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Enterprise (NX-01)

725 Bytes hinzugefügt, 10:23, 13. Apr. 2020
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Die ''Enterprise'' steht im ständigen Kontakt mit der Erde und der Sternenflotte. So teilen sie einer Schulklasse, die Entdeckung eines [[Komet]]en, der auch nach Captain Archer in [[Archer-Komet]] benannt wird, mit. Bei der Erforschung des Kometen ist auch das vulkanische Schiff [[Ti'Mur|''Ti'Mur'']] anwesend. Später beteiligt sich das Schiff an der Rettung von Lieutenant Malcolm Reed und [[Ensign]] [[Travis Mayweather]]. Mit Hilfe des [[Traktorstrahl]]s kann die ''Ti'Mur'' die Fähre befreien, mit der die beiden auf dem Kometen eingebrochen sind. ({{ENT|Das Eis bricht}})
[[Datei:Zeit-ObservatoriumMalurianisches Schiff Enterprise.jpg|thumb|Daniels erklärt Archer Die Enterprise kämpft gegen die ZeitlinieMalurianer.]]
In vier Monaten hat die ''Enterprise'' eine Strecke von ungefähr 75 [[Lichtjahr]]en zurückgelegt. Neben der Erforschung des Alls erfüllt die ''Enterprise'' auch eine Polizeifunktion. So beschützt die ''Enterprise'' die [[Heimatwelt der Akaali]] vor den [[Malurianer]]n. Obwohl die ''Enterprise'' den Malurianern unterlegen ist, gelingt es der ''Enterprise'', das Schiff der Malurianer kampfunfähig zu machen, und diese ziehen sich darauf zurück. ({{ENT|Die Saat}})
Kurz darauf hilft die ''Enterprise'' dem irdischen [[Frachter]] [[ECS Fortunate|ECS ''Fortunate'']], welcher kurz vorher von den [[Nausikaaner]]n angegriffen wurde. Die ''Enterprise'' hilft mit Rüstung der Crew des Frachters. Als Archer aber bemerkt, dass der stellvertretende Captain [[Matthew Ryan]], [[~/Person/ENT/1x10/11|einen Nausikaaner]] gefangen hält, versucht Archer, diesen den Nausikaanern zu übergeben. Es kommt zu kurzen Kämpfen zwischen den Nausikaanern und der ''Fortunate'', den die ''Enterprise'' mit der Übergabe des gefangenen Nausikaaner beenden kann. ({{ENT|Familienbande}})
 
[[Datei:Zeit-Observatorium.jpg|thumb|left|Daniels erklärt Archer die Zeitlinie.]]
Um den Kontakt zur Erde zu verbessern, aktiviert die ''Enterprise'' den ersten [[Subraumverstärker]] [[Echo Eins]]. ({{ENT|Familienbande|Lautloser Feind}})
Wenige Wochen später wird die ''Enterprise'' wieder in den Temporalen Kalten Krieg verwickelt. Der [[Befehlshaber der Cabal]] schickt den Suliban [[Silik]] an Bord der ''Enterprise''. Die ''Enterprise'' befindet sich zu dieser Zeit bei der [[Große Wolke von Agosoria|Großen Wolke von Agosoria]]. Zu der Zeit befinden sich einige Pilger als Gäste an Bord der ''Enterprise''. Unter den Pilgern befindet sich auch Silik, welcher kurz darauf die ''Enterprise'' vor einer Energieentladung rettet. Captain Archer findet heraus, dass Crewmitglied [[Daniels (Crewman)|Daniels]] auch ein Zeitagent aus der [[31. Jahrhundert|fernen Zukunft]] ist. Daniels erklärt Archer, er müsse Fremdeingriffe aus der Zukunft, welche die Vergangenheit zu ihren Gunsten verändern will, verhindern. Archer vertraut Daniels und unterstützt ihn bei der Jagd nach Silik. Aber Silik gelingt es, Daniels zu töten und er versucht, Daniels Daten zu stehlen. Archer gelingt es zwar, die Daten von Daniels zu vernichten, aber Silik kann entkommen. ({{ENT|Kalter Krieg}})
[[Datei:Enterprise Arachnoidea-NebelEcho Zwei.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' fliegt in den Arachnoidea-Nebelsetzt Echo Zwei aus.]]
Im September das Jahres setzt die ''Enterprise'' den Subraumverstärker [[Echo Zwei]] aus, damit das Schiff weiter im Kontakt mit der Sternenflotte bleiben kann. Zu der Zeit befindet sich das Schiff ungefähr 100 Lichtjahre von der Erde entfernt. Plötzlich wird die ''Enterprise'' von einem [[~/Raumschiff/ENT/1x12/1|unbekannten Schiff]] angegriffen. Das fremde Schiff spielt mit der ''Enterprise'' Katz und Maus und ist der ''Enterprise'' überlegen. Die [[~/Spezies/ENT/1x12/1|Fremden]] vernichten die Subraumverstärker, damit die Enterprise keinen Kontakt zur Erde und zu den Vulkaniern bekommt. Captain Archer beschließt vor dem Schiff zu fliehen und zur Erde zurückzukehren, damit dort die Waffen der ''Enterprise'' in der [[Jupiter-Station]] aufgerüstet werden. Auf den Rückflug zur Erde installieren Tucker und Reed [[Phasenkanone]]n an Bord der ''Enterprise'' und schließen erfolgreich die ersten Tests ab. Mit diesen Phasenkanonen gelingt es der ''Enterprise'', den unbekannten Feind zu besiegen und die ''Enterprise'' setzt ihre Mission fort. ({{ENT|Lautloser Feind}})
 
