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Star Trek: Voyager – Elite Force

7.509 Bytes hinzugefügt, 14:05, 20. Okt. 2006
Waffen
==Waffen==
* [[Bemerkung: Das heranzoomen von Zielen ist jederzeit möglich. Es gibt keine spezielle Scharfschützenwaffe, da der allgemeine Zoom-Modus dies für alle Waffen ermöglicht. ===Phaser=== Der Standard-Föderationsphaser kann in zwei Stärken abgefeuert werden. Das Primärfeuer schädigt Feinde minimal und ist daher kaum als effektive Waffe geeignet. Das Sekundärfeuer ist sehr viel stärker, verbraucht jedoch auch mehr Energie. Werden Feinde hiermit genügend geschädigt, so werden sie vaporisiert. Der Phaser]]besitzt als einzige Waffe im Spiel sich selbst wiederaufladende Energiezellen. Da er bei Feinden keinen besonders großen Schaden anrichtet, eignet er sich besonders gut, um Hindernisse, wie instabile Wände oder Felsen aus dem Weg zu räumen oder kleinere Gegenstände, wie Borgverteilerknoten oder Plasmafilter in die Luft zu jagen. Er wird mit Standard-Föderationsenergie betrieben. * ===Kompressionsgewehr des [[Phaser Typ 3]]===* Das Standard-Kompressionsgewehr verschießt starke Phaserladungen. Im primären Feuermodus werden so einzelne Schüsse abgefeuert, die relativ wenig Energie verbrauchen. Im sekundären Feuermodus feuert das Gewehr einen konzentrierten Phaserstrahl ab. Dieser verbraucht wesentlich mehr Energie, tötet Feinde jedoch auf der Stelle und vaporisiert sie. Der Sekundärmodus eignet sich in Kombination mit dem Zoommodus besonders gut, um weit entfernte Ziele schnell und geräuschlos zu erledigen. Das Kompressionsgewehr wird mit Standard-Föderationsenergie betrieben. ===Unendlichkeits-Modulator oder / U-MOD Mod=== Der U- eine Mod wurde von [[Seven of Nine]] entwickelte Waffeentwickelt, um im Nahkampf eine effektive Energiewaffe gegen die Borg zu besitzen. Da sich die Borg nach mehreren Schüssen stets an die zur Bekämpfung Energiesignatur der [[Borg]] dientWaffen anpassen, indem sie ändert der U-Mod die Frequenz seiner Signatur nach jedem Schuss ihre Frequenz moduliert. Somit ist er die einzige Waffe, die auf Dauer gegen die Borg eingesetzt werden kann. Der Primärmodus feuert eine normale Energieladung ab, die etwas mehr Energie verbraucht als das Kompressionsgewehr. Der Sekundärmodus feuert eine verstärkte Ladung ab, die jeden Borg auf der Stelle außer Gefecht setzt. Er benötigt wesentlich mehr Energie. die ersten Prototypen dieser Waffe hatten die Eigenart nach mehreren Schüssen zu überhitzen und sich selbst einzuschmelzen. Mit einem neuartigen Kühlsystem konnte Seven of Nine diesem Effekt entgegen wirken. Der U-Mod wird mit Standard-Föderationsenergie betrieben. ===Scavengergewehr=== * Das Scavengergewehr - wurde von Fähnrich Alexander Munro auf der Basis der Scavenger erbeutet. Es feuert im primären Feuermodus sehr schnelle kleine Ladungen von Energie ab, die einzeln sehr wenig Energie verbrauchen, den Scavengern entwickelte WaffeGegner allerdings nur schädigen, wenn er auf längere Dauer beschossen wird. Der Sekundärfeuermodus schießt eine Energiegranate ab, die einfache Ziele bei einem direkten Treffer sofort tötet. Das Scavengergewehr wird mit Dilithiumkristallen betrieben. ===Stasiswaffe=== * Die Stasiswaffe - wurde von Fähnrich Alexander Munro an Bord des etherianischen Schläferschiffs gefunden. Die Waffe feuert primär einen breit gefächerten Strahl von Energiekugeln ab, die auch in der Lage sind mehrere Feinde zeitgleich zu treffen. Der Sekundärmodus feuert eine lebende Schockwelle aus Energie ab, die die Gegner trifft. Um bei einem einzelnen Gegner Schaden anzurichten, sollte diese Waffenur aus der Nähe abgefeuert werden, die von den Etherianern verwendet da sie sonst nicht sehr zielgenau arbeitet. Die Stasiswaffe wirdmit Dilithiumkristallen betrieben.* ===Zusammengesetzter Granatwerfer - ein === Der Zusammengesetzte Granatwerfer ist eine auf der Voyager entwickelte Waffe der [[Sternenflotte]]n Ausrüstung. Der Primärfeuermodus schleudert eine kleine Granate auf das anvisierte Ziel. Die Granatae besitzt eine Freund-Feind-Kennung, d.h. trifft sie auf ein feindliches Objekt, explodiert sie sofort. Problematisch ist, das die Granate von Wänden u.