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Déjà Vu

121 Bytes hinzugefügt, 01:54, 23. Mär. 2014
Langfassung
[[Kommunikation]]sversuche schlagen fehl. Der [[Antrieb]] reagiert nicht mehr, so dass die Crew der ''Enterprise'' in kürzester Zeit eine Alternative finden muss, dem [[Raumschiff|Schiff]] auszuweichen. [[Commander]] [[William T. Riker|Riker]] schlägt vor, die [[Shuttlerampe]] zu öffen, um durch den entweichenden Unterdruck den [[Kurs]] der ''Enterprise'' zu verändern. [[Data]] schlägt jedoch vor, den [[Traktorstrahl]] einzusetzten, um den Kurs der ''Bozeman'' zu verändern. [[Captain]] Picard stimmt dem Vorschlag Datas zu. Doch es kommt zur Kollision, bei der eine der [[Warpgondel]]n beschädigt wird, was zur Zerstörung beider Schiffe führt.
Daraufhin wird die ''Enterprise'' wieder an den Anfang der Zeitschleife geschleudert- gefangen in einer [http://de.memory-alpha.org/wiki/Temporale_Kausalit%C3%A4tsschleife temporalen Kausalitätsschleife].
Nachdem die Crew der ''Enterprise'' dieses Ereignis mehrere Male erlebt hat, sich aber nicht daran erinnern kann, bekommen sie eine Art von [[Déjà-vu|Déjà-vu-Erlebnis]]. Durch das Voraussehen gewisser Ereignisse (z.B. Karten beim Poker) ist es auch möglich, die Stimmen mit den [[Sensor]]en aufzufangen. Data filtert die entscheidenden Segmente heraus, die Aufschluss darauf geben, dass die ''Enterprise'' zerstört werden wird.