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Nachempfindung

2.759 Bytes hinzugefügt, 14:34, 30. Aug. 2016
K
Akt IV - Fertig
Auf der Krankenstation wird der schreiende Quark von Bashir behandelt. Der Doktor arbeitet am [[Ohr]] seines Patienten und fordert ihn auf, stillzuhalten. Dann zieht er eine [[Feder]] aus dem Ohr des Mannes. Der Ferengi ist über die Feder nicht verwundert, sondern erklärt, dass das wohl daher kommt, wenn man sich von [[Amateur]]en das [[Trommelfell]] kitzeln lässt. Bashir versteht nicht. Doch als Quark ihm erklären will, was er gemacht hat, unterbricht der Doktor ihn und will nicht mehr davon hören. Dann fordert er den Ferengi erneut auf stillzuhalten, da er ihm [[Antibiotikum|Antibiotika]] verabreichen will. Er geht in den Nebenraum, um das [[Medikament]] zu holen. Als der Doktor das Medikant nehmen will, greift ihm plötzlich Worf auf die [[Schulter]] und will mit ihm reden. Bashir hat keine Ahnung, um was es geht. Nun greift der Klingone den Arzt am [[Kragen]] und drückt ihn an die Wand. Dann warnt er Bashir, dass er nicht mit ihm [[spiel]]en soll. Worf erklärt, dass ihm bewusst ist, was der Doktor für Jadzia empfand. Doch der entgegnet, dass dies schon ewig her ist. Das sieht der Klingone anders und er erklärt, dass er den Doktor mit ihr sah. Verwundert will Bashir wissen, ob es damit Jadzia meint, doch Worf ist sich sicher, dass der Arzt weiß, wen er meint. Er will, dass der Doktor sich in Zukunft von ihr fernhalten soll. Das will Bashir nicht akzeptieren. Er entgegnet, dass Worf kein Recht hat ihm zu sagen, mit wem er befreundet sein darf. Allerdings will Worf davon nichts hören und warnt den Arzt, dass er es bitter bereuen würde, sollte er Jadzias Andenken [[Ehre|entehren]]. Dann verlässt er die Krankenstation. Auf dem Weg nach draußen warnt der Klingone jedoch noch Quark, dass dies auch für ihn gilt. Der Ferengi ist entsetzt und will wissen, was er getan hat.
 
Einige Zeit später läuft Ezri erneut über das Promenadendeck. Zu ihrer Überraschung hört sie laute Geräusche aus Garaks Geschäft. Sie geht hinein und sieht, wie der Schneider gerade eines der [[Kleid]]er aus seinem Bestand zerreißt. Sofort erkundigt sich die Trill, weshalb der Cardassianer nicht mehr in der Holosuite ist. Darauf entgegnet der Mann, dass er es nicht mehr aushalten konnte auf eine [[Simulation|simulierte]] [[Landschaft]] zu starren und so zu tun, als wäre er im Freien. Für ihn ist die Arbeit die Antwort. Er erklärt, dass sein Vater das auch immer sagte, um zu verhindern, dass er auf dumme Gedanken kommt. Das galt damals laut des Schneiders vor allem für seine [[Hausaufgabe]]n. Die Trill nimmt die Vorlage auf und fragt, was sein Vater machte, wenn er die Hausaufgaben nicht machte. Doch Garak will nichts davon hören und er fordert sie auf, das [[Psychologie|Psychogeplapper]] zu unterlassen. Er versichert, dass er kein zitternder Neurotiker ist, der sich leid tut, weil sein Vater nicht nett war. Dies ist seiner Meinung nach nicht einmal ansatzweise sein Problem und er fragt, ob Ezri das verstehen kann. Die Frau entgegnet, dass sie ihn gerne verstehen will. Garak entgegnet, dass er davon überzeugt ist und er wirft der Trill vor, dass sie nichts lieber machen würde, als in seinen persönlichen Angelegenheiten herumzuschnüffeln. Allerdings stellt er klar, dass er keinen Wert auf eine Analyse seiner Kindheit. Dann erklärt er, dass er einzig sein Volk vor dem Dominion retten will. Dazu braucht er seiner Ansicht nach niemanden, der ihm die Hand hält. Alles was er braucht, so der Schneider weiter, ist jemand, der ihm hilft seine Aufgabe fortzuführen und in Dax sieht er jemanden, der dieser Aufgabe nicht gewachsen ist. Er wirft Ezri vor, dass sie jämmerlich ist und versucht einem Vermächtnis gerecht zu werden, dass ihr von ihren Vorgängern überlassen wurde. Seiner Ansicht nach verdient die Frau den Namen Dax nicht. Dann erklärt er, dass er Jadzia kannte und sie im Gegensatz zu Ezri lebendig und vital war. Die neue Wirtin hingegen, so Garak weiter, weiß noch nicht einmal wer sie ist. Dann fordert er sie auf, ihn von nun an mit ihrer Hilfe zu verschohnen, da sie sich noch nicht einmal alleine helfen kann. Er fordert die junge Frau auf zu gehen, bevor er noch etwas unfreundliches sagt.Tr
 