Ä. abprallt und somit etwas unberechenbar wird. Der Sekundärfeuermodus verschießt kleine Minen, die überall haften. Nähert sich ein Feind, kann auch explodieren sie. Die Minen verlegenexplodieren sofort, wenn sie an einem Feind haften. Nach kurzer Zeit des Nichtauslösens, sorgt ein Timer für die Selbstzerstörung der mine. Der Granatwerfer wird mit Standard-Föderationsenergie betrieben. * ===Tetryon-Pulsdisruptor === Der Tetryon- Pulsdisruptor ist die bevorzugte Waffe der [[Hirogen]]Fähnrich Alexander Munro erhielt diese Waffe von dem von ihm getöteten Hirogenjäger als Zeichen seiner Anerkennung. Die Waffe verschießt im Primärmodus in sehr schneller Folge energiereiche Ladungen, die Gegner in relativ kurzer Zeit außer Gefecht setzen. Der Sekundärfeuermodus verschießt ebenfalls in schneller Abfolge große Energiekugeln, die von Wänden und Gegenständen abprallen, bis ise entweder einen Gegner treffen oder sich verflüchtigen. Der Tetryon-Pulsdisruptor wird mit Dilithiumkristallen betrieben. ===Photonenstoß=== * Photonstoß Der Photonenstoß ist eine äußert starke Waffe, verschießt er doch Miniatur- verschießt Photonentorpedos. Diese Torpedos sind äußerst effektiv gegen jede Art von Feind. Sogar die Borg haben Schwierigkeiten sich daran anzupassen, da der Photonenstoß durch die Explosionen, die er hervorruft, einen großen Schaden am Umfeld erzeugt. D.h. man muss den Gegner nicht direkt Treffen, sondern kann daneben zielen und die Druckwelle verletzt oder tötet ihn. Dies ist gegen die Borg sehr effektiv, da sie sich an die Energiesignatur des Torpedos, nicht aber an die Druckwelle anpassen. Im Primärfeuermodus feuert diese Waffe, wie gesagt, Miniatur-[[Photonentorpedo]]Photonentorpedos ab. Ein Einzelschuss verbraucht im Vergleich zum Kompressionsgewehr mehr Energie, richtet allerdings auch mehr Zerstörung an. Der Sekundärfeuermodus feuert einen Torpedo mit maximaler Materie-Antimaterie-Konzentration ab, der alle Ziele im Umfeld der Explosion in Mitleidenschaft zieht. Dieser Modus verbraucht derartig viel Energie, dass er nur ein paar Mal abgefeuert werden kann. Der Photonenstoß wird mit Standard-Föderationsenergie betrieben. ===Bogenschweißer=== * Der Bogenschweißer wurde von Fähnrich Alexander Munro an Bord der Dreadnought- Waffe gefunden. Er ist eigentlich ein auf Arbeits- und Schweißgerät, eignet sich jedoch äußerst gut als Waffe. Im Primärfeuermodus schießt diese Waffe einen Strahl konzentrierter elektrostatischer Energie ab. Der Strahl wird solange aufrecht erhalten, bis der Abzug wieder gelöst wird. Gegner, die davon getötet werden, werden noch kurze Zeit von elektrischen Blitzen umzuckt. Im sekundären Feuermodus schießt der Dreadnought erbeutetes SchweißgerätBogenschweißer eine kurze, aber sehr stark geladene Energiewelle ab. Die meisten Feinde werden von dieser Welle regelrecht gegrillt und sind sofort tot. Auch sie werden noch kurz von Blitzen umzuckt, wenn sie bereits leblos am Boden liegen. Der Bogenschweißer wird mit Dilithiumkristallen betrieben. ===Protongewehr=== Das Protongewehr ist die Waffe von Captain Proton, dem Helden der gleichnamigen Schwarz-Weiß-Serie. Tom Paris ist ein großer Fan dieser Science-Ficiton-Serie aus dem 20. Jahrhundert und hat einige Folgen davon im Holodeck programmiert. Fähnrich Alexander Munro kann eine dieser Folgen nachspielen und erhält dazu in Tom Paris Quartier das man Protongewehr. Wie die Serie, ist auch das Gewehr in Schwarz-Weiß gehalten. Es feuert einen vergleichsweise schwachen Strahl ab, der von vielen Kreisen umschlungen ist. Das Protongewehr wird mit Standard-Föderationsenergie betrieben. ===Tricorder=== Der Tricorder dient hauptsächlich als Gerät zur Orientierung im Raum. Durch eine eingebaute Radarfunktion ist es möglich Feinde schon aus weiter Entfernung aufzuspüren. Des Weiteren dient er als Waffe benutzen kannNachtsichtgerät und als Scanner für Strukturelle Integrität, was bei der Suche nach versteckten Durchgängen und instabilen Wänden oft sehr von nutzen ist. Man mit ihm jedoch auch Gegenstände und Personen scannen und deren Namen, Gewicht, Zustand und Rasse abfragen. ===Hypospray=== Das Hypospray kommt nur an einer Stelle des Spiels zum tragen. Man muss den terranischen Arzt außer Gefecht setzen, der Telsia Murphy foltern will. Es liegen zwei Spray zur Auswahl. Ein rotes und ein blaues. Das blaue Hypospray betäubt den Arzt, das rote tötet ihn.
==Hintergrundinformationen==
Anonymer Benutzer