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Auf der Brücke der ''Enterprise'' verlangt Picard inzwischen einen Lagebericht. Wesley und Geordi suchen weiter nach einer Möglichkeit zu kommunizieren. La Forge sagt, dass leider hunderte von Möglichkeiten existieren dürften. Picard fragt, ob diese Störungen von einer Intelligenz verursacht werden. Doch La Forge kann diese Frage nicht beantworten. Picard geht nun zu seinem Stuhl zurück. Er sagt, dass es Riker nicht ähnlich sieht, sich nicht an die Vorschriften zu halten. Wenn er keinen Kontakt zur ''Enterprise'' herstellen kann, sollte er sich an den Punkt begeben, wo er runtergebeamt wurde. Picards Sorge um das Außenteam wird durch die Empfindungen von [[Deanna Troi]] gedämpft. Zu seinem Erstaunen sagt sie, Riker sei amüsiert.
[[Datei:Data spielt Blackjack.jpg|thumb|Die Menschen im Hotel sind nur hohle Charaktere.]]
Data setzt sich zu [[Texas (Spieler)|Texas]] an den [[Blackjack]]-Tisch, nachdem er eingeladen wurde. Dieser setzt ihm seinen Cowboyhut auf den Kopf und erklärt ihm das Spiel. Data legt seine Chips hin. Data fragt, ob sie [[Poker]] spielen. Texas sagt, dassie Blackjack spielen. Data geht die Definition durch und hebt ab. Texas ist ein geschiedener [[Texas|Texaner]], er besitzt einen [[91er Cadillac]]. Texas sieht seiner Begleiterin in die Karten und sagt, dass sie 15 hat und der Geber 10 hat. Er sagt, dass sie noch eine nehmen muss. Der Geber gibt ihr nun einen König und sie verliert. Texas verlangt noch eine Karte und gewinnt mit 21. Data will noch eine und verlangt eine weitere. Dann verlangt er noch eine. Texas sagt, dass Data wirklich Mut hat und fragt, ob er weiß, wie gering die Chancen bei einer 5-Karten-Kombination sind. Er werfe sein Geld einfach zum Fenster raus. Data will noch eine Karte und gewinnt: Er hatte die 2 und die 5. Der Geber gab ihm erst eine 3, dann eine 2 und zuletzt eine 9. Texas meint, dass ihn das glatt aus dem Sattel haut. Er fragt Data, ob er einer dieser Kartenzähler sei. Data antwortet, dass die Zahl und die Augen der Karten konstante Werte seien. Daher hätte er nichts davon sie außerdem noch zu zählen. Riker und Worf kommen zu Data und fragen, ob er sich amüsiert. Data antwortet, dass er eine Untersuchung durchführt. Jedoch will Riker nun aufbrechen. Data erhebt sich von seinem Stuhl und Texas wirft Riker vor, das Spiel zu unterbrechen. Dann will Data gehen, doch Texas fordert noch seinen Hut zurück. Data setzt ihm diesen auf den Kopf und geht dann mit Riker und Worf.
{{:Logbuch/TNG/2x12/2}}
La Forge ist mit seiner Arbeit bald fertig und kündigt Picard an, dass sie es in einigen Minuten erneut versuchen können. Deanna spürt nun auch die veränderte Lage auf dem Planeten, denn Riker ist jetzt ziemlich angespannt, er fühlt sich wie in eine Falle gegangen. Worf meldet Riker, dass der Phaser bei keiner Oberfläche eine Wirkung zeigt. Data sagt, dass ihre Möglichkeiten damit ziemlich begrenzt sind. Riker findet, dass diese Aussage noch ziemlich geschmeichelt ist. Wenn sie hier raus wollen, müssen sie sich etwas einfallen lassen. Riker will nun einige Fragen stellen.
[[Datei:Riker fragt den Assistenzmanager nach dem Ausgang.jpg|thumb|Riker fragt den Assistenzmanager nach dem Ausgang.]]
