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Warpantrieb

12.280 Bytes hinzugefügt, 17:32, 27. Feb. 2021
K
USS Equinox
[[BildDatei:SovereignWarpSterne bei Warp.jpg|thumb|Ein Raumschiff der [[Sovereign-Klasse]] im Warpflug.Reisen mit dem Warpantrieb]]Der '''[[Warpantrieb''' ]] ist eine [[Antrieb]]s-Technologiestechnologie, die eine interstellare Raumfahrt mit [[Lichtgeschwindigkeit|Überlichtgeschwindigkeit]] ermöglicht.[[Bild:ConstitutionWarp.jpg|thumb|Ein Raumschiff der und ist somit eine Form des [[Constitution-KlasseÜberlichtantrieb]] beschleunigt auf Warpgeschwindigkeits.]]
==FunktionsweiseAufbau ==Der {{Navigationsleiste Warpantrieb auf [[Föderation]]sschiffen ist ein hochkomplexes Antriebssystem, das recht schwer zu verstehen ist, denn die Technologie treibt Raumschiffe nicht durch impulsive Methoden (Rückstoß) an, wie es zum Beispiel Raketentriebwerke tun.}}
Im == Funktionsweise ==[[WarpkernDatei:USS Enterprise NX-01 und USS Columbia NX-02.jpg|thumb|Schematische Ansicht des Warpfelds]] eines Raumschiffes werden Das Prinzip des Warpantriebs aus eigener Kraft ist bei fast allen [[MaterieSpezies]] und , die ihn entwickeln, gleich: Entgegen dem konventionellen Antriebssystemen, die dem Rückstoßprinzip folgen, wie etwa der [[AntimaterieImpulsantrieb]] zur Reaktion gebracht. Für diese Reaktion verwendet man oder die älteren [[DeuteriumRakete]] (schwerer Wasserstoff) und Anti-Deuterium. Diese beiden Materiearten lösen sich bei ntriebwerke, basiert der Reaktion gegenseitig Warpantrieb auf, wobei sie Strahlung abgeben. Dadurch wird die gigantische Menge an Energie freigesetzt, die nötig ist, um einen Warpantrieb zu versorgen. (Anmerkung an die Autoren, die folgende Beschreibung ist nicht konsistent: Plasma ist noch Materie, aber zerstrahlte Materie also 2D und Anti-2D ist reine Energie, also Strahlungeinem anderen Konzept.)
Durch die Kräfte (Druck, Hitze, Strahlung)Mit speziellen Feldspulen, die bei der Reaktion frei werden, ionisiert das Deuterium und wird zu den sogenannten [[PlasmaWarpspule]].Dieses energiereiche Plasma n, wird durch spezielle ein [[Elektroplasma-Verteilernetzwerk|PlasmaleitungenWarpfeld]] in die um das Raumschiff aufgebaut, welches das [[WarpgondelRaum-Zeit-Kontinuum]]n transportiertmanipuliert. Innerhalb dieser Leitungen befinden sich magnetische Tunnel, die ({{ENT|Auf ärztliche Anweisung}})Dabei wird das Plasma befördernRaumschiff nicht auf Überlichtgeschwindigkeit beschleunigt, denn kein Material würde dem Kontakt mit dem mehrere Millionen Grad heißen Plasma widerstehen könnensondern der Raum verzerrt.
In === Energieerzeugung ===Für den Warpgondeln findet der eigentliche Effekt statt, der Betrieb des Warpantriebs oder vielmehr für die Fortbewegung erzeugt, denn hier befinden sich die sogenannten Erzeugung des Warpfelds sind dabei Unmengen von [[WarpspuleEnergie]]nnötig, welche nur von wenigen Energiequellen bereitgestellt werden können. Die Warpspulen sind mit Dabei muss eine bestimmte Energieform in [[Verterium-CortenidWarpplasma]] ummantelt und erzeugen so die Veränderungen der Raumgeometrie. Die vom Plasma getragene Energie, die im Warpkern erzeugt wurdeumgewandelt werden, wird tief in den welches dann durch [[SubraumPlasmaleitung|Warpplasmaleitungen]] verschoben. Dadurch entsteht ein zu den [[SubraumfeldWarpgondel]] in unserem Raumn transportiert wird.({{TNG|Traumanalyse|Der Fall "Utopia Planitia"}}; {{VOY|Prototyp|Der Verräter|Das Wagnis}})
Jetzt wird allerdings nicht ==== Materie-Antimaterie-Reaktion ====[[Datei:SoverWarpkern.jpg|thumb|Der Warpkern eines Raumschiffes der ''Sovereign''-Klasse]] Die Energieversorgung vieler Warpantriebe basiert auf dem Prinzip einer [[Materie-Antimaterie-Reaktion]] – so auch die gesamte Spule gleichzeitig mit Plasma versorgtWarpantriebe, sondern welche auf Raumschiffen der Reihe nach vom vordersten bis zum hintersten Glied befeuert[[Föderation]] eingesetzt werden. Dadurch enstehen mehrere Subraumfelder, Für diese Reaktion verwendet die sich überlappen [[Sternenflotte]] [[Deuterium]] und sich zu einem stärkeren Feld verbinden[[Antideuterium]]. Das kann man sich so vorstellen wie die Hautschichten einer Zwiebel. Da sich das Raumschiff nun innerhalb dieses Feldes befindet, wird es von seiner Wirkung betroffen und ({{TNG|Augen in den Subraum verschoben. Da es aber nicht an zwei Orten gleichzeitig sein kann, sieht es in unserem Raum so aus, als würde die Masse des Schiffes abnehmen.der Dunkelheit}})
In einigen wenigen Fällen Die ersten [[Erde|irdischen]] Warpantriebe werden solche Subraumfelder auch genutztmit einem verhältnismäßig kleinen [[Warpreaktor]] betrieben, um die Masse natürlicher Objekte zu reduzieren. So hat die Crew welche nach Gründung der Föderation für leistungsfähigere Antriebsysteme schnell größer wurden und in Raumschiffen der [[USS Enterprise (NCC-1701Constitution-D)Klasse|USS ''EnterpriseConstitution''-DKlasse]] den Effekt beispielsweise als große Reaktionskammern konstruiert und benutztwerden. Erst mit einer massiven Umrüstung der [[Flotte]], um einen Mond mit dem wird wieder eine kleinere Reaktionskammer etabliert: der [[TraktorstrahlWarpkern]] bewegen zu können.({{Film|1}})
Die Feldstärke eines solchen Subraumfeldes wird in [[Cochrane (Maßeinheit){{Meta|Cochrane]] gemessen. Erreicht oder übersteigt sie ein Cochrane, wird das Feld als Weitere Informationen findet man unter [[WarpfeldWarpkern]] bezeichnet. Damit das Feld den Raum auch verzerrt und das Schiff sich bewegt, muss es asymmetrisch werden. Dazu werden einige der vordersten Spulenpaare zeitlich anders befeuert, dadurch weitet sich das Feld nach vorne. Von nun an tritt der Effekt ein, dem der Antrieb den Namen "Warp" (zu Deutsch: "krümmen") verdankt:}}
Durch die Asymmetrie des Warpfelds wird der Raum vor dem Schiff zusammengezogen und dahinter ausgedehnt==== Alternative Energieversorgung ====Es ist möglich, Warpantriebe auch mit anderen Energiesystemen zu betreiben. Der gesamte Inhalt des Warpfeldes bewegt sich nun mit der vom Die [[ImpulsantriebRomulaner|romulanischen]] erzeugten Initialgeschwindigkeit (diese muß lediglich größer als null sein) "nach vorne", erreicht aber die Ränder Raumschiffe des Feldes logischerweise nicht, da sich dieses ja mitbewegt. "Schneller" wird das Schiff nur dadurch, dass das Warpfeld mit mehr Energie gespeist wird und so den Raum stärker "krümmt", also die Strecke zum Ziel aus Sicht des Raumschiffes "zusammenzieht". Um die Gesetze der [[Albert Einstein|Einsteinschen24. Jahrhundert]] s nutzen künstlich erzeugte [[RelativitätstheorieQuantensingularität]] nicht zu verletzen, bewegt sich die Materie en zur Energiegewinnung (Raumschiff{{TNG|Gefangen in einem temporären Fragment}}) nicht über [[Lichtgeschwindigkeit]], sondern die zurückzulegende Strecke wird einfach "verkürzt". Dies ist natürlich relativ, denn für einen Beobachter außerhalb des Warpfeldes hat sich das Weltall ja nicht verändert. Trotzdem gelangt das Raumschiff schneller zum Ziel, weil es eine kürzere Strecke zurückgelegt hat als ein Raumschiff, das mit Unterlichtgeschwindigkeit dieselbe Strecke zurücklegt.
