Forum:Pictogramme für Vorlagen

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Pictogramme für Vorlagen[Bearbeiten]

hallo, ich wollte einen vorschlag machen. wikipedia hat ja so schicke minimalistische pictogramme für seine artikel zb [1] excellente artikel, [2] lesenswerte artikel, [3] löschen. die haben den vorteil das man den sinn der vorlage erkennt ohne sie erst lesen zu müssen. also ich würde zb pictogramme erstellen zb für:

  • löschen
  • noncanon
  • excellenter artikel
  • artikel in arbeit
  • inhalt angezweifelt

usw was haltet ihr von der idee? -- Shisma 10:40, 19. Mai 2006 (UTC)


Ich finde die Idee gut. Für "Inhalt angezweifelt" haben ich mal in einem mediawiki eine schöne Vorlage gesehen, die einen Rahmen um den angezweifelten Teil macht (z.B. rot) mit dem Aufruf:

{{angezweifelt|

Ein ganzer Block, der angezweifelt wird.

oder auch zwei...

}}

einbinden konnte. Ein Pictogramm und den Text "Inhalt angezweifelt" könnte man als Legende anzeigen lassen, siehe [4], wie dor "Absender" und "Wunsch". Gruß, Andrea talk am 15:40, 20. Mai 2006 (UTC)

Hallo Shisma! Schön, dass du dir die Mühe machen willst und die Kritik aushalten möchtest, die danach kommt! ;) Meine spontanen Ideen für Icons wären: Exzellenter Artikel: vielleicht ein Omega-Molekül? Zu Trekkig? Löschkandidaten: Definitv etwas recycle-mäßiges oder Mülltonne...; BraucheAufmerksamkeit, FehlendeQuellen, factualerror, Stub: Schwer zu sagen: Unfertig, chaotisch, kaputt; Generalles "Achtung"-Icon für "InArbeit", "Geschützt", "keinSpoilerinhalt", "KonstanteBearbeitung": Als konservativer Augenmensch fällt mir da ein Dreieck mit einem "!" ein, aber du wirst mich überraschen. — Floriantalk 18:13, 31. Mai 2006 (UTC)


