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Änderungen

Frachtraum

32 Bytes hinzugefügt, 23:32, 2. Jun. 2008
Rechtschreibung
[[Bild:Voyager Frachtraum.jpg|thumb|Der Frachtraum der ''Voyager'' in Normalzustand]]
Ein '''[[Frachtraum''' ]] ist generell ein Lagerraum an Bord von [[Raumschiff]]en oder [[Raumstation]]en. Aufgrund der Menge der Fracht sind Frachträume oft mit einem [[Transporter]] ausgestattet, um den Umgang mit den Containern zu erleichtern.
Frachträume sind multifunktionell und können modifiziert werden. Beispielsweise zu [[Arrestzelle|Arrestbereichen]], [[Arboretum|Arboreten]], [[Hydroponischer Garten|hydroponischen Gärten]] und [[Kind]]ertagesstätten. Ein Beispiel ist der Frachtraum 2 an Bord der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']]. In diesem Frachtraum besitzt [[Seven of Nine]] ihren [[Borg-Alkoven|Alkoven]], er ist ebenfalls einer ihrer Arbeitsbereiche.
==''Enterprise'' (NX-01)==
An Bord der [[Enterprise (NX-01)|NX-01]] gibt es drei Frachträume . ({{ENT|Die Xindi}}).
Als [[Hoshi Sato]] [[2154]] mit [[Jonathan Archer]] im Zuge eine Diplomatischen einer diplomatischen Mission einen Streit mit einem Tellarieten übt, beschwert sie sich über ihr Quartier worauf hin woraufhin ihr der Captain vorschlägt , sie solle im Frachtraum schlafen . ({{ENT|Babel}}).
===Frachtraum 1===
[[2153]] gibt es in Frachtraum 2 eine Störung der [[Künstliche Schwerkraft|Schwerkraftsysteme]], andere Frachträume sind nicht betroffen. ({{ENT|Die Xindi}})
[[2153]] wird in Frachtraum 2 ein Shuttlesimmulator Shuttlesimulator aufgebaut um [[Degra]] zu überlisten und ihm die [[Koordinaten]] der [[Xindi-Superwaffe]] zu entlocken. ({{ENT|Kriegslist}})
[[2154]]: Da große Teile des E-Decks aufgrund von starken Beschädigungen [[Dekompression|dekomprimiert]] sind , ist Frachtraum 2 nicht erreichbar. Dort wird zu diesem Zeitpunkt [[Trellium-D]] gelagert. ({{ENT|Beschädigungen}})
''Auf der [[ISS Enterprise (NX-01)|Enterprise]] des [[Spiegeluniversum]]s wird in Frachtraum 2 eine [[Suliban|sulibanische]] [[Tarnvorrichtung]] gelagert. ({{ENT|Die dunkle Seite des Spiegels, Teil I}})
===Frachtraum 3===
''[[T'Pol]] und [[Charles Tucker III|Tucker]] verbringen in einer [[Alternative Zeitlinie|alternativen Zeitlinie]] ihre [[Flitterwochen]] in Frachtraum 3 .({{ENT|E²}}).''
==USS ''Enterprise'' (NCC-1701)==
Als bei Sternzeit 5221,3 eine fremde Lebensform die Kontrolle über die ''Enterprise'' übernimmt, fallen in den Frachträumen 3, 4 und 5 die [[Lebenserhaltungssystem]]e aus. ({{TAS|Das körperlose Wesen}})
Als [[James Tiberius Kirk]] [[2273]] die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] nach zwei Jahren in der [[Missions]]planung erneut aufsucht, betritt der er das Schiff über die [[Andockschleuse]] und wirft einen Blick auf den Frachtraum, welcher direkt mit dem [[Shuttlehangar]] verbunden ist . ({{Film|1}}).