[[Datei:Fähre 1 über Asteroiden.jpg|thumb|left|Trümmer der ''Enterprise'' auf einem Asteroiden.]]
Kurz darauf ist die ''Enterprise'' an mehreren Rettungsmissionen beteiligt. So hilft die Crew den [[Valakianer]] bei der Bekämpfung einer [[Seuche]] auf den Planeten. Doktor Phlox kann zwar der Bevölkerung nicht ein Heilmittel übergeben, denn das wäre eine Einmischung in die natürliche [[Evolution]] auf den Planeten, aber er übergibt ein Mittel, welches die Symptome lindert. Nach diesen Ereignissen rettet die ''Enterprise'' ein klingonisches Schiff der [[Raptor-Klasse|''Raptor''-Klasse]] aus der [[Atmosphäre]] eines [[Gasriese]]n. ({{ENT|Lieber Doktor|Schlafende Hunde}})
Bei einem Besuch auf den Planeten [[Datei:Ferengi übernehmen Coridan]] werden Archer und T'Pol von einer gewaltbereiten Gruppe, welche gegen die coridanische Regierung arbeitet entführt. Archer und T'Pol werden kurz darauf von den Andorianern und Vulkaniern befreit. Kurz vorher kommt es zu einem Konflikt zwischen der Sternenflotte und den Vulkaniern, weil durch das Eingreifen der ''Enterprise'', der Horchposten der Vulkanier auf P'Jem enttarnt wurde.jpg|thumb|Die Ferengi übernehmen Da die Vulkanier keine Vollmacht über die ''Enterprise''haben, wollen diese T'Pol von Bord holen, aber nach den Ereignissen auf Coridan darf T'Pol an Bord der ''Enterprise'' bleiben.]]({{ENT|Im Schatten von P'Jem}})
Bei einem Besuch auf den Planeten [[Coridan]] werden Archer und T'Pol von einer gewaltbereiten Gruppe, welche gegen die coridanische Regierung arbeitet entführt. Archer und T'Pol werden kurz darauf von den Andorianern und Vulkaniern befreit. Kurz vorher kommt es zu einem Konflikt zwischen der Sternenflotte und den Vulkaniern, weil durch das Eingreifen der ''Datei:Enterprise'', der Horchposten der Vulkanier auf P'Jem enttarnt wurdeArachnoidea-Nebel. Da die Vulkanier keine Vollmacht über die jpg|thumb|Die ''Enterprise'' haben, wollen diese T'Pol von Bord holen, aber nach fliegt in den Ereignissen auf Coridan darf T'Pol an Bord der ''Enterprise'' bleibenArachnoidea-Nebel. ({{ENT|Im Schatten von P'Jem}})]]
Um den Kontakt zur Erde zu verbessern, aktiviert die ''Enterprise'' den dritten Subraumverstärker [[Echo Drei]]. ({{ENT|Familienbande|Lautloser Feind}})
Wenige Wochen später erreicht die ''Enterprise'' den [[Arachnoidea-Nebel]]. Dort trifft sie auf die [[Vahklas|''Vahklas'']]. Auf dem Schiff leben Vulkanier, die sich ihren [[Emotion]]en hingeben. [[Tavin]] will die Menschen besser kennenlernen und Archer zeigt den Vulkaniern die Lebensweise der Menschen. Die Vulkanier helfen den Menschen mit ihren verbesserten Sensoren bei der Vermessung des Nebels. Nachdem der Vulkanier [[Tolaris]] T'Pol angegriffen hat, müssen die Vulkanier die ''Enterprise'' verlassen. ({{ENT|Die Verschmelzung}})
Ende des Jahres [[Datei:Ferengi übernehmen die Enterprise.jpg|thumb|left|Die Ferengi übernehmen die ''Enterprise''.]] Einige Zeit darauf erkundet die Crew der ''Enterprise'' einen [[Einzelgänger|Einzelgänger-Planeten]] und ein Außenteam trifft auf eine Gruppe von [Eska]]-[[Jäger]]n. Captain Archer hilft dort die einheimischen [[Phantom (Formwandler)|Phantomen]] vor den Jägern zu schützen. ({{ENT|Gesetze der Jagd}}) Kurz darauf wird die ''Enterprise'' von einer Gruppe [[Ferengi]] übernommen. Die Ferengi betäuben die gesamte Crew und beginn mit der Erbeutung sämtlicher Wertsachen von Bord. Commander Tucker hält sich zu dieser Zeit in der Dekontaminationskammer auf und bleibt so von dem Betäubungsgas verschont. Tucker gelingt es T'Pol und Archer zu wecken. Zu dritt gelingt es ihnen die Ferengi zu überlisten und wieder die Kontrolle über die ''Enterprise'' zu übernehmen. Nachdem die Crew wiederbelebt ist, werden die Ferengi gezwungen, alles wieder an seinen Platz zu bringen. Schließlich lassen sie die Ferengi fliegen, nachdem Archer ihnen gedroht hat, sie sofort anzugreifen, wenn sie noch einmal einen Überfall versuchen. ({{ENT|Raumpiraten}}) Ende des Jahres hilft die ''Enterprise'' ein Raumschiff der [[Kantare]] von einem Planeten zu bergen. ({{ENT|Schiff der Geister}})
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