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Bearbeiten von „Die Belagerung von AR-558“

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|DtErstausstrahlung= 1999-10-23
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| Erstausstrahlung= 1998-11-18
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|    OriginalLink= :en:The Siege of AR-558
 
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|  OriginalTitel= The Siege of AR-558  
 
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                   Hans Beimler
 
                   Hans Beimler
 
|          Regie= Winrich Kolbe
 
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{{Zitat|Aber wenn du ihnen ihre leiblichen Genüsse entziehst, ihnen zum Beispiel die Nahrung vorenthältst, den Schlaf und die Schallduschen, dann wird das ihr Leben für einen längeren Zeitraum in Gefahr bringen, und genau dieselben freundlichen, intelligenten und überaus zuvorkommenden Menschen, die werden plötzlich so gefährlich und so gewalttätig wie der schlimmste, blutrünstigste Klingone.|[[Quark]]}}
 
{{Zitat|Aber wenn du ihnen ihre leiblichen Genüsse entziehst, ihnen zum Beispiel die Nahrung vorenthältst, den Schlaf und die Schallduschen, dann wird das ihr Leben für einen längeren Zeitraum in Gefahr bringen, und genau dieselben freundlichen, intelligenten und überaus zuvorkommenden Menschen, die werden plötzlich so gefährlich und so gewalttätig wie der schlimmste, blutrünstigste Klingone.|[[Quark]]}}
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==== Akt I: Auf AR-558 ====
 
==== Akt I: Auf AR-558 ====
 
[[Datei:Larkin stellt Vargas zur Rede.jpg|thumb|Larkin stellt Vargas zur Rede]]
 