Nach dem gespräch geht Ezri niedergeschlagen und den Tränen nahe über das Promenadendeck. Sie bleibt stehen und sieht sich um. Dabei entdeckt sie den Tempel. Schnell eint die Trill hinein. Der Tempel ist leer und so läuft die Frau zu einer der Wände, stützt sich ab und singt dann zu Boden. Dann beginnt sie zu weinen.
==== Akt V: TITEL ====
| Kultur = [[Alamoprogramm]], [[Angst]], [[Disziplin]], [[Drehkörper]], [[Ehre]], [[Entschuldigung]], [[Entspannung]], [[Erinnerung]], [[Gebet]], [[Gefühl]], [[Glück]], [[Hochzeit]], [[Illusion]], [[Ironie]], [[Klippen am Ozean]], [[Kompromiss]], [[Lächeln]], [[Lachen]], [[Linkshänder]], [[Moral (Motivation)|Moral]], [[Rechtshänder]], [[Ritual]], [[Spiel]], [[Sto'Vo'Kor]], [[Sturheit]], [[Tongo]], [[Versprechen]], [[Weinen]]
| Schiffe = [[Deep Space 9]], [[USS Destiny|USS ''Destiny'']] [[Raumstation]]
| Ort = [[Bajoranischer Tempel auf Deep Space 9]], [[Büro des Präfekten]], [[Bar]], [[Ezri Dax's Quartier]], [[Garaks Kleider]], [[Holosuite]], [[Korridor]], [[Krankenstation]], [[Landschaft]], [[Operations Center]], [[Promenadendeck]], [[Quark's]], [[Schneiderei]]
| Astronomie = [[Bajor]], [[Cardassia]], [[Kalandra-Sektor]], [[Weltall]]
| Technik = [[Antibiotikum]], [[Atem]], [[Auge]], [[Bein]], [[Verschlüsselung|Decodieren]], [[Hand]], [[Herz]], [[Klaustrophobie]], [[Kopf]], [[Kopfschmerz]], [[Latinum]], [[Luft]], [[Medizin]], [[Medikament]], [[Meter]], [[Transmission|Militärtransmission]], [[Notfall]], [[Ohr]], [[PADD]], [[Psychologie]], [[Replikator]], [[Schmerz]], [[Schulter]], [[Simulation]], [[Trägheitsdämpfer]], [[Trommelfell]], [[Untersuchung]], [[Verschlüsselungsprotokoll]], [[Weltraumkrankheit]]
| Nahrung = [[Blutwein]], [[Fanalianischer Toddy]], [[Getränk]] [[I'danianischer Gewürzpudding]], [[Kilm-Steak]]
| Sonstiges = [[Abend]], [[Ausbildung]], [[Becher]], [[Bestellung]], [[Feder]], [[Fels]], [[Geruch]], [[Hausaufgabe]], [[Himmel (Planet)|Himmel]], [[Hose]], [[Kerze]], [[Kleid]], [[Kopfstand]], [[Kostüm]], [[Kragen]], [[Morgen]], [[Nacht]], [[Nähen]], [[Pronomen]], [[Rang]], [[Rhythmus]], [[Schrank]], [[Schuld]], [[Strafe]], [[Tür]], [[Unfall]], [[Wand]], [[Wettbewerb]]
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