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9 Bytes hinzugefügt, 22:38, 11. Mär. 2017
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[[Neelix]] muss sich um [[Naomi Wildman]] kümmern , während ihre Mutter [[Samantha Wildman]] zusammen mit [[Tuvok]] und [[Tom Paris]] nach einem [[Shuttle]]absturz vermisst wird.
== Inhaltsangabe ==
==== Prolog ====
[[Datei:Flotter_erscheint_aus_dem_Wasser.jpg|thumb|left|Das Abenteuer beginnt]]
[[Naomi Wildman]] wandert durch einen [[Märchenwald]]. Sie kommt an den See und erweckt mit einem Stein ihren Freund [[Flotter]]. Der will zuerst nicht auftauchen, doch als Naomi ihm vorwirft, dass er doch nur Angst vor dem Baummonster hat, lässt er sich provozieren und taucht aus dem See auf. Er entschuldigt sich damit, dass er doch seinen Schönheitsschlaf brauche. Naomi erinnert ihn an die Mission. Flotter hat schon alles vorbereitet um das Baummonster zu fangen. Er hat eine Falle gebaut, die das Monster mit glockenhellen Tönen erschrecken soll und dann zum See katapultiert, wo er es wie ein Stück Holz versinken wird. Naomi weist ihn darauf hin, das dass Holz schwimmt, aber für Flotter sind das nur Details. Plötzlich taucht das Baummonster auf - Naomi erschrickt sich. Er stellt sich mit dem Name Namen [[Trevis]] vor. Flotter stellt sich selbst als Flotter T. Water III vor, vorauf hin woraufhin ihn William Trevis als Tropfnase bezeichnet. Naomi überwindet ihre Angst und stellt sich auch vor. William Trevis erkennt das Element von Naomi nicht und sie erklärt ihm, dass sie ein Mensch ist und im Weltraum lebt, aber William Trevis bleibt skeptisch. Flotter sagt ihm , dass Naomi eine Forscherin ist und nun will er wissen , was man da so macht. Sie berichtet ihm von Kämpfen mit fremden Völkern und komischen Anomalien.
William Trevis will nun das [[Raumschiff]] besuchen, aber Naomi sagt, dass sie zuerst ihre Mutter fragen muss.
Flotter und William Trevis geraten in Streit, weil Flotter behauptet, William Trevis würde sein [[Wasser]] stehlen. Naomi versöhnt die beiden und sie reichen sich die Hände.
Harry Kim tritt hinzu, er möchte Neelix unter vier Augen sprechen. Er braucht einen Notfallkoffer für die Rettungsteams. Außerdem fragt er ihn nach dem Zustand von Naomi. Neelix bezeichnet ihren Zustand mit der Zahl 5 auf einer Skala von 1 - 10, wobei eins leichte Schlaflosigkeit ist und zehn absolute Panik.
Naomi sitzt nun alleine am Tisch. Seven tritt zu ihr und fragt , ob der Stuhl noch frei ist. Naomi erstarrt und ist kaum fähig zu antworten. Sie fühlt sich allein durch die Ansprache von Seven schon assimiliert. Neelix kommt wieder an den Tisch und erklärt, dass sie nun zum Unterricht zum Doktor gehen. Naomi ist nicht begeistert, sie fühlt sich nicht wohl auf der Krankenstation, sie möchte lieber ins Holodeck zu Flotter.
==== Akt II: ''Delta Flyer'' ====
Neelix bringt die Flotterfigur zu Naomi, sie ist anfangs nicht so begeistert, weil es nicht der richtige Flotter ist, er darf aber dann doch zu ihr ins Bett. Naomi arbeitet gerade an einem Weg, Flotter wieder zurückzuholen. Jetzt fragt sie wieder nach ihrer Mutter - Neelix windet sich um eine Antwort. Er will sie beruhigen, es geht ihr sicher gut. Naomi zitiert darauf hin die Sternenflottenvorschrift [[47]]6-9: Alle Außenteams müssen zumindest einmal pro Tag der [[Brücke]] [[Bericht]] erstatten. Neelix weiß darauf keine richtige Antwort und schickt sie ins Bett.