===NachteileErzeugung des Warpfelds ===In den Warpgondeln wird das [[Warpplasma]] über [[Plasmainjektor]]en in die [[Warpspule]]n injiziert. Diese Warpspulen erzeugen das sogenannte [[Warpfeld]], welches für den [[Lichtgeschwindigkeit|Überlichtgeschwindigkeitseffekt]] sorgt.Für das Warpfeld ist das [[Verterium-Cortenid]] im Spulenmantel zuständig. ({{TNG|Der Fall "Utopia Planitia"}}; {{VOY|Der Verräter}})
[[Bild:'Alice' Flugbahn.jpg|thumb|Eine Flugbahn bei Warp]]Bei Warpgeschwindigkeit sollte eine lineare Flugbahn beibehalten Notfalls kann das Plasma auch über die Warpgondeln entlüftet werden, da Kurskorrekturen die [[Hülle]] beschädigen könntenwas jedoch Schäden an den Spulen verursachen kann. Bei stärkeren Kurskorrekturen sollte immer auf [[Impulsantrieb({{TNG|Impuls]] verlangsamt werden (''[[VOY]]: Der Fall "[[Voller Wut]]Utopia Planitia"''}}; {{VOY|Der Verräter}}).
Bei der Berechnung einer Flugbahn muss die [[Gravitation]] einberechnet werden, die durch [[stellares Objekt|stellare Objekte]] wie z.B. [[Stern{{Meta|Sonnen]] oder Weitere Informationen findet man unter [[Schwarzes Loch|schwarze LöcherWarpspule]] generiert werden (''"und [[Star Trek: Treffen der GenerationenWarpfeld]]"'').}}
== Schwächen des Warpantriebs ==Die Reise bei Warpgeschwingigkeit Warpgeschwindigkeit kann bei empfindlichen Personen zu [[Raumkrankheit|Weltraumkrankheit]] führen , deren Symptome leichte Übelkeit und Schwindelgefühl sein können ([[{{DS9]]: [[|Schatten und Symbole]]}}).
Außerdem hat ein Flug mit Warpgeschwindigkeit auch taktische Nachteile. So sind beispielsweise Der Warpantrieb ist empfindlich gegen Veränderungen des [[PhaserRaum-Zeit-Kontinuum]] nur bedingt brauchbar. Das Starten , wie sie beispielsweise von Rettungskapseln ist unter Umständen nicht möglich (''[[VOYGravitation|Gravitationsfeldern]]erzeugt werden: "* Bei der Berechnung einer Flugbahn muss die [[Fleisch und BlutGravitation]] einberechnet werden, Teil Idie durch [[Himmelskörper|stellare Objekte]]"''). Ein Raumschiff ist bei Warp anhand seiner wie zum Beispiel [[WarpsignaturStern]] auch auf hohe Distanz eindeutig identifizierbar (''e oder [[ENTSchwarzes Loch|Schwarze Löcher]]: "generiert werden ({{Film|7}}).* Innerhalb eines [[TestgebietPlanetensystem]]"''s sollte der Warpantrieb nicht beziehungsweise nur im äußersten Notfall verwendet werden. ({{DS9|Im Lichte des Infernos‎}}).
:''Der Einsatz von === Technische Grenzen ===Wie die meisten Antriebssysteme hat auch der Warpantrieb eine maximale Kapazität. Ein Raumschiff das mit [[PhasenkanoneMaximum Warp|maximaler Warpgeschwindigkeit]]n bzw. Phasern bei Warpgeschwindigkeit wurde zum Teil nicht konsistent dargestelltfliegt kann unter Umständen einen strukturellen Kollaps erleiden ({{VOY|Die Schwelle}}).''
Nach einer Notabschaltung des Warpkerns kann es mehr als eine Woche dauern den [[Antrieb]] wieder in Gang zu bekommen. Unter Umständen ist jedoch ein [[Kaltstart]] möglich ({{Vorlage:Navigationsleiste WarpantriebTNG|Neue Intelligenz}}; {{TOS|Implosion in der Spirale}}; {{ENT|Die Abweichung}}).
==Warpfaktoren== Steuerbarkeit ====Im Laufe der Zeit verschob sich [[Datei:Alice Flugbahn.jpg|thumb|Eine Flugbahn bei Warp]]Bei Warpgeschwindigkeit sollte eine lineare Flugbahn beibehalten werden, da Kurskorrekturen die Skala der Warpgeschwindigkeit einige MaleHülle beschädigen könnten. Bei stärkeren Kurskorrekturen sollte immer auf Impulsgeschwindigkeit verlangsamt werden ({{VOY|Voller Wut}}).
:''Siehe unter [[#HintergrundinformationenGrundsätzlich sind aber Kurvenflüge mit dem Warpantrieb möglich. ({{TOS|Bele jagt Lokai}}; {{TNG|Der Rachefeldzug}}; {{TOS-R|Hintergrundinformationen]].''Die unsichtbare Falle}})
==Geschichte=====[[21. Jahrhundert]]===[[Bild:PhoenixPhase2.jpg|thumb|200px|Die '''Phoenix''' bei Beginn der zweiten Startphase]]Auf der [[Erde]] wurde der Es ist möglich mit dem Warpantrieb von [[Zefram Cochrane]] im Jahr [[2063]] entwickeltsowohl vorwärts als auch rückwärts zu fliegen. Die [[Phoenix]] war das erste von Menschen gebaute Objekt, das sich mit Warp bewegte. Diese Erfindung führte dann auch zum [[Erstkontakt({{TOS|ersten Kontakt]] mit den [[Vulkanier]]n (''"[[Star Trek: Der erste Kontakt]]"''Pokerspiele}}).
===[[22. Jahrhundert]]= Verfolgbarkeit ====Mit der Entwicklung des Ein Raumschiff ist bei Warp anhand seiner [[Warp 5-AntriebWarpsignatur]]s wurde die Geschwindigkeit der Erdraumschiffe weiter gesteigert, während die vulkanischen Schiffe zu dieser Zeit bereits mit Warp 6,5 fliegen konntenauch auf hohe Distanz aufspürbar. (''Außerdem hinterlässt ein Warpantrieb normalerweise Rückstände in Form einer [[ENTIonenspur]]: "und einer [[Aufbruch ins UnbekannteWarpspur]], Teil Iwomit sich die Route des Raumschiffes zurückverfolgen lässt. Diese Ionenspur lässt sich jedoch prinzipiell maskieren zum Beispiel mit Hilfe von [[Magneton]]"''-Impulsen ({{ENT|Testgebiet}}; {{DS9|Die Abtrünnigen}}; {{VOY|Renaissancemensch}}).
