Bearbeiten von „Corbomit-Manöver“
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− | Das | + | Das '''Corbomit-Manöver''' bezeichnet einen Bluff von [[Captain]] [[James T. Kirk]]. |
− | Kirk lässt dabei einen für den Gegner offen hörbaren oder leicht zu dechiffrierenden Kanal öffnen und lässt durch eine Textbotschaft mitteilen, dass dem | + | ''Kirk'' lässt dabei einen für den Gegner offen hörbaren oder leicht zu dechiffrierenden Kanal öffnen und lässt durch eine Textbotschaft mitteilen, dass dem Schiff die Vernichtung droht, aber dass der Gegner durch die besondere Substanz [[Corbomit]] in einem bestimmten Umkreis ebenfalls einen Totalverlust zu erleiden hat. |
Er wendet es zwei Mal an, um die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] vor einem übermächtigen Gegner kurzfristig zu befreien und so wieder Herr der Lage zu werden: | Er wendet es zwei Mal an, um die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] vor einem übermächtigen Gegner kurzfristig zu befreien und so wieder Herr der Lage zu werden: | ||
− | *[[2266]] begegnet die ''Enterprise'' einem Schiff der [[Erste Föderation|Ersten Föderation]] und muss sich gegen diesen übermächtigen Gegner behaupten. | + | *[[2266]] begegnet die ''Enterprise'' einem [[Raumschiff|Schiff]] der [[Erste Föderation|Ersten Föderation]] und muss sich gegen diesen übermächtigen Gegner behaupten. |
− | *[[2267|Ein Jahr später]] wird die ''Enterprise'' in der | + | *[[2267|Ein Jahr später]] wird die ''Enterprise'' in der Neutralen Zone in ein Gefecht mit einer [[Romulaner|romulanischen]] Übermacht verwickelt. |
− | + | ==Siehe auch== | |
+ | *[[TOS]] | ||
+ | **[[Pokerspiele]] | ||
+ | **[[Wie schnell die Zeit vergeht]] | ||
[[es:Maniobra de la Corbomita]] | [[es:Maniobra de la Corbomita]] | ||
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