Bearbeiten von „2269“
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* Der Gedankenreplikator nimmt Uhura gefangen und versucht die ''Enterprise'' zu kontrollieren. ({{TAS|Phantasie oder Wirklichkeit}}) | * Der Gedankenreplikator nimmt Uhura gefangen und versucht die ''Enterprise'' zu kontrollieren. ({{TAS|Phantasie oder Wirklichkeit}}) | ||
* Kirk kann den Computer überzeugen die ''Enterprise'' und Uhura frei zugeben und die Crew erholt sich wieder auf den Planeten. ({{TAS|Phantasie oder Wirklichkeit}}) | * Kirk kann den Computer überzeugen die ''Enterprise'' und Uhura frei zugeben und die Crew erholt sich wieder auf den Planeten. ({{TAS|Phantasie oder Wirklichkeit}}) | ||
− | * | + | * Der ''Enterprise'' gelingt es Menschen von [[Terra 10]] zu retten. ({{TAS|Die Rettungsmission}}) |
− | + | * Die [[IKS Klothos|IKS ''Klothos'']] und die ''Enterprise'' verschwinden im [[Delta-Dreieck]]. Nachdem beide Mannschaften zusammen gearbeitet haben, können beide Schiffe aus dem Delta-Dreieck entkommen. ({{TAS|Die Zeitfalle}}) | |
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− | * Die [[IKS Klothos|IKS ''Klothos'']] und die ''Enterprise'' verschwinden im [[Delta-Dreieck]]. | ||
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* Die Föderation stellt Kontakt zu den [[Aquaner]] her. ({{TAS|Die Entführung}}) | * Die Föderation stellt Kontakt zu den [[Aquaner]] her. ({{TAS|Die Entführung}}) | ||
* Auf Kzin werden zwei [[Stasis-Box]] der [[Slaver]] gefunden. Die [[Kzinti]] übergeben eine der Föderation, die andere behalten diese heimlich für sich, doch die zweite Box ist leer. ({{TAS|Das Geheimnis der Stasis-Box}}) | * Auf Kzin werden zwei [[Stasis-Box]] der [[Slaver]] gefunden. Die [[Kzinti]] übergeben eine der Föderation, die andere behalten diese heimlich für sich, doch die zweite Box ist leer. ({{TAS|Das Geheimnis der Stasis-Box}}) |