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'''Star Trek: The Next Generation: A Final Unity''' ist ein Adventure für IBM-kompatible PCs, das überwiegend Click-and-Point-Elemente beinhaltet, aber auch bei Weltraumkämpfen eine taktische 3D-Ansicht besitzt. <!--Im Gegensatz zu den [[TOS]]-Spielen gibt es keine -->
==Charaktere==
Doch noch bevor man die Crew an Bord holen kann, enthüllt sich ein garidianischer Warbird, der von der Bauart einem romulanischen [[D'deridex-Klasse|Warbird]] gleicht und aktiviert seinen Traktorstrahl, der jeglichen Kontakt zum Spähschiff unterbindet. Obwohl alle Schiffe im Föderationsgebiet sind, fordert der Kommandant des Warbirds ''Asiram'' - Captain ''Pentara'' - die Crew der ''Enterprise'' dazu auf, zu verschwinden und sich nicht in die internen Angelegenheiten Garids einzumischen.
===weiterer FortschrittWeiterer Verlauf===
Natürlich gilt es die garidianischen Flüchtlinge zu retten und den Warbird aus dem Gebiet der [[Föderation]] zu vertreiben - aber damit ist es bei Weitem nicht getan: Die Crew der ''Enterprise'' ist dabei die Rätsel um eine alte garidianische Kolonie und eine antike Zivilisation - genannt das Chodak-Imperium - zu ergründen und die Unity-Sphäre zu suchen. Dabei liefert sie sich ein Wettrennen gegen zwei weitere Mächte: Die Romulaner und den letzten Rest der Chodak-Hinterbliebenen.
Obwohl die Handlung mehr als eine Doppelepisode vereinnahmen würde, entschied man sich das Spiel, wie eine Episode aufzuziehen: Zunächst führt ein kurzer Trailer den Spieler in die Handlung ein, dann folgt der Opener. Nun darf der ''Spieler'' in die Handlung eingreifen - aber nicht, ohne dass der Titel ''"A final unity"'' erneut eingeblendet wird. Wird das Spiel erfolgreich beendet, werden die Credits angezeigt - und das Spiel dann beendet.
====Einordnung in der Serie====
Die Story spielt kurz vor der Episode [[Der Schachzug, Teil I]].
[[Kategorie: Spiel (Meta-Trek)|A Final Unity]]