===[[23. Jahrhundert]]===Im späten 23. Jahrhundert versuchte man die Geschwindigkeit Der Warpantrieb hinterlässt auf kurze Distanz ein weiteres Mal durch das sogenanntes „[[TranswarpKielwasser]]-Projekt bei der neuen “ in Form eines [[USS Excelsior|USS ''Excelsior''Subraumwirbel]] s. Auf Raumschiffen, die einen solchen Wirbel zufällig durchfliegen, kann es zu steigern. Erschütterungen kommen (''"[[Star Trek III: Auf der Suche nach Mr{{VOY|Renaissancemensch}}). Spock]]"'')
===Wechselwirkungen mit anderen Systemen und Technologien ===* [[Phasenkanone]]n können [[242152]] nicht im Warpflug eingesetzt werden, später allerdings schon. ({{ENT|Gefallene Heldin|Die Zukunft|Die Schockwelle, Teil II}}) {{Meta|Im [[Referenzwerk]] ''[[Die Technik der USS Enterprise]]'' heißt es, dass [[Phaserstrahl]]en im Warpflug nur einen geringen taktischen Wert besitzen. Weiterhin steht in diesem Buch, dass es sich bei Torpedos im Gegensatz zu Phasern um ''warpgeschwindigkeitsfähige Defensivwaffen'' handelt. Jahrhundert}}* Das Starten von [[Rettungskapsel]]===n ist unter Umständen nicht möglich. ({{VOY|Fleisch und Blut, Teil I}})Mit * Auch der Einführung der Schiffe Einsatz der [[Galaxy-Klasse|Galaxy-Transporter]] bei Warpgeschwindigkeit ist nur eingeschränkt möglich. Der Zielort sollte mit gleichem [[Warpfaktor]] fliegen, um Verzerrungen des [[Transporterstrahl]] und s zu minimieren. Daher muss eines der Raumschiffe seine Warpgeschwindigkeit an die des anderen anpassen. ({{TNG|In den Händen der Borg}}) ** Im [[Nebula-Klasse22. Jahrhundert]] ist die Effizienz der Warptechnologie weiter gestiegenEinsatz des Transporters bei Warp sogar ganz unmöglich. Die neue Generation [[Sternenflotte (Erde)|Sternenflotte der Erde]] entwickelt jedoch eine Technik zum Transfer von Personen von Raumschiff zu Raumschiff bei Warpgeschwindigkeit mit Hilfe eines Verbindungsseils zwischen den Raumschiffen . Es werden mehrere Testläufe bei Warp 1 durchgeführt, [[2154]] gelingt dann [[Lieutenant]] [[Malcolm Reed|Reed]], der schon an diesen Tests teilgenommen hat, der Föderation kann problemlos Geschwindigkeiten bis Transfer von [[Commander]] [[Charles Tucker III|Tucker]] von der [[Columbia (NX-02)|''Columbia'']] zur [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'']] bei Warp 5. ({{ENT|Die Abweichung}})** Noch im 24. Jahrhundert sollte man nicht von einem Raumschiff, welches mit Warp fliegt, [[beamen]]. ({{DS9|Das Paradiesexperiment}})** Vor dem Jahr [[2387]] entwickelt [[Montgomery Scott]] das [[Transwarpbeamen]], mit dem es möglich ist, über große Distanzen und auf Raumschiffe im Warpflug zu beamen. [[Botschafter]] [[Spock]] bringt dieses Wissen mit in die [[neue Zeitlinie]] und ermöglicht dadurch [[James Tiberius Kirk (Neue Zeitlinie)|James Kirk]] und [[Montgomery Scott (Neue Zeitlinie)|Montgomery Scott]] auf die [[USS Enterprise (Neue Zeitlinie)|USS ''Enterprise'']] zu beamen. ({{film|11}})* Der Einsatz von einem [[Traktorstrahl]] ist bei Warp 9grundsätzlich möglich, ebenso ist es möglich,6 erreichenein anderes Raumschiff mithilfe des Traktorstrahls aus dem Warp zu ziehen beziehungsweise allgemein zu verlangsamen. Allerdings stellt sich Anfang Dieses Manöver ist jedoch nicht ungefährlich und mit der potentiellen Gefahr eines [[2370erHüllenbruch]] Jahre herauss auf beiden Raumschiffen verbunden, dass Flüge mit hohen Warpfaktoren schädliche Auswirkungen da große Kräfte auf den die Hülle einwirken. Bei der Einleitung einer solchen Prozedur muss daher vor dem Ankoppeln die Warpgeschwindigkeit der beiden später miteinander verbundenen Flugobjekte genau angepasst sein und das Abbremsmanöver muss möglichst langsam erfolgen. Im Jahre [[2370]] versucht [[Jadzia Dax]] an Bord eines [[SubraumRunabout]] in instabilen Regionen haben könnens ein anderes Runabout aus dem Warp zu ziehen, ist sich aber nicht sicher ob es klappt und ob die Hülle beider Runabouts diese Prozedur überstehen. Daraufhin wurde ({{DS9|Das Paradiesexperiment}}){{Meta|Dass es dann im Endeffekt funktioniert hat, führt sie darauf zurück, dass die Geschwindigkeit für alle Raumschiffe Sternenflotteningenieure <q>einen besonders guten Tag</q> bei der Konstruktion der Runabouts hatten, was übersetzt nichts anderes bedeutet als, dass sie pures Glück gehabt hat.}}* Eine starke Beschädigung der Föderation [[Außenhülle]] kann unter Umständen das [[Warpfeld]] beeinflussen. ({{VOY|Das Signal}})** Andererseits kann eine bereits beschädigte Hülle beim Sprung auf Warp 5 begrenztWarpgeschwindigkeit weiter beschädigt oder sogar zerstört werden.({{VOY|Ein Jahr Hölle, Teil I}}){{clear}}
Mit == Modifikationen und Zwischenfälle ==Mehrmals in der Einführung des [[Klasse IX]]-Antriebes auf den Schiffen Geschichte der [[Intrepid-Klasse]] versucht manSternenflotte kam es dazu, das Problem in den Griff zu kriegendass Warpantriebe von der Crew oder außerirdischen Mächten verändert wurde. Die meisten neuen Schiffe, zu denen auch Daraus resultierte oftmals eine kurzzeitig höhere Geschwindigkeit oder die [[Sovereign-Klasse|Sovereign-]], die [[Akira-Klasse|Akira-]] und die [[Prometheus-Klasse]] gehören, sind in der Lage, Dauergeschwindigkeiten über Warp 9,9 zu haltenFunktionsweise des Warpantriebs wurde grundlegend verändert.In einem Versuch im Delta-Quadranten erreicht [[Tom Paris]] Warp 10 Auch gibt es Antriebsfehlfunktionen oder ungewöhnliche Interaktionen mit einem [[Transwarp]]-Shuttle und ist zugleich an jedem Ort des Universumsfremder Technologie. (''[[VOY]]: "[[Die Schwelle]]"'')
===ZukunftUSS ''Enterprise'' ===Die * [[2266]] wird an Bord der [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] ein [[Kaltstart]] am Warpantrieb durchgeführt, wobei [[BorgSpock]] benutzen ein paar neue Antriebseinstellungen für die Durchführung vornimmt. Dies führt dazu, dass das Raumschiff eine schnellere Variante des Warpantriebes: den [[TranswarpZeitreise]] in die [[Vergangenheit]] unternimmt. ({{TOS|Implosion in der Spirale}})* Im gleichen Jahr wird die ''Enterprise'' bei der Passage eines [[Schwarzer Stern|schwarzen Sterns]]bei Warpgeschwindigkeit ebenfalls in die Vergangenheit geschleudert. ({{TOS|Morgen ist Gestern}})** In den kommenden Jahren wird diese neu entdeckte Funktionsweise absichtlich für Zeitreisen wiederholt. Die genauen Unterschiede sind nicht bekannt({{TOS|Ein Planet, jedoch verwendet auch diese Variante Warpspulengenannt Erde}}, es genügt jedoch schon {{Film|4}})* [[2267]] und [[2268]] wird der Warpantrieb der USS ''Enterprise'' mehrmals von außerirdischen Mächten beeinflusst.