Bearbeiten von „Doppeltes Spiel“
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− | Archer entdeckt in den vulkanischen Sternenkarten das Kloster von P'Jem und fliegt es an. T'Pol, Archer und Tucker fliegen mit einem Shuttle herunter | + | Archer entdeckt in den vulkanischen Sternenkarten das Kloster von P'Jem und fliegt es an. T'Pol, Archer und Tucker fliegen mit einem Shuttle herunter um es zu besuchen. Kurz zuvor sind jedoch einige Andorianer unter Führung von Commander Shran in das Kloster eingedrungen. Als Archer die Andorianer entdeckt, nehmen diese die Gruppe als Geiseln, wie sie es bereits mit den Mönchen getan haben. Shran verhört Archer brutal, weil er vermutet, dass das Kloster zur Spionage gegen Andoria genutzt wird. Reed wird derweil misstrauisch, weil er das andorianische Schiff auf der Landeplattform entdeckt hat. Er beginnt eine Befreiungsaktion zu planen. Die Mönche zeigen dem Team einen Geheimtunnel, der zu einem alten Transmitter führt. Tucker und ein Mönch gehen dorthin und kontaktieren die ''Enterprise''. Reed schickt ein Team runter, dass die Geiseln befreien soll. Bei den Kämpfen, entkommen Shran und ein Andorianer in die Katakomben, während Reed die anderen überwältigt. Archer und T'Pol folgen mit einem Mönch Shran in die Katakomben. Bei einem Feuergefecht, entdeckt Archer eine Geheimtür und öffnet sie. Dann lässt er Shran das Feuer einstellen und sie gehen in den Raum und entdecken dort eine gigantische Spionagebasis. Archer lässt T'Pol Scans machen und gibt den Scanner an Shran weiter. Dieser ist überrascht, dass Archer sich für die Einhaltung des Abkommens interessiert, sagt, dass er in Archers Schuld steht und fliegt dann ab. |
=== Langfassung === | === Langfassung === |