{{clear}}
==USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)==
Die Frachträume der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|''Enterprise'']] verfügen über einen großen Frachttransporter und ein großes Tor, welches ''zumindest teilweise'' dierekt direkt in den [[Weltraum]] führt. ({{TNG|Die Seuche|Das Duplikat}})
[[2364]] leidet die [[Liste der Crew der USS Enterprise (NCC-1701-D)|Crew der ''Enterprise''-D]] an [[Halluzination]]en, was dazu führt, dass in einem Frachtraum eine Frau wie eine [[Ballerina]] zu tanzen beginnt. ({{TNG|Der Reisende}})
{{Meta|Ursprünglich sollten die Frachträume der Enterprise-D weit größer sein und zweistöckig, allerdings boten die Hallen der Paramount-Studios dafür jedoch nicht mehr genug Platz. In den ersten Staffeln von [[TNG]] war häufig ein großer Frachttransporter zu sehen, dieser wurde aber in späteren Episoden wieder Entferntentfernt. Später wurde das Set für [[VOY]] wiederverwendet.}}
{{Meta|1 = Ein Einen Display das aus dem Set der Brücke stammt zufolge befinden sich die Frachträume an der Unterseite des Schiffes. Diese Requisite wurde 2007 ebenfalls bei der It's a Wrap-Auktion versteigert [http://startrekpropcollector.com/trekauctions/item-jsv.pl?i=P030-1217]}}
===Frachtraum 3===
[[Bild:Data und Lore kämpfen im Frachtraum 3.jpg|thumb|Data und Lore kämpfen im Frachtraum 3]]
Bei [[Sternzeit]] 41242,4 versucht [[Lore]], der sich als [[Data]] ausgibt, die ''Enterprise'' an die [[Kristallwesen|Kristalleinheit]] zu verfüttern. Er behauptet den Frachttransporter des Frachtraums nutzen zu wollen, um der Kristalleinheit zu beweisen, dass die ''Enterprise'' ein mächtiger Gegner sei, indem er eine lebende Struktur, z.B. einen Baum vor das Schiff [[beamen|beamt]] und anschließend mit dem [[Phaser|Schiffsphaser]] desintegrieren willdesintegriert. Tatsächlich teilt er der Kreatur mit, dass während des Beamvorgangs die [[Schutzschild|Schilde]] der ''Enterprise'' deaktiviert seien. Als sich seine wahre Identität herausstellt, kommt es zu einem Kampf zwischen Data und Lore. Der Kampf endet damit das , dass Lore zur Kristalleinheit gebeamt wird . ({{TNG|Das Duplikat}}).
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[[Bild:Worf erleidet Unfall im Frachtraum.jpg|thumb|Der Unfall]]
Bei Sternzeit 45587.3 verschifft die Enterprise-D einige [[Chlorinide]]<!-- deutsche bezeichnung prüfen --> im Frachtraum 3 von [[Sternenbasis 27]] ins [[Mylaira-System]]. Dabei wird [[Worf]] in Frachtraum 3 von einem herabstürzenden Fass erschlagen getroffen und schwer verletzt . ({{TNG|Die Operation}}).
{{clear}}
===Frachthalle 11===
[[Bild:Frachtraum 11 der Enterprise-D.jpg|thumb|Frachtraum 11]]
[[2364]] wird [[Felicium]] von einem [[Explosion|explodierendem]] [[Frachter]] auf die ''Enterprise'' gebeamt. Da es sich um eine Rettungsmission handelt, hatte man jedoch Personen erwartet und daher das Felicium vorerst in Frachtraum 11 untergebracht, wo sich wenig später die ehemaligen Besitzer darum streiten . ({{TNG|Die Seuche}}).
:''{{meta|In dieser Episode wird "Cargo Bay" mit "Frachthalle" übersetzt''.}}
<br style="clear:both;" />
===Frachtraum 5===
[[Bild:Geordi findet Lebensform in Frachtraum.jpg|thumb|Neue Intelligenz im Frachtraum 5]]
Bei Sternzeit 43807,4 wird Ltd. Lieutenant [[Reginald Barclay]] in den Frachtraum 5 gerufen um ein [[Antigravitationsaggregat]] zu reperierenreparieren. Er erscheint zu spät zum dienstDienst. ({{TNG|Der schüchterne Reginald}})
Als die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] bei Sternzeit 47869.2 aus unbekannten Gründen eine neueartige neuartige [[Lebensform]] generiert wird diese in Frachtraum 5 [[Replikator|repliziert]] . ({{TNG|Neue Intelligenz}}).
