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Temporale Kausalitätsschleife

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[[Datei:Temporale_Kausalitätsschleife.jpg|thumb|Darstellung einer ''temporalen Kausalitätsschleife'']]Von einer [[Temporale Kausalitätsschleife|Temporalen Kausalitätsschleife]] spricht man, wenn sich ein Vorgang oder Ereignis wiederholt und , die Betroffenen sich dabei dessen jedoch nicht bewusst sind und sich anschließend an nichts erinnern können. Eine solche Art der [[Zeit]]schleife kann sich über einen beliebig langen Zeitraum erstrecken, wobei außerhalb der Kausalitätsschleife die Zeit normal weiter verläuft. Ursache solcher Zeitschleifen können sowohl [[temporale Anomalie]]n als auch temporale [[Technik]] sein. Der Mechanismus ist dabei aber immer gleich und beeinhaltet beinhaltet eine sich immer und immer wiederholende [[Zeitreise]] in die Vergangenheit, wenn ein bestimmter Zeitpunkt erreicht ist, welcher als Ausgangspunkt der Kausalitätsschleife angesehen wird.
Temporale Kausalitätsschleifen werden teilweise als Begründung für [[Déjà-vu]]-Erlebnisse herangezogen. Diese These hat bisher allerdings nur wenige Anhänger.
Im Jahr [[2152]] entdeckt die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] eine [[Zeitkapsel]] aus dem [[31. Jahrhundert]], das mit sehr fortschrittlicher [[Technologie]] ausgerüstet ist. Während einiger Tests bemerken [[Commander]] [[Charles Tucker III|Tucker]] und [[Lieutenant]] [[Malcolm Reed|Reed]] einige temporale Anomalien. In der Nähe der Zeitkapsel erfahren die Beteiligten eine temporale Kausalitätsschleife. ({{ENT|Die Zukunft}})
Im Jahr [[23672364]] entdeckt die man den [[USS Enterprise (NCCManheim-1701-D)|USS ''Enterprise''-DEffekt]] , eine temporale Anomalie, aus abgewandelte Form der die [[USS Bozeman|USS ''Bozeman'']] auftaucht, welche sich seit fast 90 Jahren in einer temporalen Kausalitätsschleife befunden hat. Die ''Enterprise'' wird kurz darauf ebenfalls in einer Kausalitätsschleife gefangen. Der Augangspunkt Da sich die beteiligten Personen an die Zeitschleife selbst erinnern können und diese Form der temporalen Kausalitätsschleife der USS ''Enterprise'' ist eine massive Energiefreisetung (Zeitschleife sich nur über wenige [[ExplosionSekunde]]) durch eine n oder [[KollisionMinute]] zwischen USS ''Bozeman'' und USS ''Enterprise''n erstreckt, hat sie den Spitznamen <q>temporaler Schluckauf</q> erhalten. Diese Explosion bringt Später findet man heraus, dass es sich dabei um keine echte Zeitschleife handelt, sondern um das Ineinanderfließen mehrerer [[Raum-Zeit-KontinuumQuantenrealität|Raum-Zeit-Gefügeparalleler Existenzebenen]] durcheinander und versetzt die USS ''Enterprise'' kurz nach der Explosion mehrere Stunden in die Vergangenheit. Nach einigen Vorkommnissen an Bord der ''Enterprise'' kann man die Kausalitätsschleife zusammen mit der USS ''Bozeman'' brechen und somit verlassen, indem die Kollision zwischen beiden [[Raumschiff]]en vermieden wirdwelche normalerweise temporal voneinander getrennt sind. ({{TNG|Déjà VuBegegnung mit der Vergangenheit}})
Im Jahr [[2367]] entdeckt die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise''-D]] eine temporale Anomalie, aus der die [[USS Bozeman|USS ''Bozeman'Siehe auch:']] auftaucht, welche sich seit fast 90 Jahren in einer temporalen Kausalitätsschleife befunden hat. Die '' Enterprise'' wird kurz darauf ebenfalls in einer Kausalitätsschleife gefangen. Der Ausgangspunkt der temporalen Kausalitätsschleife der USS ''Enterprise'' ist eine massive Energiefreisetzung, eine [[Explosion]], durch eine [[Liste Kollision]] zwischen USS ''Bozeman'' und USS ''Enterprise''. Diese Explosion bringt das [[Raum-Zeit-Kontinuum|Raum-Zeit-Gefüge]] durcheinander und versetzt die USS ''Enterprise'' kurz nach der Explosion mehrere Stunden in die Vergangenheit. Nach einigen Vorkommnissen an Bord der ''Enterprise'' kann man die Kausalitätsschleife zusammen mit der Zeitreise-EpisodenUSS ''Bozeman'' brechen und somit verlassen, indem die Kollision zwischen beiden [[Raumschiff]]en vermieden wird. ({{TNG|Déjà Vu}})
[[2377]] versetzt [[Q (Sohn)|Q]] die [[Liste von Crewmitgliedern der USS Voyager|Crew]] der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] zum [[Spaß]] in eine Zeitschleife, als er in [[Kathryn Janeway]]s Bereitschaftsraum erscheint. ({{VOY|Q2}})
 
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[[en:Temporal causality loop]]
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[[Kategorie:Anomalie]]