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Xindi-Krise

22 Bytes hinzugefügt, 08:36, 23. Jun. 2009
K
Bot:Tausche - gegen -
Der Ursprung der Krise lässt sich auf Seiten der Xindi und somit abseits der Menschheit nur schwer ausmachen. Die durch mehrere Konflikte gebeutelten Xindi-Völker bilden nach der Zerstörung ihres [[Heimatwelt|Heimatplaneten]] [[Xindus]] unter Führung der Sphärenbauer, welche sie zu einem neuen Heimatplaneten bringen und seitdem als ihre Beschützer gelten, einen fünfköpfigen [[Xindi-Rat|Rat]], in welchem sie für alle verbündeten Xindi Entscheidungen treffen. ({{ENT|Der Rat}})
Vermutlich einigen sich die Ratsmitglieder in den frühen [[2150er]]n darauf, der für sie vitalen Bedrohung durch die Menschen dadurch zu begegnen, indem man ihnen zuvorkommt, lange bevor sie den Xindi gefährlich werden können - mit einer gewaltigen [[Massenvernichtungswaffe]], welche die [[Erde]] mit nur einem Schlag zerstören soll. Der Plan sieht ebenfalls vor, den Rest der verstreuten Menschheit dann zu jagen, bis diese vollkommen ausgelöscht wären. ({{ENT|Dämmerung}})
==Erste Konfrontationen==
Im Zuge dieser Katastrophe wird die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] von ihrer eigentlichen [[Mission]], der Forschung des unbekannten [[Weltraum]]s, abgezogen und nach Hause zurückbeordert, da sie noch immer das modernste Schiff der [[Sternenflotte (Erde)|Sternenflotte]] ist und man sie in dieser Situation lieber erst einmal zurückholen will.
Auf ihrem Weg zurück zur Erde, wird die ''Enterprise'' plötzlich von [[Raumschiff|Schiffen]] der [[Cabal]] umzingelt, die [[Jonathan Archer]] zu einem Gespräch mit ihrem [[Future Guy|Gönner aus der Zukunft]] bringen wollen. Dort erfährt Archer, dass der Angriff durch keine der bereits bekannten Parteien des [[Temporaler Kalter Krieg|Temporalen Kalten Kriegs]] erfolgt, sondern von den Xindi, welche ebenfalls mit Informationen aus der Zukunft versorgt werden - jedoch auch mit der Fehlinformation, dass die Menschen die Xindi in 400 Jahren angreifen und auslöschen würden. Um diese Behauptung zu untermauern, rät der "Future Guy" Archer die Teile der Sonde auf ihre [[Quantendatierung]] hin zu untersuchen.
[[Bild:Duras Schiff zerstört.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' kämpft gegen Duras' Bird-of-Prey.]]
Den [[Erstkontakt|ersten Kontakt]] zu einem Xindi hat die [[Liste der Crew der Enterprise (NX-01)|Crew der ''Enterprise'']] erst sechs Wochen nachdem das Schiff in der Ausdehnung angekommen ist: In einer [[Mine (Bergbau)|Minenstation]] finden Archer und ein [[Landetrupp]] einen [[Xindi-Primat|humanoiden Xindi]], was die Crew verwirrt, da man bislang annimmt, dass die Xindi eine [[reptil]]artige Lebensform seien.
Der Xindi wird jedoch bei der Flucht von einem der Wärter tödlich verwundet. Bevor er jedoch auf der ''Enterprise'' verstirbt, teilt er Archer mit, wo sich der Heimatplanet der Xindi befindet. Allerdings ist der Flug zu den genannten [[Koordinaten]] mehr als ernüchternd - der Planet ist seit den [[2030er]]n vollkommen zerstört, so dass die Crew der ''Enterprise'' nur noch ein Trümmerfeld vorfindet. ({{ENT|Die Xindi}})
[[Bild:Xindus Trümmerfeld.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' im Trümmerfeld von Xindus.]]