Inzwischen hat sich der Page bewaffnet, um Mickey D umzulegen und Rita für sich gewinnen zu können. Er holt den Revolver aus der Schublade und steckt ihn ein. Der Assistenzmanager fragt ihn, ob er wahnsinnig sei. Der Page streitet dies ab. Der Manager fragt nun, ob der Page glaube, dass er Mickey D Angst einjagen könne. Dieser empört sich darüber, wie Mickey Rita behandelt. Der Manager antwortet, dass Rite Mickey Ds Freundin sei. Der Page sagt, dass heute Abend sich einiges ändert. Der Manager warnt ihn. Der Page sagt nun, dass Mickey D gar nichts sei. Riker spricht den Manager an, der ihn an den Concierge verweist. Riker sagt jedoch, dass sie das Hotel verlassen wollen. Der Manager antwortet, dass der Ausgang deutlich gekennzeichnet ist. Riker antwortet, dass dies nicht genüge. Der Manager bietet ihm nun an, mit dem Eigentümer zu sprechen. Dieses Angebot nimmt Riker sofort an. Allerdings fürchtet der Manager, dass er im Moment sehr beschäftigt ist und geht dann. Picard ruft Riker. Endlich ist wieder Kommunikation möglich, Riker erklärt seine Lage. Sie ist nicht bedrohlich, aber beunruhigend. Wesley weist Picard darauf hin, dass die Frequenz instabil ist. Er soll daher auf eine andere gehen. Picard fragt sich, was dort unten passiert.
[[Datei:StephenRichey.jpg|thumb|Stephen Richey wird gefunden.]]
Data ortet nun eine menschliche DNA 31,9 Meter entfernt und über ihnen. Worf will mit einem der Turbolifts nach oben fahren. Als sie davor stehen, meint Worf, dass er außer Betrieb zu sein scheint. Data bemerkt allerdings die Knöpfe und drückt einen. Daraufhin öffnen sich die Türen und sie betreten den Lift. Dann fahren sie nach oben. Dort gehen sie durch einen Gang zu einem Hotelzimmer. Data sagt, dass das gescannte Objekt hinter einer Tür zu sein scheint. Riker klopft. Als er nicht antwortet zieht Worf seinen Phaser und sie gehen hinein. Data sagt, dass das Signal sich verstärkt. Er empfängt allerdings keine Lebenszeichen. Riker zieht nun die Bettdecke zurück. Man findet einen außergewöhnlich gut erhaltenen männlichen [[humanoid]]en Leichnam, nachdem Data Teile von menschlicher [[DNA]] [[Scan|gescannt]] hatte. Riker sagt, dass er scheinbar im Schlaf gestorben ist, was Worf eine demütigende Art zu Sterben nennt. Die vollkommen sterile Umgebung hat eine Verwesung verhindert, die Person ist seit 283 Jahren [[Tod|tot]]. Der fremde Tote bekommt schnell eine Identität: im Schrank finden sie eine [[Uniform]]. Das Abzeichen ist amerikanisch und trägt 52 Sterne, aus der Zeit [[2033]] - [[2079]] – das entspricht der historischen Einordnung der Trümmer. Es handelt sich um [[Colonel]] [[Stephen G. Richey]], der mit dem NASA-Raumschiff ''[[Charybdis]]'' am 23.7.[[Juli]] [[2037]] von der Erde gestartet ist. Es war der dritte Versuch, das [[Sol-System]] zu verlassen, die ''Charybdis'' war von da an verschollen. Picard ruft Riker. Dieser informiert ihn, dass sie das Gebäude nicht verlassen können. Picard antwortet, dass sie so etwas schon vermutet haben. Riker erbittet nun eine Identitäsüberprüfung von Colonel Richey. Im Colonel Richeys Nachtschrank findet Worf zwei [[Buch|Bücher]]: das [[Tagebuch]] des [[Kommandant]]en und den [[Roman]] ''[[Hotel Royale]]'' von [[Todd Mathews]]. Riker gibt den Roman Data zu lesen und bittet um eine Inhaltsangabe. Wesley und La Forge melden inzwischen Picard, dass sie die Informationen gefunden haben. Picard informiert ihn, dass Richey von der ''Charybdis'' stammt. Riker erzählt, dass sie auch einen Roman von [[Todd Matthews]] gefunden haben. Data gibt eine Zusammenfassung des Romans: <q>Es ist die Geschichte einer Gruppe zwanghafter Spieler, gefangen in einem Netz aus [[Verbrechen]], [[Korruption]] und Intrigen. Unter anderem geht es um einen Gangster namens Mickey D, der als Höhepunkt des Romans die Absicht hat, den Hotelpagen kaltblütig zu [[Mord|ermorden]]. Dann gibt es da noch einen älteren Mann, der den Plan fasst, den [[Ehe]]mann einer jüngeren Frau umzubringen. Die junge Frau verliert am Spieltisch ihr Erbe und…</q> All das scheint im Gebäude zu geschehen. Der Tagebucheintrag des Colonels berichtet von einer [[Gift|Vergiftung]] der [[Besatzung|Mannschaft]] durch fremde Wesen. Er hat als einziger überlebt, aus Schuldgefühl schufen ihm die Wesen anhand des Romans eine Welt, die sich für Richey als eine [[Hölle]] erweisen sollte. So starb er nach 38 Jahren in sehnlichster Erwartung des Todes. Das ist der Grund für die Existenz des Gebäudes. Picard fragt sich nur, warum sie das Hotel nicht verlassen können.