** Durch eine Veränderung am Warpantrieb durch [[Nomad]] erreicht das Raumschiff kurzzeitig eine Geschwindigkeit von diesen zur FelderzeugungWarp 11, später Warp 15, wobei sie regulär nur maximal Warpfaktor 8 erreichen kann. ({{TOS|Ich heiße Nomad}})** Im gleichen Jahr verändern die [[Kelvaner]] den Warpantrieb der gestohlenen ''Enterprise'' um mit Warpfaktor 11 die [[VOYgalaktische Barriere]]: "zu durchqueren und in ihre Heimat, die [[Das ungewisse Dunkel, Teil IAndromeda-Galaxie]] zurückzukehren. ({{TOS|Stein und Staub}})** Im darauf folgenden Jahr wird der Warpantrieb durch eine Kopie [[Losira]]"manipuliert, um die ''Enterprise'' zu zerstören. Dabei geht die Geschwindigkeit kurzzeitig auf Warpfaktor 14,1 hoch. ({{TOS|Gefährliche Planetengirls}})Außerdem verfügen * Kurz zuvor werden die [[Dilithium]]-[[Kristall]]e von einem [[Klingone|klingonischen]] [[Sabotage|Saboteur]] derart verändert, dass die Borg über ein riesiges Netzwerk ''Enterprise'' bei einem Warpsprung zerstört werden würde. [[Montgomery Scott]] tauscht daher die manipulierten Kristalle durch Rohkristalle aus einer Schmuckkette aus Transwarpkanälen, das sich fast durch die ganze Galaxie ziehtwomit der Warpantrieb wieder notdürftig einsatzbereit ist. Transwarpkanäle sind wie Schläuche({{TOS|Brautschiff Enterprise}})* Der nächste Zwischenfall kommt dadurch zustande, die sich dass ein Crewmitglied der ''Enterprise'' durch den Raum ziehen Anblick eines [[Meduser]] wahnsinnig wird und ähnlich wie bei einem chaotische Einstellungen am Warpantrieb die Strecken zwischen zwei Punkten verkürzenvornimmt. Im Gegensatz zum Warpantrieb sind Dadurch springt die Transwarpkanäle jedoch ständig aktiv und können nur mit einem bestimmten Code geöffnet (''Enterprise'' bei etwa Warpfaktor 9,5 in einen [[TNGParallelraum]]: "und kann erst später durch die Hilfe des Meduser [[Kollos]] wieder in den [Angriff der Borg, Teil I[Normalraum]]"zurückkehren. ({{TOS|Die fremde Materie}})* Ein weiterer Zwischenfall erfolgt, als die ''Enterprise'') bzw. in einem [[BorgTholianer|tholianischen]]-[[TranswarpzentrumEnergienetz]] gefangen gehalten wird. Die ''Enterprise'', welche sich zu der Zeit zudem in einer [[Interphase|Rauminterphase]] angewählt werdenbefindet, versucht diesem Netz mit dem Warpantrieb zu entkommen, was dazu führt, dass sie in einen Parallelraum gezogen wird und erst einige Lichtjahre entfernt wieder im Normalraum auftaucht. ({{TOS|Das Spinnennetz}})* Nach dem Refit der USS ''Enterprise'' kommt es bei einem Abfangflug in Richtung [[VOYV'Ger]]: "zu einer Warpantriebsfehlfunktion. Dabei wird ein [[Endspiel, Teil IIWurmloch]]"erzeugt, durch das die USS ''Enterprise''unkontrolliert vorwärts gezogen wird. Erst durch Korrekturen von Spock kann der neue Warpantrieb regulär eingesetzt werden. ({{Film|1}})
Weiterhin bekannt === USS ''Enterprise''-D ===* [[2364]] kommt der Warpantriebsexperte [[Kosinski]] an Bord der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'']] um mit Hilfe eines Assistenten Verbesserungen an der Antriebsleistung vorzunehmen. Der Assistent stellt sich später als [[Der Reisende|ein fremdes Wesen]] heraus, welches in der Lage ist durch bloße Gedankenkraft das Warpfeld zu manipulieren. Bei einem [[Testflug]] wird es so von den [[Emotion]]en der Crew überwältigt, dass es die Kontrolle verliert und die USS ''Enterprise'' zur [[Galaxie]] [[QuantenM33]] schleudert. Kosinski, welcher glaubt, dass seine Modifikationen diese Reise bewirkt hat, schlägt vor die neue Einteilung der Warpgeschwindigkeit <q>[[Kosinski-Skala]]</q> zu nennen. Bei dem Versuch die gleiche Strecke wieder zurück zu fliegen, wird die USS ''Enterprise'' allerdings in einen [[Parallelraum]] geschleudert, in dem [[Gedanke]]n und Wünsche sich real manifestieren können. Erst in einem weiteren Versuch kommt die ''Enterprise'' an ihrem Ausgangspunkt zurück. ({{TNG|Der Reisende}}){{Meta|Laut dem [[Referenzwerk]] ''[[Die Technik der USS Enterprise]]'' soll die Geschwindigkeit während des Fluges nach M33 etwa Warpfaktor 9,9999999996 betragen haben.}}* [[2366]] versucht die [[USS Enterprise (NCC-Slipstream1701-AntriebD)|USS ''Enterprise'']]einen [[Mond (Satellit)|Mond]] von [[Bre'el IV]] zu bewegen, dabei dehnt sie das vordere Warpfeld aus und schließt den Mond mit ein. Dies hat zur Folge, dass die [[Masse]] des Mondes geringfügig abnimmt. ({{TNG|Noch einmal Q}})* [[2367]] erzeugt [[Wesley Crusher]] bei einem Experiment mit Hilfe des Warpantriebs der ''Enterprise'' eine [[Warpblase]]. Dabei gerät seine Mutter versehentlich in diese Blase und kann erst mit Hilfe des Reisenden wieder gerettet werden. ({{TNG|Das Experiment}})* Im gleichen Jahr wird Barclay von einer fremden [[ArturisSonde]] beeinflusst, sodass sein [[IQ]] deutlich zunimmt. Während er sich über ein selbst gebautes [[Interface]] im [[Holodeck]] mit dem [[Hauptcomputer]] erstmals der Föderation zugänglich gemacht wurdeUSS ''Enterprise'' verbindet, erzeugt er über ein von den Warpgondeln ausgehendes [[Gravitonfeld]] eine [[Subraumverzerrung]]. (Damit reist die ''Enterprise''binnen sehr kurzer Zeit bis zum Mittelpunkt der [[VOYGalaxis]]: "und trifft dort die [[In Furcht Cytherianer]], welche diese Sonde gebaut haben. Sie erklären dann, dass alles ihre Absicht war und Hoffnung dies ihre übliche Erstkontaktaufnahme mit anderen Völkern darstellt, da sie selbst nicht durch das [[Weltall]] reisen. Die USS ''Enterprise'' wird anschließend von den Cytherianern wieder zurück geschickt. ({{TNG|Die Reise ins Ungewisse}})* [[2370]]"erzeugt die USS ''Enterprise'' zusammen mit zwei Pendant aus [[Alternative Zeitlinie|anderen Zeitlinien]] eine [[statische Warpschale]], um eine [[Antizeit-Eruption]] aufzulösen. ({{TNG|Gestern, Heute, Morgen, Teil II}})
==Hintergrundinformationen== Shuttle der USS Enterprise-D ====Im Laufe der verschiedenen Serien wurden für Autorenguides * Mit Hilfe eines [[Inverses Breitspektrum-Warpfeld|inversen Breitspektrum-Warpfeld]] des Öfteren Warpskalen verfasst[[Shuttle]]s ''[[Curie]]'' gelingt es [[Worf]] im Jahre [[2370]] einen [[Quantenspalt]] zu schließen, an die sich die Autoren nur gelegentlich hieltennachdem er durch dessen Kontakt in andere [[Quantenrealität]]en versetzt worden ist. Dadurch kommt er in seine eigene Realität zurück. ({{TNG|Parallelen}})
===Die Cochrane-SkalaUSS ''Voyager'' ===Gene Roddenberry arbeitete bei * [[2374]] sorgt [[Kes]] mithilfe ihre [[Geist|geistigen]] Fähigkeiten dazu, dass der Entstehung von Warpantrieb der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] massiv verbessert wird und das Schiff sich in einigen Sekunden 8000 Lichtjahre weit fortbewegt. ({{VOY|Die Gabe}})* Im gleichen Jahr nutzt die USS ''Voyager'' ein [[TOSsymmetrisches Warpfeld]] eine Warpum die [[Raumverzerrung|Raum-Skala aus ]] und nannte sie "Cochrane-Skala". Später wurde sie in [[Franz JosephSubraumverzerrung]]en eines instabilen [[Koaxialwarpantrieb]]s ''zu kompensieren und die Zerstörung des Normalraumes auf mehreren Millionen [[Star Trek Star Fleet Technical ManualMeter|Kilometern]]'' zu verhindern. (1975{{VOY|Vis a vis}}) aufgeführt.
