94.285
Bearbeitungen
Änderungen
keine Bearbeitungszusammenfassung
{{noncanon}}{| class="wikiSpiele-sidebar"Sidebar|-| colspan Titel="2" align="center" | [[BildStar Trek:STEliteForceII.jpgElite Force II|200px]] Publisher= Activision|- ReleaseJahr= 2003| class ReleaseMonat="odd" | Publisher:06| class ReleaseTag="even" | Activision24|- Cover= STEliteForceII.jpg| class Plattform="odd" Windows 2000/XP, Mac OS X| Entwickler:| class="even" | Ritual Entertainment|-| class USK="odd" | Erschienen:16| class ErsteSternzeit="even" | 200357039.2|-| class LetzteSternzeit="odd" | Jahr:| class Monat="even" | [[2378]]|-| class Tag="odd" | Sternzeit:| class Jahr="even" | unbekannt|-2378| class ISBN="odd" | Referenz-Nr:| class Bild2="even" | ?|}}'''[[Star Trek: Elite Force II']]'' ist ein [[Spiele|Ego-Shooter]] und die direkte Fortsetzung zu ''[[Star Trek: Voyager: – Elite Force]]'', dass das als eines der besten PC-Spiele im Star-Trek-Universum gilt.
== Handlungsrahmen ==
Das Spiel ist zeitlich zwischen nach {{film|10}} angesiedelt mit einem Prolog der Rückkehr der [[USS Voyager]] und "[[Star Trek: Nemesis]]" angesiedeltletzten Folge von {{S|VOY}}.
Sie übernehmen die Rolle von ''Alexander Munro'', einem Mitglied des ''Hazard-Teams'', eines Sondereinsatzkommandos der [[Sternenflotte]].
== Details zur Handlung ==
[[BildDatei:Elite Force II Borgschiff.jpg|left|thumb|Endspiel]]Das Spiel ist in 10 11 abwechslungsreiche Missionen unterteilt. ===Endspiel=== :''Einleitung: Der Weltraum, unendliche Weiten, wir befinden uns in einer fernen Zukunft. Dies sind die Abenteuer des neuen Raumschiffs Enterprise, das viele Lichtjahre von der Erde entfernt unterwegs ist, um fremde Welten zu entdecken, unbekannte Lebensformen und neue Zivilisationen. Die Enterprise dringt dabei in Galaxien vor, die nie ein Mensch zuvor gesehen hat. Zur Sternzeit 48315,6 verschwand die U.S.S. Voyager aus dem uns bekannten Raum. Sie wurde 70.000 Lichtjahre durch die Galaxie transportiert und von der Sternenflotte abgeschnitten. Um das Schiff vor den Gefahren des unbekannten Delta-Quadranten zu schützen, sammelte Tuvok, der Sicherheitschef der Voyager, eine Elite-Einheit um sich, die das Hazard-Team genannt wurde. Nach sieben Jahren entdeckte Captain Janeway eine Abkürzung – das Borg-Transwarp-Zentrum. Mit Technologie aus der Zukunft bewaffnet griff die Voyager die Borg-Armada an und entkam in einen instabilen Transwarp-Kanal – ihr Ziel war der Alpha-Quadrant, doch die Borg-Königin hatte andere Pläne. Eine Borg-Sphäre schloss die Voyager in ein Dämpfungsfeld ein. Lieutenant Alex Munro und das Hazard-Team müssen die Borg-Sphäre sabotieren. Das Hazard-Team kann die Crew der Voyager nun retten oder bei ihrer Assimilation zusehen.''
