Bearbeiten von „Hirogen“
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Für die Hirogen sind alle Rassen außer ihnen selbst [[Beute]]tiere, unabhängig davon, ob sie [[Intelligenz|intelligent]] sind oder mächtiger als sie selbst. So verhalten sie sich meist arrogant und ablehnend gegenüber anderen [[Volk|Völkern]], sofern es überhaupt erst zur [[Kommunikation]] kommt. Die Jäger sehen andere [[Humanoid]]e nicht als gleichwertig an, sondern eher als jagdbares [[Tier]]. Wenn sie einer neuen Spezies begegnen, dann sehen sie die Jagd dieser Spezies als heilige Verpflichtung an. Stellt sich die Beute als deutlich unterlegen heraus, so sind sie enttäuscht. Die Hirogen sind der Überzeugung, dass der Jäger seine Beute genau studieren muss, um deren Fähigkeiten zu erfassen und zu verhindern, dass aus dem Jäger letztlich der Gejagte wird. Sie glauben auch, dass die Art und Weise, wie die Beute sich nach ihrer Verwundung verhält, den Schlüssel zu ihrer Vernichtung darstellt. Im Gegensatz zu anderen Kriegervölkern, wie zum Beispiel den [[Klingon]]en, haben die Hirogen keine [[Ehre|Ehrverpflichtungen]] im Umgang mit ihren Gegnern. Sie vermeiden es, wenn möglich, mit ihrer „Beute“ zu sprechen. [[Captain]] [[Kathryn Janeway]] gerät arg außer sich, als sie von den Hirogen als <q>Ware</q> eingestuft wird. (<!--nicht nur für Janeway, für den ganzen Absatz?--> {{VOY|Das Tötungsspiel, Teil II}}) | Für die Hirogen sind alle Rassen außer ihnen selbst [[Beute]]tiere, unabhängig davon, ob sie [[Intelligenz|intelligent]] sind oder mächtiger als sie selbst. So verhalten sie sich meist arrogant und ablehnend gegenüber anderen [[Volk|Völkern]], sofern es überhaupt erst zur [[Kommunikation]] kommt. Die Jäger sehen andere [[Humanoid]]e nicht als gleichwertig an, sondern eher als jagdbares [[Tier]]. Wenn sie einer neuen Spezies begegnen, dann sehen sie die Jagd dieser Spezies als heilige Verpflichtung an. Stellt sich die Beute als deutlich unterlegen heraus, so sind sie enttäuscht. Die Hirogen sind der Überzeugung, dass der Jäger seine Beute genau studieren muss, um deren Fähigkeiten zu erfassen und zu verhindern, dass aus dem Jäger letztlich der Gejagte wird. Sie glauben auch, dass die Art und Weise, wie die Beute sich nach ihrer Verwundung verhält, den Schlüssel zu ihrer Vernichtung darstellt. Im Gegensatz zu anderen Kriegervölkern, wie zum Beispiel den [[Klingon]]en, haben die Hirogen keine [[Ehre|Ehrverpflichtungen]] im Umgang mit ihren Gegnern. Sie vermeiden es, wenn möglich, mit ihrer „Beute“ zu sprechen. [[Captain]] [[Kathryn Janeway]] gerät arg außer sich, als sie von den Hirogen als <q>Ware</q> eingestuft wird. (<!--nicht nur für Janeway, für den ganzen Absatz?--> {{VOY|Das Tötungsspiel, Teil II}}) | ||
− | Individuen der Hirogen sind durchschnittlich über zwei [[Meter]] groß und tragen einen Ganzkörperpanzer. Wenn sie auf die Jagd gehen, verzieren sie ihre Helme meist mit weißer oder roter Farbe | + | Individuen der Hirogen sind durchschnittlich über zwei [[Meter]] groß und tragen einen Ganzkörperpanzer. Wenn sie auf die Jagd gehen, verzieren sie ihre Helme meist mit weißer oder roter Farbe. Zur Kommunikation mit anderen Jägern und zur Auffindung neuer Beute benutzten sie ein antikes [[Hirogen-Sensornetzwerk|Sensornetzwerk]], das über den ganzen Delta-Quadranten bis in den [[Alpha-Quadrant]]en hinein verteilt ist. Das Netzwerk wird [[2374]] durch die [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] zerstört. ({{VOY|Jäger}}) |
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Obwohl die meisten Zusammentreffen mit den Hirogen aufgrund der Jägernatur dieses Volkes [[krieg]]erischer Art sind, ist die Crew der ''Voyager'' in der Lage einen Kompromiss mit ihnen zu schließen, indem sie den Hirogen [[Holoemitter]] überlässt, so dass die Jagden in [[Holographischer Umgebungssimulator|holographischen Simulationen]] abgehalten werden können. ({{VOY|Das Tötungsspiel, Teil I}}) | Obwohl die meisten Zusammentreffen mit den Hirogen aufgrund der Jägernatur dieses Volkes [[krieg]]erischer Art sind, ist die Crew der ''Voyager'' in der Lage einen Kompromiss mit ihnen zu schließen, indem sie den Hirogen [[Holoemitter]] überlässt, so dass die Jagden in [[Holographischer Umgebungssimulator|holographischen Simulationen]] abgehalten werden können. ({{VOY|Das Tötungsspiel, Teil I}}) | ||
− | [[ | + | Zwischen [[2374]] bis [[2377]] bauen die Hirogen mit Hilfe der Holotechnologie mehrere Holoumgebungsstationen. Mindestens eine dieser Einrichtungen dient als Trainingsanlage für junge Hirogen, die die Jagd erlernen sollen. Der Techniker [[Donik]] modifiziert auf [[Befehl]] seines Alpha-Hirogen die holographische Beute, damit sie [[Gefahr|gefährlicher]] wird. Diese [[Hologramm]]e können Schmerz verspüren und [[blut]]en. Gleichzeitig sind sie lern- und anpassungsfähig, wodurch sie schließlich ihre Jäger beseitigen und auf einem Schiff mit Holoemittern entfliehen können. Bevor die Hologramme gestoppt werden können, bringen sie über 100 Hirogen um. ({{VOY|Fleisch und Blut, Teil I}}) |
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