klettert [[Jason Vigo]] auf Holodeck 4. ({{TNG|Boks Vergeltung}})
 
 
 
===Holodeck 5===
 
2370 beamt [[Nikolai Rozhenko]] ein Dorf voller [[Boraalaner]] auf Holodeck 5, um sie vor der Vernichtung ihres [[Planet]]en [[Boraal II]] zu retten. ({{TNG|Die oberste Direktive}})
 
 
 
== USS ''Enterprise'' (NCC-1701-E) ==
 
An Bord der [[USS Enterprise (NCC-1701-E)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-E)]] gibt es anstatt von Holodecks [[Holosuite]]n. ({{Film|8}})
 
 
 
== USS ''Voyager'' ==
 
 
 
Die ''Voyager'' verfügt über zwei Holodecks. Diese werden auch für Trainingssimulationen verwendet. [[2372]] beschwert sich [[Neelix]] bei [[Captain]] [[Kathryn Janeway]], weil er nicht zu diesen Simulationen eingeladen wurde. ({{VOY|Der Namenlose}})
 
 
 
Als das Schiff [[2375]] [[Die Leere (Region)|die Leere]] durchquert, schlägt Neelix vor [[Frachtraum#Frachtraum_2_2|Frachtraum 2]] in ein drittes Holodeck umzubauen. [[Chakotay]] weist daraufhin [[Harry Kim]] an, das nötige durchzuführen. ({{VOY|Nacht}})
 
 
 
=== Holodeck 1 ===
 
 
 
[[2373]] besucht Harry Kim mehrere Tage lang Holodeck 1 und spielt dort das Tropische Erholungsprogramm, um das Hologramm [[Marayna]] zu treffen. ({{VOY|Das andere Ego}})
 
 
 
Im gleichen Jahr aktiviert der [[Neuer Meister|Neue Meister]], der die Kontrolle über den [[Der Doktor|Doktor]] übernommen hat, ebenfalls das Erholungsprogramm und bevölkert es mit den [[Hologramm]]en von [[Philosophie|Philosophen]], die er anschließend grauenvoll verunstaltet. Als [[Kes]] nach dem Doktor sucht und ihn auf der [[Krankenstation]] nicht findet, erkundigt sie sich beim Computer, wo er sich befindet und begibt sich anschließend nach Holodeck 1. ({{VOY|Charakterelemente}})
 
 
 
[[Datei:Holodeck_Schaden.jpg|thumb|Zerstörtes Holodeck 1]]
 
Als die ''Voyager'' [[2374]] von den [[Hirogen]] geentert wird, verwenden diese Holodeck 1 um eine Simulation von [[Sainte Claire]] zur Zeit des [[Zweiter Weltkrieg|zweiten Weltkrieges]] zu erschaffen. Das Holodeck wird dabei stark beschädigt. ({{VOY|Das Tötungsspiel, Teil I}})
 
 
 
2374 erinnert Kathryn Janeway [[Seven of Nine]] an ihr [[Hoverball]]spiel auf Holodeck 1 am folgenden Tag, um Seven klar zu machen, dass sie lebend von der [[USS Dauntless|USS ''Dauntless'']] entkommen werden. ({{VOY|IN Furcht und Hoffnung}})
 
 
 
[[2375]] nutzt B’Elanna Torres Holodeck 1, um dort ein [[Holoprogramm]] ohne [[Sicherheitsprotokoll]]e abzuspielen. Dabei wird sie schwer verletzt und muss vom [[Der Doktor|Doktor]] behandelt werden. ({{VOY|Extreme Risiken}})
 
 
 
[[2376]] werden die [[Tagtraum|Tagträume]] des Doktors auf Holodeck 1 dargestellt, damit sein Programm von Torres und Janeway repariert werden kann. ({{VOY|Dame, Doktor, As, Spion}})
 
 
 