Nach erfolgreichem Abschluss der Mission erfährt der Spieler einen Zeitsprung von mehreren Jahren – das auf der ''Voyager'' gegründete ''Hazard-Team'' wurde schon lange aufgelöst und ''Munro'' lehrt an der [[Sternenflottenakademie]] angewandte Kampf-Taktiken auf dem [[Holodeck]]. [[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]] wohnt einer Trainingsmission von Munros Team bei und ist begeistert von dessen taktischen Fähigkeiten. So bittet Picard die Admiralität darum, das eigentlich aufgelöste ''Hazard-Team'' für die [[USS Enterprise (NCC-1701-E)|USS Enterprise-E]] neu zusammenstellen zu dürfen. ===Versetzung auf die Enterprise===:''Sternzeit 57026,1 - U.S.S. Enterprise-E, im Orbit der Erde'' ===Die Dallas===:''Sternzeit 57038,3 - Die Dallas, herrenlos unmittelbar außerhalb einer Region mit Namen Brecha-Rift im Weltraum treibend.'' Die erste Mission des 'neuen' Sondereinsatzkommandos lässt nicht lange auf sich warten, als der Kontakt zur [[Excelsior-Klasse|USS Dallas]] aus unbekannten Gründen abreißt. Nach dem die ''Dallas'' gefunden wurde , erforscht das ''Hazard-Team'' das gespenstische Wrack und findet heraus, dass das Schiff von ''Exomorphen'' überfallen wurde - – extrem widerstandsfähige, echsenartige Aliens, die auch im luftleeren Raum existieren könnenkönnen… ===K-7===:''Sternzeit 57075,1 - U.S.S.Enterprise-E, Start von der K7-Sternenbasis, Jhadaff-System''
==Charaktere==
===Hazard-Team===
====Alexander Munro===={{Sidebar|Bild=Munro.jpg|Inhalt=;Name:'''Alexander Munro''';Spezies: [[Mensch]];Rang:[[Lieutenant]] ;Geschlecht:Männlich ;Aufgabe:Leiter des Hazard-Teams }}Er wurde am 1. Mai [[2349]] in New Chicago, [[Luna]] nahe, Lake Armstrong geboren. Er war der Kapitän des MVP New Chicago HS Rugbe Teams, das er verließ, bevor sie die Meisterschaft gewannen, um zur Sternenflottenakademie zu gehen. Er wurde auf die USS ''Voyager'' versetzt, wo [[Tuvok]] ihn zum stellvertretenden Leiter des Hazard-Teams machte. Als sein Vorgesetzter [[Lieutenant]] Les Foster dann von den Borg [[Assimilation|assimiliert]] wurde, übernahm er das Kommando über das Team und wurde zum Lieutenant befördert. Nachdem die ''Voyager'' aus dem [[Delta-Quadrant]]en zurückkehrte, lehrte er Kleingruppentaktiken an der Sternenflottenakademie, wo er auch Korban kennenlernte. Später baute er das Hazard-Team wieder aus. {{meta|In seine Rolle schlüpft der Spieler selbst.}}{{clear}} ====Chell===={{Sidebar|Bild=Chell.jpg|Inhalt=;Name:'''[[Chell]]''';Spezies:[[Bolianer]];Rang: [[Fähnrich]];Geschlecht: Männlich;Aufgabe: Techniker}} Er wurde am 5. Oktober [[2346]] in Asmira auf dem [[Bolarus IX|boleanischen Primärkontinent]] geboren. Später bewarb er sich bei der Sternenflottenakademie, wurde jedoch abgelehnt. Er ging zum [[Maquis]] und diente unter [[Chakotay]]. Sein Schiff verschwand [[2371]] in den [[Badlands]]. Es stellte sich heraus, das es von einer fremden [[Lebensform]] – bekannt als der [[Fürsorger]] – in den Delta-Quadranten entführt wurde. Er wurde dann in die Crew der USS ''Voyager'' integriert und diente als [[Crewman]] im Hazard-Team. Nachdem die Voyager in den Alpha-Quadranten zurückkehrte, wurde er dem [[Außenposten|Forschungsaußenposten]] im [[Guernica-System]] zugeteilt. {{Meta|[[Chell]] ist einer der beiden Charaktere aus dem Spiel der auch in der Serie zu sehen ist. In der Episode {{e|Erfahrungswerte}} ist er einer der Maquis, die von Tuvok in Sternenflottenprotokollen unterrichtet werden sollen, in ''Endspiel, Teil I'' berichtet Chakotay dem Captain, Chell wolle das Casino von [[Neelix]] übernehmen.}} {{clear}} ====Telsia Murphy===={| class="wiki-sidebar" style="width:300px"
|-
| rowspan=7 5 |[[BildDatei:MunroMurphy.jpg|110px100px]]| class="odd" style="width:50px" | Name: | Alexander Munroclass="even" |'''Telsia Murphy'''
|-
| class="odd" style="width:50px" | Spezies: | [[class="even" |Mensch]]|- | class="odd" style="width:50px" | Rang: | [[Lieutenant]] class="even" |Fähnrich|-| class="odd" style="width:50px" |Geschlecht: | class="even" |Weiblich
