Änderungen
K
;Neuerungen
: eigenes ''ingame'' Rollenspiel-Magazin, das alle zwei Monate als PDF erscheint
→Fakten (Stand: November 2017)
Nach der Anmeldung kommt zunächst jeder Spieler an die [[Sternenflottenakademie]], an der die nötigen Grundkenntnisse (Chatfunktionen, Netiquette, etc.) vermittelt werden. Anschließend erfolgt die Versetzung auf eines der Schiffe oder eine der Stationen seiner Wahl, auf welcher dann das eigentliche Rollenspiel in Form von Chatmissionen und Beteiligung im Forum abläuft. Darüber hinaus bieten sieben Unterabteilungen (Medizin, Psychologie, Sicherheit, Taktik, Technik, Navigation und Wissenschaft) die Möglichkeit, sich auf freiwilliger Basis weiter einzubringen und das Rollenspiel durch eigene Entwicklungen und Projekte zu bereichern. Generell sind die Möglichkeiten des Engagements nahezu unbegrenzt; an der Sternenflottenakademie können aktive Spieler sogar einen Doktortitel für ihren Charakter erwerben.
=== Fakten (Stand: Februar 2010November 2017) ===
;Spielstart
: September 1993 (damals AOL TrekService / TrekOnline)
;Aktive Rollenspielcharaktere
: etwa 300100
;Systeme
: Webseite, Forum, IRC, E-Mail, verschiedene WebWiki-Module
;Spielsprache
: deutsch
: Anmeldung über die Webseite; kein Mindestalter
;Nötige Vorkenntnisse
: Gute Kenntnisse in Star Trek und Rollenspielen,alles andere wird an der Akademie vermittelt
;Kosten
: keine (Internetzugang natürlich erforderlich)
;RS-Treffen
: jährliches Reallife-Treffen, mit Live Rollenspiel (LARP) und vielen Extras; früher auch auf Conventions wie der kostenpflichtigen [[FedCon]] vertreten
;Schiffstreffen
: jährliche Schiffstreffen (von den Schiffscrews selbst organisiert, um Freundschaften auszubauen)
;Spieleinheiten
: 31 22 Schiffe und drei Sternenbasen Sternbasen (unterteilt in fünf vier Flotten, mit Marine Corps und Geheimdienst), ergänzt durch sieben 7 Schiffe der Unterabteilungen (Medizin, Psychologie, Sicherheit, Taktik, Technik, Navigation und Wissenschaft) sowie ein Diplomatisches Corps
;Spielzeiten
: jedes Schiff mit unterschiedlichen Spielzeiten (täglich außer Samstags, meist ab 20:30 Uhr); im „Quarks“ (der Bar des Rollenspiels) täglich
;Zeitaufwand
: variabel, mindestens aber zwei Stunden alle 14 Tage während der Chatmissionen
;Geeignet für
: deutschsprachige Star Trek-Fans (Spieler kommen z.B. aus Deutschland, Österreich, Schweiz, Dänemark, USA, Spanien, England)