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Das Pfadfinder-Projekt

1 Byte entfernt, 17:09, 7. Apr. 2008
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Um seine Schlaflosigkeit zu umgehen und sich beser konzentrieren zu können, hatte er eine [[Hologramm|Holo-Simulation]] der ''Voyager'' mit [[Liste der Crew der USS Voyager|ihrer Crew]] erschaffen, die für ihn schon so etwas wie eine [[Familie]] geworden ist. In dieser Umgebung manifestieren sich seine kreativsten Ideen, als jedoch seine Vorgesetzten von diesem Programm erfahren, befürchtet man einen Rückfall Barclays in seine [[Holo-Sucht]]. Auch seine Idee, nur ein Mikrowurmloch zu erzeugen, um mit der ''Voyager'' [[Kommunikation|kommunizieren]] zu können, welches wesentlich weniger [[Energie]] benötigen würde, wird abgelehnt und er wird schliesslich aus dem Projekt ausgeschlossen.
Deanna versucht ihn zu überzeugen, daß er alles getan hat, was ihm möglich war. Doch Reg kann in der Nacht wieder nicht schlafen, also bricht er in das [[Labor]] ein und versucht, seine Theorie in die Praxis umzusetzen. Es gelingt im tatsächlich ein Mikrowurmloch zu erschaffen, dessen Endpunkt im Delta-Quadranten liegt, und eine Nachricht abzuschicken. Sein Eindringen wurde jedoch entdeckt, sodaß er in die Holo-Darstellung der ''Voyager'' flieht um dem [[Sicherheit]]sdienst zu entkommen. Von dort läßt er das Ende des Wurnmlochs Wurmlochs in verschiedene [[Sektor]]en des Delta-Quadranten springen um seine Nachricht erneut abzuschicken.
Als er letztendlich doch gefangen genommen wird, scheint sein Vorhaben erfolglos geblieben zu sein, doch bevor seine Handeln Konsequenzen nach sich ziehen kann, trifft eine Nachricht von der ''Voyager'' ein. Es werden Daten und Spezifikationen für eine neue Kommunikationsmethode übermittelt, um so mit dem [[Raumschiff|Schiff]] in Zukunft leichter in Kontakt treten zu können.
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