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Die Schockwelle, Teil I

1 Byte hinzugefügt, 09:38, 2. Jan. 2007
Zusammenfassung
In einem Bad von Selbstmitleid legt sich Archer in sein Bett und schaltet das Licht aus, allerdings merkt er, dass etwas nicht stimmt. Er schaltet das Licht wieder an und findet sich in seinem Apartment in [[San Francisco]] wieder, in dem er vor 10 Monaten gelebt hat. Plötzlich meldet sich [[Trip]] und erwähnt einen [[Raumdock]]. Archer erinnert sich nach Beendigung des Gesprächs wieder: Es ist der Tag, bevor [[Klaang]] in [[Broken Bow]] abstürzt. Plötzlich hört er eine ihm vertraute Stimme hinter sich: [[Daniels (Crewman)|Daniels]], den Archer für tot hielt. Nach der großen Verwirrung über dessen Anwesenheit erklärt Daniels ihm, dass das Unglück in der [[Kolonie]] nie hätte passieren dürfen, da es in keiner Aufzeichnung stattfand. Jemand hat an der [[Zeitlinie]] manipuliert und somit gegen das [[Temporales Abkommen|temporale Abkommen]] verstoßen. Die Mission der ''Enterprise'' sollte scheitern. Um die Verursacher zu finden und es beweisen zu können, dass die ''Enterprise'' daran nicht beteiligt ist, muss Daniels Archer noch einiges mehr erzählen.
Wieder von Daniels in seine [[Zeit]]epoche zurückversetzt, ruft er die [[Führungsoffizier]]e zu sich und berichtet, was ihm zugestoßen ist. Daniels hat Archer eine Anleitung gegeben, die beschreibt, wie man einen [[Phasendiskriminator]] baut. Mit Hilfe dieses Gerätes finden sie ein kleines Stück Technologie, das an den Plamaleitungen Plasmaleitungen der Fähre angebracht ist. Jenes hat das Gas in der Atmosphäre der Kolonie entzündet und die Schockwelle ausgelöst. Mit einer weiteren Anleitung soll die [[Liste der Crew der Enterprise (NX-01)|Crew]] nun zwei [[Positronik|positronische]] Quantenpeilsender bauen und zu der paragaanischen Kolonie zurückfliegen.
[[Bild:Attentatsschiff.jpg|thumb|200px|Das Attentatsschiff der Suliban]]
Nachdem die ''Enterprise'' die Kolonie erreicht hat, lässt Archer einen Kurs in ein nahegelegendes [[Planetensystem|System]] setzen. Mit Hilfe der Quantenpeilsender spüren sie einen [[Suliban Stealth-Kreuzer|Tarnkappenkreuzer]] der [[Suliban]] auf und die ''Enterprise'' feuert aus allen Rohren und beschädigt das Suliban-Schiff stark. Nachdem [[Tarnvorrichtung|Tarnung]], [[Militärtechnologie|Waffen]] und [[Antrieb]] ausgefallen sind, fliegen Archer, T'Pol und Tucker mit einer Fähre hinüber und docken an das sulibanische Schiff an. Im Schiff schlagen sie sich durch mehrere Feuergefechte, bevor sie einen Raum erreichen, aus dem sie einige Datenchips entwenden und kehren wieder mit äußerst starken Widerstand zu der Fähre zurück. Sie kehren dann wieder zur ''Enterprise'' zurück und fliegen dann zum Treffpunkt mit dem vulkanischen Schiff.
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