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Odo
,→An Bord von Deep Space Nine: Typos
[[Datei:Odo erwischt tosk.jpg|thumb|Tosk wird von Odo erwischt.]]
Einige Zeit später besucht kommt ein [[Tosk]] aus dem [[Gamma-Quadrant]] en nach Deep Space 9. Dort versucht er allerdings einige Waffen zu stehlen. Doch dabei wird der [[~/Person/DS9/1x06/1|Tosk]] von Odo erwischt und in eine [[Arrestzelle]] gesperrt. Wenig später dringen die [[Tosk-Jäger]] gewaltsam in die Stadtion Station ein und schlagen Odo nieder. Odo will nicht zulassen, dass ein Gefangener aus seinem Arrest entführt wird. Doch die Tosk-Jäger dürfen mit Siskos Erlaubnis den Tosk mitzunehmen. O'Brien will die Jäger eskortieren, obwohl Odo nichts davon weiß. Odo beschwert sich bei Sisko über die [[Eskorte]], von der er nichts weiß. Aber auch Sisko weiß nichts von dieser Eskorte. In Wirklichkeit will O'Brien aus der Gewalt den Tosk befreien. Sisko befiehlt darauf daraufhin Odo O'Brien aufzuspüren, allerdings soll sich Odo dabei Zeit lassen, damit der Tosk entkommen kann. Mit O'Briens Hilfe kann der Tosk in den Gamma-Quadrant Quadranten fliehen. ({{DS9|Tosk, der Gejagte}})
Nach einer [[Expedition]] in den Gamma-Quadranten, wird eine junge Frau namens [[Vash]] mit nach Deep Space 9 gebracht. Die Offiziere an Bord der Station können sich nicht erklären, wie sie ohne das Wissen über das Wurmloch in den Gamma-Quadrant Quadranten gekommen ist. Es stellt sich heraus, dass Vash mit [[Q]] zusammen im Gamma-Quadrant Quadranten gewesen ist, allerdings will Vash nichts mehr mit Q zu tun haben. Vash will nun [[Profit]] mit den [[Artefakt]]en, welche sie mitgebracht hat, machen und Quark bietet ihr an eine [[Auktion]] im Quark's durchzuführen. Odo verspricht während der Auktion ein Auge auf Quark zu halten. Zu der Zeit kommt es zu immer mehr Energieausfällen an Bord der Station. Plötzlich wird die Station zum Wurmloch gezogen und droht darin zerstört zu werden. Es stellt sich heraus, dass eines von Vashs Objekten für diese Ausfälle verantwortlich ist. Sisko lässt dieses sofort von Bord beamen und das Objekt entpuppt sich als [[Embryonische Lebensform]], welche in das Wurmloch fliegt. Als die Lebensform die Station verlassen hat, ist diese wieder außer Gefahr. ({{DS9|"Q" – Unerwünscht}})
[[Datei:Odo ermittelt auf Klaestron IV.jpg|thumb|left|Odo ermittelt auf Klaestron IV.]]
Wenig später wird Dax von Fremden [[Entführung|entführt]]. Bashir, welcher Dax helfen will, wird außer Gefecht gesetzt. Doch es gelingt ihm mit letzter Kraft die Sicherheit zu rufen. Odo versucht mit seinem Sicherheitsteam die Entführer aufzuhalten, doch diesen diese können mit ihren Schiff fliehen. Mit dem [[Traktorstrahl]] von Deep Space 9 kann das fliehende Schiff jedoch aufgehalten werden. Die Entführer sind [[Klaestroner]]. [[Ilon Tandro]], welcher Dax entführt hat, hat einen [[Haftbefehl]] gegen sie und macht den vorherigen Wirt von Jadzia [[Curzon Dax]] für den Verrat an seinem [[Ardelon Tandro|Vater]] verantwortlich und will sie dafür anklagen. Sisko spricht mit Odo über die Situation und Odo bietet Sisko seine Hilfe an. Es kommt zu einer Verhandlung und Odo gelingt es Quark zu überzeugen seine Bar zu Verfügung zu stellen, damit die Verhandlung dort stattfindet. Odo begibt sich darauf nach [[Klaestron IV]], um dort zu ermitteln, ob Dax für den Mord verantwortlich ist. Erste Ermittlungen von Odo sprechen gegen Dax. Doch später findet Odo heraus, dass Curzon Dax ein Alibi hat. Als Tandro Verraten verraten worden ist, hat Curzon Dax gemeinsame Zeit [[Enina Tandro]], der Frau von Tandro , verbracht. Durch diesen [[Beweis]] ist die Unschuld von Curzon Dax erwiesen und Ilon Tandro zieht seinen Haftbefehl zurück. ({{DS9|Der Fall Dax}})
[[Datei:Odo und Primmin.jpg|thumb|Odo streitet sich mit Lieutenant Primmin.]]
