Bearbeiten von „Computerkern“
Hast du vergessen dich einzuloggen?
Ein Benutzername hilft allen dabei, deine Beiträge verfolgen zu können und untereinander zu kommunizieren. Wenn du dich nicht einloggst, wird deine IP-Adresse in die Versionsgeschichte eingetragen.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte überprüfe die Vergleichsansicht weiter unten, um zu kontrollieren, dass du diesen Vorgang auch wirklich durchführen willst und speichere dann die Änderungen, um die vorherige Bearbeitung rückgängig zu machen.
Wenn du eine Veränderung rückgängig machst, die nicht als Vandalismus betrachtet werden kann, erläutere bitte den Grund für diesen Vorgang in der Bearbeitungszusammenfassung durch einen eigenen Text und ersetze die vorgegebene.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | + | Der '''Computerkern''' ist eine typische [[Computer]]komponente und bildet zugleich die wichtigste Einrichtung an Bord eines jeden [[Raumschiff]]es oder [[Raumbasis]]. Sie werden unterschieden in verschiedenen Baugrößen, sowie in ihrer Leistungsfähigkeit. | |
− | |||
− | Der | ||
== Allgemein == | == Allgemein == | ||
− | [[ | + | [[Bild:Computerkern.jpg|thumb|200px|Ein zentrales Interface des Computerkerns]] |
Die Hauptaufgabe des Computerkerns besteht darin, sämtliche primären und sekundären Schiffssysteme zu überwachen und zu steuern. Bedient werden können diese Computersysteme entweder durch manuelle Eingabe oder durch spezielle Sprachbefehle. Um die Bedienung des [[Computer]]s zu erleichtern und gleichzeitig effizienter zu gestalten, wird ab dem späten [[23. Jahrhundert]] das sogenannte [[LCARS]]-Betriebssystem eingeführt. | Die Hauptaufgabe des Computerkerns besteht darin, sämtliche primären und sekundären Schiffssysteme zu überwachen und zu steuern. Bedient werden können diese Computersysteme entweder durch manuelle Eingabe oder durch spezielle Sprachbefehle. Um die Bedienung des [[Computer]]s zu erleichtern und gleichzeitig effizienter zu gestalten, wird ab dem späten [[23. Jahrhundert]] das sogenannte [[LCARS]]-Betriebssystem eingeführt. | ||
'''Einsatzbereiche:''' | '''Einsatzbereiche:''' | ||
* Steuerung und Überwachnung aller primären und sekundären Schiffssysteme | * Steuerung und Überwachnung aller primären und sekundären Schiffssysteme | ||
− | * stellt automatisch alle Informationen zur Verfügung, wenn eine Person diese abruft, wie beispielsweise die Abfrage historischer Daten, das [[Klingone|klingonische]] Rezept für [[ | + | * stellt automatisch alle Informationen zur Verfügung, wenn eine Person diese abruft, wie beispielsweise die Abfrage historischer Daten, das [[Klingone|klingonische]] Rezept für [[Blutpastete]], usw. |
* besitzt die Fähigkeit, die Besatzung durch eine verbale Mitteilung auf eine besondere Situation aufmerksam machen | * besitzt die Fähigkeit, die Besatzung durch eine verbale Mitteilung auf eine besondere Situation aufmerksam machen | ||
== Funktionsprinzip == | == Funktionsprinzip == | ||
− | Das grundlegende Prinzip hat sich selbst in dieser Zeitepoche nicht geändert, sondern folgt | + | Das grundlegende Prinzip hat sich selbst in dieser Zeitepoche nicht geändert, sondern folgt immernoch dem gleichen Arbeitsablauf, wie auch die älteren Computersysteme: |
{| class="nav" align="center" width="50%" | {| class="nav" align="center" width="50%" | ||