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==Deep Space 9==
[[Bild:O'Brien beamt sich mit Transporter des Frachtraums.jpg|thumb|Der Transporter des Frachtraums]]
Als [[2370]] ein Replikant von [[Miles O'Brien]] von der Station zu fliehen versucht, gelangt er über einen Wartungsschacht in einen Frachtraum und verwendet dessen Transporter um sich auf ein Runabout zu beamen. ({{DS9|O'Briens Identität}})
Es befinden sich einige leerstehende Frachträume auf Ebene 31. ({{DS9|Emotionen}})
[[2374]] wurde eine Gruppe [[Genmanipulation|genetisch manipulierter]] [[Mensch]]en zu Therapierungszwecken, vom [[Medizinisches Corps der Sternenflotte]] zu Therapierungszwecken an [[Doktor]] [[Julian Subatoi Bashir|Julian Bashir]] von [[Deep Space 9]] übergeben. Sie wurden in einem Frachtraum untergebracht, der in einen Schlafraum umgewandelt wurde . ({{DS9|Statistische Wahrscheinlichkeiten}}).
Ein Jahr später wird der Frachtraum abermahls abermals zur unterbringungen Unterbringung der Mutanten genutzt und von ihnen millimetergenau wieder eingerichtet um [[Sarina Douglas]] zu Therapieren therapieren. ({{DS9|Sarina}}).
{{meta|Während im Script [[Statistische Wahrscheinlichkeiten]] immerwieder immer wieder die Rede ist von <q>CARGO BAY/TEAM DORM</q> (dt. etwa <q>Frachtraum/Schlafraum</q>), heisst heißt es im Script von [[Sarina]] nur von <q>CARGO BAY</q>, also nur <q>Frachtraum</q>.}}
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===Frachtraum 3===
Ein [[Antideaner|antideanischer]] Transport möchte die [[Raumstation|Station]] [[2373]] vorzeitig verlassen. Da deren Fracht aber noch unter [[Quarantäne]] steht, muss [[Doktor|Dr.]] [[Julian Bashir|Bashir]] ein [[Gesundheitszertifikat]] ausstellen. [[Odo]] und der Doktor treffen sich in Frachtraum 3 . ({{DS9|Dr. Bashirs Geheimnis}})
===Frachtraum 6===
Als die [[Offizier]]e der [[Sternenflotte]] gegen den [[Allianz für globale Einheit|Kreis]], der Deep Space 9 eingenommen hat, vorgehen, gelingt es Dr . Bashir in Frachtraum 6 erste Gefangene zu nehmen. ({{DS9|Die Belagerung}})
===Frachtraum 14===
[[Bild:Jake nog lernen.jpg|thumb|Jake und Nog lernen in Frachtraum 3]]
In Frachtraum 14 gibt [[Jake Sisko|Jake]] [[Nog]] Nachhilfe, als sein [[Rom|Vater]] den [[Ferengi]] während des ersten Besuches des [[Großer Nagus|großen Nagus]] [[Zek]] aus der Schule nimmt. [[Benjamin Sisko]] ist zuerst sauer, als sein Sohn zu spät zum Essen kommt, doch als er sieht, was Jake stattdessen macht, ist er stolz auf ihn. ({{DS9|Die Nachfolge}})
{{clear}}
===Frachtraum 21===
Als [[2371]] die Schule auf Deep Space 9 geschlossen wird und sich die Lehrerin [[Keiko O'Brien]] dadurch arbeitslos wird, schlägt ihr Mann bei Sisko vor , einen der leeren Frachträume in ein [[Arboretum]]umzuwandeln. Sisko meint das , dass Frachtraum 21 dafür ideal sei, denn die ODN-Leitungen dort seien gesperrt und das Sicherheitssystem habe ohnehin nochnie Funktioniertnoch nie funktioniert. ({{DS9|Das Haus des Quark}})
==USS ''Voyager''==
[[Bild:Voyager Frachtraum.jpg|thumb|Der Frachtraum der ''Voyager'']]
Die [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] hat ''mindestens'' drei FrachtraumeFrachträume.
Bei Sternzeit 48846.5, im Jahr [[2371]], benutzt [[Tuvok]] die Frachräume zur Ausbildung einiger [[Liste der Maquis-Mitglieder|Mitglieder]] des [[Maquis]]-[[Crew|Personals]]. Zur Strafe musste [[Crewman]] [[Chell]] mehrere Runden um den Frachtraum laufen . ({{VOY|Erfahrungswerte}}).
