Bearbeiten von „Fliehkrafteffekt“
Hast du vergessen dich einzuloggen?
Ein Benutzername hilft allen dabei, deine Beiträge verfolgen zu können und untereinander zu kommunizieren. Wenn du dich nicht einloggst, wird deine IP-Adresse in die Versionsgeschichte eingetragen.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte überprüfe die Vergleichsansicht weiter unten, um zu kontrollieren, dass du diesen Vorgang auch wirklich durchführen willst und speichere dann die Änderungen, um die vorherige Bearbeitung rückgängig zu machen.
Wenn du eine Veränderung rückgängig machst, die nicht als Vandalismus betrachtet werden kann, erläutere bitte den Grund für diesen Vorgang in der Bearbeitungszusammenfassung durch einen eigenen Text und ersetze die vorgegebene.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | Der '''Fliehkrafteffekt''' ist ein Effekt, den man sich in Manövern | + | Der '''Fliehkrafteffekt''' ist ein Effekt, den man sich in Manövern zu Nutze macht. Hierbei wird die [[Gravitation]] eines stellaren Objekts genutzt, je nach Einsatz bei [[Lichtgeschwindigkeit|Unterlichtgeschwindigkeit]] oder hoher [[Warp]]geschwindigkeit ergeben sich unterschiedliche Anwendungsmöglichkeiten. |
==Einfache Beschleunigung== | ==Einfache Beschleunigung== | ||
− | [[ | + | [[Bild:Sol 2.jpg|thumb|Die ''Enterprise'' nutzt den Fliehkrafteffekt um die Sonne]] |
− | Dieser Effekt ist ein altes Prinzip, | + | Dieser Effekt ist ein altes Prinzip, dass bereits seit der frühen Raumfahrt auf der [[Erde]] bekannt ist. Ein Raumschiff beschleunigt, indem es die starke Anziehungskraft eines Objekts nutzt und erreicht letztlich die notwendige Fluchtgeschwindigkeit, um von dem Objekt wegzukommen. |
[[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]] nutzt [[2366]] diesen Effekt in einem mit [[Aceton-Assimilator]]en [[Mine (Sprengkörper)|verminten]] [[Asteroid]]enfeld, um die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] mit minimalem Energiebedarf aus dem Feld herauszumanövrieren. ({{TNG|Die Energiefalle}}) | [[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]] nutzt [[2366]] diesen Effekt in einem mit [[Aceton-Assimilator]]en [[Mine (Sprengkörper)|verminten]] [[Asteroid]]enfeld, um die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] mit minimalem Energiebedarf aus dem Feld herauszumanövrieren. ({{TNG|Die Energiefalle}}) | ||
Zeile 10: | Zeile 10: | ||
==Zeitreise== | ==Zeitreise== | ||
− | [[ | + | [[Bild:Zeitsprung ST4.jpg|thumb|Die ''Bounty'' bei ihrem Zeitsprung.]] |
+ | Eine weitere Anwendung wird eher zufällig entdeckt, als die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] in den Gravitationsbereich eines [[Schwarzer Stern|Schwarzen Sterns]] gerät, mit Warpgeschwindigkeit entkommt und dabei eine [[Zeitreise]] in das [[Zeiteinheit|Jahr]] [[1969]] unternimmt. ({{TOS|Morgen ist Gestern}}) | ||
− | + | Einige Monate später unternimmt die Crew der ''Enterprise'' mit dieser Methode eine erneute Zeitreise ins Jahr [[1968]], um einen nuklearen Vorfall zu untersuchen und ein drittes Mal mit der [[HMS Bounty|HMS ''Bounty'']] in das Jahr [[1986]], um die Erde vor der [[Walsonde]] zu retten, indem man einige [[Buckelwal]]e in die Zukunft bringt. ({{TOS|Ein Planet, genannt Erde}}, {{Film|4}}) | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | Einige | ||
==Externe Links== | ==Externe Links== | ||
Zeile 22: | Zeile 19: | ||
[[Kategorie:Raumfahrt]] | [[Kategorie:Raumfahrt]] | ||
− | |||
− | |||
[[en:Slingshot effect]] | [[en:Slingshot effect]] | ||
− |