[[Datei:Larkin stellt Vargas zur Rede.jpg|thumb|Larkin stellt Vargas zur Rede]]
Während sich Sisko und seine Leute hinter einigen [[Fels]]en zusammenkauern, erkennt der Captain, dass es sich bei den [[Waffe]]n, mit denen auf sie geschossen wird, um [[Phaser]] der Föderation handelt. Sofort ruft er, dass die Angreifer das Feuer einstellen sollen und gibt sich zu erkennen. Sofort bestätigt eine Frau auf der Gegenseite, dass man den Befehl vernommen hat und sie fordert, dass ihre Leute das Feuer einstellen sollen. Nachdem die Schüsse geendet haben, erklärt Sisko, dass sie nun herauskommen. Langsam tritt er hinter den Felsen hervor und seine Begleiter folgen ihm langsam. Als sie im [[Lager]] der Föderationsoffiziere ankommen, wendet sich [[Lieutenant]] [[Nadia Larkin|Larkin]] an [[Vargas]], einen ihrer [[Soldat]]en, und fragt ihn [[Wut|wütend]], wer ihm befahl, das Feuer zu eröffnen. Der Mann entgegnet, dass sich etwas bewegte und er davon ausging, dass es sich um Jem'Hadar handelt. Die Erklärung reicht Larkin nicht und sie erkundigt sich, ob die Ankömmlinge wie Jem'Hadar aussehen. Dann erinnert sie Vargas daran, dass der Befehl lautete, nicht zu schießen, solange die Sternenflottenoffiziere mit den Versorgungsgütern herunterbeamen würden. Allerdings gibt der Soldat an, dass ihm davon nichts gesagt wurde. Nun entschuldigt sich Larkin bei Sisko und erklärt, dass es wohl eine Kommunikationsstörung gab. Etwas überrascht bezüglich des Verhaltens entgegnet Sisko, dass es nochmal gut gegangen ist. Dann erkundigt er sich nach Captain [[Loomis (Captain)|Loomis]]. Sofort entgegnet Larkin, dass er vor zehn Tagen getötet wurde, genauso wie [[Commander]] [[Parker (Commander)|Parker]]. Nun will Sisko wissen, wer dann das [[Kommando]] hat, woraufhin Larkin darauf verweist, dass sie das Kommando hat und sich dem Captain vorstellt. Um gleich zum Thema zu kommen, fragt Sisko, wohin die Versorgungsgüter gebracht werden sollen, die sie mitgebracht haben. Larkin erwidert, dass Vargas ihnen das zeigen kann. Doch der ist gar nicht begeistert. Erbost erklärt er, dass sie von dem Felsen weg müssen und man ihnen stattdessen nur Versorgungsgüter bringt. [[Reese (AR-558)|Reese]], ein anderer Soldat, der in der Nähe steht, versucht Vargas zu beruhigen, doch der regt sich nur noch mehr auf. Er erklärt, dass er sich gerne beruhigen würde, allerdings liegt sein primäres Interesse darin, von dem Planeten herunter zu kommen. Dann wendet er sich an Larkin und erinnert sie daran, dass die Sternenflotte sie laut der [[Statuten der Sternenflotte]] längst hätte abziehen müssen, da diese besagen, dass dies nach 90 Tagen geschehen muss. Allerdings erklärt er Sisko nun, dass sie seit fünf [[Monat]]en auf dem Felsen festsitzen. Dann läuft der Mann in eine Höhle. Nun heißt Larkin den Captain [[Ironie|ironisch]] im ''[[Paradies]]'' willkommen.
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Während sich Sisko und seine Leute hinter einigen [[Fels]]en zusammenkauern, erkennt der Captain, dass es sich bei den [[Waffe]]n, mit denen auf sie geschossen wird, um [[Phaser]] der Föderation handelt. Sofort ruft er, dass die Angreifer das Feuer einstellen sollen und gibt sich zu erkennen. Sofort bestätigt eine Frau auf der Gegenseite, dass man den Befehl vernommen hat und sie fordert, dass ihre Leute das Feuer einstellen sollen. Nachdem die Schüsse geendet haben, erklärt Sisko, dass sie nun herauskommen. Langsam tritt er hinter den Felsen hervor und seine Begleiter folgen ihm langsam. Als sie im [[Lager]] der Föderationsoffiziere ankommen, wendet sich [[Lieutenant]] [[Nadia Larkin|Larkin]] an [[Vargas]], einen ihrer [[Soldat]]en, und fragt ihn [[Wut|wütend]], wer ihm befahl, das Feuer zu eröffnen. Der Mann entgegnet, dass sich etwas bewegte und er davon ausging, dass es sich um Jem'Hadar handelt. Die Erklärung reicht Larkin nicht und sie erkundigt sich, ob die Ankömmlinge wie Jem'Hadar aussehen. Dann erinnert sie Vargas daran, dass der Befehl lautete, nicht zu schießen, solange die Sternenflottenoffiziere mit den Versorgungsgütern herunterbeamen würden. Allerdings gibt der Soldat an, dass ihm davon nichts gesagt wurde. Nun entschuldigt sich Larkin bei Sisko und erklärt, dass es wohl eine Kommunikationsstörung gab. Etwas überrascht bezüglich des Verhaltens entgegnet Sisko, dass es nochmal gut gegangen ist. Dann erkundigt er sich nach Captain [[Loomis (Captain)|Loomis]]. Sofort entgegnet Larkin, dass er vor zehn Tagen getötet wurde, genauso wie [[Commander]] [[Parker (Commander)|Parker]]. Nun will Sisko wissen, wer dann das [[Kommando]] hat, woraufhin Larkin darauf verweist, dass sie das Kommando hat und sich dem Captain vorstellt. Um gleich zum Thema zu kommen, fragt Sisko, wohin die Versorgungsgüter gebracht werden sollen, die sie mitgebracht haben. Larkin erwidert, dass Vargas ihnen das zeigen kann. Doch der ist gar nicht begeistert. Erbost erklärt er, dass sie von dem Felsen weg müssen und man ihnen stattdessen nur Versorgungsgüter bringt. [[Reese (AR-558)|Reese]], ein anderer Soldat, der in der Nähe steht, versucht Vargas zu beruhigen, doch der regt sich nur noch mehr auf. Er erklärt, dass er sich gerne beruhigen würde, allerdings liegt sein primäres Interesse darin, von dem Planeten herunter zu kommen. Dann wendet er sich an Larkin und erinnert sie daran, dass die Sternenflotte sie laut der [[Statuten der Sternenflotte]] längst hätte abziehen müssen, da diese besagen, dass dies nach 90 Tagen geschehen muss. Allerdings erklärt er Sisko nun, dass sie seit fünf Monaten auf dem Felsen festsitzen. Dann läuft der Mann in eine Höhle. Nun heißt Larkin den Captain [[Ironie|ironisch]] im ''[[Paradies]]'' willkommen.
  
 
[[Datei:Kommunikationseinrichtung AR-558.jpg|thumb|Das Innere der Kommunikationseinrichtung]]
 
[[Datei:Kommunikationseinrichtung AR-558.jpg|thumb|Das Innere der Kommunikationseinrichtung]]
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== Dialogzitate ==
 
== Dialogzitate ==
 
{{Dialogzitat|
 
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;Vic:Ein Hologramm zu sein kann einem manchmal richtig auf die asymmetrischen Photonen geh'n.
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;Vic:Ein Hologramm zu sein kann einem manchmal richtig auf die asymmetrischen Photonen gehn.
 