Im selben Jahr, bei Sternzeit 48975.1, folgt die [[Liste der Crew der USS Voyager|Crew der ''Voyager'']] einer [[Rost]]spur im Weltraum und findet an dessen Ende ein altes, [[Erde|terranisches]] [[Automobil|Bodenfahrzeug]]. Das Fahrzeug wird für nähere Untersuchungen an Bord gebeamt und im Frachtraum untersucht. Kurz darauf versammelt Tuvok ein [[Sicherheit]]steam im Frachtraum. Als die [[Menschen (37er)|Menschen]] des Planeten der [[Crew]] anbieten, auf ihrem Planeten zu bleiben, fordert Janeway die Besatzung auf, um 15 Uhr in den Frachtraum zu kommen. ({{VOY|Die 37er}}).
''In einer Illusion des [[der Doktor|Doktors]], welche er durch eine Fehlfunktion erleidet, wurden in einigen [[:Kategorie:Schiffs- oder Stationsbereich|Bereichen]] auf der Voyager [[Hologramm|holografische]] Fernprojektoren installiert, unter Anderem im Frachtraum . ({{VOY|Das Holo-Syndrom}}).''
{{Meta|1 = Wo sich diese Frachträme genau befinden, schwankt. Es wäre auch denkbar, dass es mehrere Frachraume Frachräume mit der selben derselben Nummer gibt. Das Frachtraum-Set wurde auch für {{Film|8}} als Waffenkammer der Enterprise-E wiederverwendet.}}
[[Bild:Stasiskammern.jpg|thumb|Die Stasiskammern]]
Im Jahr [[2372]] findet die Crew der ''Voyager'' einige [[Stasiskammer]]n, welche in Frachtraum 1 gebeamt werden . ({{VOY|Das Ultimatum}}).
[[Bild:Maquis hält Crew gefangen.jpg|thumb|Aus ''Rebellion Alpha'']]
In der holografischen Tuvoks holografischer Simulation ''[[Rebellion Alpha]]'' von Tuvok wird das [[Sternenflotte]]npersonal von [[Maquis]] in Frachraum 1 eingesperrt . ({{VOY|Rebellion Alpha}}).
Im Jahr [[2375]] schmuggelt die Crew der ''Voyager'' einige [[Telepath]]en in Frachtraum 1 durch den Raum der [[Devore]] . ({{VOY|Kontrapunkt}}).
Als das Schiff auf die [[USS Equinox|USS ''Equinox'']] trifft und [[Kathryn Janeway|Janeway]] den [[Befehl]] gibt, das Schiff aufzugeben, bittet [[Chakotay]] [[Neelix]], Platz in Frachtraum 1 für die Vorräte der ''Equinox'' zu schaffen . ({{VOY|Equinox, Teil I}}).
Als im Jahr [[2376]], bei [[Sternzeit]] 53329, das Gerücht umgeht, dass die Hälfte der Frauen auf [[Deck]] 5 schwanger seien, schlägt Neelix vor, Frachtraum 1 in eine Kindertagesstätte umzuwandeln . ({{VOY|Die Voyager-Konspiration}}).
Im Jahr [[2377]] begegnet die ''Voyager'' einem [[Nygeaner|nygeanischen]] [[Raumschiff]], das kurz vor einem [[Warpkernbruch]] steht. Die überlebenden Gefangenen und deren Wächter werden direkt in Frachtraum 1 gebeamt . ({{VOY|Reue}}).
{{clear}}
 :''{meta|Im [[Spiel]] "[[Star Trek: Voyager - Elite Force]]" muss man in der zweiten Mission den Frachraum 2 vor Eindringlingen schützen. Im Spiel ist der Frachtraum etwas breiter dargestellt als im Originalset. Dort gibt es links neben den dem Eingangstor noch einen zweiten Zugang. Im Spiel befindet sich der Frachtraum auf Deck 8.''}}
===Frachtraum 2===
[[Bild:Voyager Hydropnischer Garten.jpg|thumb|Der Frachtraum der ''Voyager'' zu einem hydroponischen Garten umfunktioniert]]
Etwa zu Sternzeit 48439.7, im Jahr 2371, wird [[Kes]] erlaubt, diesen Frachtraum in einen Hydroponischen yydroponischen Garten umzubauen . ({{VOY|Die Parallaxe}}).
