Bearbeiten von „Fliehkrafteffekt“
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− | Der '''Fliehkrafteffekt''' ist ein Effekt, den man sich in Manövern | + | Der '''Fliehkrafteffekt''' ist ein Effekt, den man sich in Manövern zu Nutze macht. Hierbei wird die [[Gravitation]] eines stellaren Objekts genutzt, je nach Einsatz bei [[Lichtgeschwindigkeit|Unterlichtgeschwindigkeit]] oder hoher [[Warp]]geschwindigkeit ergeben sich unterschiedliche Anwendungsmöglichkeiten. |
==Einfache Beschleunigung== | ==Einfache Beschleunigung== | ||
[[Datei:Sol 2.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' nutzt den Fliehkrafteffekt um die Sonne]] | [[Datei:Sol 2.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' nutzt den Fliehkrafteffekt um die Sonne]] | ||
− | Dieser Effekt ist ein altes Prinzip, | + | Dieser Effekt ist ein altes Prinzip, dass bereits seit der frühen Raumfahrt auf der [[Erde]] bekannt ist. Ein Raumschiff beschleunigt, indem es die starke Anziehungskraft eines Objekts nutzt und erreicht letztlich die notwendige Fluchtgeschwindigkeit, um von dem Objekt wegzukommen. |
[[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]] nutzt [[2366]] diesen Effekt in einem mit [[Aceton-Assimilator]]en [[Mine (Sprengkörper)|verminten]] [[Asteroid]]enfeld, um die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] mit minimalem Energiebedarf aus dem Feld herauszumanövrieren. ({{TNG|Die Energiefalle}}) | [[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]] nutzt [[2366]] diesen Effekt in einem mit [[Aceton-Assimilator]]en [[Mine (Sprengkörper)|verminten]] [[Asteroid]]enfeld, um die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] mit minimalem Energiebedarf aus dem Feld herauszumanövrieren. ({{TNG|Die Energiefalle}}) | ||
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[[Datei:Zeitsprung HMS Bounty.jpg|thumb|Die ''Bounty'' bei ihrem Zeitsprung.]] | [[Datei:Zeitsprung HMS Bounty.jpg|thumb|Die ''Bounty'' bei ihrem Zeitsprung.]] | ||
− | Bei Warp kann man durch den Fliehkrafteffekt eine Zeitreise in die Vergangenheit unternehmen, dies wird als „[[Schleudereffekt]]“ bezeichnet. ({{TNG|Die Zukunft schweigt}}) | + | Bei Warp kann man durch den Fliehkrafteffekt eine Zeitreise in die Vergangenheit unternehmen, dies wird als „[[Schleudereffekt]]“ bezeichnet.. ({{TNG|Die Zukunft schweigt}}) |
− | Eine weitere Anwendung wird eher zufällig entdeckt, als die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] in den Gravitationsbereich eines [[Schwarzer Stern|Schwarzen Sterns]] gerät, mit Warpgeschwindigkeit entkommt und dabei eine [[Zeitreise]] in das [[Jahr]] [[1969]] unternimmt. ({{TOS|Morgen ist Gestern}}) | + | Eine weitere Anwendung wird eher zufällig entdeckt, als die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] in den Gravitationsbereich eines [[Schwarzer Stern|Schwarzen Sterns]] gerät, mit Warpgeschwindigkeit entkommt und dabei eine [[Zeitreise]] in das [[Zeiteinheit|Jahr]] [[1969]] unternimmt. ({{TOS|Morgen ist Gestern}}) |
− | Einige | + | Einige Monate später unternimmt die Crew der ''Enterprise'' mit dieser Methode eine erneute Zeitreise ins Jahr [[1968]], um einen nuklearen Vorfall zu untersuchen und ein drittes Mal mit der [[HMS Bounty|HMS ''Bounty'']] in das Jahr [[1986]], um die Erde vor der [[Walsonde]] zu retten, indem man einige [[Buckelwal]]e in die Zukunft bringt. ({{TOS|Ein Planet, genannt Erde}}, {{Film|4}}) |
==Externe Links== | ==Externe Links== |