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{{Dialogzitat|
 
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=== Story und Drehbuch ===
 
=== Story und Drehbuch ===
 
==== Allgemeines ====
 
==== Allgemeines ====
{{HGI|In dieser Episode versucht [[Ira Steven Behr]] die Brutalität des Krieges gnadenlos aufzuzeigen. Dabei kam auch der Erkenntnis von Ezri, als man selbst die ''Houdinis'' einsetzen will, dass sie davon ausging, dass diese Art von Waffen nur von Jem'Hadar eingesetzt werden, eine wichtige Rolle zu. Da für ihn der Satz <q>Gott ist auf unserer Seite</q> viel zu oft im Krieg als Rechtfertigung genommen wird, wollte er zeigen, dass im Krieg keine Seite ehrenvoll agiert. (''[[Star Trek: Deep Space Nine Companion]]'')}}
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{{HGI|In dieser Episode versucht [[Ira Steven Behr]] die Brutalität des Krieges gnadenlos aufzuzeigen. Dabei kam auch der Erkenntnis von Ezri, als man selbst die ''Houdinis'' einsetzen will, dass sie davon ausging, dass diese Art von Waffen nur von Jem'Hadar eingesetzt werden, eine wichtige Rolle zu. Da für ihn der Satz <q>Gott ist auf unserer Seite</q> viel zu oft im Krieg als Rechtfertigung genommen wird, wollte er zeigen, dass im Krieg keine Seite ehrenvoll argiert. (''[[Star Trek: Deep Space Nine Companion]]'')}}
  
 
{{HGI|Ursprünglich sollte Nog beide Beine in der Episode verlieren, um zu zeigen, wie ein Mann durch den Krieg in zwei Teile zerrissen wurde. Allerdings hielt man dies für zu hart für eine Star-Trek-Episode und so ging man den Kompromiss ein, Nog nur ein Bein verlieren zu lassen. (''[[Star Trek: Deep Space Nine Companion]]'')}}
 
{{HGI|Ursprünglich sollte Nog beide Beine in der Episode verlieren, um zu zeigen, wie ein Mann durch den Krieg in zwei Teile zerrissen wurde. Allerdings hielt man dies für zu hart für eine Star-Trek-Episode und so ging man den Kompromiss ein, Nog nur ein Bein verlieren zu lassen. (''[[Star Trek: Deep Space Nine Companion]]'')}}
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{{HGI|Für die Geschichte selbst ließ [[David Weddle]] sich durch die ''[https://de.wikipedia.org/wiki/Schlacht_um_Guadalcanal Schlacht um Guadalcanal]'' im [[Zweiter Weltkrieg|Zweiten Weltkrieg]], in der sein Vater kämpfte, inspirieren. In der Schlacht geht es darum ein bestimmtes Gebiet zu halten, um dies gegen etwas unglaublich Böses zu verteidigen. Dabei hatten die kämpfenden Männer und Frauen am Ende zwar gewonnen, aber der Sieg veränderte ihr ganzes Leben. Ira Steven Bahr und [[Hans Beimler]] wollten genau das in der Episode einfangen. (''[[Star Trek: Deep Space Nine Companion]]'')}}
 
{{HGI|Für die Geschichte selbst ließ [[David Weddle]] sich durch die ''[https://de.wikipedia.org/wiki/Schlacht_um_Guadalcanal Schlacht um Guadalcanal]'' im [[Zweiter Weltkrieg|Zweiten Weltkrieg]], in der sein Vater kämpfte, inspirieren. In der Schlacht geht es darum ein bestimmtes Gebiet zu halten, um dies gegen etwas unglaublich Böses zu verteidigen. Dabei hatten die kämpfenden Männer und Frauen am Ende zwar gewonnen, aber der Sieg veränderte ihr ganzes Leben. Ira Steven Bahr und [[Hans Beimler]] wollten genau das in der Episode einfangen. (''[[Star Trek: Deep Space Nine Companion]]'')}}
  