[[2372|Ein Jahr danach]], bei Sternzeit 49208.5, greifen die [[Kazon]] das Schiff an. Sie durchdringen die [[Außenhülle|Hülle]] auf Deck 4 in Frachraum 2 mit einem bemannten [[Torpedo]] . ({{VOY|Das Signal}}).
:''{{meta|In dieser Episode ist im Frachtraum nichts von einem Hydroponischen hydroponischen Garten zu sehen.''}}
{{clear}}
[[Bild:Nyrianer haben Frachraum verlassen.jpg|thumb|Der, für die Nyrianer vorgesehene, Frachtraum.]]
Als das Schiff [[2373]] nach und nach von [[Nyrianer]]n übnommen wird , beschließt man vorerst diese in Frachtraum 2 unterzubringen . ({{VOY|Translokalisationen}}).
Etwa bei Sternzeit 51003.7, im Jahr [[2374]], wird Frachtraum 2 und ein Teil von Deck 8 von den [[Borg]] [[Assimilation|assimiliert]] . ({{VOY|Skorpion, Teil II}}).
{{clear}}
[[Bild:Harmonikresonanzkammer.jpg|thumb|Die [[Harmonikresonanzkammer]]]]
Im gleichen Jahr baut Seven of Nine eine [[Harmonikresonanzkammer]] im Frachtraum 2 auf, um ein [[Omega-Molekül]] dort aufzubewahren . ({{VOY|Die Omega Direktive}}).
{{clear}}
[[2373]] hat die ''Voyager'' Gelegenheit, [[Sirillium]] aus einem [[Nebel]] zu gewinnen, das als [[Energie]]quelle dienen soll. Um es zu lagern möchte Captain Janeway Frachtraum 3 dafür in eine [[Eindämmungskammer]] umrüsten lassen. Neelix erklärt sich bereit, seine Speisekammer dafür aufzugeben. ({{VOY|Tuvoks Flashback}})
Als die Crew der ''Voyager'' [[2375]] versucht, den ''[[Delta Flyer]]'' aus tiefem Gestein zu bergen, beauftragt [[Harry Kim]] einen Crewman, einige [[Phaser-Bohrer]] aus Frachtraum 3 zu holen . ({{VOY|Es war einmal}}).
==USS ''Defiant''==
Als die [[Föderation]] und die [[Cardassianer]] [[2371]] versuchen , eine Relaisstation auf der Seite des [[Gamma-Quadrant]]en des [[Bajoranisches Wurmloch|bajoranischen Wurmlochs]] zu errichten bringt man das [[Kommunikationsrelais]] in den Frachtraum der ''Defiant''. ({{DS9|Trekors Prophezeiung}})
Als [[2374]] die USS ''Defiant'' von den Jem'Hadar gekapert wird, sperren sie die Brückencrew in das Casino und die restliche Besatzung in den Frachtraum ein. ({{DS9|Das winzige Raumschiff}})
==''Groumall''==
[[Bild:Frachtraum der Groumall.jpg|thumb|Der Frachtraum der ''Groumall'']]
Der cardassianische [[Frachter]] [[Groumall|''Groumall'']] verfügt über einen Frachtraum, welcher über Tore verfügt, die dierekt direkt in den Weltraum führen.
[[2372]] versucht [[Captain]] [[Dukat]] mithilfe von [[Major]] [[Kira Nerys|Kira]] das Schiff stärker zu bewaffnen , indem sie einen [[Disruptor]] im Frachtraum unterbringen. ({{DS9|Zu neuer Würde}})
{{Meta|Bei dem Set des Frachtraums handelt es sich um eine leicht veränderte Version des Sets der Frachträume von Deep Space 9. Es wurde lediglich mit rötlichem Licht ausgeleuchtet.}}
==Hintergrundinformationen==
Sowohl in [[TNG]] als auch in [[VOY]] wurde für den Frachtraum und den [[Shuttlehangar]] das selbe dasselbe Set genutzt, aber auch modifiziert als [[Holodeck]] verwendet.
[[Kategorie:Schiffs- oder Stationsbereich]]
[[en:Cargo bay]]
Anonymer Benutzer