{| class="grey"|-! Warp-<br/>faktor! Geschwindigkeit<br/> (* == USS ''cEquinox'')===! 80 Der Warpantrieb der [[AEUSS Equinox|USS ''Equinox'']] <br /><small>(durchs wird von deren Crew modifiziert, nachdem das Raumschiff, genauso wie die USS ''Voyager'' im Delta-Quadrant gestrandet ist. Dazu baut man eine Vorrichtung in das Warpantriebssystem, welche [[SolNukleogenes Partikel|Sonnensystemnukleogene Partikel]])</small>! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>! 20 Lj <br /><small>(durch einen Sektor)</small>! 1in den Warpkern einspeist und so die Warpenergie enorm erhöht.000 Lj <br /><small>(durch die Dabei legt das Raumschiff der [[FöderationNova-Klasse|''Nova''-Klasse]] (, dessen [[TOSHöchstgeschwindigkeit]]))</small>! 100.000 Lj <br /><small>(durch die Warpfaktor 8 beträgt, in nur zwei [[Milchstraße|GalaxieWoche]])</small>! 2.000.000 Lj <br /><small>(Zur Andromeda-Galaxie)</small>|-| 1| 1| 11 Stunden| 5 Jahre| 20 Jahre| 1.000 Jahre| 100.000 Jahre| 2.000.000 Jahre|-| 2| 8| 80 Minuten| 228 Tage| 912 Tage| 125 Jahre| 12.500 Jahre| 250.000 Jahre|-| 3| 27| 17 Minuten| 67 Tage| 270 Tage| 37 Jahre| 3.700 Jahre| 74.000 Jahre|-| 4| 64| n mehr als 10 Minuten| 29 Tage| 114 Tage| 15 Jahre| 1.500 Jahre| 30.000 Jahre|-| 5| 125| 5 Minuten| 15 Tage| 58 Tage| 8 Jahre| 800 Jahre| 16[[Lichtjahr]]e zurück.000 Jahre|Das entspricht einer Geschwindigkeitssteigerung um mindestens das 260-| 6| 216| 3 Minuten| fache von Warp 8 Tage| 34 Tage| 5 Jahre| 500 Jahre| 10.000 Jahre|-| 7| 343| 2 Minuten| 5 Tage| 21 Tage| 3 Jahre| 300 Jahre| 6.000 Jahre|-| 8| 512| 1 Minute| 4 Tage| 14 Tage| 2 Jahre| 200 Jahre| 4.000 Jahre|-| 9| 729| 54 Sekunden| 3 Tage| 10 Tage| 1,4 Jahre| 140 Jahre| 2.800 Jahre|-| 10| 1000| 39 Sekunden| 2 Tage| 7 Tage| 1 Jahr| 100 Jahre| 2.000 Jahre|-| 11| 1331| 30 Sekunden| 1 Tag| 5 Tage| 274 Tage| 75 Jahre| 1.500 Jahre|-| 12| 1728| 23 Sekunden| 1 Tag| 4 Tage| 211 Tage| 58 Jahre| 1.160 Jahre|-| 13| 2197| 18 Sekunden| 20 Stunden| 3 Tage| 166 Tage| 45 Jahre| 900 Jahre|-| 14| 2744| 14 Sekunden| 16 Stunden| 3 Tage| 133 Tage| 36 Jahre| 720 Jahre|-| 15| 3375| 12 Sekunden| 13 Stunden| 2 Tage| 108 Tage| 30 Jahre| 600 Jahre|}
*Diese "Cochrane-Skala" oder "TOS-Skala" wurde zum ersten Mal ausführlich in [[Franz Joseph]]s ''[[Star Trek Star Fleet Technical Manual]]'' (1975) aufgeführt.*Obwohl es nicht direkt bestätigt wurde, geht man davon Da die nukleogenen Partikel allerdings ausgetöteten Lebensformen stammen, dass die ist diese Antriebsmodifikation [[Enterprise (NX-01)Ethik|''Enterprise'' (NX-01)ethisch]] auch diese Skala benutzt. In der Folge "[[Aufbruch ins Unbekannteunhaltbar, Teil I]]" sagt Archer, dass das Schiff mit 30wie Janeway festgestellt hat.000.000 km pro Sekunde fliegt, was etwa 100 mal Eine weitere Verwendung in der Lichtgeschwindigkeit oder 4Sternenflotte scheint somit solange ausgeschlossen,6 auf der Cochrane-Skala entsprichtwie es keine andere Quelle für diese Partikel gibt. Außerdem sagt Archer in dieser Folge({{VOY|Equinox, dass das Schiff bis "Neptun und zurück in 6 Minuten" fliegtTeil I|Equinox, was auch Warp 4,6 auf dieser Skala entspricht. Allerdings schafft die Enterprise den Flug zur klingonischen Heimatwelt [[Qo'noS]] in 4 Tagen. Demnach läge der Planet nur ein Lichtjahr von der Erde entfernt. (auch nach der neuen Skala ist eine Flugzeit von 4 Tagen eher ausgeschlossenTeil II}})
== Warpfaktoren und Warpgeschwindigkeiten =={{Siehe auch|Warpgeschwindigkeit}}{{Siehe auch|Warpfaktor}}[[Datei:''Warp Skala.svg|thumb|Die Synchronisation Warpskala]]Mit der Erfindung des Warpantriebs wird auch eine neue [[ZDFWarpgeschwindigkeit]]-Folgen von sskala eingeführt, welche sogenannte [[Raumschiff EnterpriseWarpfaktor]] verwendete stets den Ausdruck "Sol"en anstelle von konkreten Geschwindigkeitswerten enthält. Auch wurde in manchen Fällen Sie dient zur Bestimmung der aktuellen Einstellung des Warpantriebes und gibt indirekt auch die in der Vorlage genannte aktuell geflogene Geschwindigkeit an die Lippenbewegung angepasst. Dies hat für diese Skala keine Bedeutung.''
