Bearbeiten von „Fizzbin“
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− | [[Datei:Kirk | + | [[Datei:Kirk inventing fizzbin.jpg|thumb|James T. Kirk beim Erfinden von Fizzbin.]] |
− | [[Fizzbin]] ist ein [[Kartenspiel]], dass angeblich von [[Beta Antares IV]] stammt. Es wird von [[Captain]] [[James T. Kirk]] erfunden, um sich und [[Spock | + | [[Fizzbin]] ist ein [[Kartenspiel]], dass angeblich von [[Beta Antares IV]] stammt. Es wird von [[Captain]] [[James T. Kirk|Kirk]] erfunden, um sich und [[Spock]] aus den Händen einer Gruppe von [[Iotianier]]n zu befreien. |
− | Während Kirk die überaus komplizierten | + | Während Kirk die überaus komplizierten Regeln des Spiels erklärt, nutzt er ein sehr seltenes Blatt, genannt „Kronk“, als [[Ablenkungsmanöver]] um die Gegner bewusstlos zu schlagen. [[Leonard McCoy|McCoy]] und Spock entkommen dadurch zurück zur [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']]. ({{TOS|Epigonen}}) |
[[2373]] bietet [[Quark]] an, [[Odo]] das Spiel beizubringen. ({{DS9|Der Aufstieg}}) | [[2373]] bietet [[Quark]] an, [[Odo]] das Spiel beizubringen. ({{DS9|Der Aufstieg}}) | ||
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+ | {{meta|Im Nintendo-Spiel [[Star Trek: 25th Anniversary (NES)|Star Trek: 25th Anniversary]] muss McCoys [[Kommunikator]] durch eine Runde Fizzbin zurückgewonnen werden. Dazu ist ein Blatt namens „Supernova“ notwendig.}} | ||
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== Die „Spielregeln“ == | == Die „Spielregeln“ == | ||
− | Die Regeln von Fizzbin werden absichtlich sehr komplex gewählt, damit Kirk seine Gegner lang genug einlullen kann, damit sie überwältigt werden können. | + | Die Regeln von Fizzbin werden absichtlich sehr komplex gewählt, damit Kirk seine Gegner lang genug einlullen kann, damit sie überwältigt werden können. |
* Das Spiel kann mit normalen [[Spielkarte|Karten]] von der [[Erde]] gespielt werden, obgleich sich diese leicht von denen von Beta Antares IV unterscheiden. | * Das Spiel kann mit normalen [[Spielkarte|Karten]] von der [[Erde]] gespielt werden, obgleich sich diese leicht von denen von Beta Antares IV unterscheiden. | ||
* Jeder Spieler bekommt sechs Karten, nur der Spieler rechts vom Geber bekommt sieben. | * Jeder Spieler bekommt sechs Karten, nur der Spieler rechts vom Geber bekommt sieben. | ||
* Die zweite Karte wird aufgedeckt, außer [[dienstag]]s. | * Die zweite Karte wird aufgedeckt, außer [[dienstag]]s. | ||
− | * Zwei Buben werden | + | * Zwei Buben werden „Halb-Fizzbin“ genannt. Hat man einen „Halb-fizzbin“ gilt Folgendes: |
** Ein dritter Bube ist ein sogenannter „Shralk“ und führt zur Disqualifikation. | ** Ein dritter Bube ist ein sogenannter „Shralk“ und führt zur Disqualifikation. | ||
− | ** Man wünscht sich einen König und eine Zwei, außer bei | + | ** Man wünscht sich einen König und eine Zwei, außer bei Nacht, da wünscht man sich eine Dame und eine Vier. |
− | ** Bekommt man | + | ** Bekommt man eine König ausgeteilt, bekommt der Spieler noch eine Karte, es sei denn es ist dunkel (an einem Dienstag), denn dann muss man ihn zurückgeben. |
− | * Das wertvollste Blatt wird „Royal Fizzbin“ genannt, aber die Wahrscheinlichkeit einen zu bekommen wird mit <q>astronomisch</q> gering angegeben. | + | * Das wertvollste Blatt wird „Royal Fizzbin“ genannt, aber die Wahrscheinlichkeit einen zu bekommen wird mit <q>astronomisch</q> gering angegeben. |
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<!--Die vollständige [[:en:A Piece of the Action#Memorable Quotes|Transkription dieser Szene]] aus denen diese Regeln stammen, bringt diese in einen geeigneteren Kontext.--> | <!--Die vollständige [[:en:A Piece of the Action#Memorable Quotes|Transkription dieser Szene]] aus denen diese Regeln stammen, bringt diese in einen geeigneteren Kontext.--> | ||
− | == | + | ==Hintergrund== |
− | + | Es wurde nie geklärt, wie die von Kirk ad hoc erfundenen Regeln in andere Teile der Galaxie im nächsten Jahrhundert gekommen sind, sodass Quark davon wissen konnte. [[Ronald D. Moore]] meinte dazu ironisch: <q>Kirk vermarktete dieses Spiel offensichtlich, nachdem er die originale ''Enterprise'' nach Hause gebracht hat.</q> [http://www.geocities.com/Hollywood/6952/ron16.txt] Es ist auch denkbar, dass jemand (möglicherweise die [[Ferengi]]) durch Kontakt mit den Iotianern von dem Spiel erfahren haben. Eine weitere Möglichkeit besteht darin, dass Fizzbin, wie auch andere taktische Manöver Kirks (wie das [[Corbomit-Manöver]]), legendär wurden, sodass Quark von Kunden aus der [[Sternenflotte]] davon gehört hat. | |
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[[en:Fizzbin]] | [[en:Fizzbin]] | ||
[[Kategorie:Sport und Spiel]] | [[Kategorie:Sport und Spiel]] |