eine vorlage mit "spoilerwarnung" ist denke ich sowieso unnoetig, wenn man die memory-alpha liest, sollte man sich klar darueber sein, dass man informationen bekommt, die man vielleicht noch nicht gewusst hat - aber fuer ueberarbeitunsbedueftige artikel usw ist ein pictogramm sicher hilfreich --Suit 10:56, 1. Jun 2006 (UTC)
schön das du da schon so weit denkst. ich hatte mir auchschon was überlegt. zuersteinmal ein paar grundliegende gedanken. farben: Rot, Gelb, Grün. Rot = nicht gut, warnung, Achtung. Gelb = vorsicht, keine panik. Grün = alles ok. ja richtig, das sind die Alarmstufen. an sich ist das dreieck ja schon ein guter anfang, hat ja einen grund warum es als verkehrszeichen benutzt wird(man glaub gernicht wie genial durchdacht verkehrszeichen sind^^). aber in der formsprache würde ich mich gerne an einen stil annähren den wir in den filme 2-7 gesehen haben. da waren auch so pictogramme für die verschiedenen teilbereiche: command, communiaction, engeneering, sience usw... ich finder gerade kein beispiel... kennst du das spiel "Starfleet Academy" für pc? da waren diese ganzen icons auf der innenseite der cd hülle zu finden, auf jeder cd war eins. diesen stil wollte ich gerne verwenden--Shisma 11:28, 1. Jun 2006 (UTC)
@Suit: Bitte lies (und beachte) die Spoilerrichtlinien.
Gelb und rot kann ich verstehen, aber wo soll grün zum Einsatz kommen? Für Informationen wie "ExzellenterArtikel" würde ich gern bei grau bleiben. Gelb / Gold ist jetzt bei Exzellenten Artikel im Rand. Es sieht also nach einer großen Änderung aller Nachrichten-Vorlagen aus. Nochmal klar: drei Klassen reichen, die nach dem Thema "Info", "Warnung" und "Problem" klazifiziert sind? — Floriantalk 13:26, 1. Jun 2006 (UTC)
da stimme ich zu, klingt einleuchtend... warnung = rot, problem = gelb, aber bei info fände ich grün in der tat etwas unpassend da es schon ins auge sticht... zumindest das grün der alarmstufen. aber wir brauchen definitiv einen trek bezug. ich dachte auch schon an die farben der uniformen... also Rot, Blau, Gold. fragt sich nur wo wir den bezug bekommen und ob wir dem schema von TOS oder TNG folgen. rot = kommando/warnung, blau = wissenschaft/info , Gold = technick/problem... das finde ich gut, also logisch. --Shisma 14:28, 1. Jun 2006 (UTC)
SO! habe ja mal die Pictogramme nachgezeichnet die ich meine. über die farben können wir ja nochmal nachdenken.
Pictogramm ingenieur.svg Steht für "Starfleet Engeneering" Könnte man verwenden für Stubs. Das stehende Dreieck suggeriert eine Wahrnung und die bedeutung weist darauf hin das etwas ausgebaut oder repariert werden muss
Pictogramm Sicherheit.svg Steht für "Starfleet Security" Könnte man für gesperrte und inArbeit-artikel verwenden. Ich assoziiere zu dem Bild eine Kette, etwas einschränkendes und stabieles.
Pictogramm Wissenschaft.svg Steht für "Starfleet Sience" Bin mir nicht sicher. Könnte für Arikel braucht Frachman oder so verwendet werden. ich sehe dadrin schon was wissenschaftliches. ich denke an ein Atom oder Planetensystem (und an Sehbehinderte ;) )... vorschläge?
Pictogramm Kommunikation.svg Steht für "Starfleet Communikations" auch hier weis ich nicht so recht. ich sehe einen alten Bildschrim... auch etwas wissenschaftliches. es könnte tatsächlich um kommunikation gehen
Genesisprojekt Logo.svg Steht offenbar für das Gennesis Projet, oder vieleicht auch Terraforming im Allgemeinen Ich persönlich mag das Pictogramm sehr. Die Bewegung von links nach rechts, suggeriert mir das etwas in Luft auflöst, was seiner eigentlichen bedeutung leider wiederspricht. vieleicht wäre dieses bild geeignet für "artikel in arbeit"
Pictogramm Energie.svg ich weis nicht wofür es steht, aber ichglaube irgendwas mit Antrieb oder Energiegewinnung keine ahnung... vorschläge?
Platzhalter gelöschte Datei.jpg Hat definitiv irgendwas mit Waffen zu tun Hab überhaubt keine Verwendung dafür... vorschläge?
also, brainstorming!!! ;) --Shisma 07:54, 24. Sep 2006 (UTC)

Unser Layout orientiert sich ja schon irgendwo an der LCARS-Oberfläche der TNG-Kinofilme, oder? Von daher würde ich schon die Symbole auch vielleicht ausgrauen oder dann in der Farbe der entsprechenden Bereiche halten. : [ defchris ] : [ comments ] : 14:57, 24. Sep 2006 (UTC)

zumindest sollte das ganze farblich angenehm zum rest passen (entweder gelb, wie die ueberschriften) oder blau (wie die links) oder aber rot (wie kommando) - das gruen ist aber ekelhaft und tut in den augen weh :D -- suit talk 16:28, 24. Sep 2006 (UTC)

Man kann es auch ganz gut übertreiben, der ursprüngliche Sinn von Memory Alpha war es, sich auf die Inhalte zu konzentrieren und nicht, dass alles hübsch mit Bildern verziert ist. Wir sollten zu dieser Tradition zurückkehren. -- Kobi 18:21, 24. Sep 2006 (UTC)