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| :::::Ach so. Hierhin ist die Diskussion verschwunden ;)... Richtig! Wie ich oben schon geschrieben habe! Man sollte sich auf eine "Schiene" einigen und die ist diesem Fall halt Canon und nicht die Realität... Wenn Star Trek sagt: Die Erde ist eine Scheibe, dann steht das auch so im Artikel. Höchstens in den HGI's wird darauf hingewiesen, dass es sein könnte, dass die Erde rund ist! --[[{{ns:user}}:HeatPoint|<span style="color:orange; font-weight:normal;">HeatPoint</span>]] | [[{{ns:user_talk}}:HeatPoint|<span style="color:grey; font-weight:normal; font-size:10px;">discuss</span>]] | 21:32, 15. Jun. 2008 (UTC) | | :::::Ach so. Hierhin ist die Diskussion verschwunden ;)... Richtig! Wie ich oben schon geschrieben habe! Man sollte sich auf eine "Schiene" einigen und die ist diesem Fall halt Canon und nicht die Realität... Wenn Star Trek sagt: Die Erde ist eine Scheibe, dann steht das auch so im Artikel. Höchstens in den HGI's wird darauf hingewiesen, dass es sein könnte, dass die Erde rund ist! --[[{{ns:user}}:HeatPoint|<span style="color:orange; font-weight:normal;">HeatPoint</span>]] | [[{{ns:user_talk}}:HeatPoint|<span style="color:grey; font-weight:normal; font-size:10px;">discuss</span>]] | 21:32, 15. Jun. 2008 (UTC) |
| ::::::Guter Vergleich Heatpoint! --[[{{ns:user}}:HenK|<span style="color:yellow; font-weight:normal;">HenK</span>]] | [[{{ns:user_talk}}:HenK|<span style="color:silver; font-weight:normal;">discuss</span>]] 21:43, 15. Jun. 2008 (UTC) | | ::::::Guter Vergleich Heatpoint! --[[{{ns:user}}:HenK|<span style="color:yellow; font-weight:normal;">HenK</span>]] | [[{{ns:user_talk}}:HenK|<span style="color:silver; font-weight:normal;">discuss</span>]] 21:43, 15. Jun. 2008 (UTC) |
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− | ::::::: In dem Fall wäre wohl eine HGI angebracht, dass das Canon im Widerspruch zur Realität steht und das in der Realität die Erde ein Rotationsellipsoid '''ist'''. Es kann nicht nur sein, sondern es ist auch so. ;)--22:39, 15. Jun. 2008 (UTC)
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− | ::::::: Ich persönlich würde ja in dem Fall lieber schreiben, dass die Star Trek Produzenten lieber nochmal die Grundschule besuchen sollten... aber das wäre ja wieder ein Wertung *lach* --22:41, 15. Jun. 2008 (UTC)
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− | Mein Senf dazu<br> Ein Quadrant oder ein Sektor kann keine realistischen Einteilung innerhalb unserer Galaxie sein, denn dafür sind sie zu ungenau. Das liegt unmittelbar daran, dass unsere Galaxis kein statisches Gebilde á la Newton ist, sondern ein dynamisches Gebilde á la Einstein. Die ganze Milchstraße rotiert einmal alle 120000 Jahre um ihr eigenes Zentrum. Somit müsste die Quadranten-Karte alle 30000 Jahr um 90 Grad gedreht werden, um aktuell zu bleiben. Sektoren wären, rein geometrisch betrachtet, weitere Untersektionen der Quadranten die umso mehr Raum beinhalten, je weiter sie vom gedachten Zentrum entfernt sind. Der Hintergrund ist meiner Ansicht nach folgender: In Star Trek soll eine Zukunft kreiert werden, welche, je nach Serie, zwischen 150 und 370 Jahre von der Gegenwart entfernt liegt. Die Technik der Kartographie und Navigation im Weltall ist aber heute schon einiger Maßen komplex und wird in der Zukunft immer präziser, aber auch immer komplexer werden, so das "der Mensch von heute" daraus gar nicht schlau werden würde. Um "Technobabel" zu verhindern, greift der Drehbuchautor zu Vereinfachungen. Deren Schnittmenge mit der Realität ist aber nur in so weit gegeben als eine Kuh zu einem sphärischen Körper abstrahiert werden kann. Als Grundlage zur Bestimmung der Position ist diese Form der Vereinfachung unerheblich. Trotzdem würde niemand auf die Idee kommen, in einer Kugel eine Kuh zu sehen. Von daher: Kurs Richtung Fiktion. Energie!
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− | : (Frage: Wer ist "mein"?) Kleine Berichtigung: Eine Sonnenrotation dauert 250 Mio Jahre, somit rotiert auch der Rest in dieser Geschwindigkeit. Deine 120.000 Jahre würden für die äußeren Sterne der Milchstraße Überlichtgeschwindigkeit ergeben ;) Natürlich rotieren die Quadranten mit, da die Sonne als Eichungspunkt für die Grenze Alpha/Beta festgelegt ist. Die Längengrade der Erde rotieren ja auch mit der Erde mit, da sich der Nullmeridian in Europa befindet. Die Quadranteneinteilung und Sektorunteilung der Galaxie ist ein Analogon zur Längengradeinteilung der Erde. Das war wohl auch der Anstoßpunkt die die Produzenten zu dieser Idee gebracht haben. Im Star Trek Sternenatlas ist das System ja nochmal genau erklärt. --[[Benutzer:Mark McWire|Mark McWire]] 02:09, 14. Okt. 2008 (UTC)
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− | Sorry, wie unhöflich von mir.
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− | "mein" bezieht sich in diesem Fall auf mich, RandomTask, einem nicht registrierten User. Die inhaltliche Kritik nehme ich aber an. Das galaktische Jahr dauert tatsächlich etwa 250 Mio "irdische Jahre". Danke. Wenn ich jetzt nur wüsste, wie ich auf 120000 Jahre gekommen bin...
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− | - RandomTask (--[[Spezial:Beiträge/84.60.207.177|84.60.207.177]] 17:05, 14. Okt. 2008 (UTC))
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− | Moin, die Frage wo is auf ner Sternenkarte rechts und links, oben und unten ist, haengt ganz davon ab wie herum ich sie drehe ... *ok* das is jetzt nicht ST Canon sondern RL. Im Weltraum werden 6 Richtungen unterschieden: Corewards (zur Mitte hin), Spinwards (in Drehrichtung), Tailwards (gegen die Drehrichtung, manchmal auch als Trailing bezeichnet), Rimwards (nach Aussen), Upwards (nach oben, bei Drehrichtung im Uhrzeigersinn) und Downwards (nach unten). Da sich in der Mitte der Galaxis ein schwarzes Loch befindet, wird bei einer Sektorkarte meist Corewards nach oben dargestellt. Leider haben die Authoren fuer das Technobabel und die Handwaving Physiks wo in Astrographic geschlafen, so dass sich diese Bezeichnungen wohl nicht fuer eine Canonische Beschreibung im MA eignet. -- [[Spezial:Beiträge/91.66.14.17|91.66.14.17]] 04:56, 14. Nov. 2008 (UTC)
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