Zeile 28: | Zeile 26: | ||
* Subraumfeldgenerator | * Subraumfeldgenerator | ||
− | Das umfangreiche Computersystem eines [[Raumschiff]]es kann man sich als komplexes Netzwerk vorstellen, wo alle Computerterminals, die man | + | Das umfangreiche Computersystem eines [[Raumschiff]]es kann man sich als komplexes Netzwerk vorstellen, wo alle Computerterminals, die man z.B. auf der [[Brücke]], oder in den vielen Mannschaftsquartieren vorfinden kann, durch ein riesiges ODN-Netzwerk mit dem ''Computerkern'' verbunden sind. |
'''Beispiel:''' | '''Beispiel:''' | ||
Zeile 35: | Zeile 33: | ||
== Computergenerationen == | == Computergenerationen == | ||
− | [[ | + | [[Bild:IsolinearerChip.jpg|thumb|Ein '''isolinearer Chip''']] |
− | [[ | + | [[Bild:Gelpack.jpg|thumb|Ein '''bioneurales Gelpack''']] |
− | [[ | + | [[Bild:Zeitkapsel1.jpg|thumb|'''Organische Computerkomponente''']] |
Im Laufe der Jahrhunderte haben sich die Kategorien wie Baugröße, Leistungsfähigkeit und Design teilweise immens verändert: | Im Laufe der Jahrhunderte haben sich die Kategorien wie Baugröße, Leistungsfähigkeit und Design teilweise immens verändert: | ||
* Im [[22. Jahrhundert]] bilden die [[Computer|duotronischen Elemente]] die wichtigsten und aktuellsten Komponenten des Computerkerns. Zu dieser Zeitepoche können sie hauptsächlich durch manuelle Eingabe von Befehlen über diverse Computerkonsolen gesteuert werden. Teilweise ist diese Computergeneration sogar schon in der Lage, einfache Funktionen durch verbale Eingabe von Befehlen auszuführen. | * Im [[22. Jahrhundert]] bilden die [[Computer|duotronischen Elemente]] die wichtigsten und aktuellsten Komponenten des Computerkerns. Zu dieser Zeitepoche können sie hauptsächlich durch manuelle Eingabe von Befehlen über diverse Computerkonsolen gesteuert werden. Teilweise ist diese Computergeneration sogar schon in der Lage, einfache Funktionen durch verbale Eingabe von Befehlen auszuführen. | ||
− | * Im [[23. Jahrhundert]] wird weiterhin die Duotronik als Grundbasis verwendet. Jedoch ist ihre Leistungsfähigkeit immens verbessert worden, darunter zählt beispielsweise die Reaktionszeit der einzelnen Systeme | + | * Im [[23. Jahrhundert]] wird weiterhin die Duotronik als Grundbasis verwendet. Jedoch ist ihre Leistungsfähigkeit immens verbessert worden, darunter zählt beispielsweise die Reaktionszeit der einzelnen Systeme (''[[TOS]]: "[[Bele jagt Lokai]]"''). |
− | * Im [[24. Jahrhundert]] wird mit Einführung der neuen [[Ambassador-Klasse|''Ambassador''-Klasse]] eine vollkommen neue Computergeneration eingeführt. Sie basiert vollkommen auf den leistungsstärkeren isolinearen Systemen, wobei der [[Isolinearer Chip|isolineare Chip]] eine wichtige Position einnimmt. Ab dem späten 24. Jahrhundert wird bereits die nächste Generation, die [[Bioneurales Gelpack|bioneuralen Gelpacks]] durch die neue [[Intrepid-Klasse|''Intrepid''-Klasse]] eingeführt. Sie besitzen die Fähigkeit, den Datenfluß wesentlich effektiver zu gestalten, was ihre Reaktionsfähigkeit immens verbessert | + | * Im [[24. Jahrhundert]] wird mit Einführung der neuen [[Ambassador-Klasse|''Ambassador''-Klasse]] eine vollkommen neue Computergeneration eingeführt. Sie basiert vollkommen auf den leistungsstärkeren isolinearen Systemen, wobei der [[Isolinearer Chip|isolineare Chip]] eine wichtige Position einnimmt. Ab dem späten 24. Jahrhundert wird bereits die nächste Generation, die [[Bioneurales Gelpack|bioneuralen Gelpacks]] durch die neue [[Intrepid-Klasse|''Intrepid''-Klasse]] eingeführt. Sie besitzen die Fähigkeit, den Datenfluß wesentlich effektiver zu gestalten, was ihre Reaktionsfähigkeit immens verbessert (''[[VOY]]: "[[Der Fürsorger, Teil I]]"''). |
