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Memory Alpha Nova β

Änderungen

Starfleet Unity (Rollenspiel)

2 Bytes hinzugefügt, 13:21, 2. Nov. 2005
Spielaufbau
Wöchentliche Missionen auf Schiffen, und freies Spiel im Archers-Inn, dem Casino von Starfleet Unity.
*Wöchentliche Missionen finden auf den Schiffen statt. Somit in Chaträumen, die den Namen des Schiffes tragen, auf dem man stationiert ist. Die Missionen, auch Simulationen genannt werden von einem Spielleiter geleitet, die in der Regel den Captain eines Schiffes darstellen. Der Spielleiter ist verantwortlich dafür, daß die Missionen in gewissen Bahnen verläuft, die der Storyline des Gesamtspielst entspricht, und dem nicht entgegensteht. Er überlegt sich eine Handlung, die dann von den einzelnen Spieler mit ausgebaut wird. Das einzige was beachtet werden sollte ist, daß man für unerwartete Handlungen, Geschehnisse mit dem Spielleiter vorher sprechen sollte was man vor hat.
Die wöchentlichen Missionen werden vom Spielleiter mit Punkten für die einzelnen Spieler bewertet. Es gibt 1-5 Punkte pro Mission, je nach der Beurteilung der Leistung des Spieler. Diese Punkte sind mit ausschlaggebend für Beförderungen.
Eine besondere Form von den festen Missionen sind die spontanmissionen, die dann stattfinden wenn sich genug Spieler zusammenfinden. Hierbei gelten die gleichen Regeln, wie bei den wöchentlichen Missionen. Auch sie werden bepunktet und sind fester Bestandteil der Starfleet Unity.
*Das freie Spiel ist täglich möglich. Hierfür gibt es den IRC Raum: Archers-Inn. In diesem Raum steht die Charakterentwicklung im Vordergrund. Es gibt keinen Spielleiter, keine festgelegte Handlung. Das Spiel im Archers-Inn soll sich durch Interaktion entwickeln.Wichtig hierbei sind, Rücksicht und Respekt für die Mitspieler.
Da das freie Spiel nicht zu bewerten ist, da jeder andere Vorstellungen von Charakterentwicklung hat, gibt es hierfür keine Punkte. Jedoch sind auch schon Missionen aus dem freien Spiel im Archers-Inn entstanden.
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