====Lokalisierung der Xindi und ihrer Superwaffe====
[[Bild:Enterprise bei einer Delphische Sphäre.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' bei einer Delphischen Sphäre. ]]
Mit dem Eintreffen in die Ausdehnung ergeben sich für die Crew zum Teil massive Probleme. Gerade der teils rekonfigurierte Raum macht zunächst den Einsatz des [[Warpantrieb]]s nahezu undenkbar. Als man es dennoch versucht, strandet die ''Enterprise'' und wird Opfer eines Überfalls von [[Pirat]]en - ebenfalls in der Ausdehnung gestrandete [[Osaarianer]], durch die man in den Besitz einer [[Datenbank]] der Xindi gelangt, die jedoch keine Daten in Bezug auf die [[Xindi-Superwaffe]] zu bieten scheint. ({{ENT|Die Anomalie}})
Nachdem die ''Enterprise'' den Verbleib und die Ursache für das animalische Verhalten der Crew des vulkanischen [[Forschungsschiff]]s ''[[Seleya]]'' geklärt hat, trifft ihre Mannschaft auf einem verlassenen Planeten ein im Exil lebendes Wesen mit Namen [[Tarquin]], welches der Besatzung bei ihrer Mission seine Hilfe anbietet. Zu diesem Zweck bleibt [[Ensign]] Sato bei dem Wesen, während die ''Enterprise'' weitere Nachforschungen einer nahegelegenen Sphäre unternimmt. Das Ergebnis dieser Zusammenarbeit bedeutet für Archer und seine Leute einen wirklichen Fortschritt, weist Tarquin ihnen den Weg zu einer [[Kolonie]] der [[Xindi-Arborealer|aborealen Xindi]], auf der ein für den Bau der Superwaffe benötigtes Material namens [[Kemocit]] raffineriert wird. ({{ENT|Impulsiv|Exil}})
Nachdem die ''Kumari'' wieder aus der delphischen Ausdehnung verschwunden ist, kehrt die ''Enterprise'' wieder zurück in das Testgebiet, um das Gelände zu untersuchen. Dabei fällt ihnen mit [[Degra]] der Chefkonstrukteur der Waffe mitsamt der Crew [[Degras Schiff|seines Schiffs]] in die Hände. Mit einem Simulator versucht man ihn davon zu überzeugen, dass der Plan die Menschheit zu vernichten mit Erfolg durchgeführt wurde und die Erde zerstört sei.
[[Bild:Xindi-Waffe-Konstruktion.jpg|thumb|left|Die Waffe in ihrer Konstruktionsstätte.]]
Archer spielt Degra vor, dass man sich sieben Jahre in der Zukunft befände und die Reptilianer und die Insektoiden im Anschluss daran den Rat gestürzt und die Macht übernommen hätten. Man erhält auch die benötigten Daten, bevor die Simulation auffliegt, jedoch kann man sie nun nicht verifizieren. Also erweitert man die Simulation auf das gesamte Schiff und täuscht vor, dass die ''Enterprise'' auf dem Weg nach [[Azati Prime]] sei - dem Ort, an dem die Waffe gebaut wird. Es gelingt auch Degra davon zu überzeugen, dass man es dorthin geschafft hätte, so dass dieser auf die List hereinfällt und den Standort durch seine Reaktion so bestätigt. Letztlich löscht man das Gedächtnis der Gefangenen und täuscht einen Unfall an Bord von Degras Schiff vor, bevor man sich nach Azati Prime aufmacht. ({{ENT|Kriegslist}})
Nach einigen Wochen Flugzeit erreicht die ''Enterprise'' schließlich das System und findet mit einem aus einem insektoiden Schiffswrack geborgenen Aufklärungsschiff die Konstruktionsstätte der Waffe, welche in einem Ozean liegt. Archer macht sich schließlich auf den Weg, um die Waffe zu zerstören, allerdings ist sie bei seiner Ankunft verschwunden. Das Aufklärungsschiff wird schließlich abgefangen und durch aquarianische Schiffe außer Gefecht gesetzt. ({{ENT|Brutstätte|Azati Prime}})
===Ende der Einigkeit===
[[Bild:Plasmafeuer_EnterpriseNX.jpg|thumb|Ein Plasmaleck hat sich entzündet und droht nun das Schiff zu vernichten...]]
Mit der Gefangenname Archers steht für die Reptilianer fest, dass sich auch dessen Schiff in der Nähe befinden muss. Im Verhör kann Archer gegenüber seinem folternden Peiniger [[Dolim]] nicht bestätigen, dass sich ein zweites Erdenschiff in der Ausdehnung aufhält, so befiehlt dieser schließlich den Angriff auf das Erdenschiff - ohne dieses jedoch mit dem Rat abzusprechen, der das Schiff bislang verschonen wollte. In einem persönlichen Gespräch mit Degra gelingt es Archer dessen Vertrauen zu erlangen - nicht zuletzt durch eine [[Xindi-Initiationsmedaille|Initiationsmedaille der Xindi]], welche Archer von Daniels erhielt. Degra setzt durch, dass Archer vor dem Rat sprechen darf und sich und sein Volk verteidigen soll. ({{ENT|Azati Prime}})
