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===Sarin===
[[Captain]] [[Jonathan Archer]] und [[Hoshi Sato]] werden von den [[Suliban]] zu einer Zelle geschleppt, in der sich mittlerweile die restlichen Mitglieder des [[Außenteam]]s schon befinden und die von einem [[Kraftfeld]] gesichert wird. Aber nur Hoshi wird eingesperrt. Die Suliban nehmen Archer vorerst mit. In einer dunklen Ecke des Gebäudes tritt eine [[mensch]]liche Frau auf ihn zu und stellt sich als [[Sarin]] vor. Sie möchte wissen, warum er nach [[Klaang]] sucht. Archer erklärt ihr misstrauisch, dass der [[Klingone]] von den Suliban entführt wurde. Man wollte ihn nur nach Hause bringen. Sie nimmt ihre wahre Gestalt an - – sie ist auch eine Suliban.
Sarin erklärt, dass sie die Fähigkeit hat, das Vertrauen ihres Gegenüber zu erspüren, doch dies erfordert engen Kontakt. Sie war ein Mitglied ihres [[Volk]]es der Suliban, aber der Preis der [[Evolution]] war ihr zu hoch. Einige ihres Volkes sind so darauf besessen, sich selbst zu verbessen, dass sie die Perspektive verloren haben. Sie enthüllt, dass Klaang eine Nachricht zu seinen Leuten überbringen sollte. Sie hat ihm die Nachricht gegeben. Die Suliban haben innerhalb des [[Klingonisches Reich|Klingonischen Reiches]] Aufstände ausgelöst und es so aussehen lassen, als würde eine Splitterpartei die andere angreifen. Sie wollte den Beweis zum [[Klingonischer Hoher Rat|Klingonischen Hohen Rat]] liefern. Ohne diesen Beweis könnte das Reich ins Chaos gestürzt werden.
Die Suliban treffen nicht ihre eigenen Entscheidungen. Sie sind nur [[Soldat]]en in einem [[Temporaler Kalter Krieg|Temporalen Kalten Krieg]]. Sie bekommen [[Befehl]]e aus einer fernen Zukunft. Sarin und ihre Leute können Archer helfen, Klaang zu finden, doch sie haben kein [[Raumschiff]]. Sie bittet ihn deshalb, mitkommen zu dürfen. Da tauchen aus dem Verborgenen andere Suliban auf und greifen die beiden mit [[Phaser]]n an. Schnell gehen sie in Deckung - – ein Gefecht beginnt. Sarin und Archer können sich der Angreifer entledigen. Die Suliban befreit daraufhin das Außenteam aus der Zelle. Sie führt die Crew in Richtung Dach, wo die [[Fähre]] wartet. Unterwegs müssen sie sich einigen Angreifern entledigen. Als sie der [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'']]-[[Liste der Crew der Enterprise (NX-01)|Crew]] eine Tür zu einem Antigrav-Lift öffnet, wird Sarin hinterlinks von einem anderen Suliban erschossen.
Das Außenteam erreicht sicher das Dach, doch sie sind zunächst in dem Wintersturm orientierungslos. Das Außenteam gerät in eine Sackgasse und wird erneut von den Suliban angegriffen. Ein Phasergefecht beginnt. Die Crew kann Richtung Fähre fliehen. Während Hoshi, [[Charles Tucker III|Trip]] und [[T'Pol]] sicher in der Fähre ankommen, wird Archer auf dem Weg dorthin am Bein getroffen. T'Pol ruft auf dem Weg zur ''Enterprise'' das Schiff. [[Doktor|Dr.]] [[Phlox]] soll sich darauf vorbereiten, den verwundeten [[Captain]] zu versorgen. Sie übernimmt inzwischen das [[Kommando]] über die ''Enterprise'', was die anderen nicht unbedingt sehr erfreut. Während der Captain an den Folgen seiner Verletzung leidet, erinnert er sich, wie er mit seinem Vater zum ersten mal sein [[Modell]]schiff fliegen ließ.
