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Eine [[Taschenlampe]] ist eine tragbare [[Licht]]quelle, die zum Durchsuchen dunkler Stellen verwendet wird.
[[21522151]] muss glauben [[Charles Tucker III]] und [[Malcolm Reed]], dass die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] in einem [[Asteroidenfeld]] zerstört wurde. Da jedoch die [[Sensor]]en ihrer [[Raumfähre]] ausgefallen sind, müssen sie dieses Vorhaben aufgeben und erkennen so nicht, dass die [[Trümmer]] zu einem [[Tesnianisches Raumschiff|tesniansischen Raumschiff]] gehören. Reed beginnt daraufhin [[Abschiedsbrief]]e aufzunehmen, während Tucker versucht die Shuttlesysteme zu verbessern. Als Tucker Reeds Aufzeichnungen nerven, unterbricht er ihn und fordert ihn auf, ihm zu helfen und die Taschenlampe zu halten. ({{ENT|Allein}}) [[2152]] muss Charles Tucker III nach dem Angriff eines [[Arkonianer|arkonianischen]] Schiffs auf einem [[Mond]] notlanden. Als er in der [[Nacht]] ein Geräusch holt, geht er mit einer Taschenlampe um die Fähre und entdeckt den Arkonianer [[Zho'Kaan]], der ihn beschießt. Tucker verschanzt sich nun in der Fähre und sieht durch das Fenster wie Zho'Kaan seinen Transmitter stiehlt. ({{ENT|Morgengrauen}})
Die [[Patrouille]] des ''[[Kreis]]es'', die Anfang [[2370]] [[Lagerraum|Lagerraum 6]] nach [[Offizier]]en der [[Föderation]] absucht, verwendet Taschenlampen, um die dunklen Ecken des Raumes zu durchsuchen. ({{DS9|Die Belagerung}})