Als erste Geste des Vertrauens hilft Degra nicht nur dabei Archer zurück auf die ''Enterprise'' zu bringen, sondern auch dabei, das durch den letzten Angriff schwerst beschädigte Schiff zu sichern und die Energieversorgung sicherzustellen, so dass die Reparaturen vorankommen. Darüber hinaus teilt er der ''Enterprise''-Crew sein Bedauern über den Anschlag auf die Erde sowie den Koordinatenpunkt eines Korridors mit, durch den man in die Nähe des [[Xindi-Ratsplanet|Ratsplaneten]] kommt. Degra warnt jedoch die Crew davor, dass eine agressive Spezies diesen Korridor bewacht und dessen umgebenden Nebel, als Deckung für Angriffe nutzt. Am anderen Ende des Korridors solle man sich mit ihm wieder treffen, so dass er die ''Enterprise'' zum Rat eskortieren kann. Mit seiner Hilfe gelingt es auch, ein weiteres Ratsmitglied - den aboralen Vertreter - von Archers Behauptungen zu überzeugen. ({{ENT|Beschädigungen|Die Vergessenen}})
[[Bild:EnterpriseNX EnterpriseNX-alt.jpg|thumb|left|Archers und Loriens ''Enterprises'' aneinander angedockt]]
Wie durch Degra vorgewarnt, erwartet die ''Enterprise'' eine Gruppe von Schiffen einer agressiven Spezies. Die Brückencrew überlegt, wie sie zum Korridor vorstoßen kann, ohne dabei weitere schwere Schäden davonzutragen, als plötzlich ein weiteres Schiff der [[NX-Klasse|''NX''-Klasse]] in Sensorenreichweite kommt. Anders als spekuliert ist dies jedoch nicht die [[Columbia (NX-02)|noch namenlose "NX-02"]], sondern zur Verwunderung aller die ''Enterprise'', welche durch eine Wechselwirkung des [[Impulsantrieb]]s mit dem Korridor in die Vergangenheit geschleudert und dort zu einem Generationenschiff umgebaut wurde.
Da die drei Xindi-Spezies Archer halfen, fordern sie nun einen Beweis dafür, dass man die Sphären zerstören kann. T'Pol bemerkt, dass [[Delphische Sphäre#Namentlich bekannte Sphären|Sphäre 41]] eine besondere Rolle im Sphärennetzwerk einnimmt und so beschließt man sich zu trennen: Die ''Enterprise'' kümmert sich um die Zerstörung der Sphäre, während Archer zusammen mit Hoshi, Reed und einem Team von MACOs an Bord von Degras Schiff die Verfolgung der Superwaffe übernimmt.
[[Bild:Archer hält Rede nach Xindi-Krise.jpg|thumb|Noch gezeichnet vom Kampf werden die Helden von einem Stadion voller Menschen begeistert empfangen.]]
Während die ''Enterprise'' sich gegen den Angriff der interdimensionalen Wesen zur Wehr setzen muss und dabei die Sphäre mit einem [[Deflektorimpuls]] schließlich zum Kollabieren bringt, womit auch alle anderen Sphären zerstört werden, erfährt Archer nach dem Erreichen der Waffe erneut die Hilfe von Shran, der mit seinem Schiff das [[Dolims Schiff|reptilianische Geleitschiff Dolims]] ablenkt und schließlich zerstört. In der Waffe gelingt es Archer, Reed und Hoshi diese zuerst zu deaktivieren und sie dann durch Anbringen einiger Sprengladungen von innen heraus zu zerstören - jedoch kehren nur Hoshi und Reed auf Degras Schiff zurück. ({{ENT|Stunde Null}})
Archer wird vor der Explosion der Waffe in die Vergangenheit befördert, wie auch die ''Enterprise'' später selbst, und nach einem kleinen Exkurs in eine durch die [[Na'kuhl]] veränderte Vergangenheit des [[Zweiter Weltkrieg|Zweiten Weltkriegs]] kehrt die Crew der ''Enterprise'' schließlich endgültig heim, wo sie nicht nur von einer vereinigten Flotte, sondern später auch als Helden empfangen werden. ({{ENT|Sturmfront, Teil II|Zuhause}})
==Nachwirkungen==
[[Bild:Koalition der Planeten.jpg|thumb|Die Konferenz zur Aushandlung der Koalition der Planeten beginnt.]]
Die Gefahr ist zwar gebannt, jedoch ruft die Krise eine neue Welle der [[Xenophobie|fremdenfeindlichen]] Bewegung hervor. Diese allgemeine Stimmung richtet sich dabei nicht speziell gegen die Xindi, sondern allgemein gegen Außerirdische aber auch gegen diejenigen, die man für die Probleme mit ihnen verantwortlich macht - die Sternenflotte. Dabei scheint allerdings die Gewalt kaum eine Rolle zu spielen, lediglich vereinzelte Kneipenschlägereien flammen hier und da auf. Der Rest beschränkt sich auf Demonstrationen, welche aber bald rückläufig scheinen. ({{ENT|Zuhause}})
Erst zu Beginn der Konferenzen, auf denen Delegierte einem Dutzend verschiedener Welten über die Gründung der [[Koalition der Planeten]] verhandeln, erstarkt die xenophobe Gruppierung [[Terra Prime]] nach dem Start der ''Enterprise'' im Jahr [[2151]] wieder. ({{ENT|Dämonen|Terra Prime}})
Anonymer Benutzer