{{HGI|[[Winrich Kolbe]], der Regisseur, dachte bei der Vorbereitung auf die Episode an einen anderen Konflikt, nämlich den [[Erster Weltkrieg|Ersten Weltkrieg]]. Seiner Ansicht nach gab es auf dem Schlachtfeld nichts, was irgendjemand gebrauchen konnte und trotzdem kämpfen alle weiter. AR-558 ist ebenso ein Gebiet, das eigentlich kein Blutvergießen rechtfertigt. Als Veteran im [https://de.wikipedia.org/wiki/Vietnamkrieg Vietnamkrieg] sah Kolbe zudem Parallelen zur ''[https://de.wikipedia.org/wiki/Schlacht_um_Khe_Sanh Schlacht um Khe Sanh]'', in der er selbst zwar nicht mitkämpfte, da er zuvor aus Vietnam abgezogen wurde. Dazu führte er dann allerdings erklärend aus, dass vor allem das Warten auf den Feind dich verrückt macht. Er berichtete, dass man den Feind hören und fast fühlen kann und einem dabei allerlei Bilder durch den Kopf gehen. Wenn man dann letztlich kämpfen muss, so Kolbe weiter, ist das alles verflogen, da man eine Aufgabe hat. Allerdings vergeht die Zeit seiner Erfahrung nach bis dahin immer langsamer. (''[[Star Trek: Deep Space Nine Companion]]'')}}
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{{HGI|[[Winrich Kolbe]], der Regisseur, dachte bei der Vorbereitung auf die Episode an einen anderen Konflikt, nämlich den [[Erster Weltkrieg|Ersten Weltkrieg]]. Seiner Ansicht nach gab es auf dem Schlachtfeld nichts, was irgendjemand gebrauchen konnte und trotzdem kämpfen alle weiter. AR-558 ist ebenso ein Gebiet, das eigentlich kein Blutvergießen rechtfertigt. Als Veteran im [https://de.wikipedia.org/wiki/Vietnamkrieg Vietnamkrieg] sah Kolbe zudem Paralellen zur ''[https://de.wikipedia.org/wiki/Schlacht_um_Khe_Sanh Schlacht um Khe Sanh]'', in der er selbst zwar nicht mitkämpfte, da er zuvor aus Vietnam abgezogen wurde. Dazu führte er dann allerdings erklärend aus, dass vor allem das Warten auf den Feind dich verrückt macht. Er berichtete, dass man den Feind hören und fast fühlen kann und einem dabei allerlei Bilder durch den Kopf gehen. Wenn man dann letztlich kämpfen muss, so Kolbe weiter, ist das alles verflogen, da man eine Aufgabe hat. Allerdings vergeht die Zeit seiner Erfahrung nach bis dahin immer langsamer. (''[[Star Trek: Deep Space Nine Companion]]'')}}
 
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==== Abweichungen vom Drehbuch / Geschnittene Szenen ====
 
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{{HGI|Dies ist eine der wenigen ''Star-Trek''-Episoden mit einer FSK-16-Klassifizierung.}}
 
{{HGI|Dies ist eine der wenigen ''Star-Trek''-Episoden mit einer FSK-16-Klassifizierung.}}
  
{{HGI|Ein wichtiger Bestandteil der Episode war die Musik von Vic Fontaine. Ira Steven Behr erklärte, dass man sich immer wieder fragt, weshalb die Musik um Vic Fontaine überhaupt in der Show ist und dann kommt der Moment, wenn die Offiziere auf den Tod warten und im Hintergrund läuft ''[[I'll Be Seeing You]]''. Seiner Ansicht nach erzeugt dies eine gespenstische Atmosphäre. Damit, so erklärte er weiter, wollte man den Charakteren ein inneres Leben verleihen, das über das normale einer TV-Serie hinausgeht. Mit der Reaktion der einzelnen auf die Musik war es möglich vieles über die Figuren zu sagen, ohne sie darüber sprechen zu lassen. Zudem gelang es, mit der Musik die Geschichte, nicht wie sonst üblich mit harter Marschmusik, sondern mit melancholischer Musik zu unterlegen. (''[[Star Trek: Deep Space Nine Companion]]'')}}
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{{HGI|Ein wichtiger Bestandteil der Episode war die Musik von Vic Fontaine. Ira Steven Behr erklärte, dass man sich immer wieder fragt, weshalb die Musik um Vic Fontaine überhaupt in der Show hat und dann kommt der Moment, wenn die Offiziere auf den Tod warten und im Hintergrund läuft ''[[I'll Be Seeing You]]''. Seiner Ansicht nach erzeugt dies eine gespenstische Atmosphäre. Damit, so erklärte er weiter, wollte man den Charakteren ein inneres Leben verleihen, das über das normale einer TV-Serie hinausgeht. Mit der Reaktion der einzelnen auf die Musik war es möglich vieles über die Figuren zu sagen, ohne sie darüber sprechen zu lassen. Zudem gelang es, mit der Musik die Geschichte, nicht wie sonst üblich mit harter Marschmusik, sondern mit melancholischer Musik zu unterlegen. (''[[Star Trek: Deep Space Nine Companion]]'')}}
 
