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Meuterei

12 Bytes hinzugefügt, 15:23, 22. Mai 2007
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In verschiedenen Situationen, z.B. wenn eine selbstmörderische und sinnlose Mission befohlen wurde oder eine wichtige Mission nicht verfolgt wird, wenn die [[Offizier]]e sich unverständlich verhalten oder wenn die Crew allgemein unzufrieden ist, z.B. weil es lange Zeit keinen [[Landurlaub]] gab, kann sich die Mannschaft eines Schiffes dazu entschließen, gegen ihre Offiziere zu putschen und selbst das Kommando zu übernehmen. Nicht selten wird die Meuterei selbst jedoch auch von Offizieren angeführt, oftmals vom [[Erster Offizier|Ersten Offizier]], der Anspruch auf das Kommando erhebt. Allerdings ist zu beachten, dass die Herausforderung des Captains eines [[Klingone|klingonischen]] Schiffs durch seinen Ersten Offizier keine Meuterei ist, sondern zu den Pflichten des Ersten Offiziers gehört, wenn der Kapitän Schwäche zeigt. ({{TNG|Der Austauschoffizier}})
Weil eine Meuterei für die gesamte Sichrheit des Schiffs extrem gefährlich ist wird sie hart bestraft, oftmals mit dem Todder [[Todesstrafe]]. Außerdem können bei gescheiterten Meutereien die Meuterer noch an Bord des Schiffes durch den Kapitän verurteilt werden, ohne dass sie ein Recht auf ein ordentliches [[Kriegsgericht]]sverfahren haben. ({{TOS|Gefährlicher Tausch}})
Eine der berühmtesten Meutereien auf der [[Erde]] war die auf der HMS ''Bounty'' im Jahre [[18. Jahrhundert|1789]], nach der [[Leonard McCoy]] später die [[HMS Bounty|HMS ''Bounty'']] benannte. ({{Film|3}} und {{Film|4}})
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