===TNG{{Meta|Laut ''[[Die Technik der USS Enterprise]] entspricht ein Warpfaktor dabei einer bestimmten [[Cochrane (Maßeinheit)|Antriebseinstellung in Cochranen]]. Je nach äußeren Bedingungen ([[Dichte|Materiedichte]], [[Elektromagnetismus|elektromagnetische Felder]], Fluktuationen der [[Subraum]]domäne) ergibt sich daraus eine bestimmte Geschwindigkeit in einem Vielfachen der Lichtgeschwindigkeit. Im Normalfall, ohne äußeren Einfluss, kann man die Cochrane-Skala===Werte der Warpfaktoren direkt 1:1 in Vielfache der Lichtgeschwindigkeit umrechnen. Wobei Warp 1 die einfache Lichtgeschwindigkeit, und Warp 10 eine unendlich große Geschwindigkeit bedeutet.}}
Die "TNG-Skala" der '''Warpfaktoren''' ist eine überarbeitete Version der oben aufgeführten Cochrane-Skala, die zu Beginn von [[TNG]] auf Grund der immer schneller werdenden Raumschiffe eingeführt wurde. [[Gene Roddenberry]] wollte wohl immer höhere Zahlenwerte für höhere Geschwindigkeiten vermeiden und dadurch mehr Spannung für die Serie schaffen. Obwohl sie noch auf der Cochrane-Skala basiert, verändert sich die Rechnung. Die Geschwindigkeit eines Raumschiffes ergibt sich aus der Lichtgeschwindigkeit '''c''' ''multipliziert'' mit dem Warpfaktor ''hoch'' 10/3 (Zehn Drittel).{{Navigationsleiste Warptheorie}}{{clear}}
Über Warp 9 verändert sich == Geschichte ==Im Laufe ihrer Entwicklung kann grundsätzlich fast jede [[Spezies]] einen Warpantrieb bauen, wenn die Kurve, technischen Voraussetzungen gegeben sind. Als einer der ersten Spezies entwickeln die nun [[Vulkanier]] Warptechnologie. Im Jahr [[2151]] können sie bereits eine Geschwindigkeit von Warp 10 als Grenzwert hat7 erreichen ({{ENT|Das Eis bricht|Kir'Shara}}). Das heißt{{meta|1=Der genaue Zeitpunkt der Entwicklung des vulkanischen Warpantriebs ist unklar, [[Quark]] scheint in {{DS9|Kleine, je größer der Warpfaktor wirdgrüne Männchen}} anzudeuten, um so größer wird auch die Geschwindigkeitdass sie ihn [[1947]] noch nicht haben, allerdings nähert er sich besuchen die Vulkanier laut {{ENT|Carbon Creek}} nur wenige Jahre später schon die Erde. Ob der 10 nur an und erreicht sie nieExodus der Romulaner etwa im [[Frühe Geschichte|3. Jh. n.Chr.]] ebenfalls mit Warpschiffen erfolgte ist unbekannt.}}Die Entwicklung eines Warpantriebs zeigt für die Föderation, dass die Zeit für einen [[Erstkontakt]] gekommen ist, da Warp 10 unendliche Geschwindigkeit repräsentiertdie [[Sternenflotte]] einen offiziellen Kontakt auf dem [[Heimatwelt|Heimatplaneten]] der Spezies einem zufälligen Zusammentreffen im All vorzieht ({{TNG|Erster Kontakt}}).
{| class="grey"== 21. Jahrhundert ===[[Datei:PhoenixPhase2.jpg|-! Warp-<br/>faktor! Geschwindigkeit<br/> (* thumb|Die ''cPhoenix'')bei Beginn der zweiten Startphase]]! 80 Auf der Erde wird der Warpantrieb von [[AEZefram Cochrane]] <br /><small>(durchs etwa zehn Jahre nach dem Ende des [[SolDritter Weltkrieg|SonnensystemDritten Weltkriegs]])</small>! 5 Lj <br /><small>(zum nächsten Stern)</small>! 20 Lj <br /><small>(durch einen Sektor)</small>! 10entwickelt.000 Lj <br /><small>(durch die Die ''[[FöderationPhoenix]] ('', eine umgebaute [[TNGTitan V|Titan-V]]))</small>! 100.000 Lj <br /><small>(durch die -[[MilchstraßeRakete|GalaxieAtomrakete]])</small>! 2.000.000 Lj <br /><small>(Zur Andromeda-Galaxie)</small>|-| 1| 1| 11 Stunden| 5 Jahre| 20 Jahre| 10.000 Jahre| 100.000 Jahre| 2.000.000 Jahre|-| 2| 10| 1 Stunde| 6 Monate| 3 Jahre| 992 Jahre| 9.921 Jahre| 198.425 Jahre|-| 3| 39| 17 Minuten| 2 Monate| 1 Jahr| 257 Jahre| 2.568 Jahre| 51.360 Jahre|-| 4| 102| 7 Minuten| 18 Tage| 2 Monate| 98 Jahre| 984 Jahre| 19.686 Jahre|-| 5| 214| 3 Minuten| 9 Tage| 1 Monat| 47 Jahre| 468 Jahre| 9.357 Jahre|-| 6| 392| 2 Minuten| 5 Tage| 19 Tage| 25 Jahre| 255 Jahre| 5.096 Jahre|-| 7| 656| 1 Minute| 3 Tage| 11 Tage| 15 Jahre| 152 Jahre| 3.048 Jahre|-| 8| 1.024| 39 Sekunden| 2 Tage| 7 Tage| 10 Jahre| 98 Jahre| 1.953 Jahre|-| 9| 1.516| 26 Sekunden| 1 Tag| 5 Tage| 7 Jahre| 66 Jahre| 1.319 Jahre|-| 9,2| 1.649| 24 Sekunden| 1 Tag| 4 Tage| 6 Jahre| 61 Jahre| 1.213 Jahre|-| 9ist das erste von Menschen gebaute Objekt,6| 1das sich mit Warp bewegt.909| 20 Sekunden| 23 Stunden| 4 TageDiese Erfindung führt dann auch zum ersten Kontakt mit den Vulkaniern am [[2063| 5 Jahre| 52 Jahre| 1.048 JahreApril 2063]] ({{Film|-| 9,9| 3.053| 13 Sekunden| 14 Stunden| 2 Tage| 3 Jahre| 33 Jahre| 655 Jahre|-| 9,99| 7.912| 5 Sekunden| 6 Stunden| 22 Stunden| 1 Jahr| 13 Jahre| 253 Jahre|-| 9,9999| 1998}}).516| 0,2 Sekunden| 13 Minuten| 53 Minuten| 18 Tage| 6 Monate| 10 Jahre|-| 10| <big>&#8734;</big>| 0| 0| 0| 0| 0| 0|}
Der technische Hintergrund dieser neuen Skala ist wahrscheinlich eine veränderte Triebwerkstechnik. Der Warp-Antrieb zur Ab [[2069]] fliegt die [[TOSSS Conestoga]]-Zeit hatte einen relativ kontinuierlichen Geschwindigkeits- und Energieverlauf, das Triebwerk eine Strecke von 20 Lichtjahren in TNG dagegen 9 "Stufen".Diese Stufen repräsentieren die ganzzahligen Warp-Faktoren und bilden energetisch besonders günstige Geschwindigkeiten. Zwischen diesen Stufen steigt der Energieverbrauch überproportional an und fällt dann zur nächsten Stufe wieder deutlich ab. Der Verlauf der Kurve hat quasi 9 "Sägezähne"Jahren, was also über zweifacher [[Lichtgeschwindigkeit]] entspricht.({{ENT|Terra Nova}})
Über dieser 9=== 22. Stufe gibt es Jahrhundert ===Auf der Erde werden in den [[2140er]]n erstmals durch die pionierhaften Arbeiten von [[Henry Archer]] die Überschreitung der Warp-2-Barriere in Angriff genommen, damit die Erdraumschiffe in Zukunft keine monatelangen Reisen bei dieser niedriger Warpgeschwindigkeit mehr bewältigen müssen. Ein Fernziel ist ein Raumschiff zu bauen, das eine Dauergeschwindigkeit von Warp 5 beibehalten kann, das [[Warp-Triebwerkskonstruktion kein weiteres Energieminimum mehr5-Programm]] wird ins Leben gerufen. Unter strenger Aufsicht der Vulkanier gelingt es [[A. Höhere Geschwindigkeiten können also nur durch einen immer schneller wachsenden Energieverbrauch erreicht werdenG. Die Asymptote Robinson]] mit der [[NX-Alpha]] die Warp-2-Barriere zu überschreiten; er wird jedoch übermütig, in Anlehnung an der Aussicht eine Geschwindigkeit von Warp 1 bis 9 als "Warp 10" bezeichnet2, entspricht unendlicher Geschwindigkeit und unendlicher Energie und kann daher nie erreicht werden5 zu erreichen.<br>'''Es ist aber ''keine'' Geschwindigkeitsbegrenzung in irgendeiner FormDer erste NX-[[Prototyp]] wird schwer beschädigt auf die Erde zurückgebracht.'''