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==== Sets und Drehorte ====
 
==== Sets und Drehorte ====
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=== Merchandising ===
 
=== Merchandising ===
 
==== Video-, DVD- & Blu-ray-Veröffentlichung ====
 
==== Video-, DVD- & Blu-ray-Veröffentlichung ====
{{HGI|* VHS [[Der Dahar-Meister – Die Belagerung von AR-558]]
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{{HGI|* [[DS9 DVD-Box Staffel 7]] - Disc 2
* [[DS9 DVD-Box Staffel 7]] - Disc 2
 
 
* [[DS9 DVD-Box Staffel 7.1]] - Disc 2}}
 
* [[DS9 DVD-Box Staffel 7.1]] - Disc 2}}
 
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| Person        = [[Arzt]], [[Curzon Dax]], [[Feind]], [[Großer Nagus]], [[Idiot]], [[Ingenieur]], [[Jadzia Dax]], [[Jake Sisko]], [[Komiker]], [[Kunde]], [[Loomis (Captain)|Loomis]], [[McGreevey]], [[Offizier]], [[Parker (Commander)|Parker]], [[Patient]], [[Soldat]], [[Tobin Dax]], [[Torias Dax]], [[Veteran]], [[Zauberer]], [[Zek]]
 
| Person        = [[Arzt]], [[Curzon Dax]], [[Feind]], [[Großer Nagus]], [[Idiot]], [[Ingenieur]], [[Jadzia Dax]], [[Jake Sisko]], [[Komiker]], [[Kunde]], [[Loomis (Captain)|Loomis]], [[McGreevey]], [[Offizier]], [[Parker (Commander)|Parker]], [[Patient]], [[Soldat]], [[Tobin Dax]], [[Torias Dax]], [[Veteran]], [[Zauberer]], [[Zek]]
 
| Kultur        = ''[[Alter Mann]]'', [[Angst]], [[Auftritt]], [[Entschuldigung]], [[Erwerbsregel Nr. 34]], [[Erwerbsregel Nr. 125]], [[Gefühl]], [[Geschichte (Erzählung)|Geschichte]], [[Glück]], [[Gott]], [[Halsband]], [[Hass]], [[Held]], [[Hologramm]], [[Holoprogramm]], ''[[I'll Be Seeing You]]'', [[Ironie]], [[Joke]], [[Klatschen]], [[Lächeln]], [[Lied]], [[Lob]], [[Musik]], [[Nervosität]], [[Opfer (Aufgabe)|Opfer]], [[Paradies]], [[Respekt]], [[Schlaf]], [[Seele]], [[Showbusiness]], [[Stolz]], [[Tonaufnahme]], ''[[The Lady is a Tramp]]'', [[Tod]], [[Versprechen]], [[Weinen]], [[Wut]]
 
| Kultur        = ''[[Alter Mann]]'', [[Angst]], [[Auftritt]], [[Entschuldigung]], [[Erwerbsregel Nr. 34]], [[Erwerbsregel Nr. 125]], [[Gefühl]], [[Geschichte (Erzählung)|Geschichte]], [[Glück]], [[Gott]], [[Halsband]], [[Hass]], [[Held]], [[Hologramm]], [[Holoprogramm]], ''[[I'll Be Seeing You]]'', [[Ironie]], [[Joke]], [[Klatschen]], [[Lächeln]], [[Lied]], [[Lob]], [[Musik]], [[Nervosität]], [[Opfer (Aufgabe)|Opfer]], [[Paradies]], [[Respekt]], [[Schlaf]], [[Seele]], [[Showbusiness]], [[Stolz]], [[Tonaufnahme]], ''[[The Lady is a Tramp]]'', [[Tod]], [[Versprechen]], [[Weinen]], [[Wut]]
| Schiffe      = [[Deep Space 9]], [[USS Defiant (NX-74205)|USS ''Defiant'' (NX-74205)]], [[Jem'Hadar-Angriffsjäger]], [[Raumschiff]], [[Sternenbasis 371]], [[PWB Tomal|PWB ''Tomal'']] [[USS Veracruz|USS ''Veracruz'']]
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