Einige Zeit später kommt ein wichtiger [[Deuridium]]-Transport aus dem Gamma-QuadrantQuadranten. Odo vermutet, dass Quark versucht durch diesen Frachter Gewinn zu machen. Odo stellt Quark zu reden, allerdings kommt dieser dabei Probleme mit [[Lieutenant]] [[George Primmin]] von der [[Sternenflottensicherheit]], da dieser Odos Ermittlungsmethoden nicht versteht. Primmin beschwert sich bei Sisko über Odos Ermittlungsmethoden, doch Sisko erklärt ihm Odo zu vertrauen. Später entschuldigt sich Primmin bei Odo und beide arbeiten zusammen um den Deuridium-Frachter [[Norkova|''Norkova'']] zu schützen. Zu der Zeit versucht der [[Kobliade|kobliadische]] Verbrecher [[Rao Vantika]] die Fracht zu stehlen. Allerdings kommt dieser kurz bevor er seine Pläne durchführen kann, ums Leben. Doch Vantika gelingt es im letzten Moment , bevor er stirbt , seinen Geist in den Körper von Bashir zu transferieren. Odo hat in der Zwischenzeit noch immer Schwierigkeiten mit Primmin zusammen zu arbeiten zusammenzuarbeiten und er reicht bei Sisko seine [[Kündigung]] ein. Odo will nicht jemand jemandem von der Sicherheit der Sternenflotte unterstellt zu sein, doch Sisko macht Odo klar, dass dieser allein die Verantwortung für die Sicherheit trägt. Gemeinsam können Odo und Primmin eine Sabotage von Vantika vereiteln, doch Vantika im Körper von Bashir gelingt es trotzdem den Frachter zu übernehmen. Aber Sisko und Dax gelingt es mit einem modifizierten Traktorstrahl Bashir aus der Gewalt von Vantika zu befreien. Bashir wird auf Deep Space 9 zurück gebeamt und dort von Vantika befreit. Die Überreste von Vantika werden durch die Ermittlerin [[Ty Kajada]] vernichtet. ({{DS9|Der Parasit}})
[[Datei:Jake meldet Odo das Verschwinden seines Vaters.jpg|thumb|left|Jake Sisko meldet Odo das Verschwinden seines Vaters.]]
Nur wenige Wochen später kommt eine Delegation der [[Wadi]] an Bord von Deep Space 9. Aber die Wadi wollen nur ins Quark's um dort zu spielen. Als Quark die Wadi beim [[Dabo]] betrügt, wollen die Wadi mit Quark ein neues Spiel spielen. Das Spiel heißt [[Chula]]. Ohne Quarks Wissen werden Sisko, Kira, Bashir und Dax Spielfiguren in diesem Spiel. Am nächsten Morgen bemerkt [[Jake Sisko]], dass sein Vater verschwunden ist und meldet dies Odo. Odo begibt sich darauf auf die Suche nach Sisko und bemerkt, dabei dass auch Kira, Dax und Bashir vermisst werden. Odo findet schnell einen Zusammenhang zwischen dem Verschwinden der Offiziere und dem Spiel der Wadi. Odo will sich auf das Schiff der Wadi beamen lassen, um dort nach den Offizieren zu suchen. Doch dort findet er diese nicht vor und gelangt plötzlich wieder ins Quark's. Da die Offiziere die Spielfiguren sind , muss Quark das Spiel gewinnen und Odo rät ihm zu gewinnen. Am Ende verliert Quark das Spiel, doch die vier Offiziere erscheinen wieder gesund im Quark's, da sich das ganze ja nur um ein Spiel gehandelt hat. ({{DS9|Chula – Das Spiel}})
[[Datei:Odo und Quark.jpg|thumb|Odo trifft auf den zum neuen Nagus ernannten Quark.]]