Änderungen
K
→Gameplay: Typo
==Gameplay==
[[Datei:Fallen-Quarks.jpg|thumb|Detailtreue: Nicht nur ''Quark's Bar'' ist autentisch authentisch gestaltet.]]
Besondere spieltechnische Elemente sind unter anderem der Kommunikator, mit dem man jederzeit einen beliebigen erreichbaren Offizier anfunken und sich eventuelle Tipps für das Fortsetzen der Mission holen kann.
Ebenso der Tricorder, mit dessen Hilfe man alles mögliche scannen kann – vergleichbar zu [[Star Trek: Voyager – Elite Force|Elite Force]], allerdings etwas vielseitiger.
Auch neu ist die Möglichkeit, die Phasermodulation nach belieben Belieben zu regulieren – so kann der Spieler beispielsweise den Phaser auf die Frequenz eines Kraftfeldes abstimmen und somit hindurch schießen.
Das Spiel hält sich in vieler Hinsicht eng an die Vorgaben der Serie. So ist das Promenadendeck authentisch gestaltet und es lassen sich alle bekannten Orte – zum Beispiel Quark's Bar, der Replimat, Odos Sicherheitbüro, oder Garaks Schneiderladen – wiederfinden. Außerdem sind einige Missionselemente aus [[DS9|Deep-Space-9-Episoden]] entnommen, und Fans der Serie bekommen die einmalige Erfahrung diese Episoden quasi aus ihrer Sicht erleben zu dürfen.