|-
| Geschlechtclass="odd" style="width: | Männlich |- 50px" | Aufgabe:| Leiter des Hazard-Teams class="even" |Scharfschütze und Aufklärer
|-
|}
|-
| rowspan=7 5 |[[BildDatei:ChellAustin Chang.jpg|110px100px]]| class="odd" style="width:50px" | Name: | [[Chell]]class="even" |'''Austin Michael Chang'''
|-
| class="odd" style="width:50px" | Spezies: | class="even" |halb [[Mensch]], halb [[BolianerRigelianer]]
|-
| class="odd" style="width:50px" | Rang: | [[class="even" |Fähnrich]]
|-
| class="odd" style="width:50px" | Geschlecht: | class="even" | Männlich
|-
| class="odd" style="width:50px" | Aufgabe: | Technikerclass="even" |Sprengstoffexperte
|-
|}
Er wurde am 522. Oktober August [[23462350]] in Asmira Taynor-Ban-Fal auf dem [[Bolarus IX|boleanischen PrimärkontinentRigel XII]] geboren. Später bewarb Seine Eltern zogen viel herum und so hatte er sich bei der [[Sternenflotten-Akademie]], wurde jedoch abgelehntlange Zeit keinen festen Wohnsitz. Er ging zum [[Maquis]] und diente unter [[Chakotay]]. Sein Schiff verschwand [[2369]] wohnte einige jahre in den [[Badlands]]. Es stellte sich heraus, das es von einer fremden [[Lebensform]] - bekannt als der [[Fürsorger]] Kee Rai- in den [[Delta-Quadrant]]en entführt wurdeKolonie auf Chyribois. Er ging zur Sternenflotte und wurde dann in bald auf die Crew der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] integriert und diente als versetzt. Diese ging später im Delta-Quadranten verloren. Er wurde dort von [[CrewmanTuvok]] im ins Hazard-Teameingeteilt und hatte eine Beziehung mit Julet Jurot. Nachdem die ''Voyager in den [[Alpha'' aus dem Delta-Quadrant]]en Quadranten zurückkehrte, wurde diente er dem [[Außenposten|Forschungsaußenposten]] im [[Guernicaebenfalls auf der USS ''Enterprise''-System]] zugeteiltE.<br style="{{clear:both"/>}}====Telsia MurphyJuliet Jurot===={| class="wiki-sidebar" style="width:300px"
|-
| rowspan=7 5 |[[BildDatei:MurphyJurot.jpg|110px100px]]| class="odd" style="width:50px" | Name: | Telsia Murphyclass="even" |'''Juliet Jurot'''
|-
| class="odd" style="width:50px" | Spezies: | class="even" | [[MenschBetazoid]]
|-
| class="odd" style="width:50px" | Rang:| [[class="even" |Fähnrich]]
|-
| class="odd" style="width:50px" | Geschlecht: | class="even" | Weiblich|-| class="odd" style="width:50px" | Aufgabe: | Scharfschütze und Aufklärerclass="even" |Medizinische Technikerin
|-
|}
|-
| rowspan=5 |[[Datei:Korban.jpg|100px]]| class="odd" style="width:50px" | Name: | Austin Michael Changclass="even" |'''Korban'''
|-
| class="odd" style="width:50px" | Spezies: | class="even" | [[Mensch]]/[[RigelianerKlingone]]-Hybrid
|-
| class="odd" style="width:50px" | Rang: | [[class="even" |Fähnrich]]
|-
| class="odd" style="width:50px" | Geschlecht: | class="even" | Männlich|-| class="odd" style="width:50px" | Aufgabe:| Sprengstoffexperteclass="even" |Waffenexperte
|-
|}
|-
| rowspan=5 |[[Datei:Gonzales.jpg|100px]]| class="odd" style="width:50px" | Name: | Julet Jurotclass="even" |'''Jorge Gonzalez'''
|-
| class="odd" style="width:50px" | Spezies: | [[Betazoid]]class="even" |Mensch
|-
| class="odd" style="width:50px" | Rang: | [[class="even" |Fähnrich]]
|-
| class="odd" style="width:50px" | Geschlecht: | Weiblichclass="even" |Männlich
|-
| class="odd" style="width:50px" | Aufgabe: | Medizinische Technikerinclass="even" |Infiltrations-<br>spezialist
|-
|}
====Weitere Mitglieder====
;Brian BowowskiToni Devaldenebro: Spezies: [[MenschVulkanier]]<br>:Rang: [[Fähnrich]]<br>:Geschlecht: Männlich Weiblich
;Toni DevaldenebroJonathan Struhlem: Spezies: [[VulkanierDenobulaner]]<br>:Rang: [[Fähnrich]]<br>:Geschlecht: WeiblichMännlich
;Jonathan StruhlemElizabeth Laird: Spezies: [[Denobulaner]]<br>Mensch:Rang: [[Fähnrich]]<br>:Geschlecht: MännlichWeiblichLaird tauchte bereits in Elite Force 1 auf.