[[Michael OkudaDatei:NXWerft.jpg|thumb|Das erste Warp-5-Raumschiff der irdischen Sternenflotte]] bestimmte Warpgeschwindigkeiten zwischen Warp 9 und 10 mittels einer Papiergrafik und verzichtete auf eine Formel. Deshalb lassen sich bei Faktoren über 9 keine genauen Werte bestimmen, obwohl es im Internet verschiedene Formeln gibt, die allerdings nie von Okuda bestätigt wurden.
=== Weitere Warpskalen ===Später muss es eine weitere Neukonstruktion des Warpantriebs mit 13 Energieminima gegeben haben, da im Jahr Durch die Vulkanier wird das [[2390er|2395NX-Programm]] (stillgelegt, bis [[AntizeitJonathan Archer]]) sowohl die und Robinson durch eine waghalsige Testaktion beweisen, dass der Antrieb funktioniert. Der Weg für den [[USS Pasteur|USS ''Pasteur'']] als auch die [[USS Enterprise (NCCWarp-17015-D)|''Enterprise''Antrieb]] Warp 13 erreichen können ist geebnet. (''[[TNG]]: "[[Gestern, Heute, Morgen, Teil II]]"''{{ENT|Erstflug}}).
=== Sonstiges ===Selbst bekannte PhysikSomit läuft das erste Warp-Größen wie 5-Raumschiff der Menschen, die [[Stephen HawkingEnterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] waren vom Stapel, jedoch erst bei einer maximalen Reisegeschwindigkeit von diesem Ansatz fasziniertWarp 4,5. Bei einem Setbesuch während der Aufzeichnung von Jedoch kann die ''Enterprise'' unter extremer Anstrengung am [[TNG2152|9. Februar 2152]] soll Hawking über den Warpantrieb sinngemäß gesagt haben "daran arbeite ich"die Warp-5-Schwelle überschreiten ({{ENT|Aufbruch ins Unbekannte, Teil I|Gefallene Heldin}}).
In der [[Star Trek EnzyklopädieKlingone|Klingonische]] Schiffe können zu dieser Zeit hingegen erst Warp 6 fliegen, auch wenn es unbekannt ist , wann genau die Klingonen ihr erstes Warpschiff bauen. Durch die Gründung der Durchmesser des Sonnensystems fälschlicherweise mit 12 Millionen Kilometern angegebenFöderation teilen die Gründerspezies dieser neuen Allianz ihre Raumfahrttechnologie, dies entspricht allerdings nur einem Fünftel des [[Merkur]]-Radiuswas der Menschheit einen enormen Wissenszuwachs in Sachen Warptechnologie beschert ({{ENT|Das Urteil|Dies sind die Abenteuer}}).
Die Geschwindigkeit, mit der Raumschiffe === 23. Jahrhundert ===Entwicklung und Verbesserung des Warpantriebs werden kontinuierlich weiter betrieben und somit erreichen in Star Trek reisen, ist, wenn man von den visuellen Effekten ausgeht, die für den Warpflug verwendet werden, wesentlich höher als es laut dieser Tabelle möglich ist. Bei einer hohen Sternendichte, [[2240er]]n Sternenflottenschiffe wie wir sie um unser Sonnensystem finden, liegt die Geschwindigkeit z.B. der Voyager in den Szenen, in denen man sie bei Warp sieht, bei ca. 300 Lichjahren pro Sekunde (bei geringerer Sternendichte läge sie sogar noch höher). Es wäre natürlich möglich, dass es sich bei diesem Phänomen nicht wirklich um Sterne handelt, sondern um einen visuellen Effekt, der bei der Benutzung des Warpantriebs entsteht. Teilweise wirken manche Aufnahmen der Voyager oder insbesondere der Enterprise in der ersten Szene in "[[Dies sind die AbenteuerConstitution-Klasse|''Constitution''-Klasse]]"Geschwindigkeiten von Warp 6, als ob die "Sterne", die wir sehen, in Wirklichkeit nicht riesige Sonnen sind, an denen das Schiff aus großer Distanz vorbeizieht, sondern als ob es sich um winzige Objekte handelt, die das Schiff beinahe streifen. Möglicherweise handelt es sich um stellaren Staub, und nur die Lichtpunkte, die wir in der Ferne sehen, sind tatsächlich Sternejedoch können diese unter extremer Anstrengung auch Warp 8 oder sogar Warp 9 erreichen.({{Quelle fehlt}})
[[Datei:Excelsior.jpg|thumb|<q>Das große Projekt</q>, die USS ''Excelsior'']] Durch Fehlfunktionen und weiterentwickelte fremde Spezies wird nochmals ein Geschwindigkeitsschub ausgelöst. So verdankt es die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] den Modifikationen der aus der [[Andromeda-Galaxie]] stammenden [[Kelvaner]] eine Geschwindigkeit von Warp 11 zu erreichen. Ein anderes Mal beschleunigt die ''Enterprise'' gar auf Warp 14,1 durch den Raum, nachdem sie von einer bis dato unbekannten Frau namens [[Losira]] [[Sabotage|sabotiert]] worden ist, damit sich das Schiff selbst zerstört ({{TOS|Stein und Staub|Gefährliche Planetengirls}}). Wenige Jahre später werden die Schiffe der Sternenflotte und speziell die der ''Constitution''-Klasse mit neuen Warpgondeln und besserer Hüllengeometrie ausgestattet, die ab sofort eine durchschnittliche Reisegeschwindigkeit von Warp 8 erlauben ({{Film|1}}). In den [[2280er]]n versucht man die Geschwindigkeit ein weiteres Mal durch das [[Transwarp]]-Projekt bei der neuen [[USS Excelsior|USS ''Excelsior'']] zu steigern. [[Thorndike]]s <q>großes Projekt</q> zeichnet sich durch eine neue Art von Antrieb aus, der die normalen Warpgeschwindigkeiten bei Weitem übertreffen soll ({{Film|3}}; {{Film|6}}).