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Bearbeiten von „Alice 2“

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[[Alice 2]] ist einer von 500 identischen [[Androide]]n der [[Alice-Serie]], die von [[Harry Mudd]] auf dem [[Mudd (Planet)|nach ihm benannten Planeten]] erschaffen werden.
 
[[Alice 2]] ist einer von 500 identischen [[Androide]]n der [[Alice-Serie]], die von [[Harry Mudd]] auf dem [[Mudd (Planet)|nach ihm benannten Planeten]] erschaffen werden.
  
Als [[2268]] die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] von [[Norman]] entführt wird, und er zusammen mit einem [[Außenteam]] auf dem Planeten materialisiert, wird die Gruppe von [[Alice 1]] und Alice 2 in Empfang genommen. Gemeinsam geleiten sie sie in den Thronsaal, wo Harry Mudd zusammen mit [[Alice 66]] und [[Alice 99]] bereits auf sie wartet. Anschließend begleiten Alice 1 und Alice 2 das Team zu ihren neuen [[Quartier]]en.
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Als [[2268]] die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] von [[Norman]] entführt wird, und er zusammen mit einem [[Außenteam]] auf dem Planeten materialisiert, wird die Gruppe von [[Alice 1]] und Alice 2 in Empfang genommen. Gemeinsam geleiteten sie sie in den Thronsaal, wo Harry Mudd zusammen mit [[Alice 66]] und [[Alice 99]] bereits auf sie wartet. Anschließend begleiten Alice 1 und Alice 2 das Team zu ihren neuen [[Quartier]]en.
  
 
Später befindet sie sich zusammen mit einigen anderen Androiden im Thronsaal, als Harry Mudd seine Abreise vorbereitet. Doch als Mudd sie bittet, seine [[Koffer]] auf die ''Enterprise'' zu bringen, wendet sie sich zusammen mit den anderen Androiden gegen ihn.
 
Später befindet sie sich zusammen mit einigen anderen Androiden im Thronsaal, als Harry Mudd seine Abreise vorbereitet. Doch als Mudd sie bittet, seine [[Koffer]] auf die ''Enterprise'' zu bringen, wendet sie sich zusammen mit den anderen Androiden gegen ihn.
  
Kurz darauf erkennt das Außenteam, dass sie die Androdien verwirren können, wenn sie sich unlogisch und entgegen ihren Erwartungen verhalten. Dazu ruft [[James T. Kirk]] sie und [[Alice 118]] zu sich, um ihnen zu zeigen, wie sie ihre [[Gefangenschaft]] [[feier]]n. Während die anderen [[Tanz]]en fragt Kirk die beiden, wie ihnen die [[Musik]] gefällt, welche angeblich gespielt wird. Daraufhin gibt [[Nyota Uhura]] [[Pavel Chekov]] eine [[Ohrfeige]], weil sie ihn [[liebe|liebt]]. Als Kirk der Gruppe anschließend auch noch befiehlt stramm zu stehen, und sie stattdessen anfangen herum zu hüpfen, schalten sich die beiden Androiden ab.
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Kurz darauf erkennt das Außenteam, dass sie die Androdien verwirren können, wenn sie sich unlogisch und entgegen ihren Erwartungen verhalten. Dazu ruft [[James T. Kirk]] sie und [[Alice 118]] zu sich, um ihnen zu zeigen, wie sie ihre [[Gefangenschaft]] [[feier]]n. Während die anderen [[Tanz]]en fragt Kirk die beiden, wie ihnen die [[Musik]] gefällt, welche angeblich gespielt wird. Daraufhin gibt [[Uhura]] [[Pavel Chekov]] eine [[Ohrfeige]], weil wie ihn [[liebe|liebt]]. Als Kirk der Gruppe anschließend auch noch befiehlt stramm zu stehen, und sie stattdessen anfangen herum zu hüpfen, schalten sich die beiden Androiden ab.
  
 
{{meta|Alice 2 wurde, wie alle Androiden der Alice-Serie, von einem der beiden Zwillinge, [[Alyce Andrece|Alyce]] oder [[Rhae Andrece]], gespielt und von [[Marianne Hoffmann]] [[synchronisation|synchronisiert]].}}
 
{{meta|Alice 2 wurde, wie alle Androiden der Alice-Serie, von einem der beiden Zwillinge, [[Alyce Andrece|Alyce]] oder [[Rhae Andrece]], gespielt und von [[Marianne Hoffmann]] [[synchronisation|synchronisiert]].}}
  
 
[[Kategorie:Androide|Alice 002]]
 
[[Kategorie:Androide|Alice 002]]
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