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== USS Voyager ==
 
===Holodeck 2===
 
===Holodeck 2===
[[2371]] sucht Harry Kim in seiner [[Freizeit]] Holodeck 2 auf, um dort die Sage ''[[Beowulf]]'' nachzuspielen. Dabei wird er von einer photonischen Lebensform gefangen genommen. [[Chakotay]] und [[Tuvok]] begeben sich auf der Suche nach Kim ebenfalls dorthin und erleiden das gleiche Schicksal. Jedoch gelingt es dem Doktor sie zu befreien. ({{VOY|Helden und Dämonen}})
+
[[2373]] nutzt [[B'Elanna Torres]] Holodeck 2, um [[Der Doktor|den Doktor]] hierin zu transferrieren und dann mit Hilfe des [[Diagnoseprogramm Alpha-11 der Jupiter-Station|Diagnoseprogramms Alpha-11]] die [[Kaskadenüberladung]] des [[MHN]]s zu beheben. ({{VOY|Der Schwarm}})
 
 
Später feiert die Crew dort den zweiten [[Geburtstag]] von [[Kes]] in der [[Simulation]] des ''[[Chez Sandrine]]'' im [[Holoroman]] [[Paris 3]]. ({{VOY|Die Raumverzerrung}})
 
 
 
Nachdem das Schiff durch ein [[Divergenzfeld]] schwer beschädigt wird, richtet der Doktor auf Holodeck 2 eine Versorgungsstelle für die vielen Verletzten ein. ({{VOY|Die Verdoppelung}})
 
 
 
[[Kathryn Janeway]] lockt die [[Makrovirus|Makroviren]], die das Schiff infiziert haben, auf Holodeck 2, indem sie einen [[Holoroman]] ablaufen lässt. Während die Makroviren die Hologramme angreifen, wirft Janeway eine [[Bombe]] auf das Holodeck und kann durch die Explosion alle Makroviren töten. ({{VOY|Makrokosmos}})
 
 
 
[[2373]] nutzt [[B'Elanna Torres]] Holodeck 2, um den [[Der Doktor|Doktor]] hierhin zu transferieren und dann mit Hilfe des [[Diagnoseprogramm Alpha-11 der Jupiter-Station|Diagnoseprogramms Alpha-11]] die [[Kaskadenüberladung]] des [[MHN]]s zu beheben. ({{VOY|Der Schwarm}})
 
 
 
Als [[Makrovirus|Makroviren]] das Schiff befallen, lockt Janeway diese auf Holodeck 2 und tötet sie dort mittels einer [Antigen]]-[[Bombe]]. Dabei entstehen schwere Schäden auf Holodeck 2. ({{VOY|Makrokosmos}})
 
 
 
Im gleichen Jahr spielt der Doktor den Holoroman [[Familienprogramm Beta-Rho]] auf Holodeck 2 und lebt dort zusammen mit einer von ihm erschaffenen [[Familie]]. ({{VOY|Das wirkliche Leben}})
 
 
 
Nachdem Tom Paris und B’Elanna Torres gewettet haben, ob eine Fehlfunktion von den [[Anodynerelais]] oder einem [[Plasmarelais]] stammt und Paris gewinnt, gehen sie gemeinsam auf Holodeck 2 und probieren ein klingonisches Kampfsportprogramm aus. Später betrachten Captain Janeway und der Doktor dort die Simulation eines [[Hadrosaurier]]s und analysieren, dessen [[Evolution]], nachdem sie zwei Eindringlinge der [[Voth]] gestellt hatten. ({{VOY|Herkunft aus der Ferne}})
 
 
 
[[2374]] versteckt sich der Doktor in der [[Leonardo da Vinci]]-Simulation auf Holodeck 2, als er von den [[Srivani]] deaktiviert wird, nachdem er droht, deren [[Experiment]]e aufzudecken. Es gelingt ihm jedoch Seven of Nine zu sich zu rufen, die die Srivani enttarnen kann. ({{VOY|Verwerfliche Experimente}})
 
 
 
Im gleichen Jahr stellt Chakotay auf Holodeck 2 einen [[Unfall]] nach, bei dem der [[Transporter]]strahl eines [[Shuttle]]s [[Protomaterie]] entzündete. ({{VOY|Leben nach dem Tod}})
 
 
 
[[2375]] spielt [[Naomi Wildman]] auf Holodeck 2 das Holoprogramm „[[Flotters Abenteuer]]“. ({{VOY|Es war einmal}})
 
 
 
2375 testen Tom Paris und Harry Kim den neu entwickelten [[Quantenslipstreamantrieb]] der USS „Voyager“ auf Holodeck 2. Dabei wird das Schiff jedoch immer wieder zerstört. Als sie den anderen Offizieren davon berichten, will Seven of Nine die Simulation sehen und wird von Paris auf Holodeck 2 verwiesen. ({{VOY|Temporale Paradoxie}})
 