{{meta|Nach der Sabotage durch [[Montgomery Scott]] ist nie mehr etwas vom Transwarpantrieb der Excelsior zu hören. Was überhaupt genau damit gemeint ist, bleibt unklar, die Excelsior ist später mit einem konventionellen Warpantrieb unterwegs}} === 24. Jahrhundert ===[[Datei:Enterprise fliegt mit Warpgeschwindigkeit.jpg|thumb|Ein Raumschiff der ''Sovereign''-Klasse im Warpflug]]Mit der Einführung der Schiffe der [[Galaxy-Klasse|''Galaxy''-]] und der [[Nebula-Klasse|''Nebula''-Klasse]] ist die Effizienz der Warptechnologie weiter gestiegen. Die neue Generation von Raumschiffen der Föderation kann problemlos Geschwindigkeiten bis zu Warp 9,6 erreichen ({{TNG|Der Mächtige}}). Allerdings stellt sich Anfang der [[2370er]] Jahre heraus, dass Flüge mit hohen Warpfaktoren schädliche Auswirkungen auf den [[Subraum]] in instabilen Regionen haben können. Daraufhin wird die Geschwindigkeit für alle Raumschiffe der Föderation auf Warp 5 begrenzt, welche nur in Notfällen überschritten werden darf und die Entdeckung des Einflusses über offene [[Subraumkommunikation|Subraumkanäle]] an alle warpfähigen Spezies weitergegeben ({{TNG|Die Raumkatastrophe}}). Mit der Einführung des [[Klasse IX|Klasse-IX]]-Antriebs auf den Schiffen der [[Intrepid-Klasse|''Intrepid''-Klasse]] versucht man, das Problem in den Griff zu kriegen. Die meisten neuen Schiffe, zu denen auch die ''Intrepid''- und die [[Prometheus-Klasse|''Prometheus''-Klasse]] gehören, sind in der Lage, Dauergeschwindigkeiten über Warp 9,9 zu halten ({{VOY|Der Fürsorger, Teil I|Die Parallaxe|Flaschenpost}}). Im Jahr [[2372]] kann [[Thomas Eugene Paris|Thomas Paris]] mit einem modifizierten [[Typ-9-Shuttle]] die [[Warp-10-Schwelle]] erreichen. Er beweist damit, dass eine Geschwindigkeit von Warp 10 bedeutet, dass man sich an jedem Ort des [[Universum]]s gleichzeitig aufhält. Weitere Experimente müssen allerdings abgebrochen werden, da die Auswirkungen der Geschwindigkeiten auf den menschlichen Körper dies nicht erlauben ({{VOY|Die Schwelle}}). === Neue Zeitlinie ===[[Datei:Warpsprung der USS Enterprise 2258.jpg|thumb|left|USS Enterprise auf Warp (Neue Zeitlinie)]]In der von der [[Narada]] geschaffenen neue Zeitlinine sieht der Warpflug optisch anders aus, als in der normalen Zeitlinie.{{clear}} == Alternativen =={{Siehe auch|Überlichtantrieb}} Als vielversprechende Alternative für den Frachtverkehr wird das Konzept der [[Soliton-Welle]] angesehen, welche Objekte ohne eigenen Warpantrieb auf Warpgeschwindigkeit bringt ({{TNG|Die Soliton-Welle}}). Die [[Borg]] benutzen eine schnellere Variante des Überlichtantriebs: den [[Transwarpantrieb]]. Dieser verwendet Spulen, um einen [[Transwarpkanal]] zu erzeugen. Es genügt dabei schon eine von ihnen zur Felderzeugung, und sie sind auch erheblich kleiner. ({{VOY|Das ungewisse Dunkel, Teil I}}). Zusätzlich dazu verfügen die Borg über ein riesiges Netzwerk aus statischen Transwarpkanälen, das sich fast durch die ganze [[Galaxis]] zieht. Transwarpkanäle sind wie Schläuche, die sich durch den Subraumraum ziehen und ähnlich wie bei einem Warpantrieb die Strecken zwischen zwei Punkten verkürzen. Im Gegensatz zu den durch Spulen erzeugten Kanälen sind diese Transwarpkanäle ständig aktiv und können mit einem codierten [[Tachyonimpuls]] geöffnet oder in einem Borg-[[Transwarpzentrum]] angewählt werden ({{TNG|Angriff der Borg, Teil I}}; {{VOY|Endspiel, Teil II}}). Weiterhin bekannt ist der [[Quanten-Slipstream-Antrieb]], der von [[Arturis]] erstmals einer Sternenflottencrew zugänglich gemacht wird und der [[Koaxialwarpantrieb]], dessen technische Baupläne der Crew der USS ''Voyager'' in die Hände fällt. ({{VOY|Vis a vis|In Furcht und Hoffnung}}) {{Navigationsleiste Überlichtantrieb}} == Hintergrundinformationen ==*Der Begriff <q>Warpantrieb</q> wurde in der ZDF-Synchronisation der deutschen [[TOS]]-Fassung <q>Solantrieb</q> genannt. Dabei hat der Begriff ansich nichts mit dem Namen [[Sol]] zu tun, sondern ist eine Abkürzung für '''S'''peed '''o'''ver '''l'''ight. * Selbst bekannte Physikgrößen wie [[Stephen Hawking]] waren von diesem Ansatz fasziniert. Bei einem Set-Besuch während der Aufzeichnung zu {{TNG|Angriff der Borg, Teil I}} soll Hawking über den Warpantrieb sinngemäß gesagt haben: <q>Daran arbeite ich.</q> Dennoch besagen die Theorien, dass der Raum weniger Energie enthält, als zu seiner Komprimierung nötig wäre. * Der mexikanische Physiker ''Miguel Alcubierre'' hat an dieser Idee geforscht und schließt die Möglichkeit eines solchen Überlichtantriebs in gewisser Weise nicht aus. Der ''Alcubierre drive'' arbeitet damit, den Raum vor einem Objekt zu stauchen und den Raum dahinter zu strecken – mit Hilfe einer [[Warpblase]]. Der Unterschied zu Star Trek ist, dass er keinen Subraum postuliert, sondern eine Art interstellare Autobahn aus exotischer Materie mit negativer Masse/Energie zur entsprechend Krümmung der Raumzeit nutzt. Sein Warpantrieb lässt sich vom Raumschiff aus nicht steuern, es kann nur festgelegte Warprouten benutzen. ([http://en.wikipedia.org/wiki/Miguel_Alcubierre Miguel Alcubierre] und der [http://en.wikipedia.org/wiki/Alcubierre_drive Alcubierre drive] in der Wikipedia sowie seine Veröffentlichung ''[http://www.members.shaw.ca/mike.anderton/WarpDrive The warp drive: hyper-fast travel within general relativity.]'') * Bei der Energieerzeugung aus der Materie-Antimaterie-Reaktion entsteht Plasma. Dies würde bei der normalen Annihilation nicht entstehen, jedoch gibt es in der Reaktionskammer noch den [[Dilithium]]kristall, der die Reaktion steuert und dabei verbraucht wird. Möglicherweise ist dieser die Quelle des sogenannten [[Warpplasma]]s. ==Externe Links==* {{Memory Beta}}*{{Wikipedia|Warpantrieb}}
[[Kategorie:Antrieb]]
[[cs:Warp pohon]]
[[en:Warp drive]]
[[es:Warp]]
[[fr:Moteur à distorsion]]
[[ja:ワープ・ドライブ]][[mu:Warp drive]][[nl:Warpaandrijving]][[pl:Warp]][[pt:Motor de dobra]]
[[sv:Warp]]
[[Kategorie:Antrieb]]