;Elizabeth LairdKenioth Thompson: Spezies: [[MenschCaitianer]]<br>:Rang: [[Fähnrich]]<br>:Geschlecht: WeiblichMännlich
;Kenioth ThompsonNamkcoots Sirhe: Spezies: unbekannt<br>Rang: [[FähnrichAndorianer]]<br>:Rang: Fähnrich:Geschlecht: Männlich
;Namkcots SirheSydney Stockman: Spezies: [[Andorianer]]<br>Mensch:Rang: [[Fähnrich]]<br>:Geschlecht: MännlichWeiblich:Aufgabe: Shuttle-PilotSie fliegt die Teammitglieder zu einigen Plätzen, hat aber sonst keine wichtige Rolle.
== Waffen ==
===Disruptor===
Der Disruptor ist eine Waffe der Romulaner, die im Primärfeuermodus mit sehr schneller Frequenz feuert. Im Sekundärfeuermodus muss der Abzug gehalten werden, damit der Disruptor vor seiner Mündung eine Kugel aus Energie erzeugen kann, während des Ladens dieser Kugel vibriert der Disruptor stark, so dass ein genaues Zielen erschwert wird. Dennoch ist der Sekundärmodus sehr stark.
=== Phaser ===
Der [[Phaser]] hat, wie fast alle Waffen in ''Elite Force II'', zwei Feuermodi. Der Erste ist ein gebündelter Phaserstrahl welcher das Ziel nach einer gewissen Beschussdauer tötet. Der Sekundärfeuermodus braucht dafür weniger Zeit aber auch doppelt soviel Energie. Wird in diesem Modus ein Feind getötet, so wird dieser zugleich vaporisiert. Der Phaser ist die Standardwaffe des gesamten Sternenflottenpersonalsund besitzt sich selbst wiederaufladnde Energiezellen.<br style{{clear}} ===Bat'leth="clear== Das [[Bat'leth]] ist eine klingonische Nahkampfwaffe. Es ist ein Schwert mit vier Klingen und vier Spitzen und kann ebenfalls in zwei Angriffsmodi verwendet werden:both"/>Primär dient es zum Stechen und Abwehren feindlicher Attacken. Sekundär dient es als Schneideklinge und verletzt die Gegner schwer oder tötet sie. Das Bat'Leth ist allerdings meistens nutzlos, da die meisten Gegner entweder schießen oder relativ starke Nahkampftechniken haben, durch die man selbst schwer verletzt wird.
