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Vulkanier

25 Bytes hinzugefügt, 08:20, 14. Mai 2009
K
Psyche: links, quellenstil
Vulkanier [[Traum|träumen]] nicht. Jeden Abend müssen sie meditieren, um ihren Geist zu ordnen und um ihre Gefühle zu unterdrücken. Dabei verlieren sie auch die Möglichkeit, zu träumen. Unterlassen sie jedoch ihre Meditation, so kehren die Träume zurück. Sie sind für die Vulkanier meist aber unangenehm, da sie dort keinen Einfluss auf ihre Emotionen haben, was meist in [[Albtraum|Albträumen]] resultiert. ({{ENT|Verschmelzung}})
Alle sieben Jahre durchlaufen erwachsene Vulkanier das sogenannte ''[[Pon Farr]]''. Eine Zeit, in der die [[Fortpflanzung|sexuellen Triebe]] ausbrechen und die sonst so typische Logik und Emotionslosigkeit ausgeschaltet wird. Es gibt nur drei Varianten das Pon Farr zu beenden. Entweder die [[Geschlechtsverkehr|Vereinigung ]] mit einem geeigneten Partner, der rituelle Kampf [[Kal-if-fee ]] auf Leben und Tod beim [[Koon-ut-kal-if-fee ]] oder der ungleich schwierigere Weg der Meditation, der aber eine starke Kontrolle der geistigen Kräfte voraussetzt ({{TOS: „Weltraumfieber“|Weltraumfieber}}; {{VOY: „Pon Farr“|Pon Farr}}).
Der vulkanische Nervengriff oder auch [[Vulkanischer Nackengriff|Nackengriff]] genannt, ist eine effiziente und gewaltfreie Methode einen Gegner kampfunfähig zu machen. Mit einem Griff in den Nacken erreichen Vulkanier bei fast jedem Humanoiden einen Nervenpunkt, der für tiefe Bewusstlosigkeit sorgt. ({{TOS|Die unsichtbare Falle}})
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