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Spock unter Verdacht

12 Bytes hinzugefügt, 00:51, 29. Dez. 2006
K
Akt II: Gerissene Gegner: linkfix (Rechtschreibung)
===Akt II: Gerissene Gegner===
Auf der ''Enterprise'' kann man das romulanische Schiff aufgrund seines getarnten Status nicht mehr mit den [[Sensor]]en verfolgen, dennoch gelingt es Spock einen Kurs des Raubvogels zu extrapolieren, so dass sich der ''Enterprise'' wohl die beste Möglichkeit zum Abfangen im Schweif des [[Icarus -IV-Komet]]en bietet.
Der romulanische Kommandant ist sich seiner Sache zu sicher, lässt er sein Schiff mit aktivierter Tarnvorrichtung durch den Schweif fliegen in der Annahme, dass die Tarnvorrichtung auch dort das Schiff sicher verhüllt. Allerdings wird der Effekt durch die Partikel im Kometenschweif quasi aufgehoben, womit man der nahen ''Enterprise'' ein geeignetes Ziel bietet, die auch gleich das Feuer eröffnet und dem Raubvogel einige Schäden zufügen kann. Unter den Verletzten ist der engste Vertraute des Kommandanten - – [[Decius]].
Der Gegenschlag lässt nicht lange auf sich warten: Nur die starken [[Schutzschild]]e und ein Ausweichmanöver mit [[Warpgeschwindigkeit]] der ''Enterprise'' verhindern, dass das Schiff zerstört wird. Und auch wenn die Plasmaentladung mit wachsender Distanz zum Zielobjekt immer schwächer wird, war der Treffer doch noch so stark, dass die ''Enterprise'' einige Schäden davonträgt. Im Phaserkontrollraum kümmert sich Tomlinson um Martine, die sich aber nicht schwerer verletzt zu haben scheint. Dennoch schickt er sie auf die [[Krankenstation]].
Recht schnell lässt Kirk wieder die Verfolgung des Raubvogels aufnehmen, Warnungen seitens [[Leonard McCoy|McCoys]] lässt er beiseite. Durch Spocks Modifikationen an den Sensoren ist es nun zumindest möglich, ein schwaches Sensorecho des Gegners aufzuspüren - – zwar zu wenig für eine genaue Zielerfassung, allerdings lässt Kirk mit den [[Photonentorpedo]]s einen Bombenteppich im [[Weltraum]] legen, der allerdings dem romulanischen Schiff nicht entscheidend zusetzen kann.
Auf dem romulanischen Schiff ist man sich bewusst, dass man das [[Sternenflotte]]nschiff nicht so einfach wird abschütteln können, also entschließt man sich, bis zum bitteren Ende weiterzukämpfen. Auf der ''Enterprise'' muss man einsehen, dass man so nicht voran kommt und beschließt, auf eine Art Schleichfahrt zu gehen und reduziert den Energieverbrauch auf ein Minimum, um das romulanische Schiff zu täuschen, dass die ''Enterprise'' "weg" sei.
Anonymer Benutzer