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Star Trek Online

1.050 Bytes hinzugefügt, 20:25, 9. Mär. 2011
keine Bearbeitungszusammenfassung
== Spielinformationen ==
[[Datei:Sto_screen04.jpg|thumb|Ein früher Screencap]]
In Star Trek Online schlüpft man in die Rolle eines Charakters, der sich im [[Star Trek|Star-Trek-Universum]] bewegt. Es wird wohl möglich seinMan kann sich sowohl mit seinem Charakter auf dem Boden bewegen, als auch mit einem [[Raumschiff]]e zu lenken und sich mit seiner Spielfigur frei auf diesen und auch auf dem Boden zu bewegenim Weltraum fliegen.
Indem der Spieler mit seinem Charakter Missionen und Aufträge für die [[Sternenflotte]] oder das [[Klingonisches Imperium|Klingonische Imperium]] erfüllt, entwickelt die Figur sich weiter und man schaltet neue Fähigkeiten frei.
Man wird sich mit seiner kann seine Figur wahrscheinlich auf mehrere Sektoren spezialisieren können, jedoch werden viele Fähigkeiten durch die zuvor ausgewählte Klasse des Captains (Taktiker, Techniker oder Wissenschaftler)definiert. Für Dies verbietet jedoch nicht, frei die Schiffsklassen und Brückenoffiziere zu wählen, sodass es für jeden möglich ist es möglich, einen individuellen Weg mit dem Charakter einzuschlagen. Star Trek Online wird bestimmt ist für mehrere Arten von Spielern interessant werden. Dazu zählen natürlich Rollenspieler und Spieler, die darauf aus sind, ihren Charakter auf dem schnellst möglichen Weg zum optimalen Maximum zu bringen. Diese werden voraussichtlich durch unterschiedliche Serverarten getrennt, auf denen sich Auch bietet die Spielregeln unterscheidenWeltraumsteuerung Abwechslung vom normalen MMORPG-Schema.
Star Trek Online wird ist nur mit einem Internetzugang spielbar sein. Alle Daten werden auf den Servern der Spieleschmiede gespeichert und sind somit vor illegalen Änderungen und Hacks sicher. Die Modifikation spielbeeinflussender Inhalte wird nicht möglich sein. Möglicherweise wird aber das Das Steuerungsinterface ist jedoch leicht anpassbar . Ebenso besteht, zumindest auf dem Testserver "Tribble", die Möglichkeit, eigene Missionen zu erstellen und modifizierbar seinder Community zu präsentieren. Die sog. "Foundry" soll bald auf den Spielserver "Holodeck" transferiert werden, sobald die meisten Fehler ausgeräumt sind.
=== Fraktionen und Völker ===
Es ist möglich als [[Sternenflotte]]nangehöriger oder als Angerhöriger Angehöriger des [[Klingonische Verteidigungsstreitmacht|klingonischein Millitärs]] zu spielen. Dabei stehen auf beiden Seiten verschiedene Spezies zur Auswahl. Die verschiedenen Spezies haben wiederum besondere Eigenschaften bzw. Fähigkeiten.
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=== Raumschiffe ===
Es ist möglich sich eine [[Raumschiffsklasse]] aus einer vorgegeben Liste zu nehmen, und sich diese ggf. je nach Wunsch zu verändern. Der Name des Raumschiffes kann gezielt ausgewählt oder über eine Zufallsfunktion bestimmt werden. Die [[Registriernummer]]n der Raumschiffe werden automatisch im Zahlenbereich von einschließlich 91002 bis 99999 generiert, wobei auch Nummern mit Suffix wie <q>-A</q>, <q>-B</q> usw. möglich sind.
In bestimmten Versionen Gegen kaufbare Atari Tokens lässt sich auch noch die Vorsilbe <q>NX-</q> anhängen und man kann die Nummer in den obigen Grenzen frei wählen und nachträglich ändern.
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{{!}} Noble-Klasse
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{{!}} MajestikMajestic-Klasse
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{{!}}}
==Handlung==
Das Spielgeschehen findet im Jahr [[2409]] statt. In der Zwischenzeit gab es verschiedene politische Umbrüche im Alpha-Quadranten. Unter anderem ist wieder Krieg zwischen den [[Klingone]]n und der [[Föderation]].