Seine Sorgen vertraut er seinem Logbuch an.
{{:Logbuch/VOY/5x05/3}}
Später schaut Neelix bei Seven in der Astrometrie vorbei und fragt nach den Fortschritten der Suche. Er fragt Seven nach ihrer Familie. Doch sie wird gerufen und muss weg, um die neuesten Daten weiterzugeben. Sie sagt jedoch noch, dass, was immer geschieht, das Kind Naomi sich anpassen wird, denn so hat sie es auch getan.
Neelix geht mit einer Kanne Kaffee auf die Brücke und fragt auch dort nach den Fortschritten der Suche. Doch bis jetzt gibt es noch keine. Captain Janeway möchte , dass Neelix Naomi von den Problemen erzählt, doch er widerspricht ihr. Er möchte sie lieber beschäftigen. Der Captain befiehlt ihm, in ihrem Bereitschaftsraum, Naomi zu informieren. Neelix verliert die Fassung und schreit den Captain an. Sie erkennt, dass darunter seine eigenen Verlusterfahrungen verborgen sind.
==== Akt IV: ''Delta Flyer'' ====
[[Datei:Samantha_Wildman_ist_gerettet.jpg|thumb|Wieder glücklich vereint]]
Naomi erwacht in ihrem Quartier. Sie sucht nach Neelix und lokalisiert ihn auf der Brücke. Dorthin macht sie sich auf den Weg. Unterwegs begegnet sie einem Rettungsteam und hört deren Gespräche. Auf der Brücke erkennt Naomi, dass ihre Mutter ernsthaft in Gefahr ist. Sie versteckt sich im Holoprogramm von Flotter.
Währenddessen machen die Suchteams Fortschritte. Sie haben den Flyer gefunden, kommen aber nicht an ihn heran. Mit Phaserbohren Phaserbohrern versuchen sie ihn frei zu bekommen.
Währenddessen wird der Sauerstoff im Flyer knapp. Tom und Samantha nehmen ihre letzten Worte auf. Tom spricht zu B'Elanna und Samantha spricht zu ihrer Tochter Naomi und versichert ihr ihre Liebe. Tuvok verabschiedet sich in schriftlicher Form.
Neelix ist auf dem Holodeck auf der Suche nach Naomi, sie versteckt sich vor ihm. Sie sprechen sich aus. Neelix erzählt ihr vom Tod seiner Familie.
Ein Ionensturm der Ebenen Ebene 8 nähert sich. Das Außenteam hat noch 6 Minuten Zeit, den Flyer zu bergen. In letzter Minute wird der Flyer auf das Schiff gebeamt und die ''Voyager'' entfernt sich.
{{:Logbuch/VOY/5x05/2}}
{{Dialogzitat|
;B'Elanna Torres:Ein Ionensturm der Ebene 5 blockiert unseren Weg.
;Janeway:Ebene 5? Wir haben schon schlimmeres Schlimmeres überstanden, ich lasse mich von einem bisschen schlechten Wetter nicht aufhalten.
}}
{{Dialogzitat|
Als [[Harry Kim]] auf Wunsch von Neelix für Naomi Wildman die Figur des [[Flotter]] repliziert, spricht er von <q>Supernovas</q>. Der Plural von Supernova ist jedoch „Supernovae“ bzw., nach Schreibweise des Dudens, „Supernovä“.
Der Tod von Neelix ' Familie wird in {{e|Dr. Jetrels Experiment}} thematisiert.
Auf dem Holodeck erkennt Flotter Samantha Wildman wieder. Dies kann eigentlich nicht der Fall sein, da Wildman das Programm nicht auf der Voyager genutzt hat. Somit müsste auf der Voyager nur die „ursprüngliche“ Version des Programms vorhanden sein, die keine „Spielstände“ von Crewmitgliedern enthalten kann.
Anonymer Benutzer