=== Kompressionsgewehr ===
[[BildDatei:elite force II kompressionsgewehr.jpg|250px|thumb|Kompressionsgewehr]]Das [[Phaser Typ 3|Kompressionsgewehr]] verbraucht 45 Einheiten [[Plasma]]munition pro Magazin , was 15 Schuss entspricht. Der Primärfeuermodus hinterlässt starken Punktschadenund besteht aus einem konzentrierten Phaserimpuls. Der sekundäre Feuermodus breitet sich relativ langsam aus, hinterlässt allerdings mehr Streuschäden. Der Sekundärfeuermodus Er besteht aus einer Phaserschockwelle und verbraucht zwei Schussdoppelt soviel Energie wie der primäre Modus. Das Kompressionsgewehr gehört zu Equipment des Scharfschützen und des Infiltrators.<br style="{{clear:both"/>}}
=== Verbessertes Kompressionsgewehr ===
[[BildDatei:Elite Force II Kompressionsgewehr2.jpg|250px|thumb|Verbessertes Kompressionsgewehr]]Das verbesserte Kompressionsgewehr hat eine wesentlich höhere Feuerrate als sein Vorgänger. Es hat einen Energieverbrauch von 88 30 Einheiten Plasmamunition pro Magazin. In einem Magazin sind 39 30 Schuss. Verschossen werden starke Phaserimpulsladungen. Der alternative Feuermodus ist eine ballistische GranateEnergiegranate. In den meisten Missionen ist sie StandartStandard-Equipment und erinnert an ein MaschinengewehrSturmgewehr mit Anbaugranatwerfer. Das verbesserte Kompressionsgewehr gehört zu zum Equipment des Doktors.<br style="{{clear:both"/>}}
=== Sturmgewehr ===
[[BildDatei:elite force II sturmgewehr.jpg|250px|thumb|Sturmgewehr]]Das Sturmgewehr ähnelt der Schrotflinte des 20. Jahrhunderts. Der primäre Feuermodus des Sturmgewehrs verliert ist ein gefächerter Plasmastrahl, der Feinde auf kurze Distanz tötet und davon schleudert. Auf größere Entfernung verliert er an Effektivität, Schlägt jedoch in Echtzeit einda sich die Ladung recht rasch im Raum verteilt. Der Sekundärmodus ist auch auf Distanz effektivfeuert eine Energiegranate ab, verursacht geringfügigen Streuschadendie eine gerade Bahn beschreibt, das Projektil bewegt sich aber nur relativ langsam fortallerdings sehr zielgenau ist. Die Feuerrate in diesem Modus ist vergleichsweise schnell und erlaubt einen effektiven Beschuss des Feindes. Der Energieverbrauch und Feuerrate sind ist bei beiden Feuermodi nicht gleich. In Sekundär hat den doppelten Energieverbrauch und so sind in einem Magazin befinden sich neun nur 6 Schuss. Ein Magazin verbraucht 73 Einheiten Plasmaenergie. Das Sturmgewehr ist 131cm lang, und wiegt 10,11kg und erinnert an eine Schrotflinte. Das Sturmgewehr gehört zu Equipment des Sprengstoffexperten.<br style{{clear}} ="== Tetryon-Schnellfeuergewehr === Das Tetryon-Schnellfeuergewehr ist eine klingonische Waffe, sie erinnert stark an ein Gattling-Geschütz. Es besitzt zwei Feuermodi. Der Primärmodus feuert in rascher Folge energiereiche Projektile ab. Dies hat zwar zur Folge, dass die schnelle Feuerrate viel Schaden anrichten kann, allerdings hat dieser Feuermodus eine recht große Verzugsrate, d.h. viele Schüsse verfehlen ihr Ziel. Der Sekundärfeuermodus schießt eine starke Energiegranate ab, die schwache Gegner mit einem einzigen Schuss tötet. Wenn das Geschoss sein Ziel verfehlt und auf einem soliden Körper einschlägt, so prallt es davon ab. Dieser Vorgang kann sich auch mehrmahls wiederholen.Man erhällt diese Waffe von [[Star Trek: Elite Force II#Lurok|Lurok]], nach dessen Tod in Mission 9. Das Tetryon-Schnellfeuergewehr stammt aus dem Vorgängerspiel [[Star Trek: Voyager – Elite Force]], dort heißt sie Tetrion-Pulse-Disruptor und schießt grüne, statt rote Projektile – Es handelte sich dort aber um eine Waffe der [[Hirogen]].