 
 
Im gleichen Jahr gehen Harry Kim und der Doktor auf Holodeck 2, um ein Hologramm zu programmieren, dass den Doktor bei einer Operation an B’Elanna Torres unterstützen kann. ({{VOY|Inhumane Praktiken}})
 
 
 
Später betrachtet der Doktor dort mit Seven of Nine die rekonstruierten [[Holobild]]er seiner [[Holokamera]] und erfährt so von der Existenz von [[Ahni Jetal]]. ({{VOY|Verborgene Bilder}})
 
 
 
Als Paris und Kim den Holoroman ''[[Die Abenteuer des Captain Proton]]'' auf Holodeck 2 spielen, läuft die USS ''Voyager'' auf eine [[Subraumsandbank]] auf und photonische Wesen dringen in das Holodeck ein. Da sie die Simulation für real halten, beginnt ein [[Krieg]] mit [[Chaotica]]. Daher begibt sich später der Doktor dorthin, um mit den photonischen Wesen einen [[Waffenstillstand]] auszuhandeln. ({{VOY|Chaoticas Braut}})
 
 
 
Der Doktor bringt Seven of Nine dort die Lektion ''[[Liebe inmitten der Sterne]]'' bei. ({{VOY|Liebe inmitten der Sterne}})
 
 
 
2376 verabreden sichd er Doktor und Seven of Nine auf Holodeck 2, um mit einer [[Stimmgabel]] zu überprüfen, ob er Doktor ''[[Oh My Darling, Clementine]]'' falsch gesungen hat, wie Seven zu hören glaubt. ({{VOY|Equinox, Teil II}})
 
 
 
[[2377]] nutzt Seven of Nine Holodeck 2 innerhalb von sechs Tagen 49 Stunden lang, um mit [[Chakotay (Hologramm 2377)|einem Hologramm]] von [[Chakotay]] Rendezvous zu üben. ({{VOY|Menschliche Fehler}})
 
 
 
== USS ''T'Kumbra'' ==
 
Die Holodecks der [[USS T'Kumbra|USS ''T'Kumbra'']] werden [[2375]] überholt, als diese an [[Deep Space 9]] angedockt hat. ({{DS9|Wettkampf in der Holosuite}})
 
 
 
== USS ''Cerritos'' ==
 
Die USS ''Cerritos'' hat mindestens 3 Holodecks. [[2381]] nutzen [[T'Ana]] und [[Shaxs]] Holodeck 3 für eine Simulation, in der sie ein Gangsterpärchen sind. ({{LDS|Raum für Entfaltung}})
 
  
 
===Programme===
 
===Programme===
{{siehe auch|Liste von Holoprogrammen}}
+
:''siehe auch: [[Liste der Holoprogramme]]''
 
*[[Ktarianischer Mondaufgang]]
 
*[[Ktarianischer Mondaufgang]]
 
*[[Ktarianischer Gletscher]]
 
*[[Ktarianischer Gletscher]]
*[[Paris 042]]
+
*[[Fair Haven]]
 
*[[Die Abenteuer des Captain Proton]]
 
*[[Die Abenteuer des Captain Proton]]
 
*[[Rebellion Alpha]]
 
*[[Rebellion Alpha]]
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*[[Photonen brauchen Freiheit]]
 
*[[Photonen brauchen Freiheit]]
  
== Rinax ==
+
[[Kategorie:Wissenschaft und Technik]]
Auf [[Rinax]] gibt es in der Mitte des [[24. Jahrhundert]]s keine Holodecks. Stattdessen erholen sich die [[Talaxianer]] in einem großen [[Wald]]. ({{VOY|Es war einmal}})
+
[[Kategorie:Schiffs- oder Stationsbereich]]
  
 
[[en:Holodeck]]
 
[[en:Holodeck]]
 
[[es:Holodeck]]
 
[[es:Holodeck]]
 
[[fr:Holodeck]]
 
[[fr:Holodeck]]
[[ja:ホロデッキ]]
 
[[nl:Holodek]]
 
[[Kategorie:Schiffs- oder Stationsbereich]]
 
[[Kategorie:Holografie und Holotechnik]]
 
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