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Star Trek: Bridge Commander

6 Bytes hinzugefügt, 11:58, 16. Aug. 2009
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Als man bei der Sternenbasis ankommt, findet man eine stark beschädigte USS ''Geronimo'' im Dock der Basis vor. Admiral Liu beauftragt die Besatzung der ''Sovereign'' damit, die Aufgabe der ''Geromino'' fortzusetzen, die wiederum einen cardassianischen Außenposten suchen sollte.
Lieutenant Commander Data fasst das Logbuch der ''Geronimo'' zusammen, woraufhin man sich entschließt, das Prendel-System zu untersuchen. Beim dritten Planeten des Systems entdecken die Sensoren einen merkwürdigen Schatten, der sich, als man ihm nachgeht als der einer verlassenen cardassianischen Station herausstellt. Als man sich ihm nähert, wird eine automatische [[Verteidungssystem|Verteidigungsvorrichtung ]] ausgelöst, das die [[Militärtechnologie|WaffensystemeWaffensystem]] e und Schilde [[Schild]]e der Station aktiviert und auf das sich nähernde Schiff feuern lässt. Mit etwas Geschick gelingt es der Besatzung jedoch, den Außenposten außer Gefecht zu setzen und ein [[Außenteam]] unter der Leitung von Data hineinzuschicken.
Als das Team mit dem Sammeln von Daten beginnt, erreichen drei cardassianische Kriegsschiffe der ''Galor''-Klasse den Bereich und beginnen auf die Station zu feuern. Als diese vertrieben oder zerstört sind, kehren Data und das Außenteam zurück. Um die eigenen Spuren zu verwischen, wird der Außenposten zum Anschluss zerstört, bevor man wieder zur Sternenbasis 12 zurückkehrt.
* In Episode 3 (wenn man auf die ''Sovereign'' versetzt wird) fliegt außerhalb der Sternenbasis ein Schiff der ''Nebula''-Klasse, welches den Namen [[USS Prometheus (NCC-71201)|USS ''Prometheus'' (NCC-71201)]] trägt, aber nicht in das Geschehen eingreift. Zusätzlich taucht auch die [[USS Venture|USS ''Venture'']] auf.
[[en:Star Trek: Bridge Commander]]
[[Kategorie:Spiel (Meta-Trek)|Bridge Commander]]
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