Da fällt die ''Enterprise'' aus dem [[Warp]]. Man sieht dort auf dem [[Hauptschirm|Schirm]] einen orange-braunen [[Planet]]en, ein [[Gasriese]]. Das Suliban-Schiff ist ebenfalls aus dem Warp gefallen und hat einen anderen Kurs genommen. Es ist dann im [[Strahlengürtel]] des Planeten verschwunden. Man hat sie verloren. Archer [[Befehl|befiehlt]], die ''Enterprise'' näher an den Planeten heranzubringen. [[Malcolm Reed|Reed]] meldet, dass die [[Strahlung]] die Warpspur des anderen Schiffes verschleiert. Der Captain fragt, ob T'Pol ihnen immer noch hilft. Die projeziert mit Hilfe des [[Computer]]s einen interpolierten Kurs auf den Schirm. T'Pol bittet ihn, die Flugbahnen jedes Fragmentes zu berechnen. T'Pol will, dass man die [[Partikel]]dichte der [[Chronosphäre]] misst. Da erscheinen auf dem Bildschirm viele Flugbahnen, die aber alle ein und dieselbe Richtung haben. Sie stammen von 14 Suliban Schiffen. T'Pol glaubt, dass man gefunden hat, wonach man suchte. Archer lässt das [[Waffe]]nsystem online bringen und die [[Hüllenpanzerung]] [[Hüllenpolarisation|polarisieren]]. Man nimmt den Kurs der Suliban-Schiffe auf und fliegt in die [[Atmosphäre]] des Planeten.
[[Silik]] hat inzwischen wieder Kontakt mit [[Future Guy|dem Unbekannten]] in der Zukunft aufgenommen. Er berichtet, dass er nicht weiß, ob Sarin dem Außenteam der ''Enterprise'' etwas gegeben hat. Und nun ist ihnen das Schiff bis hierher gefolgt. Er weiß nicht, ob sie nach Klaang oder nach ihm selbst suchen. Er wird sie aber zerstören, bevor sie die [[Helix]] entdecken. Der Unbekannte macht ihm klar, dass sie nicht geplant hatten, die Menschen oder die Vulkanier jetzt schon in den [[Krieg]] einzubeziehen - – noch nicht. Die Nachricht darf [[Qo'noS]] nicht erreichen. Wenn die Menschen sie haben, soll Silik sie stoppen.
Die ''Enterprise'' ist in die Atmosphäre des Gasriesen eingetreten. T'Pol registriert zwei Schiffe. Sie sind aber zu weit weg, um ihre Waffen zu [[scan]]nen. Mayweather registriert etwas an einer anderen Position, das wesentlich größer ist, als die Schiffe. Auf dem Schirm erscheint die Helix. Archer lässt sie intensiv scannen. Da wird die ''Enterprise'' auch schon angegriffen. T'Pol wertet die Sensordaten aus. Das Objekt scheint eine zusammengesetzte Struktur zu sein, die aus hunderten von Schiffen besteht. Sie werden von einem [[Interlock-System]] mit [[Elektromagnetismus|magnetischen]] Verschlüssen zusammengehalten. Hoshi entdeckt in der Struktur ein [[Lebenszeichen]], dass nicht Suliban ist. Man kann nicht sicher sein, dass es ein Klingone ist. Reed schlägt vor, den neuen [[Transporter]] zu benutzen, aber Archer will den Klingonen nicht zurückholen um dann festzustellen, dass sein Inneres nach Außen gekehrt wurde. Die ''Enterprise'' fliegt deshalb zurück. Dort angekommen feuert die ''Enterprise'' erst einmal auf jedes der kleinen runden Sulibanschiffe in der Nähe, um sie zu provozieren und anzulocken. Auch die ''Enterprise'' selbst muss ein paar Treffer einstecken. Eines der Schiffe nähert sich ziemlich schnell. Und obwohl die ''Enterprise'' immer wieder getroffen wird, befiehlt Archer, die Position zu halten. Die Hüllenpanzerung fällt aus. Als zwei der Schiffe der ''Enterprise'' sehr nahe kommen, fährt Reed die Abschussvorrichtung der [[Greifer|Greifarme]] aus und feuert zwei der Arme ab, die sich an Seilen befinden. Sie treffen eine der Kapseln präzise. Während diese zur ''Enterprise'' gezogen wird, katapultiert sich der [[Pilot]] aus der Kapsel in die Atmosphäre. Das kleine Schiff landet sicher in der [[Hangar|Startrampe]] der ''Enterprise''.