{{clear}} ===Idryllstab=== Der Idryllstab ist eine antike Waffe der Idryll. Lieutenant Alexander Munro findet sie in den verlassenen Ruinen der Idryll. Der Primärfeuermodus des Idryllstabs ist eine zielgenaue Schockwelle, die kleine bis mittlere Gegner schwer schädigt. Der Sekundärfeuermodus setzt eine Schockwelle frei, die alle Feinde im Umkreis für einige Sekunden lähmt. Diese Zeit kann genutzt werden, um sie vollends auszuschalten. === Bogenschweißer === Der Bogenschweißer ist, wie auch der U-MOD, eine Waffe aus Star Trek:both"/>Voyager - Elite Force, unterscheidet sich aber grundlegend.Im Primärfeuermodus feuert er kleine Ladungen elektrischer Blitze ab, im Sekundärfeuermodus schießt der Bogenschweißer eine Wolke aus Idryll-Energie ab, welche mit Hife vom Primärfeuermodus entladen werden kann. ===U-MOD=== Der Unendlichkeitsmodulator, auch U-MOD genannt, wurde von Seven of Nine im Delta-Quadranten an Bord der USS Voyager entwickelt. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit den Kühlsystemen dieser Waffe, die dazu führten, dass sie nach jedem Schuss zusammenschmolz, gelang es Seven of Nine mit Hilfe von Tuvok durch die Entwicklung eines neuartigen Kühlungsmechanismus mit dem U-MOD eine äußerst effiziente Waffe gegen die Borg zu schaffen. Nach jedem Schuss wechselt der U-MOD seine Energiefrequenz und umgeht somit die adaptiven Schilde der Borg, die sich nun nicht mehr anpassen können. Jeder Treffer verletzt die Borg. Im Primärfeuermodus schießt der U-MOD einen von Wellen umwirbelten Energiestrahl ab. Der Sekundärfeuermodus konzentriert diesen Strahl und feuert eine sehr viel stärkere Ladung ab. Dies hat jedoch eine längere Abkühlungsphase zur Folge, in der nicht geschossen werden kann.Der U-MOD kann durch Borg-Verteilerknoten blockiert werden, d.h. er kann in manchen Einsätzen erst bei der Vernichtung eines speziellen Knotens im Borgschiff verwendet werden.
=== Scharfschützengewehr ===
[[BildDatei:elite force II scharfschützengewehr.jpg|250px|thumb|Scharfschützengewehr]]Das Scharfschützengewehr verbraucht pro Entladung 40 30 Einheiten Föderationsmunition. Die Entladung tötet oder zerstört selbst auf hohe Distanz sämtliche Ziele. Lebende Ziele werden verdampft. Es hat eine relativ geringe Nachladerate , was es für den Nahkampf ungeeignet macht. Der Sekundärfeuermodus ist ein Scharfschützenfernrohr. Leider lässt sich nach dem Abschuss die Position des Schützen sehr leicht ausmachen, da es einen Energiestrahl hinterlässt, welcher erst nach etwa einer Sekunde verschwindet. Das Scharfschützengewehr gehört zu zum Equipment des Scharfschützen.<br style="{{clear:both"/>}}
=== Granatwerfer ===
[[BildDatei:elite force II granatwerfer.jpg|250px|thumb|Granatwerfer]]Der Granatwerfer verbraucht 50 75 Einheiten Föderationsmunition , was 5 3 Granaten ensprichtentspricht. Die Granate wird bei betätigung Betätigung des Abzuges geladen und beim Loslassen abgefeuert. Die Granate kann nun ein Ziel treffen und detonieren oder es verfehlen und inaktiv, wie eine Mine, auf ein Ziel warten und dann detonieren oder über den Sekundärabzug an der Waffe sofort gezündet werden. Im Minenmodus detoniert die Granate nach etwa 10 Sekunden automatisch. Das Laden nimmt einige Zeit in Anspruch daher ist es ratsam bereits vor Feindkontakt die Waffe aufzuladen. Der Granatwerfer ist 134,09cm lang, wiegt 12,21 kg und gehört zu Equipment des Sprengstoffexperten.<br style="{{clear:both"/>}}