Nebenher bahnt sich ein Drama an: der Page ist in eine gewisse [[Rita]] verliebt, die aber lieber mit dem einflußreichen Gangster [[Mickey D]] geht. Dennoch will der Page es Mickey D zeigen.
An Bord der ''Enterprise'' diskutiert man Rettungsmöglichkeiten. Picard berichtet Riker, dass La Forge die Idee hat, das Gebäude mit Phasern aufzuschneiden. Riker erkennt, dass die Atmosphäre hier eindringen würde. Data sagt, dass sie eine Überlebenszeit von 12 Sekunden hätten. Pulaski stimmt Datas Einschätzung zu, dass die Personen in dieser Zeitspanne erfrieren würden. Riker vermutet allerdings, dass sie sie wiederbeleben könnten. Picard sagt, dass sie hier monatelang warten werden, wenn es nötig sein sollte. Riker antwortet, dass er sie auf diese Weise sehr motiviert habe, nach einem Ausgang zu suchen. Da klingelt das Telefon und Worf hebt ab. Eine Frau vom Zimmerservice fragt, ob sie einen Wunsch haben. Data vermutet eine Art von Dienstleistung. Riker sagt, dass er "Nein" sagen soll. Worf gibt energisch den Befehl weiter und legt dann auf. Riker will nun das gesamte Hotel durchsuchen. Sie sollen ihre Kommunikatoren aktiviert lassen und alle Gäste in der Halle befragen. Riker untersucht inzwischen die anderen Etagen.
[[Datei:Picard und Troi lesen Hotel Royale.jpg|thumb|Picard und Troi lesen ''Hotel Royale'']]
Picard und Troi gehen derweil in Picards Raum. Picard ruft aus dem [[Computer|Schiffscomputer]] den Roman ''Hotel Royale'' auf. Hier sucht er die Lösung des Rätsels. Auf Theta VIII recherchiert das Außenteam weiter. Data und Worf mischen sich unter die Wesen und Data empfiehlt beiläufige Fragen. Data geht an den Blackjacktisch. Als Vanessa ihre Chips zählen will, sagt ihr Texas, dass das Unglück bringe. Data fragt Texas woher er komme und dieser gibt seinen Herkunftsort mit [[Lubbock]], Texas an. Data fragt, wie er hierher gelangt ist. Er sagt, dass er mit seinem [[1991]]er [[Caddy]] hierher gekommen ist, der erst 80000 [[Meile]]n runter hat. Data fragt, wo sein Wagen stehe. Texas vermutet, dass er auf dem Parkplatz steht. Die Frau verliert wieder das Spiel. Data vermutet derweil, dass sie wie er im Hotel gefangen ist. Die Frau fragt, ob sie noch eine Karte nehmen soll und Data antwortet, dass die Chancen 50:50 stehen. Da rät Texas ihr, noch eine Karte zu nehmen. Da es eine 10 ist, verliert sie und ist enttäuscht. Texas umarmt sie nun und versucht sie so zu trösten.
Dazu muss Data das nötige [[Geld]] beim Würfeln erspielen. Data sagt, dass das Spiel eine einzige Wahrscheinlichkeitsrechnung ist. Er glaubt, dass er es schaffen kann und geht zum Tisch. Dort wirft die Frau die Würfel und wirft eine "2", statt der gebrauchten "8". Vanessa sagt Texas, dass er auch bald kein Geld mehr habe. Dieser nimmt es auf die leichte Schulter, doch Vanessa sorgt sich, dass sie nicht einmal einen Platz zum Schlafen hat, wenn er auch sein Geld verliert. Dieser sagt, dass sie verlieren. Data wirft eine "6". Jetzt ist es das Ziel noch eine "6" zu werfen, bevor eine "7" kommt. Er vermutet, dass eine gewisse Portion Glück dabei ist, deswegen nenne man es wohl Glücksspiel. Data sieht sich nun die Würfel an. Sie seien schlecht ausbalanciert. Riker fragt, ob er sie reparieren kann. Data drückt sie gerade und wirft sie dann, um etwas Kohle zu machen. Nun gewinnt er und wirft immer wieder eine "7". Riker setzt alles wieder. Data gewinnt erneut.