==Beta Test==
Bei der Erstellung des Charakter stehen dem Benutzer verschiedene Karrieren zur Auswahl: Taktischer Offizier, technischer Offizier oder wissenschaftlicher Offizier. Die grössten Auswirkungen der Karriere oder Klasse finden sich bei den Außeneinsätzen. Als nächstes wählt man eine Spezies, wobei man die Auswahl hat zwischen vorgefertigten oder einer selbst erstellten Spezies hat.
Nach der Charaktererstellung findet man sich als Ensign auf einem Schiff wieder, dass in ein Gefecht mit den Borg verwickelt ist und lernt dort den Umgang mit der Steuerung. Man erhält den Auftrag, auf ein gekapertes Schiff zu beamen und bestreitet dort seine ersten Kampfeinsätze. Schließlich übernimmt man das Kommando auf diesem seinem eigenen Schiff (dessen gesamtes Führungspersonal zufällig umgekommen ist, sodass man der ranghöchste, noch lebende Offizier an Bord ist) und lernt die Steuerung, indem man verschiedene gestrandete Schiffe anfliegt und evakuiert. Anschließend lernt man den Schiffskampf kennen, indem man beschädigte Borg-Sphären vernichtet und nimmt mit anderen Spielern an einer Flottenaktion teil und gibt einem Borg-Kubus den Rest. Nach diesem Tutorial wird man zum Lieutenant befördert, erhält einen leichten Kreuzer und das eigentliche Spiel beginnt.
Im ersten Rang steuern alle Spieler einen leichten Kreuzer. Jedoch kann zwischen drei verschiedene verschiedenen Schiffsklassen gewählt werden, die aber jedoch lediglich die Optik verändern und auch jederzeit wieder geändert werden können. Es besteht außerdem die Möglichkeit die Brücke, das Material (ebenfalls nur Optik) sowie einige Farbenn auszuwählen und, auf Basis einer Klasse, einzelne Segmente anderer Klassen derselben Schiffskategorie statt den klassenspezifischen anzubringen. Vom zweiten bis zum vierten Rang wählt man sein Schiff aus drei Kategorien (Eskorte, Kreuzer oder Forschungsschiff). Im fünften und letzten Rang (Admiral) gibt es zwei Schiffe für jede Kategorie. Für jede Kategorie gibt es auch wieder drei Klassen die zur Auswahl stehen.
Die spieltypischen Quests werden Episoden genannt und bestehen, vor allem bei Storymissionen, aus mehreren Schiffs- und/oder Bodenmission.
In den Schiffsmissionen steuert man sein Raumschiff und erforscht Systeme bzw. besteht Kämpfe gegen feindliche (Spieler-)Schiffe. Jede Klasse kann dabei jedes Schiff steuern. Es stehen allen Spielern die selben ähnliche Skillbäume zur Verfügung, jedoch ist eine Abteilung für die Verbesserung der klassenspezifischen Bodenfähigkeiten vorgesehen. Lediglich Zudem unterscheiden die Klassen auch die klassentypische klassentypischen Skills, die auf bestimmten Leveln hinzukommen unterscheiden die Klassen. Die Sonderfähigkeiten der des Schiffes werden, bis auf die klassentypischen Skills, von den eingesetzten Brückenoffizieren bestimmt, so dass auch ein Wissenschaftsoffizier durchaus ein kompetenter Kreuzerkommandant sein kann (z.B. Captain Picard). Jedoch haben einige wenige Schiffe wie die [[Galaxy-Klasse]] Retrofit Spezialfähigkeiten, in diesem Fall eine Untertassenabtrennung.
In den Bodenmission wird der Captain von vier weiteren Offizieren begleitet, die entweder aus anderen Spielern oder Brückenoffizieren bestehen können. Die Fähigkeiten des Spielers dort werden über die klassentypischen Fähigkeiten, die auf bestimmten Leveln hinzukommen und über das ausgerüstete Kit bereitgestellt. Die Kits sind jedoch klassenbezogen, so dass nur Wissenschaftsoffiziere als Arzt oder Sanitäter fungieren können.
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