=== Quantenstoß ===
[[BildDatei:elite force II quantenstoß.jpg|250px|thumb|Mikroquantentorpedowerfer]]Der Quantenstoß ist eine Weiterendwicklung Weiterentwicklung des "Photonenstoßes" aus ''Elite Force'', Teil eins. Anstelle von Photonentorpedos schießt der Quantenstoß Quantentorpedos. Er ist 132,09 cm 09cm lang, 19,22kg schwer und verbraucht 60 Einheiten Föderationsmunition pro Magazin. Ein Magazin besteht aus drei [[Mikrotorpedo|Mikroquantentorpedos]] welche starken Streuschaden verursachen. Da sich der Torpedo nur sehr langsam voranbewegt fortbewegt ist die Chance eines direkten Treffers bei beweglichen, entfernten Zielen gering, daher ist der Sekundärfeuermodus ein Leitstrahl, welcher das gewünschte Ziel markiert und keine weitere Energie verbauchtverbraucht. Der Quantenstoß gehört zu zum Equipment des Waffenexperten.<br style{{Clear}} ="== Explosions-Disruptor ===Der Explosions-Disruptor ist die wahrscheinlich mächtigste Waffe des gesamten Spieles. Er besitzt, genau wie die meisten anderen Waffen auch, zwei Feuermodi. Im Primärfeuermodus schießt der Disruptor eine Wolke ionisierten Gases ab, das alle Gegner in Brand setzt und ihnen somit ca. 10 Sekunden lang Lebensenergie abzieht. Der Sekundärfeuermodus feuert eine gewaltige Wolke von Energie ab. Trifft diese Wolke auf ein Hindernis, so erzeugt sie eine riesige Explosion, die zwei Druckwellen hervorruft und alles im Umkreis von 15 - 20 Metern niedermäht. Es gibt im Verlauf des Spieles Gegner (Exomorphe), die mit ihrem Rückenpanzer die Wolke abprallen lassen und zurückschießen. Der Explosions-Disruptor ist mit dem Photonenstoß im sekundären Feuermodus von Elite Force eins gleichzusetzen – Nur verfolgt der Explosions-Disruptor sein Ziel nicht, was bei der extremen Zerstörungskraft auch nicht erforderlich ist.{{clear}}=== Orbitalangriff ===Der Orbitalangriff ist ein weiterer Sichtmodus des Tricorders, mit dessen Hilfe man die Enterprise befehligen kann, das ausgewählte Ziel (Türme, Tore o.ä.) mit Quantentorpedos und Phaserstößen aus dem Orbit heraus zu bombardieren. Der Orbitalangriff ist nur in der letzten Mission (Endspiel 2) von Elite Force 2 verfügbar. Da der Anvisiervorgang relativ lange dauert, kann man den Orbitalangriff meist nicht unter Beschuss verwenden. Die Kraft der Explosion entspricht in etwa der des sekundären Feuermodus des Explosions-Disruptors.{{clear:both"/>}}
== Hintergrundinformationen ==
[[BildDatei:Elite force II screenshot starfleet academy2.jpg|thumb|Die [[Sternenflotten-AkademieSternenflottenakademie]] wurde detailgetreu nachgebaut]]
Es wurden von den Entwicklern einige, gerade für Fans, interessante Details eingebaut. So können Sie sich zum Beispiel im Rahmen der Handlung relativ frei bewegen und interessante und recht belebte Orte wie den [[Maschinenraum]] und den [[Shuttlehangar]] auf der ''Enterprise-E'' oder den Gebäudekomplex der [[Sternenflotte]] in [[San Francisco]] erkunden.
Auch andere Details, wie der Nahkampf mittels [[Bat'leth]], Gespräche mit Captain Picard oder eine aufblühende Romanze zu einer Kameradin oder dem weiblichen Gast an Bord der ''Enterprise'' lockern das Spiel immer wieder passend auf.
:''Dementsprechend wurde aus Gründen der Handlung die weibliche Version von Alexander Munro (Alexandra Alexandria Munro) aus [[Star Trek: Voyager: – Elite Force|Elite Force]] entfernt, so dass man nunmehr nur noch die Rolle des männlichen Munro übernehmen kann.''
Das Spiel wurde am {{Datum|2003-06-24}} für PC und am {{Datum|2003-11-19}} für Mac veröffentlicht.