− | + | :''Allerdings sind nur die neueren Schiffsklassen der [[Sternenflotte]] damit ausgestattet worden. Ob auch die älteren Klassen nachträglich mit dieser Technologie aufgerüstet worden sind, ist nicht bekannt.'' | |
− | + | * Im [[25. Jahrhundert]] werden hauptsächlich nur noch die bioneuralen Gelpacks eingesetzt. Allerdings existiert in dieser Zeitepoche ein neues [[LCARS]]-Betriebssystem (''[[VOY]]: "[[Endspiel, Teil I]]"''). | |
− | * Im [[25. Jahrhundert]] werden hauptsächlich nur noch die bioneuralen Gelpacks eingesetzt. Allerdings existiert in dieser Zeitepoche ein neues [[LCARS]]-Betriebssystem | ||
− | * Im [[26. Jahrhundert]] wird vermutlich eine neue unbekannte Computertechnologie verwendet. Zumindest | + | * Im [[26. Jahrhundert]] wird vermutlich eine neue unbekannte Computertechnologie verwendet. Zumindest läßt sich erkennen, dass die Schiffe der Sternenflotte sich ab dieser Zeitepoche endgültig von den altbekannten LCARS-Design getrennt und eine vollkommen neue Benutzeroberfläche entwickelt haben (''[[ENT]]: "[[Azati Prime (Episode)|Azati Prime]]"''). |
− | * Im [[29. Jahrhundert]] wird eine weitere unbekannte Technologie eingesetzt. Auch hier wird eine eigene Benutzeroberfläche, | + | * Im [[29. Jahrhundert]] wird eine weitere unbekannte Technologie eingesetzt. Auch hier wird eine eigene Benutzeroberfläche, dass sogenannte [[TCARS]], eingesetzt. Hier lassen sich allerdings wieder große optische Gemeinsamkeiten, mit dem alten LCARS aus dem 24. Jahrhundert erkennen (''[[VOY]]: "[[Zeitschiff Relativity]]"''). |
− | * Im [[31. Jahrhundert]] bestehen die wichtigsten [[Computer|Computerkomponenten]] aus rein organischer Technologie | + | * Im [[31. Jahrhundert]] bestehen die wichtigsten [[Computer|Computerkomponenten]] aus rein organischer Technologie (''[[ENT]]: "[[Die Zukunft]]"''). |
− | == | + | == Verweise == |
− | [[ | + | * [[TNG]]: "[[Die Macht der Naniten]]" |
+ | * [[TNG]]: "[[Die Iconia-Sonden]]" | ||
+ | * [[VOY]]: "[[Apropos Fliegen]]" | ||
+ | * [[VOY]]: "[[Zeitschiff Relativity]]" | ||
+ | * [[VOY]]: "[[Endspiel, Teil I]]" | ||
+ | * [[ENT]]: "[[Die Zukunft]]" | ||
+ | * [[TOS]]: "[[Bele jagt Lokai]]" | ||
− | + | == Externe Links == | |
− | + | * [[WikipediaDE:Computer|Computer]] in der [http://de.wikipedia.org Wikipedia] | |
− | == | ||
− | [[ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | [ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Hintergrundinformationen == | == Hintergrundinformationen == | ||
− | [[Lieutenant Commander]] [[Data]] | + | [[Lieutenant Commander]] [[Data]] sagte einmal in einer [[TNG]]-Folge, daß seit über 80 Jahren keine Computerfehlfunktionen mehr auf einem Schiff der [[Sternenflotte]] aufgetreten sind. Das untermauert die Tatsache, daß die eingesetzten Computersysteme von höchster Qualität sind und perfekt funktionieren. |
− | |||
− | |||
− | |||
+ | [[Kategorie:Wissenschaft und Technik]] | ||
[[en:Computer core]] | [[en:Computer core]] | ||
− |