[[Datei:Riker kauft das Hotel Royale.jpg|thumb|Riker kauft das ''Hotel Royale'']]
Picard fragt Riker nach der Situation und dieser meldet, dass sie eine fette Glückssträhne haben. Picard sagt, dass sie sich an ihre Rolle halten müssen und die ausländischen Investoren im Roman als übertrieben großzügig beschrieben wurden. Data sagt, dass sie jetzt 12,3 Millionen hat. Er will 700000 setzen, doch Riker fordert ihn auf, alles zu setzen. Data weist darauf hin, dass der Kaufpreis 12,5 Millionen beträgt. Riker sagt, dass sie noch mehr Geld brauchen, da sie großzügig sein müssen. Riker verteilt nun Chips an die Kellnerin, Ziggy und lässt auch dem Parkplatzwächter etwas bringen. Der Manager sagt Riker, dass er sehr großzügig ist. Riker gibt Vanessa etwas Geld. Texas sagt, dass Rikers Glückssträhne für ihn zu lange anhält und setzt gegen ihn. Data sagt, dass er das nciht für eine kluge Entscheidung hält. Texas antwortet, dass Glücksspiel niemals klug ist. Data lässt Vanessa nun die Würfel anpusten und wirft erneut eine "7". Texas sagt Data, dass er ihn einfach untergehen ließ. Dieser fragt, ob Data verärgert ist, weil er ihm sein Auto nicht gezeigt hat. Riker will nun den Gewinn eintauschen. Der Manager sagt, dass sie offenbar die Bank gesprengt haben. Riker fordert ihn auf, den Preis für das Hotel abzuziehen und den Rest zu verteilen. Der Manager erkennt sie als die ausländischen Investoren. Riker sagt, dass sie das Hotel mit allem, was dazugehört gekauft haben. Texas lädt sie zu einem Whisky ein. Riker fordert ihn auf, weiterzuspielen und nicht die Würfel auswechseln lassen. Dann verlässt das Außenteam das Hotel. Picard lässt sie sofort hochbeamen.
Wieder an Bord geht Riker in Picards Raum. Sie spekulieren über die Geschehnisse vor vielen Jahren. Riker ist sicher, dass Richeys Schiff es nicht allein bis hierher geschafft haben kann. Picard vermutet, dass es von denselben hierher gebracht wurde, die auch die Scheinwelt geschaffen haben. Picard sagt, dass sie vielleicht nicht wussten, wie zerbrechlich und empfindlich die Menschen an Bord waren. Riker sagt, dass das wenig Sinn ergibt. Wie den großen Satz von Fermat wird man dieses Rätsel wohl nie lösen können, meint Picard.
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== Dialogzitate ==
{{Episodenverweise
| Ereignisse = [[16. Jahrhundert]], [[1991]], [[20. Jahrhundert]], [[2033]], [[2037]], [[2044]], [[2082]]
| Institutionen = [[Föderation]], [[NASA]],[[USA]]
| Spezies = [[Amerikaner]], [[Klingone]]
| Person = [[Cernan]], [[Evans (Charybdis)|Evans]], [[Pierre de Fermat]], [[Todd Matthews]], [[Stephen G. Richey]], [[Rita]], [[Schmitt]]
| Kultur = [[Ali Baba]], ''[[Alice im Wunderland]]'', [[Bank]], [[Blackjack]], [[Kasinochips]], [[Poker]], [[Roman]], [[Spielautomat]]
| Schiffe = ''[[Charybdis]]'', [[Kreuzer|Klingonischer Kreuzer]]
| Ort = [[Kasino]], [[Las Vegas]], [[Lobby]], [[Lubbock]], [[Texas]], [[Transporterraum]], [[Zimmer]]
| Astronomie = [[Block-D-Spaltungreaktor mit gasförmigem Kern]], [[Erde]], [[Theta-116-System]], [[Theta VIII]]| Technik = [[Ammoniak]], [[Automobil]], [[Caddy]], [[Celsius]], [[Colt Detective Special]], [[DNA]], [[Hurrikan]], [[Kei-Yuri-Faktor]], [[Kilometer]], [[Knoten (Einheit)|Knoten]], [[Kohlenwasserstoff]], [[Meile]], [[Meter]], [[Meter pro Sekunde]], [[Methan]], [[Neon]], [[Phaser]], [[Stickstoff]], [[Telefon]], [[Tod]], [[Tornado]], [[Tricorder]], [[Trümmer]], [[Wasserstoff]]
| Nahrung =
| Sonstiges = [[Außenteam]], [[Flagge]], [[Großer fermatscher Satz]], [[Juli]], [[König]], [[Monat]], [[Mord]], [[Parken]], [[Weinen]], [[Wind]], [[Würfel]], [[Zimmerservice]]