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Star Trek: The Next Generation – A Final Unity

1.291 Bytes hinzugefügt, 16:38, 23. Sep. 2006
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*[[Gates McFadden]] als [[Doktor]] [[Beverly Crusher]]
*[[Marina Sirtis]] als [[Counselor]] Lieutenant Commander [[Deanna Troi]]
 
==Gameplay==
Das Spiel wird wie auch die ähnlich funktionierenden Spiele "[[Star Trek: 25th Anniversary (PC)|Star Trek: 25th Anniversary]]" und "[[Star Trek: Judgment Rites]]" überwiegend mit der Maus gespielt, durch deren Zeiger man vorgefertigte Aktionen auslösen kann.
 
Die Funktionen des Schiffs lassen sich mit verschiedenen Stationen steuern:
 
;'''Brücke''' : Auf der Brücke erhält man direkten Zugriff auf die taktische Konsole, die Astrogation (interstellare Navigation) und die Computerdatenbanken. In der [[Aussichtslounge]] warten Gäste, mit denen man sich unterhalten kann, während man über den Turbolift in den [[Maschinenraum]], den [[Transporterraum]] oder das [[Holodeck]] gelangen kann.
:Darüber hinaus kann man das [[Sternenflottenkommando]] kontaktieren oder auch ein Schiff oder Stationen in der Nähe.
 
;'''Taktische Station''' : Im eigentlichen
 
 
;'''Computerdatenbank''': Über die Konsole vor Data erhält der Spieler Zugriff auf die Datenbanken der ''Enterprise'', die mit spezifischen Informationen zur Region, aber auch
 
 
Der Handlungsfortschritt ist dabei nicht linear, läuft allerdings letztlich auf das gleiche Ziel hinaus. Falsche Entscheidungen können jedoch ein ungewolltes Ende einleiten, in denen meist das Schiff zerstört wird.
==Storyline==
Anonymer Benutzer