== Links und Verweise ==
=== Produktionsbeteiligte ===
==== Original- und Synchronsprecher ====
{{Credits|
:[[Rino Romano]] als [[Lieutenant]] Alexander Munro
::[[Oliver Feld]]
:[[Patrick Stewart]] als [[Captain]] [[Jean-Luc Picard]]
::[[Ernst Meincke]]
:[[Tim Russ]] als [[Lieutenant Commander]] [[Tuvok]]
::[[Christian Toberentz]]
:[[Dwight Schultz]] als [[Lieutenant]] [[Reginald Barclay]]
::[[Florian Krüger-Shantin]]
:[[Iris Bahr]] als [[Fähnrich]] Telsia Murphy
::[[Peggy Sander]]
:[[Andy Milder]] als Fähnrich [[Chell]]
::[[Kaspar Eichel]]
:[[Alexander Enberg|Alex Enberg]] als Fähnrich Austin Chang
::[[Viktor Neumann]]
:[[Leigh Allyn Baker]] als Fähnrich [[Jurot|Juliet Jurot]]
::[[Christin Marquitan]]
:[[Raymond Cruz]] als Fähnrich Jorge Gonzalez
::[[Sebastian Christoph Jacob]]
:[[Alexis Lang]] als Fähnrich Jack Franklin
:[[Tony Todd]] als Fähnrich Korban
::[[Karl Schulz]]
:[[Jeffrey Combs]] als Commander Suldok
::[[Gunnar Helm]]
:[[Terryn Westbrook]] als Crewman Sydney Stockman
::[[Sonja Spuhl]]
:[[B.J. Ward]] als Katarina Scott
:[[Martha Hackett]] als Doktor Stevenson
:[[Neil Ross]] als Stemmons
::[[Till Hagen]]
:[[Robert O'Reilly]] als Krindo
::[[Martin Keßler]]
:[[Amanda Winn]] als Kleeya
::[[Petra Barthel]]
:[[Vaughn Armstrong]] als ''verschiedene Stimmen''
:[[Clint Carmichael]] als [[Nausicaaner|Nausicaanischer]] Türsteher
:[[Matt Malloy]] als [[Omag]]
::[[Uwe Paulsen]]
:[[J.G. Hertzler]] als Lurok
::[[Uli Krohm]]
:[[Tony Jay]] als Archeopendra
:[[Tom Kane]] als ''verschiedene Stimmen''
:[[Denice Kumagai]] als ''verschiedene Stimmen''
:[[Lisa LoCicero]] als ''verschiedene Stimmen''
:[[Richard Penn]] als Borg
:[[David Randolph]] als Borg
:[[Charles Bazaldua]] als Borg
:[[Terrence Beasor]] als Borg
:unbekannte Sprecherin als [[Computerstimme]]
::[[Regine Albrecht]]
:unbekanter Sprecher als Inigor
::[[Werner Ehrlicher]]
:unbekanter Sprecher als Söldner/Romulaner
::Martin Keßler
;Weitere Synchronsprecher
:Regine Albrecht, [[Walter Alich]], [[Petra Barthel]], [[Johannes Berenz]], [[Christian Gaul]], [[Anja Godenschweger]], Gunnar Helm, Sebastian Christoph Jacob, [[Giuliana Jakobeit]], [[Ulrike Johannson]], [[Robin Kahnmeyer]], [[Marco Kröger]], Uli Krohm, [[Tim Moeseritz]], [[Klaus Nietz]], [[Peter Reinhardt]], [[Gerald Schaale]], [[Reiner Schöne]], [[Heike Schroetter]], Sonja Spuhl, [[Victoria Sturm]], [[Michael Telloke]], [[Cathrin Vaessen]]
}}
==== Produktionscrew ====
;Synchronisation
:[[Ulrich Johannson]] – Dialogregie
==== Produktionsfirmen ====
;Synchronstudio:
:[[Arena Synchron]] (Berlin)
=== Externe Links ===
* [http://gaming.trekcore.com/eliteforce2/ Star Trek: Elite Force II] auf [http://www.trekcore.com/ TrekCore.com]
* [http://215072.homepagemodules.de/t511043f11776733-Star-Trek-Elite-Force-I-amp-II.html Star Trek: Elite Force II (Synchronisation)] im [http://215072.homepagemodules.de/ SynchronForum]
[[en:Star Trek: Elite Force II]]
[[fr:Elite Force II]]
[[Kategorie:Spiel (Meta-Trek)|Elite Force 2]]